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未來風(fēng)暴先驅(qū)陣營評測 先驅(qū)兵種定位及玩法分析
未來風(fēng)暴手游中很多小伙伴不知道先驅(qū)陣營的玩法,也不知道先驅(qū)兵種定位及玩法,今天小編就帶著大家了解一下未來風(fēng)暴先驅(qū)陣營評測;
先驅(qū)這個(gè)陣營其他的屬性都非常不錯(cuò),可惜生命和射程還是有所限制的,并不是太好,比較適合操作較高的玩家使用,好了話不多說,我們一起去看看吧;
先驅(qū):火力偵察兵
生命:略高于平叛的一半
攻擊:約等于平叛架起后的傷害
攻擊模式:經(jīng)過短暫聚能后發(fā)射高能離子光炮,對單個(gè)敵人造成傷害。
攻擊頻率:略高于平叛架起后的射速的一半
射程:28左右
移動:略低于沙狐
費(fèi)用:平叛的四分之三
克制:125.125.無.75
模組:隱形(不解釋)、優(yōu)化傳動(加快爬行速度)、反隱(不解釋)
臺詞:擋不住我!
如履平地!
讓我去瞧瞧,他們在搞什么鬼。
注:仿壁虎設(shè)計(jì)用于攀援,可在豎直的墻面上攀爬(簡稱無視地形),趨向于慢頻單發(fā)高傷,可用于探路、點(diǎn)燈配合平叛者、風(fēng)箏騷擾。
好了,關(guān)于未來風(fēng)暴先驅(qū)陣營評測 先驅(qū)兵種定位及玩法分析的介紹就到這里了,希望對您有所幫助,我們下次再見。
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未來風(fēng)暴

《未來風(fēng)暴》是一款RTS即時(shí)策略手游,點(diǎn)觸之間,您可以與其他玩家激烈對抗,感受策略與操作帶來的極致體驗(yàn)。 【游戲特色】 *多單位實(shí)時(shí)操控,百余單位激戰(zhàn) 保留了傳統(tǒng)RTS最核心的玩法樂趣,部隊(duì)中的任一兵種都可以控制其走位、技能 ? 團(tuán)隊(duì)對抗 3V3戰(zhàn)斗中,勝利不僅要靠自己的操作與戰(zhàn)術(shù),也要靠團(tuán)隊(duì)的默契配合與意識 *手機(jī)上的“點(diǎn)觸”輕操作 適應(yīng)手機(jī)屏幕的便捷操作,不一樣的“點(diǎn)觸世界” *多人合作
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骨弓眾猛犸13 來自于 九游APP 2020-04-23 22:22
吐了,所有兵種都要錢買,兵種模組很豐富,但是太特么貴了,一個(gè)終極兵種要360?普通兵種180、88,皮膚模組3、40,高品質(zhì)100起步,新手只有10個(gè)兵種,只能買,總共四個(gè)種族90多個(gè)兵種,給10個(gè)玩屁?。恳暯侵挥械鸵暯?,有時(shí)候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高級兵種打低級幾乎是壓制的(花錢買的跟免費(fèi)送的,同等科技),而且最多只能出30個(gè)兵,幾乎隨便打一下就沒了,暴兵流爆個(gè)屁啊,30個(gè)步兵去跟人家打?采礦升級慢的一批,地圖太小。雖然跟星際有點(diǎn)像,但是差太多了,地圖直接搞兩個(gè),一大一小不好嗎?兵力限制直接搞成60不香嗎?采礦多給點(diǎn),建筑生命傷害提高一點(diǎn),特別是哨兵塔,花錢建跟沒有一樣,要是不改進(jìn)的話你也就只能打打情懷牌了,早晚要涼。,給你三星,,怕你驕傲又怕你氣餒,加油改進(jìn)吧
酒仙多制裁 來自于 九游APP 2020-06-10 16:57
5v五,地圖小到可憐而且過于單調(diào),地形過于平坦,經(jīng)常一波團(tuán)戰(zhàn)崩盤,兵種過于昂貴一個(gè)兵種最少兩星期起步,一個(gè)星期可獲得合金數(shù)量太少,最高兩個(gè)編隊(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,后期全是三級兵對a沒意思,收割者技能過于變態(tài),15個(gè)基本上能瞬秒一切地面,刀鋒融合模組也很變態(tài),剛升三級對面就已經(jīng)有五六個(gè)三級兵了,裝了模組只要50這個(gè)代價(jià)太小了。建議增加總?cè)藬?shù),調(diào)高招募二三級單位需要的礦物,并且限制招募數(shù)量,空中單位和陸地重型單位太小了,建議增大體型。調(diào)大地形,增加草叢數(shù)量,(躲在草叢里敵方發(fā)現(xiàn)不了,但可以被反隱單位發(fā)現(xiàn))。添加一些房屋,進(jìn)入擁有防御加成(房屋可以被擊毀或者被重型單位碾碎)步兵可以造戰(zhàn)壕(單位進(jìn)入有防御加成)。放置障礙(可以被重型單位碾壓),可以設(shè)定為消耗一些礦物即可制造。減少槍林彈雨的持續(xù)時(shí)間,讓這個(gè)游戲玩法不再單調(diào),可玩性會增加很多。
石化飛分裂15 來自于 九游APP 2020-06-14 19:27
我是今天剛?cè)肟拥牟锁B,首先,看見評論里很多人在噴兵種貴,要充錢,其實(shí)不然,充錢固然死一種快速的方法,但也可以靠時(shí)間慢慢堆。 其次,我今天世界上和別人對戰(zhàn)了四局,2勝一平一負(fù),個(gè)人覺得,兵種高固然是相對容易取勝,但并不是絕對性因素,失敗的那一局,對方兵種明顯比我方高級,但最后明顯是輸在大意上,而不是兵種高低上,而且是以些微只差惜敗,并不是像評論里有些人噴的那樣被人高級兵種平推
LOS判官 來自于 九游APP 2020-04-23 10:39
我看評論區(qū) 本以為跟星際爭霸一樣 造兵營開礦 我丟 沒想到隔空出兵無限距離 莫名開礦 沒有兵營 還有就是要么你肝或者和朋友一起排 碰到氪金大佬了兵種分分鐘碾壓
九游玩家850302817337 來自于 九游APP 2020-03-03 17:34
有一次,3v3的,對面建了很多防御塔,我們這邊攻也攻不進(jìn),對面就死守,明明對面兵比我們好,但每次撞見我們就直接跑,硬是拖了一個(gè)小時(shí)多,那局打的特別憋屈,后來只能投了,建議兵種上限再挑高一點(diǎn),30太少了,另外,最好設(shè)置一個(gè)地盤系統(tǒng),地盤多的額外加經(jīng)濟(jì),而且是隨著時(shí)間越長加的越多,要不然每次對面死守,那還玩?zhèn)€吉吉國王。
故人丨小魚兒 來自于 九游APP 2020-05-11 16:41
作為一個(gè)九游老玩家,就這款游戲,感覺還不錯(cuò)了,玩法也很新穎,只是系統(tǒng)不太完善,不合理的地方我也覺得蠻多,其一玩家和隊(duì)友開黑時(shí),我發(fā)現(xiàn)玩家的聲音太少,我經(jīng)常聽不清隊(duì)友再說什么話起碼要把玩家交流的聲音調(diào)大點(diǎn),系統(tǒng)聲音小點(diǎn):其二玩家在合作模式打傳說模式合金真的好少好少,好不容易過得SSS,額外獎勵(lì)也是慘不忍睹的,這也太摳門了,其三,基地里防御塔要加強(qiáng)點(diǎn),感覺一點(diǎn)作用都沒有,而且隱身偷塔居然偵破不了,點(diǎn)了很沒點(diǎn)一樣,你最看看別的游戲,如王者榮耀,LOL,DATA,都是前期防御塔傷害超高的,不敢輕易越塔,這游戲倒好,防御塔簡直就是辣雞,又脆又沒用,以上僅個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝!
半人馬又血浴 來自于 九游APP 2020-08-18 18:55
。。。主要是。。。玩來玩去就這些兵種,就這些地圖,就這些玩法,更新也有點(diǎn)慢,但是玩法還是很好的,希望官方趕緊更新一點(diǎn)好玩的模式
嘉琪き 來自于 九游APP 2020-07-24 01:36
為什么那么卡啊,而且有點(diǎn)遲鈍,王者都不卡就你卡,有時(shí)候卡 有時(shí)候不卡
九游玩家367232369549 來自于 九游APP 2020-01-14 18:38
終于等到了!要不是九游提醒,都快忘記了!這次明顯比上次流暢了好多,當(dāng)然也開始氪金模式了,不過粗略看過來,感覺不錯(cuò),基本都是外觀皮膚類(可能還沒入坑……),PVP要是氪數(shù)值還玩?zhèn)€jj。合作模式多了2個(gè)指揮官,關(guān)卡也大不同了,塔防類好評。繼續(xù)加油
滾去掙錢 來自于 九游APP 2020-04-24 08:39
現(xiàn)在啥游戲都需要氧金,不過你這游戲也太明顯了吧,90兵種就給10其他必須花錢買,也是服了祝你早日倒閉