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塔瑞斯世界哪個職業(yè)適合單刷 塔瑞斯世界職業(yè)推薦
塔瑞斯世界是一個充滿幻想的國度,里面有著相當(dāng)豐富的職業(yè)可供玩家們選擇,這些職業(yè)大多需要組隊進(jìn)行刷怪,但是有的玩家比較喜歡單刷,那么塔瑞斯世界哪個職業(yè)適合單刷?下面就帶大家詳細(xì)介紹一下這些職業(yè)看看這些職業(yè)的優(yōu)缺點,從而看看哪個職業(yè)適合單刷,希望能給到大家?guī)椭?/p>
1.法師
這個職業(yè)可以釋放出法術(shù)傷害,不僅傷害強(qiáng)度高同時還有極高的爆發(fā)性,雖然傷害高但是自身的血量較低,非常容易被秒殺,他的第一個技能是指定一個攻擊區(qū)域,給該區(qū)域帶來暴風(fēng)雪,使得這個區(qū)域的敵人受到法術(shù)性傷害,這個技能可以攻擊敵人四次在短短的三秒內(nèi),不僅可以攻擊敵方單人也可以攻擊群體,且在這個區(qū)域的還會受到減速效果。
他的第二個技能也是在一個區(qū)域內(nèi)釋放冰錐樣的技能給區(qū)域內(nèi)的敵人傷害,同時這個職業(yè)越到后期帶來的傷害越高,同時還可以召喚一些召喚物來為自己進(jìn)行作戰(zhàn),整體來說是一個非??煽康穆殬I(yè)。
2.戰(zhàn)士
這個職業(yè)的強(qiáng)度非常的驚人,一般都是近身與敵人進(jìn)行作戰(zhàn),給敵人帶來非常強(qiáng)的物理傷害,他的所有技能都是用自己手中的技能對敵人進(jìn)行打擊,運用切割的技巧,可以迅速來到敵人的身旁,來對敵人進(jìn)行兩次連續(xù)攻擊,造成的物理傷害也是雙倍,他可以通過攻擊來積累很多的怒氣,來釋放更強(qiáng)的技能。
3.影刃者
這個職業(yè)主要也是用來輸出的,可以進(jìn)行近身戰(zhàn)斗,雖然攻擊力比較高,但是耐久比較差,所以還是比較適合進(jìn)行收割,如果碰見了滿血的肉盾角色,即使自己的血量是滿血,也會比較難擊敗對手,即使擊敗自身的情況也會不容樂觀,玩家們在游玩這個職業(yè)的時候可以在后方進(jìn)行觀察,如果有殘血的再出來進(jìn)行收割。
4.牧師
這個職業(yè)的主要責(zé)任是用來給隊友回血的,這個職業(yè)的技能可以給自己以及多個隊友回復(fù)生命值,而且如果隊友中了不好的狀態(tài)比方說冰凍、減速等,可以給隊友驅(qū)散這些狀態(tài),這個職業(yè)就是進(jìn)行回血圍繞著自己的隊友,保證他們的安全。
5.蠻斗士
他的耐久能力在所有職業(yè)里面都是名列前茅,雖然傷害不是很足,但是憑借著很強(qiáng)的耐力可以在隊伍的前排保護(hù)著隊友,雖然是肉盾但是與敵人近身戰(zhàn)斗傷害也是非常足的,也可以展現(xiàn)出自己的實力。
6.游俠
這個角色可以靠在遠(yuǎn)方射箭給敵人造成傷害,不僅技能威力非常大,哪怕是一般的普通攻擊也是能造成很大的傷害,如果是喜歡遠(yuǎn)程攻擊的小伙伴可以選擇這個職業(yè),可以找一個合適的地點對敵人進(jìn)行輸出,而且這個輸出是非常強(qiáng)力的,另外靠著超強(qiáng)的爆發(fā)力也可以做到在敵人近身的時候?qū)橙怂裁搿?/p>
7.圣騎士
這個職業(yè)與戰(zhàn)士差不多,不僅傷害非常高,自身的血量也非常的充足,他的第一個技能可以攻擊敵方一個敵人,如果這個敵人的生命值比較低的話,這個傷害會翻倍,他的第二個技能可以用圣錘來錘向地面,對這個范圍內(nèi)的所有敵人都造成傷害,第三個技能可以在一定的時間內(nèi)將自身速度與暴擊率通通提升,這個職業(yè)不僅可以吸收傷害,還可以對敵人打出非常不錯的傷害,靈活性非常強(qiáng),無論是幫助隊友還是自己進(jìn)行輸出都是非常不錯的。
那么關(guān)于塔瑞斯世界哪個職業(yè)適合單刷就給大家介紹到這了,整體來看的話戰(zhàn)士和圣騎士這一類的角色都非常適合單刷,因為可以保護(hù)自身的同時也可以進(jìn)行輸出,但是在這個游戲也有大量的boss,當(dāng)然還是與同伴進(jìn)行組團(tuán),能更好的將任務(wù)完成,所以選擇什么樣的職業(yè)無論可不可以單刷都是可以游玩的。
玩家評論
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個草草登場的劣質(zhì)品唯一的出路
德國骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計一個也不沾: 1自動掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說實話自動掛機(jī)也可以,只定點升升級打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎勵好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎。說實話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點,你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級和評分壓制。低于那個數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點惡心。希望打怪和本,有體驗感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對人沒點回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗就是浪費時間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨。喜歡孤獨的可以去玩單機(jī)。最好副本時能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機(jī)會,呵呵。 只說這么多。至于你們怎么賺錢。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點,希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個人的錯覺還是因為游戲就是如此,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運,在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因為目前展示的更多是畫面的部分,對于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會有些相似處,萬一搞個1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點,不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因為固定向的機(jī)制問題,確實不知道會不會有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日?;顒?,上班哪有時間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去。看到塔瑞斯世界著實很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國產(chǎn)以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測短時間應(yīng)該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點,就是手游和端游其實是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費的時間精力投入對于現(xiàn)代人來說算是一種不切實際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時間的碎片化,它不像端游那樣可以長時間沉浸體驗。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個小時會覺得有點累,如果再長一點或許今天就不太想碰這個游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個評論說自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們怎么操作,如何吹牛逼,不過就那幾個模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿