- 塔瑞斯世界 2.2.26 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 塔瑞斯世界> 熱門搜索> 塔瑞斯世界森林雙子BOSS攻略
塔瑞斯世界森林雙子BOSS攻略
塔瑞斯世界副本森林雙子,Boss戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)超過五分鐘后會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)。對(duì)團(tuán)隊(duì)輸出能力有硬性要求,對(duì)操作和裝備要求較高,首領(lǐng)收集戰(zhàn)場(chǎng)中溢散的能量,凝聚出野獸的幻影,之后幻影連續(xù)進(jìn)行三次沖擊。
塔瑞斯世界森林雙子BOSS怎么打
首領(lǐng)━森林雙子野性之子&自然之子
1.1整體流程
0.本次戰(zhàn)斗我們會(huì)面對(duì)兩名首領(lǐng),他們擁有如下特性:
能量共振
當(dāng)兩名首領(lǐng)的距離過近后,會(huì)形成能量共振,使首領(lǐng)受到的傷害大幅度降低。當(dāng)首領(lǐng)之間的距離超過一定距離后,能量共振會(huì)移除。
雙生庇佑
當(dāng)一名首領(lǐng)瀕死時(shí),其與另一名首領(lǐng)的生命值相差5%以上,則進(jìn)入無敵狀態(tài),持續(xù)10秒。若無敵狀態(tài)結(jié)束時(shí),兩名首領(lǐng)的生命仍相差超過5%,則該首領(lǐng)生命恢復(fù)到與另一名首領(lǐng)相同。
野性覺醒
野性之子與自然之子在血量低于75%時(shí),會(huì)變身為巨狼/巨鷹形態(tài),攻擊力上升,并獲得新的技能。當(dāng)巨狼/巨鷹形態(tài)的血量低于35%時(shí),會(huì)變回人形;若兩人同時(shí)處于變身狀態(tài),則不會(huì)變回人形。
幻影沖擊
首領(lǐng)收集戰(zhàn)場(chǎng)中溢散的能量,凝聚出野獸的幻影,之后幻影連續(xù)進(jìn)行三次沖擊,每一次沖擊間隔2秒,讀條時(shí)間3秒,覆蓋三分之的場(chǎng)地。沖擊的順序隨機(jī)?;糜暗男螒B(tài)為未變身的首領(lǐng)的野獸姿態(tài)。若兩名首領(lǐng)同時(shí)進(jìn)入變身狀態(tài),則會(huì)定期觸發(fā)兩種幻影沖擊。
BOSS技能釋放順序?yàn)?以普通和精英難度為例,由于戰(zhàn)斗過于混亂因此此處可能有部分錯(cuò)誤,還請(qǐng)諒解):
本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,我們需要保持如下站位:
地圖中有個(gè)圓圈標(biāo)記,坦克需要把BOSS拉在圓的邊緣位置,使BOSS分別在圓的一左一右且面向朝外,并在之后的戰(zhàn)斗中盡量不要改變這個(gè)站位;
剩下的所有DPS和治療站在圈中心,分為兩組,每組3DPS+1治療,一組攻擊左側(cè)BOSS,治療左側(cè)坦克,一組攻擊右側(cè)BOSS,治療右側(cè)坦克;
這樣的站位可以更好的處理BOSS的部分技能,還可以減少治療群抬的壓力。
1.2核心/轉(zhuǎn)階段機(jī)制
轉(zhuǎn)階段機(jī)制
野性之子與自然之子在血量低于75%時(shí),會(huì)變身為巨狼/巨鷹形態(tài),攻擊力上升,并獲得新的技能。
當(dāng)巨狼/巨鷹形態(tài)的血量低于35%時(shí),會(huì)變回人形;若兩人同時(shí)處于變身狀態(tài),則不會(huì)變回人形。
P2階段-野性之子
隕石爆破
野性之子使用。讀條3.5秒后,引爆場(chǎng)中的限石,并對(duì)隕石周圍的玩家造成大量的傷害。
應(yīng)對(duì)方法:此技能可以打斷,請(qǐng)負(fù)責(zé)處理此BOSS的玩家注意打斷此技能,否則會(huì)導(dǎo)致無法處理大氣沖擊,導(dǎo)致直接團(tuán)滅;建議在初期分配人員時(shí),保證兩個(gè)隊(duì)伍均有兩個(gè)或以上的擁有打斷技能的玩家。
P2階段-自然之子
隕石沖擊
只在巨鷹形態(tài)下使用,選中三名隨機(jī)玩家,3秒后在其位置落下一顆隕石,對(duì)周圍的全部玩家造成傷害。隕石落地后,其中一顆隕石會(huì)在3秒后發(fā)生爆炸。
應(yīng)對(duì)方法:見大氣沖擊處理方法
大氣沖擊
只在巨鷹形態(tài)下使用,讀條5秒后,對(duì)全場(chǎng)玩家造成團(tuán)滅級(jí)傷害,玩家需要躲在限石后面才能避免傷害,技能過后,隕石被破壞。
應(yīng)對(duì)方法:如圖,引導(dǎo)隕石沖擊時(shí),需要將隕石如圖進(jìn)行排放,之后在面對(duì)大氣沖擊時(shí)躲到隕石后方即可
1.3野性之子小技能
P1階段:
橫掃
野性之子使用。讀條2秒,對(duì)前方扇形90°范圍的玩家造成傷害。
應(yīng)對(duì)方法:坦克使BOSS保持背對(duì)其他玩家即可
裂地錘擊
野性之子使用。讀條2秒,對(duì)前方多個(gè)矩形范圍內(nèi)的所有玩家造成大量傷害。
應(yīng)對(duì)方法:注意移動(dòng)躲避
隕石爆破
野性之子使用。讀條3.5秒后,引爆場(chǎng)中的隕石,并對(duì)隕石周圍的玩家造成大量的傷害。
應(yīng)對(duì)方法:見上文“核心機(jī)制”一欄
怒氣燃燒
野性之子使用。點(diǎn)名一名隨機(jī)的玩家,附加點(diǎn)燃效果,持續(xù)對(duì)目標(biāo)玩家造成傷害,持續(xù)15秒,最后發(fā)生爆炸,對(duì)除被點(diǎn)燃者之外的玩家造成大量傷害,距離被點(diǎn)燃者越遠(yuǎn),傷害越低。
同時(shí)每隔一段時(shí)間會(huì)在被點(diǎn)燃玩家腳下生成一顆爆炸種子,3秒后爆炸,對(duì)全體玩家造成傷害,若距離種子過近,則受到的爆炸傷害會(huì)大幅度提高。
應(yīng)對(duì)方法:被點(diǎn)名的玩家請(qǐng)盡量遠(yuǎn)離團(tuán)隊(duì)并開啟減傷,如果被點(diǎn)名的玩家掉血情況嚴(yán)重,請(qǐng)奶媽在不過于靠近的情況下進(jìn)行治療,之后立刻遠(yuǎn)離此玩家。
P2階段(仍然會(huì)使用P1技能)
橫掃
只在巨狼形態(tài)下使用,蓄力后,對(duì)前方扇形180°范圍的玩家造成傷害
應(yīng)對(duì)方法:P1橫掃的加強(qiáng)版,坦克使BOSS保持背對(duì)其他玩家即可
裂地錘擊
技能效果和處理方式同P1
隕石爆破
技能效果和處理方式同P1
怒氣燃燒
技能效果和處理方式同P1
恐懼咆哮
只在巨狼形態(tài)下使用,發(fā)出令人膽寒的嚎叫,對(duì)全體玩家造成傷害。
刃舞
只在巨狼形態(tài)下使用,讀條3秒,對(duì)自身周圍半徑8米內(nèi)的全部玩家造成傷害。應(yīng)對(duì)方法:遠(yuǎn)離BOSS即可
飛撲猛襲
只在巨狼形態(tài)下使用,讀條1.5秒后,飛撲向目標(biāo),并對(duì)其造成傷害。若自身處于狂怒狀態(tài),則會(huì)對(duì)目標(biāo)追加釋放橫掃,并立即向另一名隨機(jī)玩家再次釋放本技能。
應(yīng)對(duì)方法:如果BOSS不在狂怒狀態(tài)非常好應(yīng)對(duì),如果BOSS在狂怒狀態(tài)則需要奶媽開啟減傷并準(zhǔn)備進(jìn)行群療
1.4自然之子小技能
P1階段
流星墜落
自然之子使用。選擇一名隨機(jī)玩家,每1.5秒對(duì)其所在位置召喚一枚流星進(jìn)行攻擊。
應(yīng)對(duì)方法:保持移動(dòng)即可
聚能沖擊
自然之子使用。讀條2秒,對(duì)所有玩家當(dāng)前所在位置釋放一次月光打擊。
應(yīng)對(duì)方法:保持移動(dòng)即可
召喚颶風(fēng)
自然之子使用。讀條2秒后,在隨機(jī)一名玩家附近召喚一股颶風(fēng),追擊玩家,并對(duì)周圍玩家造成傷害。
應(yīng)對(duì)方法:被鎖定的玩家遠(yuǎn)離人群且保持移動(dòng)進(jìn)行躲避;此技能傷害很高,千萬注意躲避!
狂怒
自然之子使用。讀條2.5秒,強(qiáng)化野性之子,使其攻擊力上升,并進(jìn)入狂怒狀態(tài)。
應(yīng)對(duì)方法:此技能可以打斷,請(qǐng)負(fù)責(zé)處理此BOSS的玩家注意打斷此技能,否則會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)血量壓力驟增,有可能導(dǎo)致團(tuán)滅;建議在初期分配人員時(shí),保證兩個(gè)隊(duì)伍均有兩個(gè)或以上的擁有打斷技能的玩家。
P2階段
星月沖擊
只在巨鷹形態(tài)下使用,周期性對(duì)全體玩家所在位置召喚月光進(jìn)行攻擊。
應(yīng)對(duì)方法:聚能沖擊的換皮,保持移動(dòng)即可
隕石沖擊
只在巨鷹形態(tài)下使用,選中三名隨機(jī)玩家,3秒后在其位置落下一顆隕石,對(duì)周圍的全部玩家造成傷害。隕石落地后,其中一顆隕石會(huì)在3秒后發(fā)生爆炸。
應(yīng)對(duì)方法:見上文“核心機(jī)制”一欄
召喚颶風(fēng)
技能效果和處理方式同P1
狂怒
技能效果和處理方式同P1
神鷹俯沖
只在巨鷹形態(tài)下使用,飛向天空中盤旋,3秒后向隨機(jī)一名玩家俯沖,對(duì)目標(biāo)以及其周圍所有玩家造成大量傷害,需要玩家進(jìn)行分?jǐn)倐Α?/p>
應(yīng)對(duì)方法:如果是鎖定的坦克玩家,請(qǐng)與此坦克負(fù)責(zé)相同BOSS的玩家聚集到此坦克周圍,同時(shí)奶媽開啟減傷;
如果鎖定的是其他玩家,在圓形中心集合,同時(shí)奶媽同樣開啟減傷。
大氣沖擊
只在巨鷹形態(tài)下使用,讀條5秒后,對(duì)全場(chǎng)玩家造成團(tuán)滅級(jí)傷害,玩家需要躲在隕石后面才能避免傷害,技能過后,隕石被破壞。
應(yīng)對(duì)方法:見上文“核心機(jī)制”一欄
玩家評(píng)論
(219條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級(jí)理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會(huì)有幾個(gè)冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個(gè)草草登場(chǎng)的劣質(zhì)品唯一的出路
德國(guó)骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計(jì)一個(gè)也不沾: 1自動(dòng)掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說實(shí)話自動(dòng)掛機(jī)也可以,只定點(diǎn)升升級(jí)打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會(huì)肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎(jiǎng)勵(lì)好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎(jiǎng)。說實(shí)話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點(diǎn),你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級(jí)和評(píng)分壓制。低于那個(gè)數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點(diǎn)惡心。希望打怪和本,有體驗(yàn)感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點(diǎn)。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對(duì)人沒點(diǎn)回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級(jí)各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗(yàn)就是浪費(fèi)時(shí)間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個(gè)設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨(dú)。喜歡孤獨(dú)的可以去玩單機(jī)。最好副本時(shí)能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機(jī)會(huì),呵呵。 只說這么多。至于你們?cè)趺促嶅X。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點(diǎn),希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個(gè)外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測(cè)試。不知道是不是我個(gè)人的錯(cuò)覺還是因?yàn)橛螒蚓褪侨绱?,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會(huì)讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點(diǎn)和前者倒是有些區(qū)別,再來看場(chǎng)景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場(chǎng)景相似點(diǎn)已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點(diǎn)都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因?yàn)槟壳罢故镜母嗍钱嬅娴牟糠郑瑢?duì)于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會(huì)有些相似處,萬一搞個(gè)1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會(huì)不會(huì)搞出個(gè)氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對(duì)于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對(duì)于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對(duì)于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點(diǎn),不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測(cè)試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因?yàn)楣潭ㄏ虻臋C(jī)制問題,確實(shí)不知道會(huì)不會(huì)有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測(cè)試,做出一個(gè)好的國(guó)產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級(jí),刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日?;顒?dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時(shí)間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時(shí)常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮?shí)很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個(gè)懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國(guó)產(chǎn)的就不說了,拿支持國(guó)產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國(guó)產(chǎn)以后會(huì)成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測(cè)短時(shí)間應(yīng)該不會(huì)明面賣數(shù)值,玩家厭惡點(diǎn)鵝廠很清楚。至于后面不玩的會(huì)棄,繼續(xù)玩的會(huì)接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡(jiǎn)單說一點(diǎn),就是手游和端游其實(shí)是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費(fèi)的時(shí)間精力投入對(duì)于現(xiàn)代人來說算是一種不切實(shí)際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時(shí)間的碎片化,它不像端游那樣可以長(zhǎng)時(shí)間沉浸體驗(yàn)。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時(shí)間不太長(zhǎng),完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個(gè)小時(shí)會(huì)覺得有點(diǎn)累,如果再長(zhǎng)一點(diǎn)或許今天就不太想碰這個(gè)游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個(gè)評(píng)論說自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實(shí)。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計(jì)的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個(gè)游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們?cè)趺床僮?,如何吹牛逼,不過就那幾個(gè)模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時(shí)候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿