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不賣氪金道具 零氪能拿神獸 《桃花源記2》8年攢3000萬“家底”
這些年來,相信不少回合制愛好者都生出同一種感慨,市場上翻來覆去,能打的新游沒幾個,撐場面的還是《夢幻西游》《大話西游》這些運營超20年的“高齡IP”。
想找一款不用硬氪、經(jīng)濟穩(wěn)定的新端游,似乎成了件難事。如果說,在這個卷到?jīng)]朋友的回合制圈里,這些年來有什么比較能打的游戲,那應(yīng)該就是《桃花源記2》了。
桃花源記2
《桃花源記2》在重肝重氪的一眾網(wǎng)游中獨辟蹊徑,良心不氪、人人可玩的小清新定位能博得許多路人緣;游戲在堅守傳統(tǒng)的同時又緊跟時代,歷久彌新的回合制玩法和精致的畫面,讓游戲成為玩家逃離生活紛擾的理想之地
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《桃花源記2》于2017年正式公測,到目前為止,已經(jīng)積累了超3000萬用戶沉淀,在這個 “老 IP 壟斷、新游斷層” 的市場里,走出了一條不一樣的路。
回合制端游的 “雙重枷鎖”
回合制端游的冷清,并非玩家不愛了,而是行業(yè)走了兩條難回頭的路。
第一條是資源的 “集體轉(zhuǎn)向”。
2015到2025這十年,手游市場完成了對端游的 “超車”,規(guī)模從當(dāng)初不及端游半數(shù),一路漲到端游的三倍多。廠商的選擇很現(xiàn)實。
2020年后,端游研發(fā)投入占比普遍從30%砍到15%以下,有限的人力、資金都往手游賽道擠,愿意沉下心做新回合制端游的團隊,少之又少。
第二條是老IP的 “壟斷壁壘”。
現(xiàn)在看國內(nèi)端游收入榜前三十,《夢幻西游》《大話西游》《問道》這三款運營超20年的回合制 “老將” 依然穩(wěn)坐席位。
它們積累的不只是玩家,更是一套近乎 “銅墻鐵壁” 的經(jīng)濟系統(tǒng)和社交生態(tài),老玩家有固定圈子,道具流通有成熟規(guī)則,新游想插足,要么跟著復(fù)刻玩法淪為 “換皮”,要么冒險改規(guī)則卻嚇跑核心用戶。
這種兩難里,廠商更愿意把老IP改成手游賺快錢,反而沒人敢做新端游,形成了 “老游戲吸血、新游戲難產(chǎn)” 的循環(huán)。
就在這樣的市場環(huán)境里,《桃花源記2》沒走 “復(fù)刻” 或 “激進創(chuàng)新” 的極端,反而從玩家最在意的 “體驗公平” 和 “經(jīng)濟穩(wěn)定” 入手,慢慢攢出了自己的口碑。
不搞“圈錢套路”的經(jīng)濟設(shè)計
很多玩家留在《桃花源記2》,最初是被Q萌畫風(fēng)和輕松的社交吸引,但真正讓他們玩到8年的,是游戲里 “不花錢也能玩得爽” 的底層邏輯。
它先打破了 “資源壟斷” 的死局。
和很多免費游戲 “核心道具靠買” 不同,《桃花源記2》做了 “全玩法高收益掉落”,不管是日常副本、野外打怪,還是周末活動,玩家不用氪金,就能穩(wěn)定拿到物資。
小到回血藥品、強化礦石,大到后期打造裝備必需的紫色裝備書、紫晶,甚至是商城標(biāo)注的 “收費專屬” 道具,都能靠做周常挑戰(zhàn)、打高難度副本攢憑證兌換。
就連游戲里最稀有的神獸,也不用靠抽卡拼運氣,跟著日常任務(wù)慢慢攢材料,零氪玩家也能拿到手。這種 “人人都能獲取核心資源” 的設(shè)計,直接拉平了不同付費玩家的成長起點。
更重要的是,它守住了 “經(jīng)濟穩(wěn)定” 的底線。因為回合制游戲的生命周期,其實和經(jīng)濟系統(tǒng)綁在一起。
一旦通脹失控,玩家辛苦弄到的裝備、道具貶值,大概率會棄坑?!短一ㄔ从?2》沒走 “官方調(diào)控市場” 的老路,反而靠兩個機制讓市場自己 “活” 起來。
一是貨幣寄售系統(tǒng),零氪玩家能把多余的游戲幣換成流通性更強的寄售貨幣,去買其他玩家賣的稀缺道具。
二是成品解綁設(shè)計,打破了 “裝備綁定就貶值” 的慣例。
玩家自己打造的裝備、培育的寵物,都能在拍賣行自由交易。官方不插手定價,也不賣會打破平衡的道具,玩家的勞動成果有保障,市場自然能形成 “自主調(diào)節(jié)” 的良性循環(huán)。
細水長流的親民路線
《桃花源記2》的策略其實很簡單,先搭一個 “讓玩家愿意留下來” 的大框架。它沒想著靠商城賺快錢,反而把精力放在 “拉新” 和“留存”上,用零門檻的體驗吸引玩家進來,用穩(wěn)定的經(jīng)濟讓玩家沉淀,再靠社交氛圍讓玩家愿意長期玩。
8年下來,這款游戲沒成為像《夢幻西游》那樣的 “頂流”,但也獲得了3000多萬玩家的擁躉,在回合制端游里站穩(wěn)了腳跟。
這個成績背后,其實是對玩家需求的尊重:玩家怕逼氪,就不搞道具壟斷;玩家怕經(jīng)濟崩,就做自主交易市場;玩家怕新游 “半成品”,就慢慢打磨玩法。
這種 “細水長流” 的思路,反而在 “急功近利” 的行業(yè)里,走出了一條可持續(xù)的路,也能活得很滋潤了。
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桃花源記2
《桃花源記2》以超現(xiàn)實夢幻國風(fēng)的唯美清新畫面、360度多元化的環(huán)形社交體系、全交易玩得起的經(jīng)濟體系、零負(fù)擔(dān)屬性繼承成長系統(tǒng)以及多元化的職業(yè)門派搭配,深受廣大回合制核心玩家和網(wǎng)游泛娛樂玩家的關(guān)注。
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唉,幾年了
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蘋果的都可以玩了,為啥安卓的這么慢
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什么時候公測呀