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《塔瑞斯世界》前夕終測定檔3月8日
《塔瑞斯國際》前夕終測正式定檔3月18日,測驗招募今天敞開!
更有百萬鼓勵獎金,參加測驗招募即有時機贏20克金條、雙端數碼大禮(遙遙領先&4090)等驚喜!
測驗信息
招募時刻:1月23日-2月28日24點
測驗敞開時刻:2024年3月18日(測驗完畢時刻以游戲內公告為準)
測驗渠道:安卓/ PC-Windows(本次測驗暫不敞開iOS)
測驗類型:本次測驗為計費定量刪檔測驗。測驗完畢后會進行刪檔,不再保存游戲數據,測驗期間的充值金額將在游戲正式不刪檔上線時,依照前夕終測充值返還規(guī)矩進行返還(具體返還規(guī)矩將在前夕終測敞開前進行公告)。
測驗資歷獲取
本次測驗資歷獲取分2個階段:
1、招募階段(1月23日—2月28日):經過問卷及其他測驗資歷墜落活動提早獲得測驗資歷,提早獲得測驗資歷后在測驗量滿封閉注冊后仍可經過白名單進入。
2、測驗敞開階段(3月18日敞開):3月18日測驗正式敞開,全渠道測驗名額定量,量滿即封閉注冊,先到先得;
測驗引薦設備
【安卓】
引薦:麒麟 985/驍龍 865/天璣 1200 及以上,內存4G及以上
最低:驍龍660/麒麟950及以上,內存4G及以上
【PC】
引薦:Win10 64-bit/CPU i5/16G 內存/GTX1060 獨立顯卡/存儲空間30GB以上
最低:Win8 64-bit/CPU i5/8G內存/GTX750獨立顯卡/存儲空間30GB以上
前夕終測版別要害內容
【PVE團本/秘境 高難度應戰(zhàn) 新增應戰(zhàn)形式 】
為滿意不同玩家的應戰(zhàn)需求,咱們在現有的難度基礎上新增了應戰(zhàn)難度。在應戰(zhàn)難度下,Boss會添加一些機制來讓副本體會更有應戰(zhàn)性。
【團本應戰(zhàn)首通活動-11萬京東卡獎金! 首通就送!】
前夕測驗中,針對全區(qū)服玩家
團隊副本腐蝕之根,【精英難度應戰(zhàn)形式】,每個boss首通均有獎賞
1號boss魚人國王,獲得【精英難度應戰(zhàn)形式】首通的團隊,分割1w京東卡獎賞
2號boss戰(zhàn)役古樹,獲得【精英難度應戰(zhàn)形式】首通的團隊,分割1w京東卡獎賞
3號boss組成博士,獲得【精英難度應戰(zhàn)形式】首通的團隊,分割1w京東卡獎賞
4號boss森林雙子,獲得【精英難度應戰(zhàn)形式】首通的團隊,分割3w京東卡獎賞
5號boss大德魯伊,獲得【精英難度應戰(zhàn)形式】首通的團隊,分割5w京東卡獎賞
【團長鼓勵活動-歡迎老團長入駐塔瑞斯!】
前夕終測在游戲內帶領游戲玩家通關團隊副本,即可獲得團長積分,
(1)團長積分排行獎賞:
團長積分TOP10:每人獲得2000元京東卡、不刪檔限制稱謂、不刪檔絕版坐騎
團長積分TOP11-50:每人獲得1000元京東卡、不刪檔絕版坐騎
(2)團長分割5萬獎金池:團長積分>20000可參加分割5萬獎金池
【3V3公正競技場,經過操作和戰(zhàn)略打敗對手】
咱們方案推出3V3公正競技場,為咱們發(fā)明一個公正公正的PVP環(huán)境。在3V3公正形式下,相同專精的玩家將會獲得相同的特點,天分和技能也將保持一致。在這里真實能決議輸贏的,只要你的技能和戰(zhàn)略。
【工作優(yōu)化調整 提高PVE/PVP戰(zhàn)略深度】
工作的平衡性和差異化,往往是mmo游戲耐久的課題。而前夕終測中,咱們也會對工作規(guī)劃進行深度優(yōu)化,一起也結合PVP玩法做了特別工作改動,以確保更好的PVP玩法體會。
彌補闡明
(塔子知道這時候必定有人要問了,哎呀為什么3月才開測?開發(fā)進度怎么了?讓我來一致闡明一下!)
1)在之前完畢的海外測驗中,咱們發(fā)現了一些問題,并由此對版別進行了較大體量的修正和優(yōu)化,也加入了更多的游戲內容,為了能在下次測驗前處理之前遇到的問題,咱們花費了較長的時刻投入開發(fā);
2)3月18日的前夕終測是一次付費刪檔測驗,因為測驗將敞開付費且測驗規(guī)劃較大,為了讓參加測驗的很多玩家可以獲得更為安穩(wěn)和順利的游戲體會,前夕終測的內容開發(fā)、適配優(yōu)化、服務器布置等準備工作需求愈加完善,相應的也會需求更多時刻;
3)年后制作人將敞開初次直播,和各位塔子的精力股東報告項目發(fā)展,演示前夕終測版別實機內容,并進行測驗資歷和新春福利大放送,歡迎咱們來圍觀。
別的,前夕終測將會敞開品種豐盛與獎賞豐盛的百萬獎金鼓勵活動,活動包括首殺獎金、團長帶隊獎金、創(chuàng)造鼓勵等多個賽道。比較以往,本次獎金活動也將預留更為足夠的備戰(zhàn)時刻,誠邀各位具有天分的拓荒er、團長、創(chuàng)造者們參加,并預祝各位獲得好成績,收成豐盛獎賞;
4)春節(jié)期間開發(fā)團隊也會持續(xù)加班留守推動開發(fā),爭奪在約好之日能向咱們供給更好的游戲體會,一起也祝廣闊重視和支撐塔瑞斯國際的玩家朋友們春節(jié)快樂!
玩家評論
(219條)塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數值,數值mmo氪通關那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯的成功了嗎?玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復現魔獸當年多人打團的激情,才是你們這個草草登場的劣質品唯一的出路
德國骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設計一個也不沾: 1自動掛機任務,甚至穿衣服。說實話自動掛機也可以,只定點升升級打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機游戲。 2做不完的任務,肝不完的日常。這些沒用的設置會肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎勵好玩呢。 3各種強化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎。說實話,游戲中可以強化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點,你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級和評分壓制。低于那個數值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點惡心。希望打怪和本,有體驗感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對人沒點回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級各種裝備數值就閉著眼打,那就太俗了,現在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗就是浪費時間,還不如掛機游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個設置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網游不是為了怕孤獨。喜歡孤獨的可以去玩單機。最好副本時能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機會,呵呵。 只說這么多。至于你們怎么賺錢。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機,等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點,希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個人的錯覺還是因為游戲就是如此,盡管現在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調上偏亮色為主,這點和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現里面有很多場景相似點已經不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點都和前者有著很多關聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運,在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因為目前展示的更多是畫面的部分,對于玩法細致的部分展現較少,但既然是一款走《魔獸世界》風格的作品,可能在一些基礎機制上還是會有些相似處,萬一搞個1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點,不知道后續(xù)新的內容或是測試階段能夠有所不同的表現,而玩法上因為固定向的機制問題,確實不知道會不會有什么離譜的氪金機制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復雜的日常活動,上班哪有時間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去。看到塔瑞斯世界著實很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔心的一樣,主要是鵝廠,這個懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機】行為,打著支持國產的就不說了,拿支持國產掩蓋負面賺錢見太多了(本人還是比較擔心支持國產以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預測短時間應該不會明面賣數值,玩家厭惡點鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點,就是手游和端游其實是二種游戲。 曾經的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費的時間精力投入對于現代人來說算是一種不切實際的奢侈。 手游除了手機端的便捷化,更多的也是時間的碎片化,它不像端游那樣可以長時間沉浸體驗。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個小時會覺得有點累,如果再長一點或許今天就不太想碰這個游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個評論說自從結婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現實。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設計的,除了操作習慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現在已經爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們怎么操作,如何吹牛逼,不過就那幾個模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿