- 無悔華夏 3.5.194 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 無悔華夏> 游戲新聞> 最近在做什么?對話《無悔入華夏》制作人駱駝
最近在做什么?對話《無悔入華夏》制作人駱駝
大家好,我是《無悔入華夏》的運營云夢。
最近我們經(jīng)常在后臺看到留言:
“給個盼頭好吧…”
“發(fā)動態(tài)就為吊我胃口?”“是騾子是馬拉出來溜溜呀?!?/p>
……
我們沒有騾子和馬
有求必應(yīng)的云夢只能拉一只駱駝出來了!
PART1 你們最關(guān)心的問題
云夢:大家都很好奇,沒有測試的這段時間到底在做什么?
駱駝:當前正在籌備下一次測試。下次測試除了會有更多時代可以體驗之外,每個時代也會變得更加有趣好玩。
對我們來說,現(xiàn)在最重要的就是補內(nèi)容。相比起一開始只有春秋戰(zhàn)國的版本,現(xiàn)在內(nèi)容逐漸豐富,但目前對于一個正式上線的版本仍是不足的,我們需要填充更多的內(nèi)容,包括時代、名臣、山海界……還有就是針對大家反饋的一些體驗上的細節(jié)進行優(yōu)化,這部分也會花比較多的時間。
云夢:為什么不像一些王上們建議的現(xiàn)在就上線,邊做邊改呢?
駱駝:因為我還是希望《無悔入華夏》的游戲內(nèi)容和細節(jié)體驗,在真正上線時能打磨得非常好。讓更多玩家玩得懂玩得明白,才獲得更多的認同,成為一款被大家交口稱贊的游戲。
PART2 關(guān)于《無悔入華夏》
云夢:《無悔入華夏》開發(fā)至今將近2年了,最大的變化是什么?不變的又是什么呢?
駱駝:最大的變化是越來越復雜了(笑)
剛開始只是想做一個簡單的游戲,以很快的一局去模擬一個文明的發(fā)展。越往后我們增加了越多的細節(jié)去完整地表現(xiàn)華夏的歷史,包括各個時代的特點、政策、故事、人物……以至于讓一個原本簡單的游戲承載了更多的內(nèi)容,變得更復雜但也更有趣了。不變的是出發(fā)點,最開始是想用游戲的方式去展現(xiàn)華夏歷史發(fā)展推演的過程,現(xiàn)在的目標也是這個。
最初的《無悔入華夏》
現(xiàn)在的《無悔入華夏》本質(zhì)上和最初想做的游戲是不一樣的類型,也許以后會再做一個更簡單的版本,名字我也想過,就叫《無悔入華夏·極簡史》。
云夢:我?guī)湍阌浿?。那么開發(fā)過程中是否有過瓶頸期?又是怎么解決的?
駱駝:呃,是有瓶頸期的。當我們想往最初簡單的游戲里加入更多內(nèi)容,使它變得更復雜時,會擔心是否脫離了我們的初心,能否被玩家所喜歡。
所以在第一次測試前,我們內(nèi)部迭代過很多版,不論是戰(zhàn)斗、地圖還是美術(shù)表現(xiàn)……在這個過程中是挺迷茫的,需要不斷進行抉擇:希望它變得更有趣,又擔心上手難度變高。好在當最終版本定下來時,我們心里就比較明確了,這確實就是我們想要的。
云夢:一起奮斗的團隊是什么樣的?從開始到現(xiàn)在有什么變化嗎?
駱駝:是一個比較開放和自由的團隊(笑)
大家都圍繞著想把游戲做好的目標一起去努力,雖然有工作職責上的劃分,但其實在游戲的玩法體驗和系統(tǒng)設(shè)計上,大家會一起出點子。變化就是人漸漸變多了,每當有新的小伙伴加入團隊時,會帶來新的靈感。在大家的磨合與融合中,《無悔入華夏》變成了現(xiàn)在這個樣子。
云夢:對團隊的擴張會有擔心嗎?
駱駝:會有擔心。所以我們在篩選時比較嚴格,希望加入的是志同道合的伙伴,同樣熱愛并想把《無悔入華夏》做得更好。
PART3 我們?nèi)晕粗礼橊劦哪切┟孛堋?/b>
云夢:問個輕松點的問題,為什么是戴墨鏡的小人呢?
駱駝:我能說我也不知道嗎(笑)
原本我的樣子是《我要做游戲》中那樣,戴著鐵鍋和墨鏡,但是跳跳覺得鐵鍋不好看,就拿走了,又塞了把扇子…
云夢:那對現(xiàn)在的形象滿意嗎?
駱駝:挺好的挺好的…
(跳跳亂入:現(xiàn)在比較有♂趣)
云夢:創(chuàng)作游戲時會夾帶一些個人比較喜歡的元素嗎?靈感從哪里找呢?
駱駝:會的。歷史時代和故事的選擇都會受自己平日喜歡的東西的影響。
沒有靈感時會去翻一些歷史書籍,有史料性的也有故事性的,比如《明朝那些事兒》,《中國通史》,《中國戰(zhàn)爭史》,《中國歷代經(jīng)濟變革得失》,《火鳳燎原》……也會看紀錄片和影視劇,很喜歡《大秦帝國》系列。
云夢:開始做一款游戲的契機是什么?
駱駝:一般都是很早便有的念頭了,可能是看小說,看電影,或是看B站產(chǎn)生的。我拿B站當學習網(wǎng)站,歷史、物理、法律的視頻都會看,收獲了很多奇怪的知識。常看的UP主有思維實驗室,獨立菌,芳斯塔芙,木魚水心,媽咪說……
看視頻時會問自己“誒,這樣一個世界,要怎么把它模擬出來?”然后就在腦海中不斷地想象各種奇怪的點子。我有一個靈感集,有機會做時會從中找點子。
云夢:對想自己做游戲的人有什么建議嗎?
駱駝:現(xiàn)在做游戲的技術(shù)方案已經(jīng)越來越成熟了,像Unity或更早期的RPG Maker,還有很多開源的引擎可以幫助大家快速實現(xiàn)想做的東西。
很多人都有想做游戲的念頭,但最核心的就是把自己的想法付諸實際。不論做出來是否簡陋,只有在做的過程中才有機會使它變得越來越成熟和具有生命力。
云夢:用一個詞總結(jié)一下你的2020吧~
駱駝:突破。
從2020年初3個人的小團隊,在這一年大家的支持下,《無悔入華夏》變得越來越豐富,團隊也越來越大。游戲在不斷突破,我自己在不斷突破,團隊也在不斷地突破。
云夢:2021伊始,新的一年有什么目標嗎?
駱駝:只有一個,把《無悔入華夏》做好。
感謝大家看到這兒,不知道你們有沒有什么話想對駱駝或云夢說呢~
記得下方留言哦~
玩家評論
(2335條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《無悔華夏》漢末三國下載禮已開放領(lǐng)取
- 《無悔華夏》漢末三國下載禮火爆預(yù)訂中
- 《無悔華夏》簽到1天禮包已開放領(lǐng)取
- 《無悔華夏》簽到1天禮包已開放領(lǐng)取
- 《無悔華夏》周年好禮已開放領(lǐng)取
- 《無悔華夏》周年好禮火爆預(yù)訂中
- 《無悔華夏》首發(fā)上線 薪火相傳 此生無悔入華夏
- 《無悔華夏》首發(fā)定檔3月24日
- 多朝代模擬輕策略手游《無悔華夏》1月13日開測
- 《無悔華夏》決戰(zhàn)測試定檔2022年1月13日!
- 《無悔華夏》會盟測試8月26日開啟!
- 倒計時3天!《無悔華夏》會盟測試FAQ
- 《無悔華夏》會盟測試定檔8月26日!
- 《無悔華夏》終于有版!號!啦!?。?/a>
無悔華夏

楚漢爭天,勝者為乾!全新劇本《楚漢爭霸》上線,亂世烽火淬煉英雄本色,身臨其境見證華夏大地上最壯闊的雙雄對決,可扮演“大風起兮云飛揚”的雄主劉邦,亦可魂入“力拔山兮氣蓋世”的西楚項羽,全新名臣周勃、曹參、徐福同步登場。 在烏江畔改寫霸王末路,于未央宮重鑄大漢山河。王旗易幟,山河喋血,這盤棋局只差你落子定音,待你入局楚漢,執(zhí)掌乾坤!
九游玩家992886332055 來自于 九游APP 2025-06-22 21:47
說一下我對這個游戲的看法吧我下載這個游戲今年也快2年了第一次玩時我都被驚了怎么能有這么好玩的游戲了然后一直玩可以說是玩的快魔怔了但自從魏晉南北朝朝堂這個機制出現(xiàn)我就不太玩了因為這個機制太難了搞不懂對于老玩家來說這樣的改變讓以前玩別的劇本的玩法和現(xiàn)在完全不一樣了我也試圖去搞懂但最中以失敗告終現(xiàn)在我唯一對這個游戲玩下去的支柱就是還未出的隋唐劇本還有三國這個劇本做的真的太好了要是魏晉南北朝的劇本也做成這樣的話我自我感覺會更好些。
jym0080 來自于 九游APP 2025-06-07 14:00
回歸之后,看什么都覺得順眼。也可能這兩年的好游戲太少。無悔華夏雖然經(jīng)常添私貨劇情、篡改歷史、限定皮膚不返場、偶爾更新點惡心人的(比如游歷),但已經(jīng)是不可多得的好游戲了。我很愛玩,天天玩。
魔法又游俠8 來自于 九游APP 2025-06-01 04:20
魏晉南北朝根本玩不明白,一連串太多了,還有朝堂啥的新設(shè)定看都看不明白,玩的心累
豌豆4mcda6 來自于 九游APP 2025-04-11 20:35
玩的是挑戰(zhàn)版的春秋開局我才攻兩座野城,那個周直接攻我來了,還帶著所有國家一起打我,前期沒戰(zhàn)力,沒規(guī)模,我就邊打邊慢慢發(fā)育我開春秋這個模式不到二個小時快打了50多場仗了丟了座城現(xiàn)在已經(jīng)快亡了,太難受了
九游玩家893754481045 來自于 九游APP 2025-05-27 00:21
總體來說,做成這樣還不錯,就是更新太慢了
石化遠天王星 來自于 九游APP 2025-04-24 11:15
喜歡回合戰(zhàn)的單機游戲,可以入手
集火正劉備13 來自于 九游APP 2025-04-29 12:24
像大漢、東漢這樣有趣的本還是少
獵犬座花獵旗 來自于 九游APP 2025-05-24 23:33
游戲不錯不錯,加油加油加油
點金及抗魔55 來自于 九游APP 2025-04-05 09:20
福利有點差,但玩的了
mineofmine 來自于 九游APP 2025-04-30 22:26
最近更新進度條到達100時也進不去游戲,希望官方進行處理