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塔瑞斯世界團本攻略大全 塔瑞斯世界團本機制講解
塔瑞斯世界中是有10人團本存在的,這些團本是要比5人本難打許多的,屬于不看攻略很難通關(guān)的那種,因此就有許多人不會打,而今天就為大家?guī)硪黄谒鹚故澜鐖F本攻略,在攻略中會將游戲現(xiàn)版本中幾個團本的機制告訴大家,大家在了解了機制后就能很順利的去打團本了。
那么來看游戲中團本的機制,首先要帶大家看的是第一個團本魔女本的機制,在大家開始打這個團本時,大家進入副本后需要去打三波小怪,這三波小怪相當于是一個dps檢測機制,在小怪刷新后他們會去攻擊村落大門的npc,大家需要在npc血量掉光前擊殺全部小怪,如果未擊殺則說明dps不夠,不夠的話也就不用繼續(xù)打下去了,清完小怪后就能見到boss了。
見到boss魔女之后,她會幻化為三個分身,大家需要定好順序逐個擊破,過程中她會放血霧,這個時候需要記得躲開,擊殺分身后她的本體就會出現(xiàn),不過在這之前她會釋放一個大范圍的地板技和一個隨機生產(chǎn)地刺的地板技,大家一定需要看準時機躲開,不要吃到傷害。
放完后她的真身就會正式進場,進場后她在真身模式下會有兩個機制,一個是鎖鏈技能,一個是隕石機制。前者是一個點名機制,會點名一位玩家套上鎖鏈,被點名的玩家需要不停的往遠處跑,然后給鎖鏈拉斷,拉斷后即可破解她的鎖鏈攻擊。
第二個隕石也是一個點名類的機制技能,發(fā)動后會對一位玩家點名然后生成白圈,這白圈是攻擊范圍,大家在看到白圈出現(xiàn)后需要安排好足夠的人進圈和被點名者一起分攤傷害,過程中奶媽需要記得抬血,如果沒有及時抬血或者是沒人進去分攤傷害,被點名者就會被擊殺,這就是真身的兩個機制了,了解后這團本就能拿下了。
拿下這個團本后就要來看第二個團本德魯伊團本了,該團本中大家進入副本后就能直接開始打boss,開始打以后t需要拉住boss面向,需要給boss拉到人群反方向,這是因為在這一階段中boss會釋放拍地板技能,如果不拉反方向的話可能會拍到人群。之后打的過程中boss會開始釋放幻影,會在場上釋放四個幻影。
在四個幻影出現(xiàn)后,團隊中的隊員需要分散站到四個幻影出現(xiàn)位置,之后幻影會消失生成綠球,這個綠球需要吃,在吃了后會有防護罩出現(xiàn),這個時候boss會開始拍地板,拍的時候只有進入防護罩才能免疫這次傷害,如果沒進入這傷害基本吃到就死。
在這個技能后,下面boss會進入到下一階段中,這個時候大家需要分好隊伍,分好內(nèi)外場,因為馬上就需要分場作戰(zhàn)了,大家分好隊后就可以進入了,這是一個dps檢測機制,內(nèi)外場的隊伍需要盡快去打掉里面的小怪,打完后就會回到boss所在場地,然后需要集合在4點鐘方向,因為其他場地會受到污染,后面在4點鐘方向集合后就可以全力輸出boss了,之后就是正常打,只要在規(guī)定時間內(nèi)擊殺boss就可以了,這就是第二個團本了。
看完后就到最后一個團本了,這最后一個團本是魚人團本,該團本機制比較簡單,在一階段中boss只會有一個點名攻擊,因此t需要拉住仇恨,需要讓點名給到自己,奶需要在t被點名后及時補血,之后boss有時候會釋放一個向前的扇形攻擊,這個時候t也需要拉住面向,不要讓這次攻擊落到人群。
然后打完,boss差不多就會進入到二階段,二階段中boss會多出一個全屏攻擊,這個攻擊硬吃是吃不下的,大家需要走機制來解,而這個機制就是場上的水泡,大家需要在boss開始拍地板進行攻擊的時候去踩水泡,踩到后會形成護盾,在有了護盾后進入護盾就能吃下這攻擊了,之后隨著血量的下降boss身上的護甲會爆開,爆開后傷害會大幅度提升,這個時候就到考驗dps和奶量的階段了,只要能撐得住在規(guī)定時間內(nèi)打完,那就能拿下這團本。
以上就是塔瑞斯世界團本攻略的全部內(nèi)容講解了,在看完文中的介紹后大家也知道這幾個10人團本的具體打法機制了吧,知道機制后下面大家就可以去挑戰(zhàn)團本了,挑戰(zhàn)中大家只要按給到的解法去操作,那就能穩(wěn)穩(wěn)的攻克這些團本了。
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛幔客婕也皇遣荒苋萑坛u,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復現(xiàn)魔獸當年多人打團的激情,才是你們這個草草登場的劣質(zhì)品唯一的出路
德國骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計一個也不沾: 1自動掛機任務(wù),甚至穿衣服。說實話自動掛機也可以,只定點升升級打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎勵好玩呢。 3各種強化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎。說實話,游戲中可以強化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點,你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級和評分壓制。低于那個數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點惡心。希望打怪和本,有體驗感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對人沒點回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗就是浪費時間,還不如掛機游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨。喜歡孤獨的可以去玩單機。最好副本時能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機會,呵呵。 只說這么多。至于你們怎么賺錢。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機,等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點,希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個人的錯覺還是因為游戲就是如此,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運,在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因為目前展示的更多是畫面的部分,對于玩法細致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機制上還是會有些相似處,萬一搞個1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點,不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因為固定向的機制問題,確實不知道會不會有什么離譜的氪金機制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復雜的日常活動,上班哪有時間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去。看到塔瑞斯世界著實很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔心的一樣,主要是鵝廠,這個懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負面賺錢見太多了(本人還是比較擔心支持國產(chǎn)以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預測短時間應(yīng)該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點,就是手游和端游其實是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費的時間精力投入對于現(xiàn)代人來說算是一種不切實際的奢侈。 手游除了手機端的便捷化,更多的也是時間的碎片化,它不像端游那樣可以長時間沉浸體驗。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個小時會覺得有點累,如果再長一點或許今天就不太想碰這個游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個評論說自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計的,除了操作習慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們怎么操作,如何吹牛逼,不過就那幾個模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿