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塔瑞斯世界賽季手冊攻略 塔瑞斯世界賽季手冊詳細介紹
說起塔瑞斯世界中的賽季手冊,相信有不少新人剛開始玩是沒去了解的,不知道這個手冊是怎樣的存在,更不清楚其功能玩法,那么為了讓大家了解塔瑞斯世界賽季手冊怎么玩,今天就帶來一期賽季手冊攻略的詳細介紹,大家可以通過下面的內(nèi)容來增進一些了解,這樣再去接觸這部分玩法就能更快上手了。
游戲中賽季手冊其實就相當于是一個商棧系統(tǒng),這個商棧系統(tǒng)玩過同類型的經(jīng)典rpg的玩家應該清楚,這二者是一致的,大家在找到這個賽季手冊打開后會看到這個手冊分為了三個模塊,這三個模塊分別是任務模塊、商店模塊和段位模塊。首先要帶大家看的是其中的任務模塊,這個任務模塊簡單點來說就是讓玩家去完成對應的任務,然后獲得活躍度來領取對應獎勵。
這個任務每天的上限為五個,這五個可以給到歷練點和經(jīng)驗值,大家需要通過做完全部任務來獲取這些獎勵,獲取后可以在提升自身等級的同時增加活躍度,達成每日活躍度要求領取到額外的獎勵,這個任務是可以刷新的,大家如果覺得不好做的話,可以刷新任務改變?nèi)蝿找蟆?/p>
不過這個刷新是有限制的,單獨一個任務欄只能刷新一次,也就是說,五個最多只能刷新一輪,刷完后就不能再動了,另外這個任務還是按日輪換的也就是刷新的,這些任務如果大家沒有完成的話,那任務就會在第二天凌晨4點進行重置,重置后前面的任務就會消失,大家就不能做了,而不能做的話就會損失活躍度和經(jīng)驗值。在了解任務模塊后,接下來就要來看第二個模塊商店模塊了。
在這個賽季手冊中是有一個活躍幣商店的,這個商店是一個以活躍度為貨幣的商店,這個活躍度就是賽季手冊中大家每天完成任務所獲得的活躍幣,大家可以使用這些活躍度在這個商店中兌換各種各樣的材料,材料商店中的材料有很多,像是紋章、獎章、銘石粉末等等,這些都可以通過活躍度來兌換。
不過這些可兌換材料都是有購買上限的,到了上限后就無法購買了,想要繼續(xù)購買就只能等商店刷新了,而商店刷新是按季度來的,也就是說,大家換空商店后可能需要等幾個月才能再次兌換。
這個等待時間看起來是相當長的,不過好在這個活躍幣商店是有獲取活躍度限制的,一周的獲取上限為6000,在這個6000的上限下兌換的速度會被控制住,在控制住以后就不會出現(xiàn)賽季開頭就給商店搬空然后硬等幾個月的情況出現(xiàn)了,這就是賽季手冊中的第二個模塊了。
這個模塊看完后,最后要帶大家看的是第三個段位模塊,這個模塊簡單點來說就是做任務獲取經(jīng)驗來不斷升級段位,這個任務指的就是大家每天需要做的活躍度任務,在大家做完之后就能累積段位經(jīng)驗,隨著段位經(jīng)驗的提升,大家的段位會不斷上升,在段位提升后,到達不同的段位可以獲取不同的獎勵,段位越高,獎勵也就越多。
同時這個段位是有上限設置的,等大家達到最高段位的時候就沒辦法再去拿獎勵了,之后大家就只能等段位重置了,重置的時間和商店是一樣的,都是按季度為周期來重置的,因此需要等很長時間,當然段位的提升也不是一蹴而就的,也是需要一個時間的積累。
在了解上述這些后,關于塔瑞斯世界賽季手冊的玩法問題想必大家都了解清楚了吧,賽季制作為游戲的一個特色,大家在每個賽季都可以開啟一段新的征程,在后面游戲時大家就可以去玩這個賽季手冊,通過做任務兌換獎勵來提升自己的段位了。
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復現(xiàn)魔獸當年多人打團的激情,才是你們這個草草登場的劣質(zhì)品唯一的出路
德國骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設計一個也不沾: 1自動掛機任務,甚至穿衣服。說實話自動掛機也可以,只定點升升級打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機游戲。 2做不完的任務,肝不完的日常。這些沒用的設置會肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎勵好玩呢。 3各種強化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎。說實話,游戲中可以強化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點,你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級和評分壓制。低于那個數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點惡心。希望打怪和本,有體驗感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對人沒點回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗就是浪費時間,還不如掛機游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個設置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨。喜歡孤獨的可以去玩單機。最好副本時能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機會,呵呵。 只說這么多。至于你們怎么賺錢。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機,等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點,希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個人的錯覺還是因為游戲就是如此,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點都和前者有著很多關聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運,在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因為目前展示的更多是畫面的部分,對于玩法細致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風格的作品,可能在一些基礎機制上還是會有些相似處,萬一搞個1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點,不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因為固定向的機制問題,確實不知道會不會有什么離譜的氪金機制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復雜的日?;顒樱习嗄挠袝r間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去。看到塔瑞斯世界著實很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔心的一樣,主要是鵝廠,這個懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負面賺錢見太多了(本人還是比較擔心支持國產(chǎn)以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預測短時間應該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點,就是手游和端游其實是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費的時間精力投入對于現(xiàn)代人來說算是一種不切實際的奢侈。 手游除了手機端的便捷化,更多的也是時間的碎片化,它不像端游那樣可以長時間沉浸體驗。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個小時會覺得有點累,如果再長一點或許今天就不太想碰這個游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個評論說自從結婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設計的,除了操作習慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們怎么操作,如何吹牛逼,不過就那幾個模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿