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萬國覺醒埃及之戰(zhàn)玩法攻略 戰(zhàn)前準備與打法策略
萬國覺醒埃及之戰(zhàn)是游戲中每個兩周,在周六或者周日選擇舉行的活動,是一個相當龐大的游戲玩法,這里將分多個部分講解下這個活動,一起來看看萬國覺醒埃及之戰(zhàn)玩法攻略。
戰(zhàn)前的準備工作:
埃及戰(zhàn)場是一個沙盒,埃及戰(zhàn)所有建筑物都視為據(jù)點,攻城效果天賦或武將攻城技能不會生效,只有寫著【據(jù)點】的天賦或者技能才能生效。王國圣地和王國頭像的增益在這里也無法生效。
·埃及戰(zhàn)每隔兩周,可選擇在星期六或星期天舉行
·星期五會進行報名, 盟友和R4可以報名
·報名人數(shù): 主力最多30人+ 后備最多10人
·開打前都用好攻擊道具和部隊擴編
·盟主、有頭銜的R4、建筑當前的駐防隊長,可以更改建筑駐防主將( 很重要 )
·進去戰(zhàn)場前不能有兵在外, 而且不能有傷兵還沒治療.
·在戰(zhàn)場中, 兵永遠只會重傷, 醫(yī)院容納量沒有上限, 且治療不需要資源. 但如果你想要治療好, 需要花費加速( 唯一會消耗的東西 )
·戰(zhàn)場完結(jié)后, 所有在埃及之戰(zhàn)已重傷的兵會自動復原
配置機制:
系統(tǒng)根據(jù)聯(lián)盟匹配值完成匹配兩個實力相若的聯(lián)盟。計算已報名的人(30主力+ 10后備) 當中匹配值最高的30位。戰(zhàn)力、兵量、統(tǒng)帥程度。( 未研發(fā)T5 兵種最高匹配值為1千6百萬,已研發(fā)T5 兵種最高匹配值4千萬 )。
戰(zhàn)場時間: 60分鐘
勝利條件:聯(lián)盟積分較高之聯(lián)盟
據(jù)點獲得與分析:
獲取積分的途徑有
【完全占領】= 攻下建筑后,堅守3分鐘,建筑才算歸屬于占領方,開始計算持續(xù)分數(shù)
【圣棺】出現(xiàn)間隔為每15分鐘,若在15分鐘內(nèi)沒運送到建議,將刷新回到戰(zhàn)場中央。
建筑物占領狀況, 可以透過顏色來知道。白色= 中立,藍色= 被伊西斯方占領,紅色=被賽特方占領。
建筑用途:
·奧西里斯之柩(圣棺) : 正常會出現(xiàn)三個,價值3000、3500、4000。當拿到在身上時,移速減低且更易受傷,且15分鐘內(nèi)不交會消失,一段時間后歸位
·方尖碑: 占領后能在附近遷城, 非常重要, 首占有5個名額, 然后每5分鐘增加1個名額。再次完全占領加2個名額,被敵人拿了非常麻煩- ( 最大集結(jié)量1,500,000 )
·要塞: 主要占領目標, 控住它就能控住戰(zhàn)線- ( 最大集結(jié)量1,500,000 )
·神廟: 戰(zhàn)斗效果( 攻擊力/ 治療時間) 加成- ( 最大集結(jié)量1,000,000 )
·哨站: 提供中間地域控制- ( 最大集結(jié)量500,000 )
·行軍帳: 玩家城市, 小心被偷襲, 若果被攻陷了會燃燒, 不及時滅火, 一分鐘左右后會被迫送回基地- ( 最大集結(jié)量根據(jù)您主城的城堡等級 )
·駱駝商隊: 采集可得積分, 建議戰(zhàn)力不高的人可以往這個方向拿分
重要性:方尖碑>(圣棺=要塞) >神廟>哨站>行軍帳>商隊
戰(zhàn)術(shù):
1.永遠群體一起行動, 圍毆不單挑(善用夾擊系統(tǒng))
2.以攻守建筑物而制定目標, 少野外戰(zhàn)斗
3.先打輸出隊, 坦克隊后面再打
(輸出隊= 純騎/ 純弓隊,例如是源義經(jīng)、李成桂帶隊 )
(坦克隊= 純步隊/ 混兵隊, 例如是查理、凱撒帶隊 )
人數(shù)比例建議 上路(A隊) = 12人,中路(B隊) = 7人,下路(C隊) = 11人
隊長必須高戰(zhàn)且統(tǒng)帥強。B隊的成員綜合實力不能弱,不然搶棺會輸?shù)簟?/p>
A隊任務- 負責上路之推進( 主要進攻敵方 )
集結(jié)手(隊長) X 2
駐防手(隊長) X 1
隊員X 9
( 選擇集結(jié)手、駐防手、另外2名隊員首占方尖后進行TP )
B隊任務- 負責中間我方三個哨站+ 爭奪圣棺
集結(jié)手(隊長) X 1
帶棺手X 1
隊員X 5
C隊任務- 負責下路之推進( 主要防守敵方 )
集結(jié)手(隊長) X 2
駐防手(隊長) X 1
隊員X 8
( 選擇集結(jié)手、駐防手、另外2名隊員首占方尖后進行TP )
上下路各把一位集結(jié)手、駐防手,升成盟主和R4 帶頭銜。方便轉(zhuǎn)換建筑駐防隊長!
策略:
開局
1. A隊、C隊各派一位有機動天賦的統(tǒng)帥帶T1 騎兵快速占領我方方尖碑,占領后撒出。
2. A隊、C隊的【駐防手】純步兵集結(jié)【我方方尖碑】,非首批TP人員進集結(jié)。用意運步兵過去防守,以防敵人騎集快攻。
3. A隊、C隊的【集結(jié)手】純騎兵集結(jié)【敵方方尖碑】,非首批TP人員進集結(jié)。集結(jié)隊長可衡量要否直接進攻方尖,也可在中途取消,散隊直接圍攻積分建筑。
4. B隊隊長視情況是否需要集結(jié)敵方哨站,分散注意力。同時帶領B隊人員前往中路圣棺團戰(zhàn)。
5. A隊、C隊非首波TP人員、全力出兵至要塞范圍。
過程
1. 【集結(jié)手】目標集結(jié)攻下敵方建筑
2. 【駐防手】目標在攻下敵方建筑后派強力守將隊去守建筑(切換駐防守將)
3. 【駐防手】發(fā)動反集結(jié),不滿也可出發(fā),意在消耗敵方集結(jié)隊
4. A隊、C隊所有人員在圣棺出現(xiàn)前4分鐘,拉一隊有AOE技能的隊去幫忙中路
5. 中路隊長如僵持不下,剛集結(jié)對面中路哨站。
要點
1. 優(yōu)先進各自所屬路的集結(jié),看準車頭是什么將,派對應兵進去。
2. 其次多留意建筑物駐兵量與守將,有空位必填補,必填補
優(yōu)先順序: 各自路線集結(jié)隊伍> 建筑補兵> 自由發(fā)揮
建筑物拿到了一定要支援防守,因為只有完全占領或持續(xù)占領才會得分,若然還沒完全占領情況下又被人拿回去,那么是一直沒分
戰(zhàn)場技能分析:
·盟主或有頭銜的R4能夠在埃及之戰(zhàn)中使用。戰(zhàn)前在埃及技能管理頁面選擇技能,最多裝備6個技能。
·使用技能會消耗能量格,每個技能獨立冷卻,且所需能量格不同,某些強力技能一場只能使用一次。
·隨著戰(zhàn)場進行雙方自動儲蓄能量格,聯(lián)盟在部隊失去過多時儲蓄速度加速。
奔襲、急行、戰(zhàn)鼓、八陣、青囊可適用于集結(jié)隊。
奔襲、急行、戰(zhàn)鼓、八陣技能效果在進入建筑后失效。
建議技能搭配:
神助、八陣、戰(zhàn)鼓、據(jù)守、急行、泥沼
神助一出,馬上增加5個遷城機會,早期人數(shù)優(yōu)勢壓制。
征伐提升集結(jié)的行軍時間,可同時發(fā)動多集結(jié),奇襲敵方,且持續(xù)5分鐘,可適時配合戰(zhàn)鼓,戰(zhàn)斗勝利-30秒的機率相當高。
八陣與戰(zhàn)鼓持續(xù)時間足足有3 分鐘,但只消耗兩點技能值,劃算。
據(jù)守可提升建筑物駐軍防御力,由于占領積分,是由完全占領建筑物開始的,這次防守成功,擊敗了敵方集結(jié),相當多3分鐘占領時間。
急行就是全體動員,不論中路支援爭奪棺材,上下路支援建筑附近野戰(zhàn),就連加集結(jié),換兵都有用。
死戰(zhàn)與戰(zhàn)鼓相當適合使用在中路棺材戰(zhàn),屬性加成,增加奪棺機率。
出色技能(可跟上方替換) :
沙暴、詭道+奔襲、猛進
沙暴可使用于中路,人數(shù)打不過,掉個范圍技能,逆轉(zhuǎn)。
詭道可使10隊隱形,在敵方拿到棺后行走一段距離后使用,可以偷偷往敵方拿棺者前進,然后圍毆而死。若距離有點遠,可使用奔襲搭配,加速行軍速度。
猛進是迷你版征伐,但是一樣是占領后-30秒完全占領時間,可在快將建筑攻打勝利前使用,占領后,然后馬上再啟另一集結(jié),因為它同時增加部隊加集結(jié)隊的行軍時間。
獎勵:
聯(lián)盟獎勵(該聯(lián)盟所有人都獲得)
勝方:
500 紅寶石
2 x 指定遷城
1 x 24小時攻擊強化
10萬個人聯(lián)盟積分
100 x 中級資源包
10 x 金色星星
敗方 :
200 紅寶石
1 x 指定遷城
1 x 12小時攻擊強化
5萬個人聯(lián)盟積分
50 x 中級資源包
5 x 金色星星
個人獎勵
勝方
個人得分10001+
2000 紅寶石
50 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
50 x 1萬經(jīng)書
1 x 等級5預備部隊
10 x 傳說統(tǒng)帥雕像
個人得分6001~10000
1000 紅寶石
40 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
40 x 1萬經(jīng)書
1 x 等級4預備部隊
8 x 傳說統(tǒng)帥雕像
個人得分3000~6000
500 紅寶石
30 x 1小時練兵加速
30 x 1萬經(jīng)書
1 x 等級3預備部隊
5 x 傳說統(tǒng)帥雕像
敗方
個人得分10001+
1000 紅寶石
25 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
25 x 1萬經(jīng)書
3 x 等級2預備部隊
5 x 傳說統(tǒng)帥雕像
個人得分6001~10000
500 紅寶石
20 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
20 x 1萬經(jīng)書
2 x 等級2預備部隊
4 x 傳說統(tǒng)帥雕像
個人得分3000~6000
200 紅寶石
15 x 1小時練兵加速
15 x 1萬經(jīng)書
1 x 等級2預備部隊
3 x 傳說統(tǒng)帥雕像
以上就是萬國覺醒埃及之戰(zhàn)玩法攻略的全部內(nèi)容,篇幅很長,需要大家足夠時間去消化,希望可以幫助大家更好的應對埃及之戰(zhàn)。
玩家評論
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萬國覺醒

1.4億玩家的文明開拓史!若古中國與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭,凱撒與曹操在戰(zhàn)場上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對抗遇上即時戰(zhàn)斗,會是一種怎樣的體驗?八萬人在一個廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國覺醒》創(chuàng)造了一個你從未見過的戰(zhàn)場——橫跨歐亞,14個古代文明供你選擇,重演歷史進程。世界傳奇領袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個龐大而真實的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團;隨著實力增長,你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領地,稱霸一方;當迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭棋局呈現(xiàn)于眼前,強敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國覺醒》模仿真實戰(zhàn)爭邏輯,自由行軍即時戰(zhàn)斗,軍隊可自由控制在地圖上任意行進、駐扎,遇敵可臨時開戰(zhàn),若局勢不對也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭場面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實時軍團會戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭美學。即便王座落定,游戲的后期也不會陷入無聊和枯燥,這是一個從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對決、八大王國亂戰(zhàn)的跨服對戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長線體驗,用不同的地圖、玩法和場景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時刻。執(zhí)政官們在此并肩而戰(zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個自由而真實的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實的羈絆。這,就是《萬國覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時開打!
豌豆cornd7 來自于 九游APP 2025-08-17 18:57
這個游戲想要生存,必須先加入一個強大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當于有了靠山,這是一個掠奪性很強的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個游戲現(xiàn)在已經(jīng)基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個游戲下方給玩家的權(quán)利太大了,一個服幾千人,有幾千個服,每個服里面都有一位國王,在經(jīng)過一到兩個月的角逐之后,這個王國的國王就基本確定了。國王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負面buff,就相當于開掛,想要推翻國王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個新服,老服的玩家就會用移民令移過來,相當于是玩家可以帶著自己的賬號在每個服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個剛開號的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個服都已經(jīng)被規(guī)劃好了,每出一個新服,他們的領土就擴張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強的謀略,忠誠的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個游戲的頂峰,只是想把賬號練強一點,那你只需要加入一個強大的聯(lián)盟就好了,當然也很肝,對于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準備,幾百塊錢左右這個游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網(wǎng)絡里的陌生人來往的,那也就能當個散戶玩家,實力提升的慢,而且容易被人打
先鋒不鷹身6 來自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些聯(lián)盟會強制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩
豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗下來超級無聊,對新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納??!
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進游戲,找大盟,想辦法進去(氪金大佬充錢你領禮包),完成盟的任務(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強,就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則?。。? 弱肉強食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
太上歸虛 來自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無法融會,戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無理由隨便亂踢人,直接退坑了
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務。
九游玩家7lyv8ae3clkg 來自于 九游APP 2020-09-22 14:22
國際服玩了幾個月,評價一下自己的感受 1.游戲玩不錯,但是需要花很多時間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因為百分之九十的平民玩家都撐不過第一場kvk(王國對王國,也就是失落之地),戰(zhàn)爭是消耗的,不充錢頂不過去,國際服中也就第一批玩家可以頂過去,因為大部分都不充錢
玩家50639401 來自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推薦,這是一款策略游戲,當然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗,肝與氪必須選一個,否則這種游戲只能當個劃水的咸魚了。 氪金點: 我知道大家肯定想知道這個是要放在前面說,氪金點有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動、轉(zhuǎn)盤、VIP,這是一個只要你氪金就一定會變強的游戲,每各各活動禮包與VIP都有著十分高的性價比,氪就會有回報,各位氪金大佬請放心的氪,各種禮包絕對會讓您獨領風騷!單獨說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動禮包、成長基金是性價比最高的氪金點,如果你預計會投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強大的肝,其實游戲本身的肝度并不是很高,非活動期間,每日分散時間段上線總共也就2、3個小時便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級收一下資源,但是各位要當肝帝一個主號多個小號是正常操作,肝的時間也自然會比普通玩家多的多?;顒悠陂g會更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國戰(zhàn)爭跨服戰(zhàn))就更累了很可能會恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個畫面是很細膩的3D質(zhì)感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風格很是相近因此有著很強的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風格也是有著各文明自己的特色很是精細。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實時戰(zhàn)斗動畫也是對自己的美術(shù)很有自信啊! 配音: 沒錯,這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實說我覺得國配比外服舒服多了。 過場動畫:在開始游戲以及主線任務或特殊劇情觸發(fā)的時候都有著過場動畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點,每個文明的加成都不一樣例如韓國文明注重科技(全游戲唯一一個科技加速加成)、中國文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強的騎兵文明、羅馬是目前最強的步兵文明這就是戰(zhàn)爭加成的文明。因此我們要根據(jù)時間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭加成的文明,小號是最需要采集的文明。然后是文明轉(zhuǎn)換,前期開始游戲時會選擇一次文明,市政廳滿級時會有一次免費換文明的機會,而其他時候若想換文明則需要花費鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國戰(zhàn)爭,跨服戰(zhàn)爭)例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會伙伴共同打各種戰(zhàn)役?。ú贿^各種戰(zhàn)役需要市政廳達到一定等級才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎出不出金不要緊,對于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。