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《逃跑吧!少年》2025追風杯-參賽指南請查收
【2025追風杯——啟程】追風杯即將開始!參賽指南請查收!
少年們!這里是賽事情報官小學妹!少年們展現(xiàn)實力的時候到了!
2025夏季追風杯即將開啟!
跟隨我的腳步來看看這一次賽事內容吧~~
?2025年的追風杯賽事將圍繞著10人家族戰(zhàn)隊展開,從家族戰(zhàn)海選賽至16強小組對抗賽,再到雙敗淘汰賽。少年們將經(jīng)歷一場圍繞著團隊競技、充滿博弈樂趣、斗勇、熱血的追風杯賽事體驗,在充滿儀式和成就感的賽程當中,體會到躲貓貓獨特的魅力!
?特殊說明:
為保證賽事穩(wěn)定、公平進行,預計于7.31版本更新的新武器禁止在小組賽階段使用。
?
家族戰(zhàn)海選
【比賽時間】:7.11-7.13 每天晚上18:00-21:00
【參與方式】:家族可以組建1支由族長制定的10-15名家族成員組成的戰(zhàn)隊
【晉級標準】:家族戰(zhàn)排行榜前16強
PC端賽區(qū):家族戰(zhàn)排行榜(跨服榜)前16強
手機端賽區(qū):家族戰(zhàn)排行榜前16強
進入追風杯淘汰賽賽段。如有家族不愿意參加淘汰賽,則晉級名額順延。
【比賽規(guī)則】:沿用家族戰(zhàn)積分制規(guī)則。每期家族戰(zhàn)最多可以進行8輪匹配對局,根據(jù)總勝場數(shù)排名,勝場多者排名高,勝場數(shù)相同時,逃生者陣營總評價分高者排名高
【獲勝規(guī)則】: 兩個家族比賽,每個家族需在每輪比賽開始前選出2人作為追捕者隊伍對抗由另一隊8位玩家組成的逃生者隊伍,以游戲內隊伍逃跑人數(shù)較多者勝出;
若逃出人數(shù)相同,則首先以雙方家族作為逃生者時最終逃生成功的時間作為判斷依據(jù),用時更短者獲勝; 若雙方家族作為逃生者時均無人逃生成功,則以家族作為追捕者時的比賽時間作為判斷依據(jù),用時更短者獲勝;
若兩隊比賽均打滿時間,則在結束結算時按照逃生人數(shù)更多>死亡人數(shù)更少>倒地人數(shù)更少>追捕者造成傷害更多的家族的順序依次進行勝負判斷。
開啟保險柜和逃生門、造成傷害、救起隊友、短時間內成功逃生都可獲得評價分
獲勝方勝場數(shù)+1,失敗負場數(shù)+1
【特殊說明】: BP機制加入:此次賽事會在賽事全賽段當中加入BP機制,因此家族戰(zhàn)海選賽與過往不同,會增加BP機制,每場禁止選用2名逃生和1名追捕。
PC跨服對決:PC端家族戰(zhàn)海選賽采用合服匹配,新增家族跨服排行榜,PC4399、QQ大廳、7k7k&360平臺用戶在家族戰(zhàn)階段即可相遇對抗。
————————————————————
淘汰賽階段
小組賽規(guī)則
【比賽時間】:7月25日~7月27日
【比賽分組】:雙端各16個家族抽簽隨機分為4個小組,每個小組4個家族
【晉級標準】:每個小組進行組內一輪BO1循環(huán)賽,勝者得1分,敗者不得分,最終每組積分前二的家族進入到下一輪8強淘汰賽
【比賽規(guī)則】: 兩個家族比賽,每個家族需在每輪比賽開始前選出2人作為追捕者隊伍對抗由另一隊8位玩家組成的逃生者隊伍,以游戲內隊伍逃跑人數(shù)較多者勝出。
若逃出人數(shù)相同,則首先以雙方家族作為逃生者時最終逃生成功的時間作為判斷依據(jù),用時更短者獲勝。
若雙方家族作為逃生者時均無人逃生成功,則以家族作為追捕者時的比賽時間作為判斷依據(jù),用時更短者獲勝。
若兩隊比賽均打滿加時賽,則在結束結算時按照逃生人數(shù)更多>死亡人數(shù)更少>倒地人數(shù)更少>追捕者造成傷害更多的家族的順序依次進行勝負判斷。
【特殊說明】:
參與方式采用自建房比賽模式進行,加入BP機制,每場禁止選用2名逃生和1名追捕。
勝者組決賽、敗者組決賽、以及總決賽三場BO5賽事,將加入巔峰對決機制,即當雙方家族2v2打平時,取消BP,采用盲選角色的方式進行比賽:己方陣容在對方選擇時不可見。
————————————————————
8強及雙敗賽規(guī)則
【比賽時間】:8月1日~8月3日,8月8日~8月10日
??? 八強賽
【比賽分組】
8個家族進行隨機抽簽,分為4組ABCD,每組2個家族。
【比賽晉級形式】
每組兩個家族進行BO3對局,勝者進入勝者組第一輪比賽,敗者進入敗者組第一輪比賽。
? 勝者組比賽
勝者組第一輪
【比賽分組】4個勝者家族,兩兩對決
【比賽晉級形式】
兩個家族進行BO3對局,勝者進入勝者組第二輪比賽,敗者進入敗者組第二輪比賽。
勝者組第二輪
【比賽晉級形式】
兩個家族進行BO5對局,勝者為勝者組冠軍進行總決賽,敗者進行敗者組第四輪比賽。
? 敗者組比賽
敗者組第一輪至第三輪
【比賽分組】
4個家族進行抽簽,兩兩對戰(zhàn)。
【比賽晉級形式】
兩個家族進行BO3對局,勝者進入敗者組下一輪比賽,敗者淘汰。
敗者組第二輪
【比賽分組】
由第一輪敗者組勝者從勝者組敗者里抽取對手,兩兩對戰(zhàn)。
【比賽晉級形式】
兩個家族進行BO3對局,勝者進入敗者組第三輪比賽,敗者淘汰。
敗者組第三輪
【比賽晉級形式】
兩個家族進行BO3對局,勝者進入敗者組第四輪比賽,敗者淘汰,為第四名。
敗者組第四輪
【比賽晉級形式】
兩個家族進行BO5對局,勝者為敗者組冠軍進入總決賽,敗者淘汰,為季軍。
? 總決賽
【比賽規(guī)則】
由勝者組冠軍與敗者組冠軍進行對決,進行BO5對局,勝者為總冠軍,敗者為亞軍。
?少年們,目前追風杯持續(xù)集結中!歡迎少年們加入群聊找隊友!以及獲取賽事通知喲
期待少年們在這次追風杯大顯身手!
快積極訓練起來吧~豐厚的獎勵就等著你啦!
玩家評論
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逃跑吧!少年

【來一場8V2爆笑逃生】 你是想當以一敵百的“追捕者”,還是并肩合作的“逃生者”?據(jù)說第一次玩,99%的少年都逃不出去!除了成功出逃,組團暴捶“追捕者”,體驗也是棒棒噠。 【看!花里胡哨的道具】 菠蘿捶人,大蔥回血,滑板還能追跑車!各種腦洞大開的道具組合、奇葩刺激的對抗姿勢等你來解鎖。江湖上流傳著一句話:“學物理,上逃跑。
獸王分龍騎11 來自于 九游APP 2025-07-06 17:39
必須10分?。?!這游戲太好玩了,這好玩的游戲啊,真是好玩,太好玩了,好玩極了!我太喜歡了!我太美了,我太漂亮了,太太太太太太太好玩了!
豌豆o11lt8 來自于 九游APP 2025-07-13 15:42
逃跑吧,少年畫質清晰,雖然玩家有些時候會鬧些矛盾,但是和好友玩還是非常推薦的
豌豆zq4kmz 來自于 九游APP 2025-06-27 20:27
我初中入的,4年而已,以前沒錢還叛逆,天天玩這個啥也不干,現(xiàn)在想想何嘗不是一份珍貴的回憶呢?總的來說,不推薦氪金,放松就好,被罵了就屏蔽不用管別人,加油!
莫爾628 來自于 九游APP 2025-06-30 08:32
還可以吧,畢竟是我整個童年
豌豆o86ow5 來自于 九游APP 2025-07-05 23:37
太好玩了,能不能皮膚便宜點?
豌豆dwhegb 來自于 九游APP 2025-07-15 01:47
挺好,值得玩
綠色且熊貓22 來自于 九游APP 2025-08-07 14:58
再不改一下匹配機制,這游戲就真完了,開個小號,逃生剛打到黃金,就匹配到逃生已經(jīng)打到王者的追捕, 從小學玩到現(xiàn)在,可以說我看著這游戲長大的,就算不加上我小學初中開的號,我現(xiàn)在也有12個號, 總結一下規(guī)律,給新手一些建議,玩游戲不加好友的,就不建議長久的玩這個游戲了, 打到超凡段位以后,不和隊友配合大概率打不過對面,因為逃生和追捕人數(shù)不對等的問題,追捕匹配的時候都需要等很長的時間,官方又不出新模式,所以很多追捕逃生已經(jīng)打滿了,而且有很多開小號的和回歸的, 開小號的已經(jīng)有大號的經(jīng)驗,發(fā)育的就會比你好, 回歸的也有很多福利(舉一例,匹配的時候會特意給回歸玩家匹配段位低的降低游戲難度,可能是想留住回歸玩家吧)而且游戲還專門開了一個通道,可以讓回歸玩家們直接一起匹配玩 玩這個游戲最重要的是配合,你玩的再好,沒有隊友也難以通關,但問題就在匹配有問題還一直不改, 現(xiàn)在的環(huán)境感覺對不氪金的玩家不是很友好啊,獎勵越來越少了,活動花里胡哨的,最大的一個差別就是現(xiàn)在你把賽季任務做完也不見得能拿多少獎勵,但是以前只升幾級都可以拿很多點卷和獎勵, (還有開寶箱廣告的限制,開幾個不讓看廣告了,必須用點卷,我記得以前開寶箱都是附帶升級的,怎么現(xiàn)在連黃金段位都不能了,總是在改一些莫名其妙的東西[意義不明])不知道什么時候改的,發(fā)現(xiàn)的時候已經(jīng)成現(xiàn)在這樣了,獎勵越來越少,越來越圈錢
神秘分龍吟24 來自于 九游APP 2025-09-15 11:29
這游戲真的無敵了!黃金匹配大師!段位總覽:青銅白銀黃金鉆石大師王者。段位高就高吧,以前可以拖時間只要在時間內沒被抓就可以算勝利,這反人類更新也是更的是啥呀?
覆天頂多噬神 來自于 九游APP 2025-09-25 09:06
太好玩了根本不會膩好吧(指自己)
胡_ 來自于 九游APP 2025-08-14 18:44
匹配逆天,等壓嚴重,娛樂缺乏,素質感人,逃生追捕角色強度分差大,冷門的是真冷門都不帶管的,追捕就影之忍者,小夢魘,云朵,勁凱,女鬼,庫博,而雇傭兵,機器人……10把都不一定碰見一次,當然我說的是王者百星以上,低一些段位的我就不知道了,逃生角色雖然也有冷門的,但比追捕好多了,大部分都能用,還有幾個逆天的,還有道具卡也是這個問題,冷門的像跳跳桿,時光機等都沒碰見過,熱門的飛爪,自走球,傳送門,生命護盾等把把都是,還有一些道具卡純惡心人,武器那個弓和錘誰玩啊,還有那個噴火槍,更是陰間,我追捕玩了兩把抑郁癥給我治好了,就純給追我設計的,你逃生帶幾乎沒有任何作用,當然你找個墻上去它打不到一點,我了個穢土扉間,還有打法,速刷的我基本上沒見過了,都是托尸燒尸的,說白了這些都是強度問題,強的角色,道具卡,打法就熱門,別的自然就冷門了,我玩追捕4v1那些陰間逃生還沒出來時還能正常打,出了之后只能換打法了,我玩小夢魘開局死抓一個泡泡燒,鎖直接不守了,來人救就用拳套飛爪拉扯,反正第1個人必殺,他們也就差不多開門了,這時再抓一個拖走門不用守了,給他拉遠燒,他們肯定有很多錢,大概率會去救,這時就有機會了留下他們了,基本上這樣打,我每局都是二三抓,這樣打完全是被逼無奈,希望逃跑越來越好吧