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塔瑞斯世界各職業(yè)怎么選 塔瑞斯世界職業(yè)詳細介紹
塔瑞斯世界各職業(yè)都有哪些?對于游戲里面的各個職業(yè)又應該怎么進行選擇呢,這想必是很多萌新心中留存已久的疑問吧,本期就將針對這些職業(yè)的各方面,比如屬性等的進行詳細的介紹,相信看完這些介紹之后,大家就會對這些職業(yè)進一步增進了解,這樣再進行選擇的時候也會更加明確了。
一、職業(yè)總介紹
該游戲當中目前設置的職業(yè)數(shù)量其實不少,一共是有八個不同的職業(yè)可以選擇的,戰(zhàn)士是第一個職業(yè),其二是法師,其三是牧師,第四個是圣騎,影刃是第五個職業(yè),第六個是游俠,最后一個是詩人,那么對于這些職業(yè)也是有分類的,擅長于遠距離魔法輸出的就是法師與牧師了;游俠與詩人就比較擅長遠距離進行物理攻擊了;而圣騎士,戰(zhàn)士以及影刃者就比較擅長近距離戰(zhàn)斗了,那么接下來就從職業(yè)不同的屬性來給大家綜合進行分析。
二、牧師和法師職業(yè)
牧師和法師這兩個職業(yè)就一起來介紹一下,牧師其實就是奶媽型的輔助,技能都是圣光系的,在團隊當中也可以說是不可或缺的位置了,主要的能力就是給隊友恢復生命值了,但是她又區(qū)別于傳統(tǒng)的治療輔助,她自身的魔法輸出技能也是比較不錯的,圣光系的魔法對于對手造成的魔法傷害還是比較可觀的。
而法師就是純輸出型的角色了,而且該職業(yè)得到輸出還可以分為兩種不同的形態(tài),冰法是該職業(yè)的第一種形態(tài),主要就是運用海冰的力量來對敵人造成傷害,技能都是冰系輸出,最主要就是通過放出冰刃的方式來的得到寒氣值,累積寒氣值能夠增強技能造成的傷害;第二種是火法,這個派系主打的就是暴擊,能夠造成爆炸型的傷害,最主要就是通過獲得熱能的方式來提升技能造成的傷害,而且還能夠增強暴擊,累積越高,傷害越強。
三、游俠與詩人職業(yè)
這兩個都是遠程的物理職業(yè),游俠就是純輸出型的,職業(yè)也是有分支的,一個是御獸,另一個是獵人,前者能夠讓角色可以擁有召喚動物伙伴的能力,將野獸召喚出來協(xié)助自己戰(zhàn)斗,同時野獸進行攻擊的時候自己還能夠得到連攜點,連攜點可以與野獸一起使用組合技,能夠造成高額的傷害;后者的話主打的就是暴擊,傷害的倍率非常的可觀,同時可以得到穩(wěn)定值,穩(wěn)定值又反向提升暴擊與爆傷的效果,傷害也是異常炸裂的存在。
詩人就有點類似牧師了,輔助加輸出的一類角色,同樣也有自身的不同派系,可以獨奏也可以協(xié)奏,獨奏的詩人暴擊和連擊的能力都很強,通過音符來釋放技能,音符可以累計,累計到三枚的時候就能得到傷害與暴擊的加成;協(xié)奏的話就是著重在輔助這一塊了,同樣也是通過獲得音符的方式來增加能力,這主要得到的是治療方面的增益,與技能一同使用,可以提高回血的效果。
四、戰(zhàn)士,圣騎與影刃職業(yè)
戰(zhàn)士主要有兩個轉職,輸出型的狂戰(zhàn)是一個類型,另一種是防御類的,前者主打的就是一個高傷害,通過積攢怒氣的方式來轉化為傷害;如果是防御類型的話,那么就是偏向于坦克了,主要的特性之一就是嘲諷,另一個效果就是減傷,可以作為副坦克來使用;而圣騎職業(yè)主要就是作為坦克來使用的;最后的影刃,這是近距離戰(zhàn)斗的三個當中輸出上限最高的了,有點類似刺客,可以進行刺殺與盜賊的專職,前者偏向于暴擊,后者則是比較善于連擊,不論是哪一種,傷害都非常高。
塔瑞斯世界各職業(yè)介紹大致就是這些了,本文通過不同的屬性、分類給大家對職業(yè)進行了介紹,這樣萌新們對于各個職業(yè)也可以有更加直觀的了解,能夠很輕易的了解他們的特點,這樣就可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗習慣選擇自己想要的職業(yè)了。
玩家評論
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"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復現(xiàn)魔獸當年多人打團的激情,才是你們這個草草登場的劣質品唯一的出路
德國骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設計一個也不沾: 1自動掛機任務,甚至穿衣服。說實話自動掛機也可以,只定點升升級打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機游戲。 2做不完的任務,肝不完的日常。這些沒用的設置會肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎勵好玩呢。 3各種強化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎。說實話,游戲中可以強化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點,你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級和評分壓制。低于那個數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點惡心。希望打怪和本,有體驗感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對人沒點回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗就是浪費時間,還不如掛機游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個設置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨。喜歡孤獨的可以去玩單機。最好副本時能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機會,呵呵。 只說這么多。至于你們怎么賺錢。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機,等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點,希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個人的錯覺還是因為游戲就是如此,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調上偏亮色為主,這點和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點已經不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點都和前者有著很多關聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運,在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因為目前展示的更多是畫面的部分,對于玩法細致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風格的作品,可能在一些基礎機制上還是會有些相似處,萬一搞個1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點,不知道后續(xù)新的內容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因為固定向的機制問題,確實不知道會不會有什么離譜的氪金機制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復雜的日?;顒樱习嗄挠袝r間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮嵑荏@喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔心的一樣,主要是鵝廠,這個懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機】行為,打著支持國產的就不說了,拿支持國產掩蓋負面賺錢見太多了(本人還是比較擔心支持國產以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預測短時間應該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點,就是手游和端游其實是二種游戲。 曾經的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費的時間精力投入對于現(xiàn)代人來說算是一種不切實際的奢侈。 手游除了手機端的便捷化,更多的也是時間的碎片化,它不像端游那樣可以長時間沉浸體驗。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個小時會覺得有點累,如果再長一點或許今天就不太想碰這個游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個評論說自從結婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設計的,除了操作習慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們怎么操作,如何吹牛逼,不過就那幾個模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿