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塔瑞斯世界秒傷怎么測(cè) 塔瑞斯世界測(cè)秒傷方法及注意事項(xiàng)
在塔瑞斯世界當(dāng)中,塔瑞斯世界秒傷怎么測(cè)?要想測(cè)量到角色的秒傷,也就是每秒所造成的傷害,那么玩家需要待在一個(gè)特定的環(huán)境當(dāng)中,記錄下這個(gè)角色在一秒之內(nèi)給別人造成的總傷害,然后將平均值計(jì)算出來(lái)??赡艿眯枰婕疑婕暗揭恍┳⒁馐马?xiàng)和步驟,一起來(lái)看一下吧。
為了更為精確地測(cè)量出秒傷,玩家首先要做的就是選擇一個(gè)適宜的戰(zhàn)斗環(huán)境。這里所說(shuō)的適宜,是指那種既穩(wěn)定又能夠持續(xù)進(jìn)行的戰(zhàn)斗場(chǎng)所。比如說(shuō),玩家可以選擇一片密集的怪物群,或是里面放一些專門用來(lái)訓(xùn)練的一些角色或者是假人,這樣更加方便測(cè)試出具體數(shù)值。這樣的環(huán)境能夠保證手中的角色能夠進(jìn)行連續(xù)的攻擊,而不會(huì)被外界的各種因素所干擾,從而使得玩家能夠獲得更為準(zhǔn)確的傷害數(shù)據(jù)。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,還需要關(guān)注傷害數(shù)據(jù)的記錄。如果游戲提供了傷害統(tǒng)計(jì)的功能,那么我們可以直接開啟它,更加便捷一些,這樣就能夠?qū)崟r(shí)地看到一些傷害的數(shù)值,也就是角色對(duì)敵人造成的傷害數(shù)。
當(dāng)然,如果游戲沒有內(nèi)置這樣的功能,玩家也可以通過(guò)界面上顯示的傷害數(shù)字,或者是利用一些特定的插件或工具來(lái)手動(dòng)記錄這些數(shù)據(jù)??傊?,只要能夠確保數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性和完整性,大家就可以放心地進(jìn)行下一步的分析和比較了。在戰(zhàn)斗進(jìn)行了一段時(shí)間之后,比如說(shuō)是十秒鐘或者更長(zhǎng)一些,大家可以暫時(shí)停下自己戰(zhàn)斗的腳步,等待一段時(shí)間,因?yàn)橛螒虻囊蛩赜绊懕容^多,所以這樣做有必要,然后仔細(xì)查看這一段時(shí)間內(nèi)角色所累積的總傷害。接下來(lái),將這一總傷害值除以戰(zhàn)斗的時(shí)長(zhǎng),單位是以秒來(lái)計(jì)算的,這樣,基本上便可以大致估算出每秒所造成的傷害數(shù)值,也就是我們通常所說(shuō)的秒傷。
然而,值得注意的是,這個(gè)秒傷數(shù)值并不是一成不變的,也許會(huì)受到多種因素的影響,例如角色的等級(jí)、身上所穿的裝備、所掌握的技能,以及戰(zhàn)斗中面對(duì)的怪物的種類和數(shù)量等。因此,每次當(dāng)玩家有需求進(jìn)行這樣的測(cè)量時(shí),得出的結(jié)果可能都會(huì)有所不同。為了減少這種誤差,使結(jié)果更為準(zhǔn)確,建議各位玩家可以多次進(jìn)行這樣的測(cè)量,并取這些測(cè)量結(jié)果的平均值,作為最終的秒傷數(shù)值。這樣,玩家就能夠更為準(zhǔn)確地了解角色在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),在后續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),也可以提供出比較完善且可靠的依據(jù)了。
以上就是塔瑞斯世界秒傷怎么測(cè)的全部?jī)?nèi)容,小編就為大家介紹到這里了,大家需要注意的是,秒傷只是可以作為衡量一個(gè)決策戰(zhàn)斗能力的標(biāo)準(zhǔn)的指標(biāo)而已,在實(shí)際游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗效果可能會(huì)受到其他方面的影響等等,所以大家在追求高秒傷的同時(shí)也不要忘記了,在其他方面可以多做一點(diǎn)提升。
玩家評(píng)論
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來(lái)一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級(jí)理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無(wú)壓力,回歸
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豌豆mtdjz9 來(lái)自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來(lái)自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會(huì)有幾個(gè)冤種給你們充幾百萬(wàn),騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個(gè)草草登場(chǎng)的劣質(zhì)品唯一的出路
德國(guó)骨科歡迎你 來(lái)自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計(jì)一個(gè)也不沾: 1自動(dòng)掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說(shuō)實(shí)話自動(dòng)掛機(jī)也可以,只定點(diǎn)升升級(jí)打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會(huì)肝跑好多人。還不如讓無(wú)限刷副本,或者帶新人給獎(jiǎng)勵(lì)好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎(jiǎng)。說(shuō)實(shí)話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來(lái),別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點(diǎn),你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級(jí)和評(píng)分壓制。低于那個(gè)數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點(diǎn)惡心。希望打怪和本,有體驗(yàn)感,注重走位和配合。那才有樂(lè)趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點(diǎn)。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對(duì)人沒點(diǎn)回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級(jí)各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗(yàn)就是浪費(fèi)時(shí)間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個(gè)設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰(shuí)玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨(dú)。喜歡孤獨(dú)的可以去玩單機(jī)。最好副本時(shí)能開語(yǔ)音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機(jī)會(huì),呵呵。 只說(shuō)這么多。至于你們?cè)趺促嶅X。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點(diǎn),希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個(gè)外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說(shuō),好好,希望來(lái)波歐皇附體,趕上6.8的測(cè)試。不知道是不是我個(gè)人的錯(cuò)覺還是因?yàn)橛螒蚓褪侨绱?,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會(huì)讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點(diǎn)和前者倒是有些區(qū)別,再來(lái)看場(chǎng)景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場(chǎng)景相似點(diǎn)已經(jīng)不能夠用致敬來(lái)看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點(diǎn)都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來(lái),這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因?yàn)槟壳罢故镜母嗍钱嬅娴牟糠郑瑢?duì)于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會(huì)有些相似處,萬(wàn)一搞個(gè)1:1還原也說(shuō)不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會(huì)不會(huì)搞出個(gè)氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對(duì)于鵝廠的操作來(lái)說(shuō),這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來(lái),對(duì)于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對(duì)于《魔獸世界》的老玩家來(lái)說(shuō)更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點(diǎn),不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測(cè)試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因?yàn)楣潭ㄏ虻臋C(jī)制問(wèn)題,確實(shí)不知道會(huì)不會(huì)有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測(cè)試,做出一個(gè)好的國(guó)產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級(jí),刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日常活動(dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來(lái)自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來(lái)要工作了,沒有穩(wěn)定的時(shí)間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來(lái)干脆放棄了,玩一些手游。但是時(shí)常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮?shí)很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來(lái)自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來(lái)試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個(gè)懂得都懂不多說(shuō)。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國(guó)產(chǎn)的就不說(shuō)了,拿支持國(guó)產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國(guó)產(chǎn)以后會(huì)成貶義)。主要回歸游戲問(wèn)題,預(yù)測(cè)短時(shí)間應(yīng)該不會(huì)明面賣數(shù)值,玩家厭惡點(diǎn)鵝廠很清楚。至于后面不玩的會(huì)棄,繼續(xù)玩的會(huì)接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂(lè),沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說(shuō)雙端互通,只是想簡(jiǎn)單說(shuō)一點(diǎn),就是手游和端游其實(shí)是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費(fèi)的時(shí)間精力投入對(duì)于現(xiàn)代人來(lái)說(shuō)算是一種不切實(shí)際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時(shí)間的碎片化,它不像端游那樣可以長(zhǎng)時(shí)間沉浸體驗(yàn)。就像玩王者,累了來(lái)一局15分鐘,時(shí)間不太長(zhǎng),完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個(gè)小時(shí)會(huì)覺得有點(diǎn)累,如果再長(zhǎng)一點(diǎn)或許今天就不太想碰這個(gè)游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過(guò)一個(gè)評(píng)論說(shuō)自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說(shuō)再見了,這是無(wú)奈,也是現(xiàn)實(shí)。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計(jì)的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個(gè)游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說(shuō)句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過(guò),不用你們?cè)趺床僮鳎绾未蹬1?,不過(guò)就那幾個(gè)模式。魔獸又不是沒玩過(guò),開服的時(shí)候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿