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塔瑞斯世界 終測(cè)版本前瞻01 裝備產(chǎn)出調(diào)整優(yōu)化
塔瑞斯世界【終測(cè)版本前瞻01】裝備產(chǎn)出調(diào)整優(yōu)化如下:
各位新朋友老朋友們,大家好!今天又準(zhǔn)備給大家來(lái)點(diǎn)干貨了!
相信大家已經(jīng)看到了塔瑞斯世界3月18日開啟前夕終測(cè)的相關(guān)消息,我看好多人說(shuō)哎呀你們這個(gè)招募怎么要1個(gè)多月阿!趕緊端上來(lái)!項(xiàng)目組是不是在偷懶準(zhǔn)備過(guò)年了……
這我阿腳就有話說(shuō)了!我們最近天天在加班加點(diǎn)趕版本呢,哭……坐我旁邊的小伙已經(jīng)熬成高燒了,看來(lái)還是我老當(dāng)益壯!(插播一下小貼士:最近流感嚴(yán)重,大家也多多保重身體!
言歸正傳!我決定來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)我們近期的工作進(jìn)展,也算是跟大家提前來(lái)爆料一下終測(cè)版本的內(nèi)容!在上次海外CBT測(cè)試中,我們收到了非常多的反饋,也根據(jù)大家的反饋進(jìn)行了較大體量的優(yōu)化調(diào)整。因此終測(cè)版本前瞻的部分會(huì)分幾期來(lái)發(fā),爭(zhēng)取每個(gè)模塊都跟大家說(shuō)得詳細(xì)一些,讓大家對(duì)版本調(diào)整內(nèi)容有更加充分的了解。
那今天就是我們終測(cè)版本前瞻的第一期內(nèi)容,主要是關(guān)于裝備產(chǎn)出的調(diào)整優(yōu)化說(shuō)明。
目前游戲內(nèi)裝備產(chǎn)出有以下幾種途徑,包括團(tuán)本、秘境、制造業(yè),我來(lái)依次說(shuō)下這幾個(gè)模塊裝備產(chǎn)出的調(diào)整優(yōu)化。
1、團(tuán)本裝備產(chǎn)出
團(tuán)本裝備在原來(lái)必定掉落套裝的基礎(chǔ)上,將隨機(jī)生成特技改為了【必定生成特技】,降低了裝備掉落的隨機(jī)性,提升團(tuán)本的產(chǎn)出價(jià)值。此外,團(tuán)本掉落武器和徽章會(huì)額外附帶一條稀有隨機(jī)屬性,確保為游戲最頂級(jí)。
目前套裝僅通過(guò)團(tuán)本掉落并且不可交易,以保證團(tuán)本的體驗(yàn)和游戲的公平性。團(tuán)本玩法是塔瑞斯立項(xiàng)以來(lái)最為重視的部分,也是塔瑞斯的立身之本。我們會(huì)投入大量的時(shí)間和精力去優(yōu)化我們的團(tuán)本體驗(yàn),希望能給大家?guī)?lái)純粹的沉浸式開荒樂趣。當(dāng)然這次測(cè)試我們也準(zhǔn)備了新的團(tuán)本內(nèi)容,到時(shí)候大家可以品鑒一波,多給我們提提意見。
2、秘境裝備產(chǎn)出
秘境裝備產(chǎn)出取消了原本概率掉落套裝的設(shè)計(jì),以確保團(tuán)本的產(chǎn)出價(jià)值。目前秘境裝備只能掉落散件/武器/徽章。
此外,我們也針對(duì)秘境周挑戰(zhàn)寶箱的裝備產(chǎn)出進(jìn)行了調(diào)整,取消了原本散件的掉落和概率隨機(jī),可根據(jù)服務(wù)器開放進(jìn)度自選已解鎖的套裝部位和專精,且必定生成符合套裝專精的特技,同時(shí)掉落的武器和徽章會(huì)額外附帶一條稀有隨機(jī)屬性。確保穩(wěn)定的每周成長(zhǎng)。
3、制造業(yè)裝備產(chǎn)出
制造業(yè)制造裝備的品質(zhì)超出了“補(bǔ)充團(tuán)本掉落”這一輔助定位,是上次測(cè)試大家反饋較多的問題。目前調(diào)整后制造業(yè)只能制作散件,減少了3個(gè)可制作部件。且制作裝備等級(jí)下降,制造業(yè)產(chǎn)出裝備等級(jí)將與5人秘境持平。
我們希望通過(guò)本次調(diào)整明確制造業(yè)作為團(tuán)本玩法掉落補(bǔ)充的裝備產(chǎn)出定位,同時(shí)也杜絕守在拍賣行就裝備畢業(yè)的可能,給大家?guī)?lái)更加公平的游戲環(huán)境。
根據(jù)上述內(nèi)容給大家整了個(gè)裝備產(chǎn)出調(diào)整優(yōu)化小結(jié)概覽,方便大家系統(tǒng)理解。
4、新增系統(tǒng)調(diào)整
在上述三個(gè)裝備產(chǎn)出途徑調(diào)整之外,本次測(cè)試還新增了裝備淬煉系統(tǒng),允許將裝備生成的特技和屬性進(jìn)行轉(zhuǎn)移。參考下圖情況舉個(gè)例子,如果目前我們想提高技能的冷卻速度,那就可以把屬性進(jìn)行替換。同時(shí),如果想換一個(gè)特技也是可以根據(jù)需要勾選的。
需要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,淬煉跟一般mmo的洗練不太一樣,一般的洗練是【重隨屬性】,并且有可能改變【屬性種類】和【屬性數(shù)值】,但是塔瑞斯世界的淬煉,僅可用來(lái)轉(zhuǎn)移已有的屬性,不能創(chuàng)造出玩家當(dāng)前沒有獲得的屬性,以及提升隨機(jī)屬性。
例如:如果一件裝備上出現(xiàn)了需要的屬性組合,但是沒有出需要的特技,另外一件出了需要的特技,但是屬性組合不是當(dāng)前最需要的,此時(shí)就可以通過(guò)淬煉,將屬性或者特技轉(zhuǎn)移,合成一件更完美的裝備。但是如果之前沒有獲得這和屬性和特技,是無(wú)法通過(guò)淬煉獲得的。
淬煉所需要的材料由裝備分解生成,所有裝備分解后得到的材料都可以用來(lái)淬煉。日常玩法中獲得的屬性不好的裝備,或是在拍賣行購(gòu)買的其他玩家出售的裝備,均可用來(lái)分解獲得淬煉材料。目前淬煉材料無(wú)法通過(guò)購(gòu)買月卡/戰(zhàn)令獲得,也無(wú)法在商城中購(gòu)買。我們期望通過(guò)新增淬煉系統(tǒng)可以在確保裝備掉落驚喜感的同時(shí),一定程度上削弱“運(yùn)氣”對(duì)成長(zhǎng)的影響。
好啦!
玩家評(píng)論
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來(lái)一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級(jí)理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無(wú)壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來(lái)自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來(lái)自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會(huì)有幾個(gè)冤種給你們充幾百萬(wàn),騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個(gè)草草登場(chǎng)的劣質(zhì)品唯一的出路
德國(guó)骨科歡迎你 來(lái)自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計(jì)一個(gè)也不沾: 1自動(dòng)掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說(shuō)實(shí)話自動(dòng)掛機(jī)也可以,只定點(diǎn)升升級(jí)打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會(huì)肝跑好多人。還不如讓無(wú)限刷副本,或者帶新人給獎(jiǎng)勵(lì)好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎(jiǎng)。說(shuō)實(shí)話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來(lái),別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點(diǎn),你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級(jí)和評(píng)分壓制。低于那個(gè)數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點(diǎn)惡心。希望打怪和本,有體驗(yàn)感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點(diǎn)。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對(duì)人沒點(diǎn)回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級(jí)各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗(yàn)就是浪費(fèi)時(shí)間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個(gè)設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰(shuí)玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨(dú)。喜歡孤獨(dú)的可以去玩單機(jī)。最好副本時(shí)能開語(yǔ)音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機(jī)會(huì),呵呵。 只說(shuō)這么多。至于你們?cè)趺促嶅X。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點(diǎn),希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個(gè)外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說(shuō),好好,希望來(lái)波歐皇附體,趕上6.8的測(cè)試。不知道是不是我個(gè)人的錯(cuò)覺還是因?yàn)橛螒蚓褪侨绱?,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會(huì)讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點(diǎn)和前者倒是有些區(qū)別,再來(lái)看場(chǎng)景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場(chǎng)景相似點(diǎn)已經(jīng)不能夠用致敬來(lái)看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點(diǎn)都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來(lái),這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因?yàn)槟壳罢故镜母嗍钱嬅娴牟糠?,?duì)于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會(huì)有些相似處,萬(wàn)一搞個(gè)1:1還原也說(shuō)不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會(huì)不會(huì)搞出個(gè)氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對(duì)于鵝廠的操作來(lái)說(shuō),這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來(lái),對(duì)于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對(duì)于《魔獸世界》的老玩家來(lái)說(shuō)更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點(diǎn),不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測(cè)試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因?yàn)楣潭ㄏ虻臋C(jī)制問題,確實(shí)不知道會(huì)不會(huì)有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測(cè)試,做出一個(gè)好的國(guó)產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級(jí),刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日常活動(dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來(lái)自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來(lái)要工作了,沒有穩(wěn)定的時(shí)間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來(lái)干脆放棄了,玩一些手游。但是時(shí)常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮?shí)很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來(lái)自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來(lái)試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個(gè)懂得都懂不多說(shuō)。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國(guó)產(chǎn)的就不說(shuō)了,拿支持國(guó)產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國(guó)產(chǎn)以后會(huì)成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測(cè)短時(shí)間應(yīng)該不會(huì)明面賣數(shù)值,玩家厭惡點(diǎn)鵝廠很清楚。至于后面不玩的會(huì)棄,繼續(xù)玩的會(huì)接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說(shuō)雙端互通,只是想簡(jiǎn)單說(shuō)一點(diǎn),就是手游和端游其實(shí)是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費(fèi)的時(shí)間精力投入對(duì)于現(xiàn)代人來(lái)說(shuō)算是一種不切實(shí)際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時(shí)間的碎片化,它不像端游那樣可以長(zhǎng)時(shí)間沉浸體驗(yàn)。就像玩王者,累了來(lái)一局15分鐘,時(shí)間不太長(zhǎng),完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個(gè)小時(shí)會(huì)覺得有點(diǎn)累,如果再長(zhǎng)一點(diǎn)或許今天就不太想碰這個(gè)游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過(guò)一個(gè)評(píng)論說(shuō)自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說(shuō)再見了,這是無(wú)奈,也是現(xiàn)實(shí)。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計(jì)的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個(gè)游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說(shuō)句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過(guò),不用你們?cè)趺床僮?,如何吹牛逼,不過(guò)就那幾個(gè)模式。魔獸又不是沒玩過(guò),開服的時(shí)候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿