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塔瑞斯世界銘石追趕機制怎么玩 銘石追趕機制介紹
塔瑞斯世界銘石追趕機制是怎么樣的?在最新的版本之中,不少玩家們都想知道這個機制是分三個部分的,只要掌握機制詳情就能夠快速的完成通關挑戰(zhàn),快點一起來看看吧!
塔瑞斯世界銘石追趕機制詳解
追趕機制將分為老玩家補領、新玩家速追、回歸玩家追趕 三部分向大家說明:
1、老玩家補領
生效時間:7月17日灰度測試小部分用戶,測試完成后全量發(fā)放
機制說明:
① 之前在玩法中錯過的銘石能量
――直接郵件補領
包括:日?;钴S度獎勵,黑暗入侵,世界首領,萬象回廊。
這部分已經(jīng)錯過且無法找回的銘石能量,將直接發(fā)放至郵箱,補領后即可一次性追回。
【注:請在30天內(nèi)領取郵件,避免過期失效】
② 之前在玩法中尚未獲取、但可以繼續(xù)獲取的銘石能量
――繼續(xù)完成玩法后獲取
包括:聲望商店,賽季段位,戰(zhàn)令獎勵,主線任務,找回系統(tǒng),戰(zhàn)爭指引(未觸發(fā)則說明無影響,如已觸發(fā)請盡快完成任務,避免7日未登錄后重復觸發(fā)戰(zhàn)爭指引,導致獎勵覆蓋丟失)。
這部分銘石能量并未錯過和損失,仍可繼續(xù)獲取,只要正常完成相關玩法即可繼續(xù)領取。(7.10更新后,找回系統(tǒng)完成優(yōu)化:獎勵找回當日未完成時,可累加至后續(xù)找回,不再丟失獎勵)
通過以上兩個部分,將幫助大部分玩家追上主流進度。
在此,阿腳也想說明下,由于第②部分每人完成進度不同,因此補領郵件后大家并不會統(tǒng)一等級。
例如:沒有做成就和戰(zhàn)令任務的角色A,和成就/戰(zhàn)令任務完成進度較多的角色B相比,當前已獲取銘石能量一定不同,但在A也完成相關任務后,這一部分差額將被追平,不存在永遠落后。相反,如果直接將角色A與角色B補齊至完全同樣的銘石等級,那么隨著角色A成就/戰(zhàn)令的提升,A的銘石等級將永遠高于角色B,導致真正的不公平出現(xiàn)。
2、新建角色速追
新玩家通過完成主線任務到達16級后,「活動」界面中將出現(xiàn)「戰(zhàn)爭指引」活動,完成「活動-戰(zhàn)爭指引」中的任務,可以一次性獲得循環(huán)任務中錯過的銘石能量,以及其他獎勵(例如當前階段的裝備,命運幣,紋章,銀幣等獎勵),快速追上大部隊。
此后的追趕機制,則與老玩家相同,不再存在無法找回、永久錯過的部分,只需正常完成相關玩法即可獲取,不會落后追不上。
3、回歸玩家追趕
此前因各種原因暫時離開的玩家,重新回到塔瑞斯大陸時,也將觸發(fā)「戰(zhàn)爭指引」活動,可以和新玩家一樣,完成快速追趕。
如未觸發(fā)戰(zhàn)爭指引,則說明通過找回系統(tǒng)和補領郵件即可完成追趕。
無論觸發(fā)哪一種方式,都能在短期內(nèi)快速補齊之前錯過的銘石能量
玩家評論
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
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豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
豌豆vtnzwy 來自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,沒法玩,角色看著利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戲,出個帥帥的男角色能死??!
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復雜的日?;顒樱习嗄挠袝r間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復現(xiàn)魔獸當年多人打團的激情,才是你們這個草草登場的劣質(zhì)品唯一的出路
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個人的錯覺還是因為游戲就是如此,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點都和前者有著很多關聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運,在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因為目前展示的更多是畫面的部分,對于玩法細致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風格的作品,可能在一些基礎機制上還是會有些相似處,萬一搞個1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點,不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因為固定向的機制問題,確實不知道會不會有什么離譜的氪金機制,還是持懷疑態(tài)度。
常澈 來自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔獸模式得有很多,塔瑞斯算玩起來還算可以的了。加上玩法真的玩到那幾個副本的時候有重燃當年一起組隊打本連麥語音說站位說策略的時候。所以這個游戲只要你不對標魔獸,當個代餐平替,這樣玩起來絕對會好很多,還是推薦入坑的
大海岸879 來自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考慮騰訊的游戲除了氪金就是氪金,連五歲毛孩子都知道騰訊的任何游戲都是氪金為主,沒有任何娛樂本質(zhì)。估計這款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去。看到塔瑞斯世界著實很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔心的一樣,主要是鵝廠,這個懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負面賺錢見太多了(本人還是比較擔心支持國產(chǎn)以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預測短時間應該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)