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大魔導(dǎo)士攻略教學(xué)

各位提燈者大噶好~ 俺是你們最愛(ài)的五郎!
今天為大家?guī)?lái)一篇《大魔導(dǎo)士攻略》,給萌新提燈者們一些建議,
也歡迎大家在留言區(qū)發(fā)表看法~
PS:攻略內(nèi)容僅為玩家個(gè)人觀點(diǎn),所有數(shù)據(jù)均來(lái)自測(cè)試服,不代表官方意見(jiàn),請(qǐng)大家理性參考
燈影大廳
首先,讓我們來(lái)看燈影大廳的加點(diǎn)



第1行點(diǎn)元素鼓舞加成傷害(推圖有難度的時(shí)候可以選擇元素庇佑,遇到特定反彈傷害時(shí)候可以選擇消音護(hù)甲)
第9、第11行選擇天生幸運(yùn)和巨力,提升暴擊和攻擊
大魔導(dǎo)士核心輸出手段主要依靠貝爾徹,所以可選擇兇猛撕咬、死亡之吻、巨蛇
其余小技能可按照上述推薦學(xué)習(xí),在一定的環(huán)境下切換個(gè)別小技能即可
核心技能講解
01魔召:貝爾徹
貝爾徹主動(dòng)釋放會(huì)立即對(duì)目標(biāo)造成傷害,后續(xù)釋放可使目標(biāo)持續(xù)受到傷害,再次釋放會(huì)給目標(biāo)附帶“毒霧”的持續(xù)性傷害,可疊加。
02海蛇毒吻
海蛇毒吻(滿級(jí)),主要輸出技能之一,消耗魔法值造成高額傷害,攻擊時(shí)無(wú)視目標(biāo)百分比防御且降低目標(biāo)攻速。在神燈技能點(diǎn)出“死亡之吻”后,可無(wú)需釋放貝爾徹即可直接使用,瞬間打出爆發(fā)傷害。
03幽光瞳
核心被動(dòng)buff技能,攜帶就會(huì)提高貝爾徹的普攻傷害和攻擊速度。
04指令:毒霧
控制技能,使目標(biāo)無(wú)法行動(dòng)和傷害提高,對(duì)于部分怪物有很顯著克制效果,讓目標(biāo)無(wú)法釋放技能和攻擊,在特定情況下比攜帶增傷有用。
05海怪附身
釋放技能會(huì)提升自身傷害,可疊加。對(duì)貝爾徹的持續(xù)性傷害無(wú)法產(chǎn)生增益,但是可以提高海蛇毒吻的傷害,在需要短時(shí)間打輸出的環(huán)境下可攜帶。
裝備及詞條推薦
畢業(yè)裝備推薦:
武器:圣光靈杖
防具-1:移影、無(wú)技上衣、狂血長(zhǎng)褲、裂石穿云護(hù)手、盾契披風(fēng),適用于大多數(shù)副本的使用,日常刷蛋和中等難度副本都足以應(yīng)對(duì),缺點(diǎn)是減傷少,無(wú)法應(yīng)對(duì)高難度副本BOSS
防具-2:移影、星辰守護(hù)套(2件套)+寒冰守護(hù)套(2件套),這套裝備適用于BOSS攻擊力高、無(wú)法短時(shí)間擊敗的場(chǎng)景使用,擁有很強(qiáng)的生存能力,缺點(diǎn)是傷害會(huì)比第一種推薦裝備低
首飾:黑子戒指+寄生項(xiàng)鏈,普遍適用較多場(chǎng)合,無(wú)需頻繁切換裝備。
tips:星辰守護(hù)套可在煉獄-人偶道館獲取,寒冰守護(hù)套可在煉獄-冰晶森林獲取
裝備詞條推薦:
攻擊裝備詞條優(yōu)先改造:攻擊百分比、對(duì)首領(lǐng)傷害、無(wú)視防御、暴擊傷害
防御詞條優(yōu)先改造:閃避、對(duì)首領(lǐng)減傷、傷害減免(屬性減免)、傷害降低
契約獸推薦
由于篇幅原因,這里只推薦畢業(yè)契約獸,前期開(kāi)荒可先用高代數(shù)的暫時(shí)過(guò)渡,在中期開(kāi)放卡拉鼠禮盒后,要逐漸轉(zhuǎn)陣容,卡拉鼠作為前期鉆石使用的最優(yōu)選契約獸,可以盡可能入手。
目前版本是只開(kāi)放攜帶3只契約獸,所以在不需要回血的情況下,優(yōu)先上陣2個(gè)增傷契約獸、1個(gè)減益契約獸
這里做出以下推薦:
赤骸龍(氪佬必備,終極畢業(yè)的第一步,后期玩法第一神寵,沒(méi)有赤骸龍競(jìng)爭(zhēng)力少一半)
冰刃鯊(核心契約獸,可以為主角提供高額的暴擊和攻速,超巨力覺(jué)醒還可以減少主角技能cd,優(yōu)先第一養(yǎng)成)
卡拉鼠(鉆石禮盒,前期代數(shù)低也可以使用,一覺(jué)減防二覺(jué)加貫穿,必備)
溟靈狐(減益附加,只推薦狐貍,不用覺(jué)醒就可以使用,必備)
蘑力寶(要一覺(jué)才會(huì)有攻擊力加成,容易養(yǎng)成)
仙彩鹿(使玩家獲得額外兩條命,并提供大量的傷害加成)
艾爾勒菲(仙彩鹿下位替代,按攻擊回血有概率清debuff,二覺(jué)免死1次)
~~~~~~~~~~~~~~~~
今天的攻略就到這里啦!
各位提燈者還希望看到哪些玩法攻略呢
歡迎在評(píng)論區(qū)留言~
玩家評(píng)論
(187條)其他玩家還在玩
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提燈與地下城
《提燈與地下城》是由深圳吉事屋科技研發(fā)的暗黑風(fēng)Roguelike地牢探險(xiǎn)手游。 豎屏單手輕松操作,自動(dòng)戰(zhàn)斗爽爆深淵!神裝全靠打、神寵隨便抓,炫酷大招秒天秒地,時(shí)裝變身帥炸全場(chǎng)!多人團(tuán)本熱血開(kāi)荒,BOSS戰(zhàn)打到停不下來(lái)——肝度適中,爽感拉滿,快來(lái)一起提燈開(kāi)戰(zhàn)!
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蔚藍(lán)的黑夜 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 05:54
整體還行,就是職業(yè)平衡有點(diǎn)問(wèn)題,法師跟戰(zhàn)士比差得遠(yuǎn),打出來(lái)的傷害完全沒(méi)眼看,還得靠普攻補(bǔ)輸出,戰(zhàn)士隨便甩幾個(gè)技能就頂法師一大截,真離譜。不過(guò)好在不逼氪也不用肝到死,這點(diǎn)挺舒心。慢慢玩一樣能把傷害提上來(lái),不花啥錢(qián)。前期升到90級(jí)是有點(diǎn)慢,時(shí)間花得多點(diǎn),但過(guò)了90級(jí)就輕松了,平時(shí)刷本也快,周末要不做冒險(xiǎn)團(tuán)任務(wù)得折騰倆小時(shí),做了半小時(shí)就搞定了
豌豆h3f9bk 來(lái)自于 九游APP 2025-10-08 00:00
這游戲乍一看沒(méi)啥特別,但玩久了發(fā)現(xiàn)東西挺全的。契約獸、通關(guān)獎(jiǎng)、裝備打造這些常規(guī)要素都有,還塞了些隨機(jī)驚喜,比如蛙神許愿、地圖里的寶箱和神廟之類的。整體節(jié)奏偏慢,畫(huà)風(fēng)也安靜,得慢慢摸索。制作組明顯沒(méi)想把規(guī)則全擺出來(lái),更希望你自己去試、去發(fā)現(xiàn)機(jī)制和道具的用法。一旦摸出門(mén)道,那種成就感就來(lái)了。適合不趕時(shí)間、愿意靜下心來(lái)琢磨的玩家。
隱刃且永恒之樹(shù) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-28 15:22
有點(diǎn)像以前玩過(guò)的那些刷子游戲,但又不太一樣。美術(shù)風(fēng)格看著挺舒服,打起來(lái)節(jié)奏也剛好,不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊或者太累。玩的時(shí)候經(jīng)常有小驚喜,地圖里藏著寶箱和隨機(jī)事件什么的,不是單純的刷刷刷,有探索的樂(lè)趣在里面。剛上手,第一印象非常好,可以慢慢玩下去看看
呉小明 來(lái)自于 九游APP 2025-09-26 20:56
挺適合我這種沒(méi)什么時(shí)間玩游戲的人。平時(shí)當(dāng)個(gè)副游,每天上線派下探險(xiǎn)隊(duì),清清體力就下線,不怎么耽誤事。不用充錢(qián)也能玩,就是進(jìn)度慢一點(diǎn),反正慢慢養(yǎng)成,看著戰(zhàn)力一點(diǎn)點(diǎn)漲也挺有成就感。就是前期升級(jí)那段有點(diǎn)肝,熬過(guò)就好了?;顒?dòng)來(lái)來(lái)回回就那幾樣,玩久了確實(shí)有點(diǎn)單調(diào),希望以后能多出點(diǎn)新花樣。
大俠饒命我有種子 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 18:28
感覺(jué)這游戲?qū)π率滞φ疹櫟?,肝是免不了的,但好在完全不用掏錢(qián)包。本來(lái)以為不氪會(huì)很吃力,結(jié)果發(fā)現(xiàn)根本不需要死磕神話裝備,把超稀有搞一搞照樣能打。而且boss掉裝備挺大方,很多關(guān)鍵東西都能直接刷出來(lái),爆率確實(shí)可以。白嫖真的一點(diǎn)壓力都沒(méi)有,這才是重點(diǎn)
寧殿下 來(lái)自于 九游APP 2025-09-07 02:46
職業(yè)系統(tǒng)挺有意思,兩個(gè)號(hào)分別玩了不同路線,個(gè)人更偏愛(ài)大魔導(dǎo)士,技能特效華麗,打擊感也到位,刷圖節(jié)奏舒服,趕路時(shí)的專屬動(dòng)畫(huà)還挺帶感。副本長(zhǎng)度剛好,不會(huì)拖沓到累。新出的契約獸和養(yǎng)成線內(nèi)容不錯(cuò),成長(zhǎng)反饋挺快。 不過(guò)除了主線養(yǎng)成都基本沒(méi)太多事做,外圍玩法減負(fù)是做得徹底,但減完反而顯得空了點(diǎn)。 畫(huà)面方面只接觸過(guò)重置版先鋒服,談不上精細(xì),建模簡(jiǎn)單,但該有的形狀都有,風(fēng)格也能接受,唯一的亮點(diǎn)是技能特效確實(shí)好看。
小彩必一只 來(lái)自于 九游APP 2025-09-24 11:55
這游戲耐玩性真沒(méi)得說(shuō),不用硬肝,也不用天天盯著刷材料,一點(diǎn)一點(diǎn)養(yǎng)成到現(xiàn)在,看著角色變強(qiáng)特別有滿足感。完全沒(méi)強(qiáng)制氪金,玩起來(lái)很自在,單手拿手機(jī)就能操作,通勤摸魚(yú)都能掛著,忙了隨手切出去也不耽誤事。人物和武器的設(shè)計(jì)都很有想法,2D畫(huà)風(fēng)帶點(diǎn)老味道,挺對(duì)胃口。每次新活動(dòng)都挺讓人期待,福利也大方,能感覺(jué)到是真心在照顧玩家,整體體驗(yàn)特別舒服,值得一試。
我瘋了,你隨意 來(lái)自于 九游APP 2025-09-22 09:16
這游戲整體節(jié)奏挺舒服,流程不算長(zhǎng),趕上活動(dòng)的話一個(gè)月出頭就能基本畢業(yè)。 氪金方面挺佛系,不花錢(qián)也能通到底,想砸錢(qián)的話得掏好幾千甚至上十萬(wàn)才看出點(diǎn)差距,但提升那點(diǎn)戰(zhàn)力也沒(méi)啥新內(nèi)容可打,結(jié)果就是大家最后都差不多,充得多的反而早早玩膩退坑了。平時(shí)可以當(dāng)掛機(jī)收菜游戲來(lái)養(yǎng),日常就是派下探險(xiǎn)隊(duì)、隔幾天清個(gè)蛋島,零散時(shí)間就能打理完,不用一直在線盯。 更新經(jīng)常晚個(gè)幾小時(shí),估計(jì)人手不夠,好在會(huì)補(bǔ)點(diǎn)鉆意思一下 偶爾會(huì)有卡頓情況,體驗(yàn)有點(diǎn)小影響 另外雖然說(shuō)是輕氪,但鉆實(shí)在太貴,戰(zhàn)令那些獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)老號(hào)來(lái)說(shuō)基本沒(méi)用,只能給新手前幾天添點(diǎn)便利
豌豆mfwy17 來(lái)自于 九游APP 2025-09-13 20:13
這游戲最吸引我的就是那種摸索的樂(lè)趣。它不會(huì)把所有東西都擺在你臉上,很多機(jī)制和套路都要自己去試,一旦摸透了就特別有成就感。職業(yè)設(shè)計(jì)得也挺有意思,技能特效華麗,打擊感也不錯(cuò),刷圖節(jié)奏很爽快。雖然玩法不算特別多,但核心體驗(yàn)做得非常耐玩,值得長(zhǎng)期玩下去。
恩軍沒(méi)有吧你就看褲子 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 15:59
有點(diǎn)像貪婪洞窟的玩法,還帶點(diǎn)暗黑那種裝備系統(tǒng)的感覺(jué)。畫(huà)面雖然不算特別精細(xì),但整體看著還行,屬于能接受甚至略好評(píng)的范圍。再考慮到是個(gè)新工作室做的,這就更值得理解和肯定了