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《天地劫幽城再臨》驚飛羽天賦絕學(xué)介紹
天地劫中的主角驚飛羽,以其獨特的暗屬相鐵衛(wèi)身份亮相。盡管身為絕品,其天賦絕學(xué)卻鮮為人知。玩家若想深入了解驚飛羽的絕世技藝,還需在后續(xù)的游戲探索中尋找蛛絲馬跡。這場關(guān)于天地劫與絕技的秘密旅程,等待著你的加入。
天地劫驚飛羽天賦絕學(xué)一覽
一、角色介紹
驚飛羽
■ 司職鐵衛(wèi)
■ 屬相歸暗
二、角色天賦
天賦:迦毗護(hù)法(英靈星級3/4/5/6)
在生命值未達(dá)到巔峰時,你所受傷害與減免效果分別提升至,以維持戰(zhàn)斗力。
遭受重創(chuàng)卻不死,氣血迅速回漲。這意外的幸存,竟賜予「嗜虐」烙印,每一戰(zhàn)最多激發(fā)一次這種致命狂熱。
在行動即將終止時,玩家有機(jī)會施展兩種高深武藝「立刀勢」或是「橫刀勢」之一(每個選擇僅限一次)。釋放絕學(xué)的過程將按照每回合的間隔進(jìn)行觸發(fā)。
「嗜虐」新規(guī)則:回合之初,玩家將損失自身氣血。每次損失,氣血之外的各項屬性將提升(上限),帶來獨特的策略體驗。
在「立刀勢」中,警察角色負(fù)責(zé)區(qū)域監(jiān)控,自身轉(zhuǎn)為「縱切」姿態(tài),每回合可持續(xù)。
在「縱切」中,當(dāng)敵人停止行動,若你身處十字中心內(nèi),就能對敵人直線方向外擴(kuò)展的區(qū)域造成傷害(攻擊后自動消除影響)。
「橫刀勢」升級版,瞬間鎖定可疑地帶,你將進(jìn)入「橫斬」狂熱階段,一回合內(nèi)威力翻倍!
「破敵斬?fù)簟梗簲撤叫袆咏Y(jié)束后,若與你相隔之距且在十字陣型內(nèi),將以目標(biāo)直線上垂直區(qū)域,共計造成傷害的,此效果觸發(fā)后自動解除。
在暗夜深處,鬼疫以其頑強(qiáng)的生命力化身為強(qiáng)大的夜叉。這位夜叉以痛苦為生,他的妖力強(qiáng)大且擅長運用各種兵器。當(dāng)驚飛羽完成自身的行動后,他能瞬間展開多變的刀勢進(jìn)行警戒。敵人無法窺見他選擇的具體刀勢狀態(tài),這使得敵方進(jìn)入警戒區(qū)域時必須考慮縱向與橫向的站位布局,否則將面臨慘痛的代價。作為鬼疫轉(zhuǎn)生而來的夜叉,他擁有免死的能力,一旦觸發(fā)這一能力,他的妖力將會被完全激發(fā),展現(xiàn)出鬼疫獨有的特性。在這樣的狀態(tài)下,夜叉攻擊的強(qiáng)度與其自身的氣血狀態(tài)成反比,越是氣血低落的時候,他的攻擊力將達(dá)到一個爆發(fā)性的高度,以此來造成致命傷害。
三、角色絕學(xué)
絕學(xué):銷骨斷腸
在戰(zhàn)斗之前,個體將付出自身氣血,形成免疫盲區(qū)。此狀態(tài)下,目標(biāo)專攻單一敵人,攻擊力提升至。同時,在對戰(zhàn)前的兩個回合中,還會施加「斷筋」和「禁療」的狀態(tài),讓對手陷入被動。
「殘筋」治療效力驟降,無法激活再次移動或自有的二次動作(且不受驅(qū)散影響)。
針對驚飛羽的強(qiáng)大克制機(jī)制,我為你設(shè)計了一套獨特的應(yīng)對策略。首先,這個專屬單點的目標(biāo)是敵方的恢復(fù)和再動能力。因此,我們需要優(yōu)先對這些能力進(jìn)行削弱或驅(qū)散,以達(dá)到壓制的效果。面對強(qiáng)大的治療壓力,我們可以引導(dǎo)敵人使用祝由來等具有打斷效果的法術(shù),從而打亂對方的行動順序,爭取更多的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。
絕學(xué):小而無相
在關(guān)鍵時刻,我選擇了精深的絕學(xué)釋放。釋放后角色瞬間轉(zhuǎn)變,化為傲慢的「怨生剛愎」與狡詐的「山魈索魂」,策略由此展開。
絕學(xué):怨生剛愎
遭遇敵手,瞬發(fā)怨憎咒語,敵人陷入一回合的困擾。同時,我方受益于深邃的暗鎧狀態(tài)。
在「怨憎」的領(lǐng)域里,你只能向著施加惡意的人前進(jìn)。當(dāng)這一回合結(jié)束后,如若位置偏離施加者三倍范圍之外,那「怨憎」便會轉(zhuǎn)化為保護(hù)性的「定身」?fàn)顟B(tài),持續(xù)一回合。
怨生剛愎 壹式
范圍:垂直3格
施展′怨憎′咒語,方圓內(nèi)敵手陷入合的負(fù)面情緒中。同時,我方也將獲得堅韌的′暗鎧′保護(hù)。
在「怨憎」的影響下,行動只能指向施加者。回合結(jié)束后,如位置超出施加者三外界限,將觸發(fā)「怨憎」的變故,轉(zhuǎn)為「定身」?fàn)顟B(tài),影響將持續(xù)一回合。
怨生剛愎 貳式
范圍:垂直3格
在廣闊的戰(zhàn)場中,對敵群施展強(qiáng)力詛咒「怨憎」,每個敵人將持續(xù)合的混亂。同時,你也將收獲兩個強(qiáng)大的狀態(tài):「暗鎧」讓你如夜行者般神秘難測;而「復(fù)仇」則代表了你對敵人無盡的恨意和決心,持續(xù)合,直至復(fù)仇目標(biāo)徹底消亡。
在戰(zhàn)斗中,我們有時會遭遇對方的「怨憎」。面對這樣的狀態(tài),你只能向施加者移動,并且選擇敵方作為鎖定目標(biāo)時,出乎意料的是,你只能選中標(biāo)記的施加者。行動結(jié)束后,如果被施加者的邊緣超出三格范圍,那「怨憎」就會瞬間轉(zhuǎn)變成「定身」效果,持續(xù)一回合并額外受到一次「固定傷害」,這相當(dāng)于物攻的攻擊力打擊。
絕學(xué):山魈索魂
運用主動技巧,我鎖定一個周邊的目標(biāo)空間,不畏阻礙躍過障礙,成功落在空格上。這次行動讓我獲得了寶貴的再行動力,移動范圍提升至。
山魈索魂 壹式
運用主動技能,我鎖定身旁一個空白區(qū)域,無視阻礙躍過障礙,到達(dá)后對周圍兩格敵人施放隨機(jī)的有害狀態(tài),同時自身獲得重新行動的權(quán)利,覆蓋范圍可達(dá)兩格。
山魈索魂 貳式
主動適應(yīng)環(huán)境,我選擇了一個目標(biāo)身周的特定空間,無視阻礙,輕盈翻越至空隙中。這一行為讓我獲得了名為「溯印」的獨特狀態(tài)。更令人驚喜的是,我對范圍內(nèi)的敵人施加了隨機(jī)的「有害狀態(tài)」。這一行動不僅保護(hù)了我自己,也對潛在威脅進(jìn)行了有效遏制。同時,我自身的「有益狀態(tài)」持續(xù)時間并未因此減少,這意味著我在接下來的行動中將繼續(xù)享受到這些積極效果的支持。
「逆影」:施展致命絕技后,短暫冷卻瞬間重置(執(zhí)行完畢刪除)
羽驚飛專屬秘技,靈活運用策略釋放,具備獨特戰(zhàn)術(shù)價值。怨生剛愎乃單對敵克敵之法,強(qiáng)妨害敵人走位,形成壓迫態(tài)勢。山魈索魂,跨障礙翻越再動技能,戰(zhàn)局關(guān)鍵時刻可突破敵陣,給予脆皮角色致命打擊。
絕學(xué):煞戾誅邪
在激烈的對戰(zhàn)中,消耗自身氣血的,雖無法免疫敵人的攻擊,但這一策略讓戰(zhàn)士在關(guān)鍵時刻更具殺傷力。戰(zhàn)士精準(zhǔn)鎖定目標(biāo),以的傷害重創(chuàng)對手。不僅如此,在戰(zhàn)斗前,戰(zhàn)士巧妙地竊取了目標(biāo)兩個「有益狀態(tài)」,并附加了兩個隨機(jī)的「有害狀態(tài)」,進(jìn)一步削弱了敵人的戰(zhàn)斗力。同時,戰(zhàn)士自身陷入「兇羅」?fàn)顟B(tài),這在后續(xù)回合將帶來顯著的負(fù)面影響。若能擊殺目標(biāo)或者觸發(fā)對方的防御機(jī)制,那么戰(zhàn)士就可以利用絕學(xué)后的能力,直接施放一次絕學(xué)「追身縱切」/「追身橫斬」,對敵人進(jìn)行致命一擊。
「兇羅」橫空出世,物理穿透力翻倍!每次行動都疊加一層「兇羅」效力,最多可疊加三層,實戰(zhàn)威力驚人!內(nèi)容:
力魄秘技消耗寶貴的氣力,方能施展這門曠世絕學(xué)。每一次傷害的累積或是敵人的侵襲,都將轉(zhuǎn)化為寶貴的氣力儲備。
煞戾誅邪 壹式
在激烈的戰(zhàn)場上,一名勇猛的戰(zhàn)士即將展現(xiàn)出非凡力量。消耗自身氣血,這看似沉重的代價,卻為他鎖定單個敵人,帶來的致命打擊。戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備更為關(guān)鍵,戰(zhàn)士悄然靠近目標(biāo),偷取了對方兩個「有益狀態(tài)」,并施加了兩個隨機(jī)的「有害狀態(tài)」,這種雙重打擊讓對手防不勝防。然而,戰(zhàn)士并未滿足于此。他獲得了神秘的「兇羅」?fàn)顟B(tài),這將他在接下來的一回合中發(fā)揮出超出常規(guī)的力量。若能擊殺目標(biāo),或者目標(biāo)觸發(fā)自我保護(hù)機(jī)制,戰(zhàn)士絕學(xué)后便有機(jī)會直接使用絕學(xué)「追身縱切」或「追身橫斬」,這將是決定勝敗的關(guān)鍵一擊。
兇羅戰(zhàn)術(shù)升級: 物理穿透加力至!每經(jīng)歷一次攻擊,都會疊加一層「兇羅」,最多可達(dá)三層。戰(zhàn)術(shù)威力顯著提升!
氣力秘技耗氣方能施展壓箱絕活。(每次傷害疊加氣力,防御亦同)
煞戾誅邪 貳式
在戰(zhàn)斗中,如果我的生命值未滿,每進(jìn)行一次主動攻擊,就會激活′追擊′(造成的傷害)。這樣巧妙的機(jī)制,讓我在戰(zhàn)場上更具威脅。
在激烈的對戰(zhàn)中,我選擇主動出手,以壯士斷腕的決心消耗自身的氣血,但這代價正是為了致命一擊。攻擊目標(biāo)單一,卻能造成高達(dá)的傷害。在對決前的瞬間,我還悄悄竊取了對手有益狀態(tài),并施加了隨機(jī)有害狀態(tài),使對方陷入混亂之中。而我自身,則因這場決斗獲得了「兇羅」的狀態(tài),這讓我在接下來的一回合中更具威脅性。若能擊殺目標(biāo)或觸發(fā)對手的抵擋傷害機(jī)制,絕學(xué)后的機(jī)會就來臨了我可以直接使用一次絕學(xué)「追身縱切」/「追身橫斬」,以致命一擊結(jié)束這場戰(zhàn)斗。
兇羅:銳利物理穿透提升!每經(jīng)歷一次攻擊或反擊,都為「兇羅」疊加一層,最多可達(dá)三層之效。
氣力秘技耗費蓄力,釋放震撼一招。每次攻擊或防御都會積累氣力,戰(zhàn)力無界。0
在江湖上,驚飛羽以其無與倫比的單體爆發(fā)技藝而聞名。他擅長先發(fā)制人,通過偷取敵方的好狀態(tài)并反贈對方惡狀,為自己積累了爆發(fā)優(yōu)勢。同時,驚飛羽會開啟獨特的「兇羅」?fàn)顟B(tài),進(jìn)一步提升自身的輸出能力,成為戰(zhàn)場上無人能敵的存在。擊殺對手后,驚飛羽更不會手下留情,他會利用自己無堅不摧的武力進(jìn)行一次額外的追擊,徹底鎖定勝利。
絕學(xué):怒心生蓮
施展領(lǐng)域內(nèi)全體敵人的重?fù)?,附帶′流血′效果,每回合延續(xù)兩輪,同時導(dǎo)致兩側(cè)敵人呈現(xiàn)出′順序牽引′的奇特反應(yīng)。
「依次拉拽」:按照施法方向左右依次拉拽
怒心生蓮 壹式
范圍:直線5*3
針對全體敵人,新技能釋放瞬間,敵人的傷害量被增強(qiáng),附加流血狀態(tài),每回合持續(xù),直至第三回合結(jié)束。更為詭異的是,受影響的兩側(cè)敵人仿佛被一種無形的力量牽引,他們以依次拉拽的方式,沿著一個中心點向內(nèi)移動,這一變化在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生了巨大的混亂。
怒心生蓮 貳式
范圍:直線5*3
在指定范圍內(nèi),對所有敵人士兵造成傷害提升至。更進(jìn)一步,這一打擊還將目標(biāo)附帶兩種狀態(tài)‘流血’和‘封脈’,這些狀態(tài)將在接下來的回合內(nèi)持續(xù)生效。此外,受到攻擊的兩側(cè)敵人也將被強(qiáng)制向中心位置進(jìn)行‘依次拉拽’操作。若拉拽路徑受阻,敵人將陷入‘暈?!癄顟B(tài),持續(xù)合。
羽裂者羽飛之獨門武學(xué),一次強(qiáng)扯威力,直搗敵陣,穩(wěn)固己方團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)地位。
四、角色被動
被動:嗜惡
在游戲每個回合初始時,角色會觸發(fā)「戒嚴(yán)」?fàn)顟B(tài),若氣血值未達(dá)滿量,還將額外獲得「汲血」?fàn)顟B(tài),這個效果會在接下來的一個回合內(nèi)持續(xù)有效。
「戒嚴(yán)」升級!防御力暴增,反擊威力增強(qiáng),射程擴(kuò)展一格。更重要的是,「對戰(zhàn)后」的友軍保護(hù)機(jī)制已移除,讓每一場對決都更純粹!
「再生之力」:戰(zhàn)后療傷,汲取上次傷害的,迅速回血。
獨特的被動賦予,守護(hù)與生存并存。瞬間物理守護(hù),伴隨隊友共濟(jì)。氣血未盈,續(xù)航能力彰顯自我生存智慧。
神兵絕學(xué):嗜血狂瀾
當(dāng)角色全血且雙防提升-時,行動敏捷度加進(jìn)入嗜虐狀態(tài)。戰(zhàn)斗結(jié)束后,角色不僅能回滿氣血,還將以本次傷害的進(jìn)行強(qiáng)力復(fù)原。
提升行動力,無限制的免死機(jī)制在觸發(fā)后,賦予我強(qiáng)大的生存保障和持久戰(zhàn)力。
五、絕學(xué)組合
①煞戾誅邪+剛烈破+狂怒
在PVE中,巧妙結(jié)合技能實現(xiàn)單體持久打擊。依賴微耗血模式,輔以被動天賦殘血觸發(fā),瞬間爆發(fā)出連續(xù)且傷害深厚的爆發(fā)傷害。
②小而無相+怒心生蓮+煞戾誅邪
獨特的雙重威懾戰(zhàn)術(shù)展現(xiàn)出強(qiáng)大的爆發(fā)力。運用主體卓越的妨礙與配合技巧,搭配天生預(yù)警的直接傷害,形成對敵人血線的有效壓制。在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻,具備可穿越障礙傳送能力的角色能夠靈活機(jī)動,為隨后的單點爆發(fā)蓄力,等待時機(jī)對敵方造成毀滅性打擊。
③銷骨斷腸+小而無相+煞戾誅邪
掌握獨特禁技的復(fù)合絕學(xué),銳利地破解敵人療愈能力。以摧筋挫骨壓低血線后,再施煞氣殺戮邪敵,瞬間擊潰敵方單位。
六、魂石推薦
、羅鬼
天地劫中的驚飛羽角色天賦獨特,其絕學(xué)一覽如下:身法敏捷,羽翼幻化,出招時如疾電驚飛,威力驚人。掌握這套絕學(xué),不僅能在戰(zhàn)斗中占得先機(jī),更彰顯了角色的華麗和不凡。更多攻略資訊請關(guān)注天地劫專區(qū)。
玩家評論
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天地劫:幽城再臨

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小小小小小明! 來自于 九游APP 2025-05-15 21:40
不就是個照抄夢幻模擬戰(zhàn)的國風(fēng)游戲唄,紫龍還真是省心,一摸一樣的的兩個游戲,笑死我
豌豆gsd77i 來自于 九游APP 2025-07-29 14:54
情節(jié) 像聽小說似的 特效不錯
遠(yuǎn)古合疾步27 來自于 九游APP 2025-04-28 07:12
畫風(fēng)超好,角色有深度,劇情生動
Ss浮夢余生sS 來自于 九游APP 2025-03-16 08:47
老玩家勸你不要玩,光抽卡就要讓你直接棄坑!浪費時間和心情精力!真的想玩,就直接買一個號,這游戲抽卡就是一坨,不值得!
懶貓GkRWY 來自于 九游APP 2025-03-16 22:20
希望策劃能夠把老角色強(qiáng)化一下,達(dá)到平衡。然后就是更新一下劇情,讓我們可以有更多了解游戲文化。最后就是聯(lián)動角色可以多出一點嗎?國風(fēng)角色、日漫角色、歷史角色都可以,最后希望天地劫越做越好,讓我們有動力一直玩下去!
豌豆ky2hw5 來自于 九游APP 2025-03-17 22:03
游戲非常好,無論是故事情節(jié),打斗的畫面,都是很棒的,但不充米,是很難接觸到后面的游戲體驗。,所以,無法評論,但玩到70級也就棄游了
這個號是我的啦! 來自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以說把當(dāng)年單機(jī)天劫的一套全部搬了過來 五蘊(yùn)等等 每個角色有不同的走向, 有些特定解謎關(guān)卡 推薦喜歡動腦的玩家玩, 畫質(zhì)很精細(xì) 可以說單機(jī)改網(wǎng)游最成功的一款了 相信公測越來越好 , 唯一不足的就是抽卡出絕概率有點低, 希望公測能調(diào)高一點, 另外這里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是沖著劇情去的,養(yǎng)成類游戲永遠(yuǎn)是耗時間來完成的 不喜歡浪費時間和看劇情或者感覺畫質(zhì)不好的人 隔壁某叔代言傳奇一刀999無劇情 五氪金 升級快 建議你們?nèi)ネ婺莻€ 請不要來噴天地劫 因為我感覺跟你們玩了同一個游戲有點吃不下飯
秋Maples 來自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多評價,簡單聊一下。 鄙人為終測玩家,公測第一天就創(chuàng)號摸索(因為更換設(shè)備,實際時長2000+)和群友一起討論,那時候群里出個天河朱砂都惹得眾人好聲不斷;見證每日任務(wù)刷新凌晨十二點變成凌晨五點,體力上限120變成150…等等,可以說,這游戲大部分變遷我都與它同在。 現(xiàn)在也快兩周年了,我其實很多話想對紫龍和新老玩家講,想了想(打字太麻煩)還是取之幾點與大家討論。 下來開始總結(jié): 新玩家入坑大綱 很多新玩家入坑喜歡說新區(qū)諸如此類,其實老區(qū)心愿池和雙倍經(jīng)驗也是開放的,只是有些老區(qū)過期池子新區(qū)還有,看個人選擇。 養(yǎng)成模式 (時長 過程 方法 福利) 不分先后,我先說說老玩家以前開服,沒有心愿池,沒有雙倍經(jīng)驗;現(xiàn)在隨便開個號就是封媽冰璃璇璣鄲陰夏侯,我開服要是這些做夢都笑醒,我是到65滿級才抽到封媽璇璣鄲陰,也玩下來了,以前可沒有曹沁魔堡給你逃課,難度可想而知(在此,感嘆老玩家的不易,無不良引向) 下面時長過程合并,就叫養(yǎng)成模式吧:我這里舉用術(shù)語“TTK”,一般沿用于FPS 游戲中,即擊殺敵人所需要的時間。 “TTK”過長,參考解釋我就不多講了,天地劫養(yǎng)成也是這樣,你把它比作什么都可以,游戲通關(guān)什么什么都可以,它的養(yǎng)成流程很長,我發(fā)現(xiàn)很多新玩家把它當(dāng)成快游入坑,你抱這個心態(tài)入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪兒跟哪兒。 跑片:我喜歡的點,獨特的跑片機(jī)制我初見驚為天人,剛剛我講“TTK”過長也是因為這個,花費幾個月的跑片時間達(dá)到到6星,這是你拉進(jìn)與氪佬距離的唯一籌碼(能跑片的紫龍我真的太愛)這游戲,氪佬充錢只是縮短養(yǎng)成時長,別人付出了,請尊重別人,我發(fā)現(xiàn)某些玩家喜歡跟氪佬比較,我很難過,當(dāng)你游玩時間過長你也可以和他們一樣(這游戲,沒有所謂氪金材料,所有都可白嫖)請付出相應(yīng)時間,謝謝。 總結(jié):耐心 良好的心態(tài) 合理利用材料(在我看來養(yǎng)成是最快樂的,我們現(xiàn)在老玩家只有慢慢收菜啦?。。?致老玩家:收菜是很無聊,每天上線兩點一線,我們已經(jīng)重復(fù)太多次了,聽一首歌初見新鮮,聽久了就不想聽了,我現(xiàn)在還抱有熱情,把朋友帶入坑我也很高興,沒事點開角色生平,看看故事,聽聽語音,也是一件趣事,加油,諸位。
強(qiáng)擊達(dá)災(zāi)禍88 來自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十幾天,46級,前面幾天都沒咋玩,過年有時間才認(rèn)真玩,總體來說,畫質(zhì)很好,劇情也不錯,相當(dāng)于看一個小型玄幻類小說!差點:抽卡絕對被限制了,次次保底,玩了3個號從沒出過雙黃,劇情回顧太麻煩了,本打算回顧劇情,都是一小段一小段的很不方便,要是能連起來就好了,比較肝基本接近十小時吧,副本第五章困難沒打前面的全部打完(包括歸真全部三星)活動本50級的沒辦法三星就沒打,體力每天還是比較充足的,每天買兩次100鉆還是很劃算的,冰劍火劍刷圖還是很爽的,我都是冰劍火劍光奶火奶火弓用火劍的隊長陣法,刷圖挺快的!總體來說還不錯,主要就是抽卡被鎖定太蛋疼了,還沒英雄圖鑒!
豌豆rmxodj 來自于 九游APP 2021-03-11 15:15
一個字肝,兩個字無聊,三個字,涼涼了! 搞不明白,卡牌游戲做的那么肝,人一天除了上班難不成都得肝你這游戲,主要肝就肝可游戲太無聊了,催眠到是不錯!策劃沒腦子,卡牌本質(zhì)就是輕松休閑,那么肝還無聊學(xué)學(xué)三國志幻想大陸,人家就怕玩家肝,自己就自帶個十倍加速器,而且皮膚全部都是免費獲??!