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塔瑞斯世界噩兆巨龍團(tuán)本通關(guān)技巧攻略
塔瑞斯世界噩兆巨龍團(tuán)本已經(jīng)上線了,這次的新團(tuán)本Boss挑戰(zhàn)難度還是蠻大的,玩家們想要快速的通關(guān),就需要掌握一定的技巧攻略,下面九游小編給大家?guī)砹耸最I(lǐng)的技能攻略,還沒有通關(guān)的小伙伴們快點(diǎn)來看看吧!
塔瑞斯世界噩兆巨龍團(tuán)本通關(guān)技巧攻略
全新團(tuán)本「噩兆君主」挑戰(zhàn)繼續(xù)——團(tuán)本BOSS「噩兆巨龍」在7月6日(今日)12:00正式登場(chǎng),同時(shí),團(tuán)本拍賣分金功能也同步上線,歡迎大家前往挑戰(zhàn)!
今天塔子帶來了團(tuán)本拍賣功能介紹、噩兆巨龍攻略,記得下滑查看全文~
團(tuán)本拍賣分金功能簡介
在噩兆巨龍(精英/史詩)團(tuán)本中將BOSS擊殺后,若出現(xiàn)噩龍之心碎片掉落,將出現(xiàn)如下拍賣界面:
中使用金幣出價(jià),以陪打模式進(jìn)入的冒險(xiǎn)者不參與拍賣出價(jià)。當(dāng)出價(jià)倒計(jì)時(shí)結(jié)束或其他人均放棄后,當(dāng)前最新出價(jià)人會(huì)贏得競(jìng)拍,其他冒險(xiǎn)者會(huì)在拍賣結(jié)束后,通過郵件獲得分金收入(扣除稅費(fèi))。陪打模式不參與分金,購得人不分金。
若團(tuán)本內(nèi)拍賣的道具無冒險(xiǎn)者出價(jià)導(dǎo)致流拍,該道具會(huì)流入世界拍賣中,若經(jīng)過世界拍賣仍未售出,則道具被系統(tǒng)回收;若經(jīng)過世界拍賣道具售出,則團(tuán)隊(duì)中以獎(jiǎng)勵(lì)模式進(jìn)入團(tuán)本的冒險(xiǎn)者會(huì)獲得保底收益。
補(bǔ)充說明:
1、掉率與獎(jiǎng)勵(lì)模式人數(shù)有關(guān)
2、保底收益=(起拍價(jià)-稅費(fèi))/10
「噩兆巨龍」開荒攻略
開荒新團(tuán)本,塔子來助力!今天為大家?guī)韴F(tuán)本BOSS「噩兆巨龍」因熄鐸的核心機(jī)制、首領(lǐng)技能及挑戰(zhàn)策略,助各位冒險(xiǎn)伙伴做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備!
核心機(jī)制
巨龍的[龐大身軀]使他的普攻可以同時(shí)傷害兩個(gè)目標(biāo)。
巨龍會(huì)定期蓄力,釋放毀滅性的魔法[萬物盡焚]。必須引導(dǎo)[尼德霍格之怒]定位并發(fā)射,才可以打斷滅團(tuán)技能。
定位信標(biāo)會(huì)被周期性的投送到場(chǎng)地中,需要關(guān)注[召喚火元素],保護(hù)三根信標(biāo)成功展開。
首領(lǐng)技能
普攻
首領(lǐng)揮擊龍爪,造成物理傷害。同時(shí)灼燒目標(biāo)的傷口,使其每1.5秒受到一定量可偏斜的傷害,持續(xù)3秒。
碎甲猛擊(相關(guān)技能)
每兩次普通攻擊后,巨龍的下一次攻擊將變?yōu)樗榧酌蛽?,擊碎?dāng)前主目標(biāo)的護(hù)甲,使其受到普通攻擊的直接傷害提高50%(由龐大身軀產(chǎn)生的順劈傷害不受影響),持續(xù)40秒,可疊加。
龐大身軀(相關(guān)技能)
首領(lǐng)的龐大身軀讓他的普通攻擊也極具威脅。因熄鐸的普通攻擊將同時(shí)攻擊目標(biāo)和目標(biāo)5米半徑范圍內(nèi)的另一名玩家,如果沒有其他目標(biāo),將對(duì)主目標(biāo)造成兩次傷害。
死亡流星
首領(lǐng)鎖定2名玩家(優(yōu)先鎖定坦克玩家),數(shù)秒后召喚死亡流星,對(duì)兩名玩家及其周圍6米半徑范圍內(nèi)的玩家造成大量傷害,可分?jǐn)?。如果死亡流星命中的總玩家?shù)量小于8名,首領(lǐng)會(huì)變得狂怒,增加50%攻擊力,可疊加。如果玩家被流星命中兩次,將額外受到巨量傷害。
龍吼
首領(lǐng)發(fā)出震耳欲聾的咆哮,對(duì)所有玩家持續(xù)造成傷害。
焚身之火
首領(lǐng)選中距離自己最遠(yuǎn)的2名玩家,使其在7秒內(nèi)持續(xù)受到傷害。持續(xù)傷害效果結(jié)束時(shí),將產(chǎn)生爆炸,對(duì)其余所有玩家造成傷害。被選中的目標(biāo)生命值越高,爆炸傷害越低。
焚盡
巨龍深深吸氣,發(fā)射大型火焰彈。火焰彈爆炸后將震顫龍巢,造成火山噴發(fā)。
火山噴發(fā)(相關(guān)技能)
地面上升起數(shù)個(gè)活火山,火山將持續(xù)對(duì)玩家所在位置噴發(fā)出可躲避的熔巖。
余燼元素
首領(lǐng)選中2名玩家(優(yōu)先鎖定非坦克玩家),6秒后,烈焰將吞沒被選中的玩家,對(duì)其周圍8米范圍內(nèi)的所有角色造成傷害。隨后,余燼元素將在其所在的位置生成,并持續(xù)對(duì)全團(tuán)所有玩家造成越來越高的傷害。
躍動(dòng)烈焰
巨龍召喚數(shù)個(gè)緩緩下落的巨大火球,對(duì)落地點(diǎn)3米范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害并對(duì)其附加減益,使其在4秒內(nèi)受到躍動(dòng)烈焰的傷害提高100%。如果火球命中了非坦克玩家,會(huì)對(duì)其造成致命傷害;如果沒有命中任何玩家,將對(duì)所有玩家造成高額傷害。
混亂之炎
首領(lǐng)選中6名玩家(優(yōu)先非坦克玩家),使其在6秒后噴發(fā)出十字火焰彈。被火焰彈命中的目標(biāo)將被傳染此效果。
湮滅寶珠
首領(lǐng)凝聚噩兆和火焰之力,在身邊形成兩顆寶珠。寶珠將持續(xù)追擊玩家,并對(duì)觸碰到的玩家造成大量傷害。如果引導(dǎo)兩顆寶珠相撞,將引爆并消除兩顆寶珠。
流火焚風(fēng)
巨龍兇狠的掃尾,將所有玩家擊退55米。隨后,首領(lǐng)將進(jìn)行蓄力,并在蓄力結(jié)束時(shí)拍擊大地,對(duì)14米到64米環(huán)形范圍內(nèi)的玩家造成大量傷害。
召喚火龍卷(相關(guān)技能)
巨龍蓄力之時(shí),將不斷召喚快速移動(dòng)的火焰龍卷風(fēng),觸碰到龍卷風(fēng)的玩家將受到傷害并眩暈一段時(shí)間。
萬物盡焚
因熄鐸準(zhǔn)備釋放毀滅性的大型魔法。長時(shí)間蓄力完畢后,因熄鐸將召喚源源不斷的隕石雨,對(duì)所有玩家造成越來越高的傷害。
定位信標(biāo)
尼德霍格之怒的強(qiáng)大威力可以阻止噩兆巨龍的毀滅魔法,但只有在三根信標(biāo)完成定位后,尼德霍格之怒才可以成功發(fā)射。銀輝城將為突襲噩兆之巢的行動(dòng)提供幫助,周期性的將信標(biāo)投送至戰(zhàn)場(chǎng)。
召喚火元素(相關(guān)技能)
信標(biāo)落地后,需要10秒的時(shí)間展開并完成定位。信標(biāo)展開過程中,首領(lǐng)將召喚火元素,試圖摧毀信標(biāo)。
尼德霍格之怒
尼德霍格之怒重創(chuàng)巨龍,打斷因熄鐸的蓄力,對(duì)其造成25%最大生命值的傷害并附加虛弱狀態(tài),使其受到所有傷害提高100%,持續(xù)12秒。
報(bào)復(fù)(相關(guān)技能)
尼德霍格之怒發(fā)射后,巨龍將展開報(bào)復(fù),召喚火牢重新封印所有信標(biāo)。玩家可以攻擊并打破火牢,打破火牢后,信標(biāo)需要時(shí)間重新展開。
挑戰(zhàn)策略
坦克職業(yè)策略
雙坦克集中站位,遠(yuǎn)離其他隊(duì)友,共同處理[普攻]、[龐大身軀]的傷害。
首領(lǐng)釋放[死亡流星]時(shí),雙坦克暫時(shí)分離,與兩批隊(duì)友分?jǐn)倐?。分?jǐn)偼戤吅笱杆倩匚弧?/p>
首領(lǐng)釋放[躍動(dòng)烈焰]時(shí),接住下落的火球,防止全團(tuán)傷害。避免連續(xù)接球,否則會(huì)受到額外傷害。
調(diào)整首領(lǐng)朝向,防止[焚盡]命中隊(duì)友。
治療職業(yè)策略
同時(shí)關(guān)注雙坦克的血量。
首領(lǐng)釋放[龍吼]時(shí),注意進(jìn)行群療。
關(guān)注受到[焚身之火]點(diǎn)名玩家的生命值,防止炸團(tuán)。
首領(lǐng)釋放[混亂之炎]時(shí),躲避其他人釋放的火焰彈,防止命中其他玩家。
首領(lǐng)釋放[躍動(dòng)烈焰]時(shí),特別關(guān)注坦克的生命值,必要時(shí)釋放減傷技能。
輸出職業(yè)策略
首領(lǐng)釋放[死亡流星]時(shí),幫助坦克分?jǐn)倐Α?/p>
被[余燼元素]點(diǎn)名的玩家遠(yuǎn)離其他玩家,所有輸出迅速轉(zhuǎn)火小怪。
首領(lǐng)釋放[混亂之炎]時(shí),躲避其他人釋放的火焰彈,防止命中其他玩家。
信標(biāo)展開過程中,擊敗[召喚火元素],保護(hù)信標(biāo)成功展開。
[尼德霍格之怒]使首領(lǐng)進(jìn)入虛弱易傷狀態(tài)后,開啟爆發(fā)技能全力輸出。
副本/團(tuán)本攻略指引
細(xì)心的冒險(xiǎn)者可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),游戲中每一個(gè)團(tuán)本/副本都配置了攻略指引,通過以下方式即可在游戲內(nèi)直接查看
1、打開團(tuán)本/副本界面,選擇你想要了解的團(tuán)本/副本首領(lǐng)。并點(diǎn)擊獎(jiǎng)勵(lì)左側(cè)的【攻略】圖標(biāo)。
2、點(diǎn)擊后可以看到團(tuán)本/副本首領(lǐng)的核心機(jī)制、首領(lǐng)技能和挑戰(zhàn)策略。
3、在挑戰(zhàn)策略界面,大家可以根據(jù)自己的職業(yè)定位,點(diǎn)擊圖標(biāo)切換查看坦克職業(yè)、治療職業(yè)、輸出職業(yè)的應(yīng)對(duì)策略。
那么今天塔子的噩兆巨龍開荒攻略就到這里啦,祝每一位冒險(xiǎn)者開荒順利哦!
玩家評(píng)論
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"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級(jí)理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
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豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會(huì)有幾個(gè)冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個(gè)草草登場(chǎng)的劣質(zhì)品唯一的出路
德國骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計(jì)一個(gè)也不沾: 1自動(dòng)掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說實(shí)話自動(dòng)掛機(jī)也可以,只定點(diǎn)升升級(jí)打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會(huì)肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎(jiǎng)勵(lì)好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎(jiǎng)。說實(shí)話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點(diǎn),你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級(jí)和評(píng)分壓制。低于那個(gè)數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點(diǎn)惡心。希望打怪和本,有體驗(yàn)感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點(diǎn)。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對(duì)人沒點(diǎn)回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級(jí)各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗(yàn)就是浪費(fèi)時(shí)間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個(gè)設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨(dú)。喜歡孤獨(dú)的可以去玩單機(jī)。最好副本時(shí)能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機(jī)會(huì),呵呵。 只說這么多。至于你們?cè)趺促嶅X。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點(diǎn),希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個(gè)外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測(cè)試。不知道是不是我個(gè)人的錯(cuò)覺還是因?yàn)橛螒蚓褪侨绱?,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會(huì)讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點(diǎn)和前者倒是有些區(qū)別,再來看場(chǎng)景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場(chǎng)景相似點(diǎn)已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點(diǎn)都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因?yàn)槟壳罢故镜母嗍钱嬅娴牟糠?,?duì)于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會(huì)有些相似處,萬一搞個(gè)1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會(huì)不會(huì)搞出個(gè)氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對(duì)于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對(duì)于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對(duì)于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點(diǎn),不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測(cè)試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因?yàn)楣潭ㄏ虻臋C(jī)制問題,確實(shí)不知道會(huì)不會(huì)有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測(cè)試,做出一個(gè)好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級(jí),刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日?;顒?dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時(shí)間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時(shí)常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮?shí)很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個(gè)懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國產(chǎn)以后會(huì)成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測(cè)短時(shí)間應(yīng)該不會(huì)明面賣數(shù)值,玩家厭惡點(diǎn)鵝廠很清楚。至于后面不玩的會(huì)棄,繼續(xù)玩的會(huì)接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點(diǎn),就是手游和端游其實(shí)是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費(fèi)的時(shí)間精力投入對(duì)于現(xiàn)代人來說算是一種不切實(shí)際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時(shí)間的碎片化,它不像端游那樣可以長時(shí)間沉浸體驗(yàn)。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時(shí)間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個(gè)小時(shí)會(huì)覺得有點(diǎn)累,如果再長一點(diǎn)或許今天就不太想碰這個(gè)游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個(gè)評(píng)論說自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實(shí)。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計(jì)的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個(gè)游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們?cè)趺床僮鳎绾未蹬1?,不過就那幾個(gè)模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時(shí)候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿