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塔瑞斯世界秒傷怎么測 塔瑞斯世界測秒傷方法及注意事項
在塔瑞斯世界當(dāng)中,塔瑞斯世界秒傷怎么測?要想測量到角色的秒傷,也就是每秒所造成的傷害,那么玩家需要待在一個特定的環(huán)境當(dāng)中,記錄下這個角色在一秒之內(nèi)給別人造成的總傷害,然后將平均值計算出來??赡艿眯枰婕疑婕暗揭恍┳⒁馐马椇筒襟E,一起來看一下吧。
為了更為精確地測量出秒傷,玩家首先要做的就是選擇一個適宜的戰(zhàn)斗環(huán)境。這里所說的適宜,是指那種既穩(wěn)定又能夠持續(xù)進(jìn)行的戰(zhàn)斗場所。比如說,玩家可以選擇一片密集的怪物群,或是里面放一些專門用來訓(xùn)練的一些角色或者是假人,這樣更加方便測試出具體數(shù)值。這樣的環(huán)境能夠保證手中的角色能夠進(jìn)行連續(xù)的攻擊,而不會被外界的各種因素所干擾,從而使得玩家能夠獲得更為準(zhǔn)確的傷害數(shù)據(jù)。在戰(zhàn)斗過程中,還需要關(guān)注傷害數(shù)據(jù)的記錄。如果游戲提供了傷害統(tǒng)計的功能,那么我們可以直接開啟它,更加便捷一些,這樣就能夠?qū)崟r地看到一些傷害的數(shù)值,也就是角色對敵人造成的傷害數(shù)。
當(dāng)然,如果游戲沒有內(nèi)置這樣的功能,玩家也可以通過界面上顯示的傷害數(shù)字,或者是利用一些特定的插件或工具來手動記錄這些數(shù)據(jù)??傊灰軌虼_保數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性和完整性,大家就可以放心地進(jìn)行下一步的分析和比較了。在戰(zhàn)斗進(jìn)行了一段時間之后,比如說是十秒鐘或者更長一些,大家可以暫時停下自己戰(zhàn)斗的腳步,等待一段時間,因為游戲的因素影響比較多,所以這樣做有必要,然后仔細(xì)查看這一段時間內(nèi)角色所累積的總傷害。接下來,將這一總傷害值除以戰(zhàn)斗的時長,單位是以秒來計算的,這樣,基本上便可以大致估算出每秒所造成的傷害數(shù)值,也就是我們通常所說的秒傷。
然而,值得注意的是,這個秒傷數(shù)值并不是一成不變的,也許會受到多種因素的影響,例如角色的等級、身上所穿的裝備、所掌握的技能,以及戰(zhàn)斗中面對的怪物的種類和數(shù)量等。因此,每次當(dāng)玩家有需求進(jìn)行這樣的測量時,得出的結(jié)果可能都會有所不同。為了減少這種誤差,使結(jié)果更為準(zhǔn)確,建議各位玩家可以多次進(jìn)行這樣的測量,并取這些測量結(jié)果的平均值,作為最終的秒傷數(shù)值。這樣,玩家就能夠更為準(zhǔn)確地了解角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),在后續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗時,也可以提供出比較完善且可靠的依據(jù)了。
以上就是塔瑞斯世界秒傷怎么測的全部內(nèi)容,小編就為大家介紹到這里了,大家需要注意的是,秒傷只是可以作為衡量一個決策戰(zhàn)斗能力的標(biāo)準(zhǔn)的指標(biāo)而已,在實際游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗效果可能會受到其他方面的影響等等,所以大家在追求高秒傷的同時也不要忘記了,在其他方面可以多做一點提升。
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
豌豆vtnzwy 來自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,沒法玩,角色看著利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戲,出個帥帥的男角色能死??!
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日?;顒?,上班哪有時間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛幔客婕也皇遣荒苋萑坛u,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個草草登場的劣質(zhì)品唯一的出路
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個人的錯覺還是因為游戲就是如此,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因為目前展示的更多是畫面的部分,對于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會有些相似處,萬一搞個1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點,不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因為固定向的機(jī)制問題,確實不知道會不會有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
常澈 來自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔獸模式得有很多,塔瑞斯算玩起來還算可以的了。加上玩法真的玩到那幾個副本的時候有重燃當(dāng)年一起組隊打本連麥語音說站位說策略的時候。所以這個游戲只要你不對標(biāo)魔獸,當(dāng)個代餐平替,這樣玩起來絕對會好很多,還是推薦入坑的
大海岸879 來自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考慮騰訊的游戲除了氪金就是氪金,連五歲毛孩子都知道騰訊的任何游戲都是氪金為主,沒有任何娛樂本質(zhì)。估計這款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮嵑荏@喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國產(chǎn)以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測短時間應(yīng)該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)