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《危雞之夜》是一款卡通風(fēng)格的,非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技類手機(jī)游戲,可多人實(shí)時(shí)連線
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《危雞之夜》是一款卡通風(fēng)格的,非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技類手機(jī)游戲,可多人實(shí)時(shí)連線進(jìn)行1v4的對(duì)戰(zhàn)。玩家可以扮演農(nóng)場(chǎng)主人——里昂,捕捉逃亡雞,也可以扮演擁有各種逃生技能的逃亡雞,逃離恐怖農(nóng)場(chǎng)。里昂無(wú)敵且強(qiáng)大,勢(shì)必要將想逃離的動(dòng)物們?nèi)肯麥纾油鲭u們依舊擁有數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),只有合理分工配合,依舊有機(jī)會(huì)反敗為勝。
開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)
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眾神欲皮皮76 來(lái)自于 九游APP 2025-07-30 14:24
怎么說(shuō)呢?小時(shí)候玩過(guò)。我覺(jué)得挺好玩的。
豌豆v94ozn 來(lái)自于 九游APP 2025-05-31 19:50
小時(shí)候經(jīng)常玩的,現(xiàn)在怎么要預(yù)約?
豌豆cupq3o 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 20:13
這個(gè)游戲可以更新一個(gè)下載的嗎?
神圣此禍亂1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-11 03:00
小時(shí)候經(jīng)常偷手機(jī)來(lái)玩的游戲,全都是滿滿的回憶,可惜停服了??
豌豆phaoro 來(lái)自于 九游APP 2025-05-28 08:26
小時(shí)候超級(jí)喜歡玩,快回來(lái)吧
我要做李白 來(lái)自于 九游APP 2018-07-27 11:25
喜歡玩危雞之夜,因?yàn)檫@游戲很有新意,這游戲還有一個(gè)時(shí)間概念,讓雞很有危機(jī)感,因?yàn)樘炝梁笸婪蛞曇白儚V,進(jìn)入暴走,基本上這時(shí)候雞是逃不掉了。另外就是這游戲里面的卡通風(fēng)格,沒(méi)有其他游戲里面的陰深恐怖,不喜歡陰深的人玩起來(lái)體驗(yàn)可以說(shuō)是特別的好,這游戲是非對(duì)稱對(duì)抗里面最有新意的游戲,能帶給人很多的歡笑,自從和朋友們玩了這個(gè)游戲,相互救助幾次后,感覺(jué)我們之間又增加了很多的情意。
豌豆d0lmsi 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 01:57
小時(shí)候不知道咋玩到這個(gè)游戲的,過(guò)年的時(shí)候就玩這游戲,啥時(shí)候上線?。肯胪?/p>
豌豆nt7j95 來(lái)自于 九游APP 2018-07-27 10:55
作為一款生存游戲來(lái)說(shuō),危雞之夜的逃生過(guò)程是特別好玩的,站在雞的角度上,在不可戰(zhàn)勝的屠夫的追殺下,通過(guò)配合協(xié)作打開(kāi)通道逃生,過(guò)程相當(dāng)?shù)拇碳ぃ錆M了挑戰(zhàn)性。而在屠夫角度上,以一人的力量對(duì)付4只狡猾的雞,不讓他們逃跑,還是也充滿了挑戰(zhàn)性,需要不斷的去追殺,干擾雞的活動(dòng)。雙方玩家都需要在緊張的情況下做出正確的選擇,斗智斗勇。整個(gè)游戲過(guò)程都需要雙方需要很多操作,所以這游戲可玩性特別干,下載一定是不虧的!
豌豆d22hgs 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 20:51
這個(gè)游戲我之前就玩過(guò),然后呢,手機(jī)壞了就沒(méi)玩了,然后呢,就有點(diǎn)忘了,然后再想下回來(lái)的時(shí)候就停服了,我現(xiàn)在已經(jīng)預(yù)約了,趕緊同意一下吧
九游玩家7lyv97mruwmz 來(lái)自于 九游APP 2019-12-29 01:36
其實(shí)與其叫《危雞之夜》,不如叫《KFC是如何做成的》 (滑稽)。 從最初的《黎明殺機(jī)》開(kāi)創(chuàng)了非對(duì)稱競(jìng)技,到手機(jī)端游戲霸權(quán)第五人格的誕生,再到現(xiàn)在此類游戲的暴炸性增長(zhǎng),每一個(gè)游戲廠商都想上這條“大船”,可又奈何自己能力不夠,爬了個(gè)半截,做出的東西讓玩家非嘔即吐,玩家司空見(jiàn)慣,廠商樂(lè)此不彼。 《危雞之夜》也只能算是一個(gè)勉勉強(qiáng)強(qiáng)達(dá)到此類游戲標(biāo)準(zhǔn)的作品,其最主要的精華個(gè)人覺(jué)得并不在于這種已經(jīng)被魔改和泛濫的玩法,而是很好的運(yùn)用了題材,打個(gè)比方,以前想遠(yuǎn)程聯(lián)系別人只能靠電臺(tái)傳輸,但是其又不方便又難搞懂,所以就誕生了電話。 某某人格和危雞之夜也是這個(gè)道理,某某人格其內(nèi)容畫(huà)風(fēng)略顯壓抑,人物造型也是千奇百怪,極其不適合心智尚未成熟的低齡人群游玩,但是對(duì)比危雞之夜,雖然內(nèi)容上跟某些廠商比還是略顯遜色,但是已經(jīng)可以滿足其應(yīng)對(duì)人群,還特意聯(lián)動(dòng)(或者是抄襲?)了著名快餐品牌KFC來(lái)達(dá)到促成游戲內(nèi)容的效果,把其他游戲內(nèi)血腥暴力的內(nèi)容搖身一變,顯得休閑又搞笑,不得不說(shuō)是個(gè)很好的選擇。 でも,跟某某人格一樣有個(gè)通病,人群針對(duì)太過(guò)單一了。 對(duì)于我這種年齡的發(fā)燒友來(lái)說(shuō),就顯得稍微有點(diǎn)無(wú)趣和幼稚,事情都有一個(gè)兩極,此類游戲題材要么是極度暗黑殘忍要么是極度無(wú)腦,而危雞之夜則屬于后者。 游戲內(nèi)過(guò)度簡(jiǎn)單的玩法則能說(shuō)明這一點(diǎn),人物技能和操控難度幾乎為0,各種雞的技能都是隨便無(wú)腦操作都可以玩的很花的那種,要么是被無(wú)腦監(jiān)管一頓無(wú)腦錘,要么是被無(wú)腦隊(duì)友一頓坑,完全沒(méi)有什么團(tuán)隊(duì)合作可言,對(duì)于低齡人群或者是個(gè)很好的玩法,但是對(duì)于追求不那么簡(jiǎn)單的我們,或許還不是那么完美。 最后來(lái)點(diǎn)建議 可以先從內(nèi)容下手,把整個(gè)游戲換湯不換藥,比如在地圖內(nèi)設(shè)置“技能箱”,可以很好的改善人物體驗(yàn)單一的詬病,再或者把地圖加寬加大,多設(shè)置障礙物,我相信也會(huì)出現(xiàn)“人皇溜屠夫”的場(chǎng)景,還可以把人物形象、雞的種類適當(dāng)?shù)睦^續(xù)添加,也不至于讓玩家只有一個(gè)本命人物,玩著玩著也是會(huì)膩的。