手機(jī)游戲> 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5> 游戲攻略> 綜合篇> 東方冒險(xiǎn)開(kāi)啟 《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5》大圣游記DLC同步上線
東方冒險(xiǎn)開(kāi)啟 《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5》大圣游記DLC同步上線
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5》全新DLC“大圣游記”
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的誕生與奠基旅程
今天要介紹的《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》這款游戲,是一款擁有眾多續(xù)作,好評(píng)不斷。作為一個(gè)品類游戲開(kāi)拓者和奠基人,很多玩家即使沒(méi)玩過(guò)也一定聽(tīng)過(guò),自發(fā)售至今已有十?dāng)?shù)年之久,依舊由眾多玩家所期待,堪稱獨(dú)游史上一顆常青樹(shù)。
《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)1》logo
在Rovio的辦公室,有這么三個(gè)年輕人面面相覷,都感到難以置信。他們決定花點(diǎn)時(shí)間做決定,飛返烏拉圭……他們思考鐵皮工作室的規(guī)劃,思考它的未來(lái),隨后發(fā)送電子郵件給Rovio,拒絕了后者的收購(gòu)請(qǐng)求。
這三個(gè)人正是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)最初的研發(fā)團(tuán)隊(duì)阿爾瓦羅·阿佐弗拉(Alvaro Azofra)、巴勃羅·雷亞利尼(Pablo Realini)和岡薩羅·桑迪(Gonzalo Sande)。而他們拒絕Rovio的原因也很簡(jiǎn)單:他們想要在不受任何外界因素干擾的情況下做到最好。
創(chuàng)始人岡薩羅·桑迪(左),阿爾瓦羅·阿佐弗拉(中),巴勃羅·雷亞利尼(右)
對(duì)于接下來(lái)鐵皮工作室的目標(biāo),三人也找到了方向。在《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》Flash版本發(fā)布后,負(fù)責(zé)編寫(xiě)游戲代碼的巴勃羅·雷亞利尼購(gòu)買(mǎi)了一臺(tái)iPad,他發(fā)現(xiàn),iPad堪稱運(yùn)行塔防游戲的完美平臺(tái),通過(guò)iPad,玩家可以與地圖上所有元素進(jìn)行直接互動(dòng)。因此,鐵皮工作室與當(dāng)時(shí)的發(fā)行商Armor Games簽署了新的協(xié)議,并立即著手《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》移動(dòng)版本的開(kāi)發(fā)。而在四個(gè)月后,他們完成了《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》版本移植的工作,2011年底,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》iOS版本上線,并登頂眾多國(guó)家App Store排行榜,時(shí)至今日依然大受成功。而這一系列的成功,幫助鐵皮工作室打開(kāi)了新局面。
鐵皮工作室一直在考慮新的想法,精雕細(xì)琢他們每一部作品。隨著《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的成功,續(xù)作的進(jìn)程也被提上日程。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列在iOS平臺(tái)的信息
目前《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列國(guó)內(nèi)移動(dòng)端已經(jīng)發(fā)行五部,包括剛剛上線的《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5》。鐵皮在每一部的創(chuàng)造上不斷創(chuàng)新,且飽受好評(píng)。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)昔日輝煌依舊
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)采用了新穎的RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)+塔防組合,玩家既可用常規(guī)防御塔穩(wěn)固戰(zhàn)線,也可通過(guò)RTS元素操控士兵主動(dòng)出擊。在當(dāng)時(shí)普遍“固定塔位造塔,然后掛機(jī)”帶來(lái)的戰(zhàn)斗反饋感更強(qiáng),玩家的樂(lè)趣也更充分。玩家需要無(wú)時(shí)無(wú)刻注意自己的陣線,保證最終防線不被入侵。在造好一個(gè)防御塔之后還得考慮后續(xù)的布陣、升級(jí)、配合等,這一點(diǎn)在當(dāng)時(shí)的移動(dòng)端市場(chǎng)玩法里絕對(duì)是精品般的存在。
玩家通過(guò)操作變換士兵位置
游戲主要也分為四類防御塔,分別為弓箭、戰(zhàn)士、法師、炮塔。這一大類從第一代起,一直延續(xù)到所有后續(xù)續(xù)作。玩家需要通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)分析,選擇不同的防御塔以應(yīng)對(duì)不同的敵人。游戲防御塔從前三代的四座固定防御塔,到隨后四、五代的可選擇防御塔大致都遵循四大類規(guī)則。在強(qiáng)化了即時(shí)操作的同時(shí),也在防御塔方面進(jìn)行減負(fù),注重玩家養(yǎng)成時(shí)的養(yǎng)成感和通過(guò)操作抵御敵人時(shí)的爽感。
四種防御塔分別對(duì)應(yīng)四大流派
游戲的美術(shù)風(fēng)格也獨(dú)有特色,鐵皮工作室三位創(chuàng)始人都是《龍與地下城》的資深粉絲,游戲畫(huà)風(fēng)總體也因此敲定為了中世紀(jì)風(fēng)格。且三人認(rèn)為,得有大量幽默和影視作品等元素。因此無(wú)論是游戲里正派的王國(guó)軍、精靈、矮人,亦或是聽(tīng)起來(lái)就很邪惡的惡魔、暗精靈、哥布林等,都刻畫(huà)出了一種可以被全世界玩家所接受的卡通風(fēng)格。這段美術(shù)放在十年前的時(shí)代,絕對(duì)稱得上是完美。
且游戲內(nèi)含有大量彩蛋聯(lián)動(dòng)了各類影視游戲作品,其中不乏制作組最喜歡的魔戒、星球大戰(zhàn)等元素,也包含制作組喜歡的一些游戲元素。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)不斷創(chuàng)新的今天
在《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5》國(guó)服移動(dòng)端發(fā)行的同時(shí),鐵皮工作室也為玩家準(zhǔn)備了一份別具特色的擴(kuò)展內(nèi)容——全新 DLC “大圣游記”。這次的新增章節(jié)以東方經(jīng)典神話為靈感核心,圍繞家喻戶曉的角色孫悟空展開(kāi),并在敵人與玩法設(shè)計(jì)中加入了多種中國(guó)文化元素,如牛魔王、功夫熊貓、兵馬俑以及“五行”機(jī)制。
從玩法角度來(lái)看,“大圣游記”并不僅僅是換了一套皮膚的額外關(guān)卡。鐵皮工作室在原有塔防框架上做了針對(duì)性的改造:
背景故事:寶珠被奪,聯(lián)盟再度出征
劇情緊接《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5》主線。迪納斯與衛(wèi)茲南在擊敗共同敵人后短暫休戰(zhàn),卻很快被新的危機(jī)打破。孫悟空在東方突遭牛魔王一家偷襲,失去了力量之源——靈珠。靈珠本身蘊(yùn)含巨大的能量,一旦被不懷好意之人掌控,天下必將陷入動(dòng)蕩。為阻止這場(chǎng)災(zāi)禍,聯(lián)盟決定再次集結(jié),攜手踏上新的冒險(xiǎn)。
英雄:孫悟空
這次孫悟空作為新英雄,也是DLC最大亮點(diǎn),幾乎復(fù)刻了原著中的多種神通。
其技能包括:身外身法(召喚分身)、雨落千鈞(范圍輸出)、神珍定海(單體秒殺)、白龍騰淵(主動(dòng)真?zhèn)?/p>
另外還有個(gè)隨時(shí)跟隨的八戒好師弟,“火眼金睛”賦予孫悟空每一擊都能造成真實(shí)傷害的能力。強(qiáng)度上絕對(duì)是獨(dú)一檔,完美滿足玩家們對(duì)孫悟空”上天入地,無(wú)所不能“的想象。即使是其力量來(lái)源的靈珠被奪,剩余的能力也足以獨(dú)當(dāng)一面。
防御塔:竹宗三俠
這次新內(nèi)容也是誠(chéng)意滿滿,推出了具有中國(guó)特色的新防御塔:竹宗三俠。
三個(gè)技能分別為:飛笠斬(物理彈射)、天雷破(法術(shù)范圍)、獄火劫(真?zhèn)麄魉停?/p>
三俠在升級(jí)后擁有不同的技能分支流派,分別對(duì)應(yīng)物理、魔法、真實(shí)傷害,重生速度極快且被擊敗后可迅速轉(zhuǎn)為防御塔模式。3s復(fù)活時(shí)間使得它在面對(duì)敵人時(shí)可以攔截充足時(shí)間。
新地圖機(jī)制:五行龍魂
另外地圖特色防御塔方面加入了全新防御塔,對(duì)應(yīng)中國(guó)五行元素,激活后獲得特殊buff并伴隨防御塔空位出現(xiàn)。
金元素龍魂激活將增加金幣收益;火元素龍魂激活后提高整體傷害;木元素龍魂激活后對(duì)敵人施加減速并增加射程;土元素龍魂激活后伴隨生命加成和三名士兵;水元素對(duì)附近單位提供治療并傳送敵人。
基本上所有有特色的技能全都體現(xiàn)在了五行龍魂之中,五行的加入讓一些塔位有了特殊的戰(zhàn)略意義,玩家可以以塔位為中心進(jìn)行排兵布陣。
新挑戰(zhàn):全新東方元素?cái)橙?/p>
敵人方面同樣大規(guī)模融入東方元素:兵馬俑、妖狐、老翁等。關(guān)卡設(shè)計(jì)逐漸加大難度:
第一關(guān)玩家就會(huì)遇到相對(duì)棘手的高速移動(dòng)且無(wú)法選中的火狐,火狐移動(dòng)過(guò)后還會(huì)對(duì)友方單位造成眩暈和高額傷害,時(shí)刻考驗(yàn)著玩家的反應(yīng)。
第二關(guān)隨著紅孩兒出現(xiàn),地圖會(huì)出現(xiàn)大量火焰,而火焰部分會(huì)為當(dāng)前關(guān)卡敵人帶來(lái)巨大提升。除了之前提到的火狐,鳳雛等空中單位依然會(huì)造成巨大威脅。
第三關(guān)來(lái)到怒風(fēng)島,這一關(guān)最大的難題是隨著波次,會(huì)出現(xiàn)許多不隨波次信息顯示的敵人。比如隨時(shí)隨刻會(huì)從海底出現(xiàn)的水靈精。
第四關(guān)面臨鐵扇公主則將遇到特殊敵人兵馬俑,通常他們會(huì)在傳送陣打開(kāi)時(shí)出現(xiàn),而解決的方法則是使用范圍攻擊等傷害瓦解。
第五關(guān)整體而言節(jié)奏偏快,尤其是特殊敵人瘋牛精的出現(xiàn),需要玩家提前派兵部署并攔截,否則他們將迅速?zèng)_破防線。
BOSS:牛魔王一家
不同于以往DLC只有一位BOSS,“大圣游記”一次引入了三位BOSS。
紅孩兒以“三昧真火”為核心技能,可以焚毀地面、封印防御塔、對(duì)本方單位大面積造成傷害。
鐵扇公主手持“紫金紅葫蘆”,經(jīng)常擾亂戰(zhàn)局,封印玩家英雄,當(dāng)然也會(huì)憑借芭蕉扇召喚特殊敵人,增加戰(zhàn)場(chǎng)的不確定性。
牛魔王會(huì)和紅孩兒鐵扇公主一齊出現(xiàn),并使用他們的特殊技能。而牛魔王本身也會(huì)用混鐵棍大展身手,在戰(zhàn)斗時(shí)可以封印大范圍區(qū)域我軍單位與建筑進(jìn)一步放大戰(zhàn)斗壓力。
本次牛魔王一家設(shè)計(jì)不僅參考原著,在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和劇情上也基本符合原著。
地圖關(guān)卡:豐富的地圖設(shè)計(jì)和五行元素
地圖方面本次一共設(shè)計(jì)五張地圖,每一張都具有全新的特色內(nèi)容。
第一關(guān),可以通過(guò)中間石猴滅火減速,有些火系敵人甚至可以直接被秒殺。需要時(shí)刻注意順著火焰高速移動(dòng)且無(wú)法選中的敵人。
第二關(guān),需要提防釋放火球、吐息等對(duì)我方單位造成大量傷害或直接封印防御塔很長(zhǎng)一段時(shí)間。
第三關(guān),這一關(guān)將會(huì)有敵人從海中奇襲而不顯示波次信息,并且隨著游戲進(jìn)行將會(huì)有更多建筑被風(fēng)刮走而露出建筑塔空位,且天空將會(huì)降下雷擊無(wú)差別攻擊敵我雙方。
第四關(guān),鐵扇公主將召喚風(fēng)之分身以及兵馬俑等,且會(huì)使用紫金紅葫蘆對(duì)我方英雄進(jìn)行封印,需要玩家注意陣容搭配的同時(shí)使英雄走位防止被封印。
第五關(guān),隨著戰(zhàn)局進(jìn)行我方也將進(jìn)行炮火支援炸開(kāi)更多缺口讓玩家制造新的防御塔,牛魔王也會(huì)召喚紅孩兒和鐵扇公主釋放他們專屬技能。并且第五關(guān)開(kāi)局塔位整體偏后,需要隨著時(shí)間推移解鎖前方塔位,而前期怪物出現(xiàn)頻率較高,這就需要玩家對(duì)于整體防御塔和游戲的理解充分到位。
第一關(guān)
第二關(guān)
第三關(guān)
第四關(guān)
第五關(guān)
五張全新地圖不僅場(chǎng)景風(fēng)格獨(dú)特,還通過(guò)環(huán)境機(jī)制影響戰(zhàn)局:火焰蔓延、雷擊、英雄封印、炮火支援等玩家需要在動(dòng)態(tài)環(huán)境下實(shí)時(shí)調(diào)整布防。值得一提的是,本次 DLC 還特別為中國(guó)玩家設(shè)計(jì)了中文語(yǔ)音,使角色的神態(tài)與動(dòng)作更具親和力。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)未來(lái)將何去何從
“大圣游記”是鐵皮工作室在《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列中的一次大膽嘗試。通過(guò)引入東方神話、五行系統(tǒng)與多重BOSS,顯著擴(kuò)展了玩法深度。本次DLC將和國(guó)服一起正式上線,對(duì)老玩家而言,這是一次極具挑戰(zhàn)性的追加冒險(xiǎn);而即使是從沒(méi)接觸過(guò)游戲的新玩家,也大概率會(huì)被這獨(dú)具特色的東方元素所吸引。
其實(shí)從前文已經(jīng)可以看出,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)從來(lái)不會(huì)安于現(xiàn)狀。不斷創(chuàng)新,不斷突破才是他們的宗旨。這一次王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)為我們帶來(lái)誠(chéng)心誠(chéng)意的中國(guó)元素創(chuàng)新,不論是前作或是后座,對(duì)于許多新老玩家來(lái)說(shuō)一定不容錯(cuò)過(guò)。
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玩家評(píng)論
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列,推出最新續(xù)作 你喜愛(ài)的史詩(shī)塔防戰(zhàn)役回歸了:歡迎來(lái)到王國(guó)紛爭(zhēng)5:聯(lián)盟! 當(dāng)一個(gè)強(qiáng)大的邪惡勢(shì)力在王國(guó)上空出現(xiàn)時(shí),一個(gè)意想不到的聯(lián)盟形成了:發(fā)動(dòng)最終的塔防戰(zhàn)役,用兩支軍隊(duì)中最優(yōu)秀的力量來(lái)保衛(wèi)王國(guó)和整個(gè)領(lǐng)域! 雖然他們可能并肩旅行,但臨時(shí)聯(lián)盟的典型爭(zhēng)斗可能會(huì)迅速改變冒險(xiǎn)的潮流。 準(zhǔn)備好在塔防戰(zhàn)中發(fā)揮雙英雄的強(qiáng)大力量吧! 現(xiàn)在,同時(shí)操控兩位英雄!在指揮雙倍的行動(dòng)時(shí)與可怕的敵人交鋒! 當(dāng)然,您所喜愛(ài)的Kingdom Rush標(biāo)志性的史詩(shī)塔樓不可能被聯(lián)盟遺忘:招募圣騎士、弓箭手、法師、死靈法師,甚至更多! Kingdom Rush 5:聯(lián)盟比以往任何時(shí)候都提供更多的動(dòng)作、策略游戲、塔防戰(zhàn)役、強(qiáng)大的英雄和強(qiáng)力的塔樓! 當(dāng)然,還有我們的塔防游戲所獨(dú)有的那種瘋狂幽默。因?yàn)?,沒(méi)有幾句玩笑,史詩(shī)般的對(duì)決又算什么呢? 又是時(shí)候保衛(wèi)王國(guó)了! 在不可思議的地形中,參與一場(chǎng)史詩(shī)般的冒險(xiǎn),體驗(yàn)狂野的塔防戰(zhàn)斗、不可預(yù)測(cè)的挑戰(zhàn)和意想不到的威脅! 游戲特色: 招募27名獨(dú)特的英雄和塔樓! - 15個(gè)精英塔樓建造和升級(jí) 沒(méi)有強(qiáng)大的防御塔的策略游戲算什么?奪取它們,以對(duì)抗任何敵人! 選擇精準(zhǔn)的弓箭手、致命的圣騎士,甚至是狡猾的惡魔坑。 - 12個(gè)史詩(shī)英雄 - 將塔防戰(zhàn)斗提升到新的水平 同時(shí)使用2位英雄玩! 準(zhǔn)備見(jiàn)證最不可能的雙英雄組合的強(qiáng)大威力。一個(gè)森林守護(hù)靈和一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗機(jī)器人,或者是一個(gè)彎曲空間的法師和你的平均喬。 - 3種地形,擁有迷人的戰(zhàn)場(chǎng)等你征服 保衛(wèi)Kingdom Rush的多彩景觀。穿越王國(guó)深林,甚至其危險(xiǎn)的洞穴作戰(zhàn)。 - 16個(gè)充滿快節(jié)奏td戰(zhàn)斗的戰(zhàn)役階段 在充滿驚喜挑戰(zhàn)和細(xì)節(jié)的異國(guó)地形中設(shè)定你的策略。 面對(duì)成群的不可預(yù)測(cè)的敵人和史詩(shī)般的boss戰(zhàn)斗,將你的防御策略推向極限! - 3種不同的游戲模式來(lái)測(cè)試你的實(shí)力 在取得勝利后,嘗試以更具挑戰(zhàn)性的方式玩每個(gè)階段。誰(shuí)不喜歡一個(gè)好的挑戰(zhàn)呢? - 50多個(gè)游戲成就在戰(zhàn)斗中征服 沒(méi)有誘人的獎(jiǎng)勵(lì),史詩(shī)策略游戲算什么?展示你的技能,解鎖獎(jiǎng)勵(lì)! - 32種以上不同的敵人來(lái)測(cè)試你的塔防智慧 展現(xiàn)聯(lián)盟的td戰(zhàn)斗技能,對(duì)抗3個(gè)不同的敵人氏族。用獨(dú)特的防御策略擊敗他們每一個(gè)! - 當(dāng)然… 有很多復(fù)活節(jié)彩蛋和Ironhide Game Studio一貫的輕松幽默。 因?yàn)闆](méi)有一些隱藏的驚喜,策略游戲算什么呢?
豌豆sak6yr 來(lái)自于 九游APP 2025-08-22 14:13
預(yù)約了之后要等多久啊,現(xiàn)在
豌豆91byl9 來(lái)自于 九游APP 2025-07-02 13:23
為什么還沒(méi)出?。课业攘撕芫?/p>
豌豆r05eao 來(lái)自于 九游APP 2025-02-19 20:25
很好玩還這是卡房游戲
沸血與名刀0 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:45
前面那位說(shuō)是占齊了游戲的,我提醒你一下,傳奇是外傳聯(lián)盟才是正傳外傳還沒(méi)上線,正傳已經(jīng)在7月25號(hào)上線了,就是今天外傳的話,中國(guó)哭泣遙遙無(wú)望
fjjcfuhjnf 來(lái)自于 九游APP 昨天 15:00
支持鐵皮
獸族飛纏繞0 來(lái)自于 九游APP 2025-08-08 14:54
好玩。
書(shū)山壓力大369 來(lái)自于 九游APP 2025-07-10 15:15
這游戲是不出了嗎
豌豆j65wzs 來(lái)自于 九游APP 2025-05-26 18:27
好
林晨光 來(lái)自于 九游APP 2025-05-17 11:11
迅速上線
破滅多鳶尾2 來(lái)自于 九游APP 2025-05-09 06:23
怎么還沒(méi)出啊