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《未來風暴》什么卡組適合新手 新手簡易卡組推薦
未來風暴什么卡組適合新手?四個勢力眾多單位和特殊科技的選擇與搭配構成了豐富的策略組合和可玩性,但是另一方面這些復雜的卡牌配合和構筑又加大了新手玩家學習的難度,很多新手都會在嘗試編輯自己的卡組之時陷入強烈的選擇困難障礙。今天就為大家?guī)砦磥盹L暴簡易卡組推薦攻略。
首先對于純粹的新手玩家而言,比起自己組卡組更重要的是通過系統(tǒng)提供的新手卡組和體驗卡組了解和熟悉各個兵種的特性以及互相的克制應對關系。
只有形成了在什么場合需要使用什么單位出戰(zhàn)的意識之后才有可能在搭配卡組之時不犯下有大的硬傷的錯誤。
其次,其實提供的新手卡組本身都是經(jīng)過了官方的檢驗之后認為能夠反映出不同陣營或者打法的特色的,因而其實強度并不是非常的低。
玩家在感覺自己稍微上手之后可以嘗試以新手卡組為模板根據(jù)自己的理解來微調部分卡牌,然后從實戰(zhàn)之中獲取這種改動是優(yōu)是劣的反饋。
新手玩家還應當意識到單人戰(zhàn)役PVE和合作PVP所需要的卡組是并不完全相同的。
在多人合作對抗之中玩家的卡組不需要具有全面性而只需能夠滿足自己在團隊之中的定位即可。
像偷襲騷擾這樣需要一定的操作和意識的流派和職責雖然玩起來很刺激,對于新手玩家就可能不是很適合了。
而一些更為樸實的甚至單位基本沒有主動技能的打法則會讓新手操作起來不會手忙腳亂。
前期穩(wěn)扎穩(wěn)打防隱身單位和空軍偷家,想辦法憋后期以大部隊碾壓獲勝是最適合新手的戰(zhàn)略。
建筑流也是值得許多操作不到位的玩家考慮的流派,對于實時反應能力的要求沒有那么的嚴苛。
最后,單卡的屬性和強度是會隨著游戲的版本更迭而調整變化的,不會有一直吃香的卡組和套路存在。
玩家只有擁有了根據(jù)自己的認知和對局的環(huán)境來實時調整卡組的能力之后才能說是真正的入門了這款游戲。
玩家評論
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未來風暴

《未來風暴》是一款RTS即時策略手游,點觸之間,您可以與其他玩家激烈對抗,感受策略與操作帶來的極致體驗。 【游戲特色】 *多單位實時操控,百余單位激戰(zhàn) 保留了傳統(tǒng)RTS最核心的玩法樂趣,部隊中的任一兵種都可以控制其走位、技能 ? 團隊對抗 3V3戰(zhàn)斗中,勝利不僅要靠自己的操作與戰(zhàn)術,也要靠團隊的默契配合與意識 *手機上的“點觸”輕操作 適應手機屏幕的便捷操作,不一樣的“點觸世界” *多人合作
骨弓眾猛犸13 來自于 九游APP 2020-04-23 22:22
吐了,所有兵種都要錢買,兵種模組很豐富,但是太特么貴了,一個終極兵種要360?普通兵種180、88,皮膚模組3、40,高品質100起步,新手只有10個兵種,只能買,總共四個種族90多個兵種,給10個玩屁啊?視角只有低視角,有時候一晃就不知道自己的兵在哪里了,高級兵種打低級幾乎是壓制的(花錢買的跟免費送的,同等科技),而且最多只能出30個兵,幾乎隨便打一下就沒了,暴兵流爆個屁啊,30個步兵去跟人家打?采礦升級慢的一批,地圖太小。雖然跟星際有點像,但是差太多了,地圖直接搞兩個,一大一小不好嗎?兵力限制直接搞成60不香嗎?采礦多給點,建筑生命傷害提高一點,特別是哨兵塔,花錢建跟沒有一樣,要是不改進的話你也就只能打打情懷牌了,早晚要涼。,給你三星,,怕你驕傲又怕你氣餒,加油改進吧
酒仙多制裁 來自于 九游APP 2020-06-10 16:57
5v五,地圖小到可憐而且過于單調,地形過于平坦,經(jīng)常一波團戰(zhàn)崩盤,兵種過于昂貴一個兵種最少兩星期起步,一個星期可獲得合金數(shù)量太少,最高兩個編隊遠遠不夠,后期全是三級兵對a沒意思,收割者技能過于變態(tài),15個基本上能瞬秒一切地面,刀鋒融合模組也很變態(tài),剛升三級對面就已經(jīng)有五六個三級兵了,裝了模組只要50這個代價太小了。建議增加總人數(shù),調高招募二三級單位需要的礦物,并且限制招募數(shù)量,空中單位和陸地重型單位太小了,建議增大體型。調大地形,增加草叢數(shù)量,(躲在草叢里敵方發(fā)現(xiàn)不了,但可以被反隱單位發(fā)現(xiàn))。添加一些房屋,進入擁有防御加成(房屋可以被擊毀或者被重型單位碾碎)步兵可以造戰(zhàn)壕(單位進入有防御加成)。放置障礙(可以被重型單位碾壓),可以設定為消耗一些礦物即可制造。減少槍林彈雨的持續(xù)時間,讓這個游戲玩法不再單調,可玩性會增加很多。
石化飛分裂15 來自于 九游APP 2020-06-14 19:27
我是今天剛入坑的菜鳥,首先,看見評論里很多人在噴兵種貴,要充錢,其實不然,充錢固然死一種快速的方法,但也可以靠時間慢慢堆。 其次,我今天世界上和別人對戰(zhàn)了四局,2勝一平一負,個人覺得,兵種高固然是相對容易取勝,但并不是絕對性因素,失敗的那一局,對方兵種明顯比我方高級,但最后明顯是輸在大意上,而不是兵種高低上,而且是以些微只差惜敗,并不是像評論里有些人噴的那樣被人高級兵種平推
LOS判官 來自于 九游APP 2020-04-23 10:39
我看評論區(qū) 本以為跟星際爭霸一樣 造兵營開礦 我丟 沒想到隔空出兵無限距離 莫名開礦 沒有兵營 還有就是要么你肝或者和朋友一起排 碰到氪金大佬了兵種分分鐘碾壓
九游玩家850302817337 來自于 九游APP 2020-03-03 17:34
有一次,3v3的,對面建了很多防御塔,我們這邊攻也攻不進,對面就死守,明明對面兵比我們好,但每次撞見我們就直接跑,硬是拖了一個小時多,那局打的特別憋屈,后來只能投了,建議兵種上限再挑高一點,30太少了,另外,最好設置一個地盤系統(tǒng),地盤多的額外加經(jīng)濟,而且是隨著時間越長加的越多,要不然每次對面死守,那還玩?zhèn)€吉吉國王。
故人丨小魚兒 來自于 九游APP 2020-05-11 16:41
作為一個九游老玩家,就這款游戲,感覺還不錯了,玩法也很新穎,只是系統(tǒng)不太完善,不合理的地方我也覺得蠻多,其一玩家和隊友開黑時,我發(fā)現(xiàn)玩家的聲音太少,我經(jīng)常聽不清隊友再說什么話起碼要把玩家交流的聲音調大點,系統(tǒng)聲音小點:其二玩家在合作模式打傳說模式合金真的好少好少,好不容易過得SSS,額外獎勵也是慘不忍睹的,這也太摳門了,其三,基地里防御塔要加強點,感覺一點作用都沒有,而且隱身偷塔居然偵破不了,點了很沒點一樣,你最看看別的游戲,如王者榮耀,LOL,DATA,都是前期防御塔傷害超高的,不敢輕易越塔,這游戲倒好,防御塔簡直就是辣雞,又脆又沒用,以上僅個人觀點,不喜勿噴,謝謝!
半人馬又血浴 來自于 九游APP 2020-08-18 18:55
。。。主要是。。。玩來玩去就這些兵種,就這些地圖,就這些玩法,更新也有點慢,但是玩法還是很好的,希望官方趕緊更新一點好玩的模式
嘉琪き 來自于 九游APP 2020-07-24 01:36
為什么那么卡啊,而且有點遲鈍,王者都不卡就你卡,有時候卡 有時候不卡
九游玩家367232369549 來自于 九游APP 2020-01-14 18:38
終于等到了!要不是九游提醒,都快忘記了!這次明顯比上次流暢了好多,當然也開始氪金模式了,不過粗略看過來,感覺不錯,基本都是外觀皮膚類(可能還沒入坑……),PVP要是氪數(shù)值還玩?zhèn)€jj。合作模式多了2個指揮官,關卡也大不同了,塔防類好評。繼續(xù)加油
滾去掙錢 來自于 九游APP 2020-04-24 08:39
現(xiàn)在啥游戲都需要氧金,不過你這游戲也太明顯了吧,90兵種就給10其他必須花錢買,也是服了祝你早日倒閉