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塔瑞斯世界戰(zhàn)士職業(yè)攻略 塔瑞斯世界戰(zhàn)士職業(yè)入門指南
基本上無論哪一個(gè)游戲,戰(zhàn)士對(duì)于不少玩家來說都是一個(gè)信仰,我們可以在各色各樣的游戲當(dāng)中見到戰(zhàn)士職業(yè)的身影。今天便給各位帶來了一期塔瑞斯世界戰(zhàn)士職業(yè)攻略,為各位在選擇戰(zhàn)士職業(yè)的玩家?guī)硪黄诼殬I(yè)入門指南。詳細(xì)介紹一下這個(gè)職業(yè)在本作強(qiáng)度如何,為大家在今后的職業(yè)選擇方面帶來一些參考。
1、職業(yè)簡(jiǎn)介
在本作當(dāng)中,戰(zhàn)士屬于一個(gè)近戰(zhàn)輸出職業(yè),各方面的屬性都是非常的均衡,坦度也很不錯(cuò)。某種意義上也可以稱之為攻防兼?zhèn)涞穆殬I(yè)選擇,難度不高,非常適合各位新手們,或者初次接觸過這個(gè)游戲的萌新玩家們使用。
在游戲前期來說,戰(zhàn)士是一個(gè)相當(dāng)好用的近戰(zhàn)輸出職業(yè),憑借著不錯(cuò)的生存面板以及高額的基礎(chǔ)攻擊力,能幫助各位在前期開荒階段獲得非常良好的游戲體驗(yàn)??梢哉f,在前期大家屬性裝備沒有完全起來之前,作為前排坦克職業(yè)的戰(zhàn)士,甚至在輸出總傷害量要遠(yuǎn)高于其他職業(yè)。
到了中后期之后,玩家們也可以進(jìn)行職業(yè)的進(jìn)階選擇,是偏向于輸出方向還是偏向于輔助能力。到這里暫時(shí)就可以有兩種不同的玩法,一種更加偏向于輸出效果,可以對(duì)精英敵人造成巨額傷害。一種則偏向于輔助能力,擁有著不錯(cuò)的回復(fù)和扛?jìng)侄巍T诩骖欇敵龅耐瑫r(shí),在前線抵抗敵人最猛烈的進(jìn)攻。
2、職業(yè)技能
方面也分兩套,一套主打輸出的狂系技能。 從代表技能為無盡之怒、強(qiáng)制卸甲、以及終結(jié)。無盡之怒,強(qiáng)化技能,可以釋放無盡的路,讓我們接下來的12秒內(nèi)所有的技能基礎(chǔ)路易路器獲取量提升100%,并且額外增加我們的連擊效果。
強(qiáng)制卸甲,傷害buff技能。角色會(huì)使用強(qiáng)力一擊,破除對(duì)目標(biāo)單位的防護(hù),造成我們攻擊百分比比例加成的巨額物理傷害,并且使我們接下來八秒內(nèi)對(duì)于指定目標(biāo)的傷害提升10%。對(duì)于boss戰(zhàn)專精,單體傷害的同時(shí),還能提升我們對(duì)角色的輸出。
終結(jié)、單體輸出技能,有斬殺效果。我們會(huì)對(duì)指定目標(biāo)發(fā)起終結(jié)一擊,造成高額攻擊,比例加持的物理傷害,并且獲得怒氣。此外如果當(dāng)時(shí)敵人血量低于25%的話,那么將再額外造成一次高額傷害。屬于最后的斬殺技能,總傷害量不錯(cuò),對(duì)于殘血敵人有著相當(dāng)強(qiáng)力的壓制效果。
另一套則是以守護(hù)為主,主打團(tuán)隊(duì)輔助的防御技能。以背水一戰(zhàn),固若金湯和盾擋強(qiáng)襲為代表。背水一戰(zhàn),在接下來的12秒期間內(nèi),我們的最大生命值得到提高,并且立即回復(fù)我們當(dāng)前比例生命值。拉高血量的同時(shí),還能獲得一次即時(shí)回復(fù),是相當(dāng)好用的一個(gè)順發(fā)生存階段。
固若金湯,防御守護(hù)類型的技能。玩家們將化作守護(hù)四方的堅(jiān)盾,使接下來的12秒期間內(nèi)受到的傷害減少25%,同時(shí)額外增加我們的物理和法術(shù)防御。是非常好用的防御加持技能,奠定了我們能夠在前期長(zhǎng)時(shí)間生存作戰(zhàn)的基礎(chǔ)。
盾擋強(qiáng)襲,使用的時(shí)候需要消耗一定的攻勢(shì)值,會(huì)用盾牌攻擊目標(biāo),造成攻擊力加成的物理傷害,并且讓我們獲得高額的堅(jiān)韌值。在接下來的數(shù)秒鐘時(shí)間內(nèi),讓我們的偏斜率和偏斜幾率都得到了高額加強(qiáng)。一定百分比例的防御技能,在關(guān)鍵時(shí)候能保命。
3、職業(yè)總結(jié)
可以說,戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)能打能扛,而且對(duì)于裝備要求并不是很高,兩種天賦,一套裝備就可以。而且輸出方面也不錯(cuò),作為DPS身板比其他職業(yè)相對(duì)肉一些。不過,作為近戰(zhàn)單位,玩家們的走位還是有一定要求的,比較適合有一定近戰(zhàn)基礎(chǔ)的玩家朋友們使用。操作難度不是特別高,可以預(yù)見未來非常受歡迎,新手玩家可以使用。
以上就是本期給諸位帶來的塔瑞斯世界戰(zhàn)士職業(yè)攻略的全部?jī)?nèi)容了,本期主要給大家詳細(xì)介紹了一下戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)在塔瑞斯世界這款游戲中的強(qiáng)度情況,希望能對(duì)各位玩家們?cè)诮酉聛淼穆殬I(yè)選擇和入門方面帶來一些幫助和參考??偟膩碚f,對(duì)于新接觸這款游戲的玩家朋友們來說,戰(zhàn)士還是比較好用的,基本上學(xué)會(huì)了就能在各類型副本都有著不錯(cuò)的用武之地,十分的推薦。
玩家評(píng)論
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級(jí)理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會(huì)有幾個(gè)冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個(gè)草草登場(chǎng)的劣質(zhì)品唯一的出路
德國(guó)骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計(jì)一個(gè)也不沾: 1自動(dòng)掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說實(shí)話自動(dòng)掛機(jī)也可以,只定點(diǎn)升升級(jí)打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會(huì)肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎(jiǎng)勵(lì)好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎(jiǎng)。說實(shí)話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點(diǎn),你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級(jí)和評(píng)分壓制。低于那個(gè)數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點(diǎn)惡心。希望打怪和本,有體驗(yàn)感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點(diǎn)。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對(duì)人沒點(diǎn)回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級(jí)各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗(yàn)就是浪費(fèi)時(shí)間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個(gè)設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨(dú)。喜歡孤獨(dú)的可以去玩單機(jī)。最好副本時(shí)能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機(jī)會(huì),呵呵。 只說這么多。至于你們?cè)趺促嶅X。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點(diǎn),希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個(gè)外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測(cè)試。不知道是不是我個(gè)人的錯(cuò)覺還是因?yàn)橛螒蚓褪侨绱?,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會(huì)讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點(diǎn)和前者倒是有些區(qū)別,再來看場(chǎng)景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場(chǎng)景相似點(diǎn)已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點(diǎn)都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因?yàn)槟壳罢故镜母嗍钱嬅娴牟糠?,?duì)于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會(huì)有些相似處,萬一搞個(gè)1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會(huì)不會(huì)搞出個(gè)氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對(duì)于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對(duì)于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對(duì)于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點(diǎn),不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測(cè)試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因?yàn)楣潭ㄏ虻臋C(jī)制問題,確實(shí)不知道會(huì)不會(huì)有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測(cè)試,做出一個(gè)好的國(guó)產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級(jí),刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日常活動(dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時(shí)間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時(shí)常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮?shí)很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個(gè)懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國(guó)產(chǎn)的就不說了,拿支持國(guó)產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國(guó)產(chǎn)以后會(huì)成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測(cè)短時(shí)間應(yīng)該不會(huì)明面賣數(shù)值,玩家厭惡點(diǎn)鵝廠很清楚。至于后面不玩的會(huì)棄,繼續(xù)玩的會(huì)接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡(jiǎn)單說一點(diǎn),就是手游和端游其實(shí)是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費(fèi)的時(shí)間精力投入對(duì)于現(xiàn)代人來說算是一種不切實(shí)際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時(shí)間的碎片化,它不像端游那樣可以長(zhǎng)時(shí)間沉浸體驗(yàn)。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時(shí)間不太長(zhǎng),完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個(gè)小時(shí)會(huì)覺得有點(diǎn)累,如果再長(zhǎng)一點(diǎn)或許今天就不太想碰這個(gè)游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個(gè)評(píng)論說自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實(shí)。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計(jì)的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個(gè)游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們?cè)趺床僮?,如何吹牛逼,不過就那幾個(gè)模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時(shí)候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿