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塔瑞斯世界職業(yè)加點(diǎn)攻略 塔瑞斯世界天賦加點(diǎn)指南
說(shuō)起塔瑞斯世界職業(yè)加點(diǎn)的問(wèn)題,該問(wèn)題困擾著許多的玩家,主要是因?yàn)橛螒蛑懈髀殬I(yè)之間的天賦不一樣,而天賦不同,他們的加點(diǎn)方案自然也不能一概而論,那么為了讓大家搞清楚該怎么進(jìn)行加點(diǎn),今天就為大家?guī)?lái)一期天賦加點(diǎn)指南,希望能在加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題上為大家指點(diǎn)一些迷津,那么話不多說(shuō)下面就一起來(lái)看吧。
游戲中大家想要進(jìn)行加點(diǎn)的話,那第一步就需要先看自己所玩的職業(yè),需要確定好職業(yè)才能進(jìn)行加點(diǎn),那么這里就從職業(yè)出發(fā)來(lái)帶大家了解加點(diǎn),首先要帶大家來(lái)看的是詩(shī)人這個(gè)職業(yè)的加點(diǎn),游戲中詩(shī)人所需要加點(diǎn)的天賦有五層,其中第一層大家需要點(diǎn)樂(lè)理和共鳴,這兩個(gè)天賦可以增加音符和玹相類技能的傷害,第二層需要去點(diǎn)激勵(lì)和變奏,這兩個(gè)天賦可以讓技能輸出頻率變高;
第三層需要去選擇交響詩(shī)和強(qiáng)化音爆,這兩個(gè)天賦可以讓技能的消耗獎(jiǎng)勵(lì),第四層需要去點(diǎn)深度催眠和優(yōu)雅之音,這兩個(gè)天賦可以讓技能的吟唱速度變的更快,最后一層需要去點(diǎn)同調(diào)和奮進(jìn),這兩個(gè)天賦可以讓節(jié)能獲得額外的效果。
在了解詩(shī)人的天賦加點(diǎn)后,就輪到戰(zhàn)士的天賦加點(diǎn)了,戰(zhàn)士的話加點(diǎn)依然分為五層,在這五層中第一層大家需要點(diǎn)怒火和怒意渴望,第二層需要點(diǎn)強(qiáng)化怒火以及狂怒沖鋒這兩個(gè),第三層需要選擇劍刃旋風(fēng)以及狂暴一擊,第四層則是十字攻勢(shì)以及直接終結(jié),最后一層需要點(diǎn)殘酷和強(qiáng)化怒刃。
按這樣點(diǎn)下來(lái),戰(zhàn)士的傷害會(huì)得到大幅度提升,怒氣的恢復(fù)速度也會(huì)得到大幅度的提升,另外戰(zhàn)士的技能還會(huì)附帶終結(jié)效果,這個(gè)終結(jié)效果可以斬殺低血量的敵人。在戰(zhàn)士的加點(diǎn)方案看完后,下面就輪到法師的天賦加點(diǎn)了。
對(duì)于法師來(lái)說(shuō),天賦方面第一層需要去點(diǎn)冰彈和冰霜精通,第二層需要點(diǎn)冰霜掌握以及凜冽之寒,第三層需要去點(diǎn)暴風(fēng)雪以及冰晶,第四層需要去點(diǎn)極寒冰錐以及冰風(fēng)暴,最后一層需要去點(diǎn)次元閃和活化冰霜,這套天賦點(diǎn)下來(lái),法師的冰系技能的傷害會(huì)得到大幅度提升,另外法師的生存能力也會(huì)得到很大的提升,位移的次數(shù)還會(huì)增加。
法師之后是牧師,牧師在天賦的選擇上,第一層需要選擇強(qiáng)化苦難和靈魂烙印,第二層需要選贖罪和折磨之難,第三層需要選愈合和生命奔騰,第四層需要選法源領(lǐng)悟和自然治愈,最后一層需要選強(qiáng)運(yùn)和圣能信仰。牧師的這套天賦點(diǎn)下來(lái)的話,可以增加自身治療技能的奶量,還可以減少他技能的cd。
在看完牧師后,接下來(lái)要帶大家看的是游俠,游俠在天賦的選擇上第一層需要去點(diǎn)平穩(wěn)爆發(fā)和穩(wěn)定一擊,第二層需要去點(diǎn)腐蝕迅捷和重傷箭矢,第三層需要去點(diǎn)野性終結(jié)以及摔絆強(qiáng)擊,第四層需要去點(diǎn)蝮蛇射擊以及蜂群召喚,最后一層需要去點(diǎn)快速狙擊以及終結(jié)箭矢。這套天賦點(diǎn)下來(lái),獵人不管是射擊傷害,還是召喚野獸的傷害,都會(huì)得到強(qiáng)化,這強(qiáng)化可以讓獵人的綜合戰(zhàn)斗能力變高。在了解游俠的天賦加點(diǎn)后,就輪到最后一個(gè)職業(yè)蠻斗士的天賦加點(diǎn)了。
蠻斗士在天賦的選擇上,第一層需要帶雷鳴專精和狂野雷鳴,第二層需要帶回旋亂流和爭(zhēng)鋒,第三層需要帶冰封專精和冰封之盾,第四層需要帶多重打擊和強(qiáng)化野獸急行,最后一層需要帶斧亂舞和天崩地裂。這一套天賦帶下來(lái),蠻斗士的雷電附傷會(huì)被拉滿,另外還會(huì)獲得一層冰屬性的護(hù)盾,這層護(hù)盾會(huì)讓蠻斗士的生存能力得到提升。
以上就是塔瑞斯世界職業(yè)加點(diǎn)攻略的詳細(xì)內(nèi)容了,如果各位還迷茫于游戲當(dāng)中該如何給自己的職業(yè)加點(diǎn)的話,就可以參考上面的方案來(lái)進(jìn)行操作,上面已經(jīng)將游戲當(dāng)中的各個(gè)主力職業(yè)的加點(diǎn)方案列出來(lái)了,快去親自實(shí)踐試試吧。
玩家評(píng)論
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塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時(shí)代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來(lái)一個(gè)公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊(duì)信賴、頂級(jí)理解,你將有貼近端游的開荒體驗(yàn)。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實(shí)力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無(wú)壓力,回歸
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豌豆mtdjz9 來(lái)自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來(lái)自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會(huì)有幾個(gè)冤種給你們充幾百萬(wàn),騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個(gè)草草登場(chǎng)的劣質(zhì)品唯一的出路
德國(guó)骨科歡迎你 來(lái)自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計(jì)一個(gè)也不沾: 1自動(dòng)掛機(jī)任務(wù),甚至穿衣服。說(shuō)實(shí)話自動(dòng)掛機(jī)也可以,只定點(diǎn)升升級(jí)打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機(jī)游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒(méi)用的設(shè)置會(huì)肝跑好多人。還不如讓無(wú)限刷副本,或者帶新人給獎(jiǎng)勵(lì)好玩呢。 3各種強(qiáng)化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎(jiǎng)。說(shuō)實(shí)話,游戲中可以強(qiáng)化鑲嵌,但慢慢來(lái),別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點(diǎn),你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級(jí)和評(píng)分壓制。低于那個(gè)數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點(diǎn)惡心。希望打怪和本,有體驗(yàn)感,注重走位和配合。那才有樂(lè)趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點(diǎn)。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對(duì)人沒(méi)點(diǎn)回饋,要么沒(méi)感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級(jí)各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗(yàn)就是浪費(fèi)時(shí)間,還不如掛機(jī)游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個(gè)設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰(shuí)玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨(dú)。喜歡孤獨(dú)的可以去玩單機(jī)。最好副本時(shí)能開語(yǔ)音,多交流。如果副本太容易,也沒(méi)交流的機(jī)會(huì),呵呵。 只說(shuō)這么多。至于你們?cè)趺促嶅X。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機(jī),等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點(diǎn),希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個(gè)外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說(shuō),好好,希望來(lái)波歐皇附體,趕上6.8的測(cè)試。不知道是不是我個(gè)人的錯(cuò)覺還是因?yàn)橛螒蚓褪侨绱?,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒(méi)有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會(huì)讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點(diǎn)和前者倒是有些區(qū)別,再來(lái)看場(chǎng)景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場(chǎng)景相似點(diǎn)已經(jīng)不能夠用致敬來(lái)看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點(diǎn)都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來(lái),這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運(yùn),在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因?yàn)槟壳罢故镜母嗍钱嬅娴牟糠郑瑢?duì)于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機(jī)制上還是會(huì)有些相似處,萬(wàn)一搞個(gè)1:1還原也說(shuō)不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會(huì)不會(huì)搞出個(gè)氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對(duì)于鵝廠的操作來(lái)說(shuō),這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來(lái),對(duì)于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對(duì)于《魔獸世界》的老玩家來(lái)說(shuō)更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒(méi)有做到這一點(diǎn),不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測(cè)試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因?yàn)楣潭ㄏ虻臋C(jī)制問(wèn)題,確實(shí)不知道會(huì)不會(huì)有什么離譜的氪金機(jī)制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測(cè)試,做出一個(gè)好的國(guó)產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗(yàn),現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級(jí),刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日?;顒?dòng),上班哪有時(shí)間做定期活動(dòng),還要研究那么多技能配套加點(diǎn)亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個(gè)好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來(lái)自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來(lái)要工作了,沒(méi)有穩(wěn)定的時(shí)間上線,沒(méi)有了持續(xù)開荒的激情,沒(méi)有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來(lái)干脆放棄了,玩一些手游。但是時(shí)常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮?shí)很驚喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來(lái)自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來(lái)試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個(gè)懂得都懂不多說(shuō)。至于各種不提【打印機(jī)】行為,打著支持國(guó)產(chǎn)的就不說(shuō)了,拿支持國(guó)產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國(guó)產(chǎn)以后會(huì)成貶義)。主要回歸游戲問(wèn)題,預(yù)測(cè)短時(shí)間應(yīng)該不會(huì)明面賣數(shù)值,玩家厭惡點(diǎn)鵝廠很清楚。至于后面不玩的會(huì)棄,繼續(xù)玩的會(huì)接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂(lè),沒(méi)錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來(lái)自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說(shuō)雙端互通,只是想簡(jiǎn)單說(shuō)一點(diǎn),就是手游和端游其實(shí)是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費(fèi)的時(shí)間精力投入對(duì)于現(xiàn)代人來(lái)說(shuō)算是一種不切實(shí)際的奢侈。 手游除了手機(jī)端的便捷化,更多的也是時(shí)間的碎片化,它不像端游那樣可以長(zhǎng)時(shí)間沉浸體驗(yàn)。就像玩王者,累了來(lái)一局15分鐘,時(shí)間不太長(zhǎng),完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個(gè)小時(shí)會(huì)覺得有點(diǎn)累,如果再長(zhǎng)一點(diǎn)或許今天就不太想碰這個(gè)游戲了,還得保證中間沒(méi)有別的突發(fā)事情打擾我。 看過(guò)一個(gè)評(píng)論說(shuō)自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說(shuō)再見了,這是無(wú)奈,也是現(xiàn)實(shí)。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計(jì)的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個(gè)游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒(méi)有別的了,說(shuō)句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過(guò),不用你們?cè)趺床僮鳎绾未蹬1?,不過(guò)就那幾個(gè)模式。魔獸又不是沒(méi)玩過(guò),開服的時(shí)候都沒(méi)人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿