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塔瑞斯世界職業(yè)技能詳解 塔瑞斯世界全職業(yè)核心技能介紹?
像塔瑞斯世界這種傳統(tǒng)MMORPG里自然是有著豐富的職業(yè),老玩家們有的聽著職業(yè)名稱便能大致了解其特點(diǎn),但對新人來說則比較陌生,所以本期給大家?guī)硭鹚故澜缏殬I(yè)技能詳解,給大家介紹下游戲里所有職業(yè)的核心技能與戰(zhàn)斗機(jī)制,方便大家快速找到適合自己的職業(yè)。
法師:
法師是冰法和火法雙精通,既有爆發(fā)也有持續(xù)輸出,同時(shí)有一定自保能力。冰法可以分為移動持續(xù)流和讀條爆發(fā)爆發(fā)流,不管是哪一種都要攢資源后爆發(fā)?;鸱▌t分為讀條炮臺和瞬發(fā)短周期爆發(fā),前者依賴讀條站樁,后者都是瞬發(fā),使用的時(shí)候也更靈活。不過在啟動先要先給自己掛上各種增益。
影刃者:
有毒系和斗系之分,毒系是偏持續(xù)輸出,可以通過延長毒效果的持續(xù)時(shí)間來打傷害,也有一種是增加毒的傷害。斗系的技能核心機(jī)制則是轉(zhuǎn)輪盤,釋放下一個(gè)技能的時(shí)候如果剛好指針是在紅色區(qū)域傷害會大幅提升,可以是短時(shí)間高爆發(fā)或者是降低一些爆發(fā)但冷卻更短,同時(shí)附帶多一段的位移,更為靈活。
游俠:
可以在靈活輸出與站樁輸出之間任意切換,召喚或者是弓術(shù),既有爆發(fā)也有持續(xù)輸出。如果是走御獸系,則是通過給目標(biāo)掛dot疊層,或者給目標(biāo)掛易傷搭配寵物來輸出,在有多個(gè)寵物的時(shí)候增傷明顯。另一個(gè)是狩獵系,主要就是讀條站樁打爆發(fā),雖然瞬傷不如影刃者,但頻率更高。
戰(zhàn)士:
擅長沖鋒的信仰戰(zhàn)士,有護(hù)盾有格擋還可以回血,同時(shí)有群體減傷,兼具一定的范圍爆發(fā)與斬殺能力。走憤怒系的話可以是提高斬殺能力的短時(shí)高傷流派,也可以是全時(shí)增傷的。走戰(zhàn)盾系的話則是坦克專精了,目前也是有2個(gè)流派,1個(gè)是以護(hù)盾和偏斜為主的,另一個(gè)則是群攻回血,兩者都有較高的血量上限與群體減傷。
騎士:
有正義和守衛(wèi)2個(gè)系,既有爆發(fā)傷害突出,也有護(hù)盾自療群拉減傷,可以打出持續(xù)且穩(wěn)定的傷害,移速也很快。正義系的有2個(gè)流派一種是主打爆發(fā),另一個(gè)則是持續(xù)輸出,后者傷害更為穩(wěn)定。守衛(wèi)則是坦克系的,2個(gè)流派都有單體減傷和護(hù)盾,1種可以降命中,另一種則是將加成效果變更為群傷,同時(shí)能在使用后提升自身防御,延續(xù)單體減傷的持續(xù)時(shí)間并降低冷卻,有助于更好吸引仇恨,適合群拉。
蠻斗士:
技能是圍繞冰雷的輸出技,有爆發(fā)也有穩(wěn)定輸出,同時(shí)有護(hù)盾并且可以降低怪物造成的傷害。雷鳴系的是偏輸出向的,一種流派是平穩(wěn)輸出,另一種則是傾瀉所有能量的爆發(fā)流派。冰封系的則是偏向于坦克系的技能天賦,根據(jù)結(jié)算能量的多少賦予相應(yīng)的護(hù)盾,使用技能的時(shí)候要維持較高的資源,此外蠻斗士冰封系還有一個(gè)特點(diǎn)就是血量越低的時(shí)候減傷越高,這也賦予了它絕境下的高生存能力。
吟游詩人:
奶輔類職業(yè),有著不錯的減傷覆蓋面,并且可以自動奶,出傷直接切穩(wěn)定,有一定的dot爆發(fā),同時(shí)有群減和護(hù)盾。獨(dú)奏系的偏輸出,有平穩(wěn)的直傷流也有打dot的爆發(fā)流,都是利用音符來觸發(fā)混色音符的傷害加成效果。協(xié)奏系則是純奶媽的系列,也是有2個(gè)流派,1種是對單體的高減傷,擁有很強(qiáng)的抬血線能力,并且單奶的奶量更高,另1種則是提供自動加血,治療總量可觀,同時(shí)可以大幅降低冷卻,操作門檻較低。
以上就是關(guān)于塔瑞斯世界職業(yè)技能詳解的全部內(nèi)容,可以看得出塔瑞斯世界里的職業(yè)有著豐富的玩法流派,每個(gè)職業(yè)都有2個(gè)大的派系,大派系之下還有一些小的分支,可以衍生出豐富的玩法。
玩家評論
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
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豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個(gè)冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個(gè)草草登場的劣質(zhì)品唯一的出路
德國骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計(jì)一個(gè)也不沾: 1自動掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說實(shí)話自動掛機(jī)也可以,只定點(diǎn)升升級打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎勵好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎。說實(shí)話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點(diǎn),你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級和評分壓制。低于那個(gè)數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點(diǎn)惡心。希望打怪和本,有體驗(yàn)感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點(diǎn)。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對人沒點(diǎn)回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗(yàn)就是浪費(fèi)時(shí)間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個(gè)設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨(dú)。喜歡孤獨(dú)的可以去玩單機(jī)。最好副本時(shí)能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機(jī)會,呵呵。 只說這么多。至于你們怎么賺錢。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點(diǎn),希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個(gè)外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個(gè)人的錯覺還是因?yàn)橛螒蚓褪侨绱?,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點(diǎn)和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點(diǎn)已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點(diǎn)都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因?yàn)槟壳罢故镜母嗍钱嬅娴牟糠郑瑢τ谕娣?xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會有些相似處,萬一搞個(gè)1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個(gè)氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點(diǎn),不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因?yàn)楣潭ㄏ虻臋C(jī)制問題,確實(shí)不知道會不會有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個(gè)好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日常活動,上班哪有時(shí)間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時(shí)間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時(shí)常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮?shí)很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個(gè)懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國產(chǎn)以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測短時(shí)間應(yīng)該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點(diǎn)鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點(diǎn),就是手游和端游其實(shí)是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費(fèi)的時(shí)間精力投入對于現(xiàn)代人來說算是一種不切實(shí)際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時(shí)間的碎片化,它不像端游那樣可以長時(shí)間沉浸體驗(yàn)。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時(shí)間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個(gè)小時(shí)會覺得有點(diǎn)累,如果再長一點(diǎn)或許今天就不太想碰這個(gè)游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個(gè)評論說自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實(shí)。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計(jì)的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個(gè)游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們怎么操作,如何吹牛逼,不過就那幾個(gè)模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時(shí)候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿