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《神仙道3》中的六大種族與五大職業(yè)
道友們可知,天地開(kāi)辟之際,最初獲得鴻蒙紫氣的生靈們因一念善惡分為神與魔,而后出現(xiàn)人、仙、妖、鬼。而這其中仙與妖本是同源,卻為爭(zhēng)奪《神仙道》彼此爭(zhēng)斗千年,一舉拉起各種族爭(zhēng)奪天書(shū)之戰(zhàn)……
今天小精衛(wèi)要給道友們帶來(lái)的便是《神仙道3》中的六大種族以及五大職業(yè)的介紹,道友們快隨小精衛(wèi)一起看看吧~
六大種族
在《神仙道3》的世界中共有神、魔、仙、妖、人、鬼六大種族,他們相生相克,縱橫捭闔,為了爭(zhēng)奪鴻蒙紫氣在中華大地上演了一場(chǎng)波瀾壯闊的神話史詩(shī)。
神族與魔族
眾多神話故事里,飄飄欲仙的神與煞氣纏身的魔相互廝殺,牽制千年都不見(jiàn)得化解。
大家熟知的神族伙伴就有神州人皇、廣寒仙子等,而魔族伙伴有九黎兵主、四象墨麟等。
鬼族
而在神與魔歷經(jīng)冗長(zhǎng)鏖戰(zhàn)后停罷,亡魂無(wú)處可依,聚集一處,自形成鬼族。
大家熟知的鬼族伙伴就有閻羅王、黑白無(wú)常、鬼母等
仙族
長(zhǎng)久的戰(zhàn)爭(zhēng)也使蒼生信仰崩塌,他們重新尋找掌握鴻蒙紫氣的方式,他們不受天地轄制,修煉成為了逍遙自在的仙。
妖族
在修煉成仙過(guò)程中,無(wú)法排除邪念者,則成了為禍?zhǔn)篱g的妖。
大家熟知的妖族伙伴就有孫悟空、妲己、牛魔王等
人族
為了在這亂世中生存,人族尋得神與仙的庇護(hù),加入了這場(chǎng)三界亂戰(zhàn)當(dāng)中。
大家熟知的人族伙伴就有伏羲、蚩尤、木吒等
六族克制關(guān)系
神族注重運(yùn)用鴻蒙紫氣維系生機(jī),魔族更注重好戰(zhàn)與破壞,兩者互為克制關(guān)系。
而仙、妖、人、鬼的克制關(guān)系則會(huì)復(fù)雜一些,克制關(guān)系從左到右依次為【仙→妖→鬼→人→仙】排序。在對(duì)局中面對(duì)克制種族時(shí)會(huì)有一定的增益加成,合理的搭配克制關(guān)系能更方便的攻下對(duì)局。
五大職業(yè)
看完簡(jiǎn)要的克制關(guān)系后,接下來(lái)就是我們的重頭戲——職業(yè)?!渡裣傻?3》將神仙道頁(yè)游版中的五大職業(yè)飛羽、將星、術(shù)士、武圣、劍靈盡數(shù)繼承,不知道能否喚起各位老道友的青春回憶?
飛羽
“飛燕游龍,百步穿楊”
飛羽乃是神仙道經(jīng)典職業(yè),多為輸出型伙伴,觸發(fā)暴擊效果,可使本次傷害大幅度提升。其代表人物便是那位被尊稱為“不射之射”的飛衛(wèi),在游戲中他同時(shí)擁有著仙族和飛羽兩個(gè)標(biāo)簽,道友們可別把職業(yè)和種族弄混了哦~
特性講解:飛羽伙伴處于戰(zhàn)斗中若攻擊暴擊將額外獲得5點(diǎn)氣勢(shì)。
將星
“以傷換殺 驍勇善戰(zhàn)”
將星,顧名思義將者統(tǒng)領(lǐng)也,為神仙道經(jīng)典職業(yè),多為半肉半輸出伙伴,如運(yùn)用妥當(dāng)將會(huì)是一個(gè)強(qiáng)力的伙伴。將星其代表人物——白虎,是鎮(zhèn)守西北荒涼之地的神獸。
特性講解:將星伙伴在戰(zhàn)斗中承受敵方攻擊后將會(huì)額外獲得5點(diǎn)氣勢(shì)。
術(shù)士
“陰陽(yáng)五行 術(shù)法高人 修煉五行得其術(shù)也”
術(shù)士——神仙道經(jīng)典職業(yè),多為輔助和輸出伙伴,在大多數(shù)人眼里術(shù)士或許都是范圍傷敵的好手,但在游戲中,術(shù)士可并非只有傷敵一條去路,就拿何仙姑舉例,她主要為隊(duì)友提供保護(hù)和恢復(fù),以渡蒼生得道。
特性講解:術(shù)士伙伴在戰(zhàn)斗中普通攻擊將會(huì)額外獲得5點(diǎn)氣勢(shì)。
武圣
“堅(jiān)不可摧 穩(wěn)如泰山”
武圣也是神仙道經(jīng)典職業(yè)之一,相比于其他職業(yè)武圣更注重于防守,多為肉盾型伙伴,觸發(fā)格擋效果可減少伙伴受到的傷害,以此為隊(duì)友們提供更加穩(wěn)定的輸出空間,其代表人物便是——鎮(zhèn)守北冥之地的玄武,為守護(hù)北方甘愿墮為妖邪。
特性講解:武圣伙伴在戰(zhàn)斗中格擋了敵方攻擊后將會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣
劍靈
“方地為輿,圓天為蓋,長(zhǎng)劍耿介,倚天之外”
劍靈——神仙道經(jīng)典職業(yè),劍靈的定位豐富多變,擁有很多特殊機(jī)制,觸發(fā)閃避效果時(shí),可避免本次受到的傷害,同時(shí)也無(wú)法獲得受擊氣勢(shì),其代表有——神州人皇伏羲,掌握人皇氣運(yùn)者。
特性講解:劍靈伙伴在戰(zhàn)斗中閃避敵方攻擊后獲得15點(diǎn)氣勢(shì)。
相信道友們也發(fā)現(xiàn)了,職業(yè)與種族是兩個(gè)相互獨(dú)立的概念,飛衛(wèi)既是仙族伙伴也是飛羽職業(yè),每位伙伴都同時(shí)擁有種族和職業(yè)兩個(gè)概念。今天的神仙課堂大家都學(xué)會(huì)了嗎?
以上便是小精衛(wèi)本次為道友們帶來(lái)的有關(guān)種族與職業(yè)的全部介紹啦,不知在眾多神話故事中,道友們對(duì)哪位傳奇人物感興趣呢,不妨在評(píng)論區(qū)分享一下吧!
玩家評(píng)論
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神仙道3

★ 國(guó)風(fēng)真?zhèn)鞒?,皮影壁?huà),神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級(jí)共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開(kāi)局贈(zèng)送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國(guó)風(fēng),還是神仙道】 ◆ 招群神仙當(dāng)小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開(kāi)局贈(zèng)送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財(cái)神贈(zèng)禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等
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王常庸 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 22:13
1、主角選擇與養(yǎng)成,這對(duì)我來(lái)說(shuō)是最主要的,頂一下; 2、角色收集抽卡,類似劍與遠(yuǎn)征,挺容易上手的,而且是國(guó)風(fēng)神話流,更對(duì)味兒,不錯(cuò)。 3、充值項(xiàng)目雖然挺多,但是福利也不少,氪佬能爽,白嫖也能自己玩。 總之感覺(jué)挺不錯(cuò),主要是我的主角情緒重,主角流派修仙與抽卡角色收集結(jié)合的形式很吸引我。
豌豆uomv4e 來(lái)自于 九游APP 2023-03-30 04:55
關(guān)于國(guó)內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說(shuō)起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個(gè)卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個(gè)玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實(shí)是能讓玩家感受到樂(lè)趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個(gè)皮在這個(gè)玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個(gè)新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個(gè)正常的道路。既然無(wú)法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對(duì)于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來(lái)說(shuō),這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說(shuō)是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無(wú)意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測(cè)試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測(cè)試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對(duì)沒(méi)有接觸過(guò)的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒(méi)有了,因?yàn)椴恍枰獙?duì)角色進(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動(dòng)戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對(duì)于游戲的娛樂(lè)性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說(shuō)它不好玩吧,肯定不妥,要說(shuō)它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對(duì)于游戲玩法的普通來(lái)說(shuō)本作的畫(huà)面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫(huà)面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說(shuō)和一些古代小說(shuō)和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫?chǎng)景和角色的設(shè)計(jì)和刻畫(huà)我個(gè)人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯(cuò)的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計(jì)的很有靈魂,線條刻畫(huà)清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時(shí)游戲的特效相對(duì)于上次測(cè)試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯(cuò)的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來(lái)說(shuō),這款《神仙道3》作為我玩過(guò)的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯(cuò)的游戲,雖然玩法還是那個(gè)玩法,但是游戲畫(huà)面有著不錯(cuò)的制作水準(zhǔn),說(shuō)明制作組還算是比較用心的,這也讓我對(duì)這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。
道長(zhǎng)威武霸氣 來(lái)自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感覺(jué)就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無(wú)閃避,武圣無(wú)格擋,飛羽無(wú)暴擊,將星無(wú)霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個(gè)人物模型還有名字,其實(shí)跟頁(yè)游版沒(méi)啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個(gè)陣容,沉香女?huà)z青龍加兩個(gè)醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測(cè)試吧
88vip 來(lái)自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650萬(wàn),6個(gè)滿天相,4套半紅字,2隊(duì)3隊(duì)都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬(wàn)不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機(jī)拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊(duì),好卡不能亂吃。升慢點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)楦鞣N排名獎(jiǎng)勵(lì)差距非常小,沒(méi)必要硬搶排名。留著元寶搞活動(dòng),弄天相,紅字。 最大的問(wèn)題就是bug太多,每次活動(dòng)必出,也是沒(méi)誰(shuí)了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。
散播歡笑散播愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2023-06-08 19:10
在抖音上認(rèn)識(shí)了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見(jiàn)一 面,我猶豫了,我說(shuō)你有家庭,感覺(jué)不太 好,但是她說(shuō)沒(méi)事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來(lái)挺漂亮的, 她離我的城市不遠(yuǎn),我們約好在奶茶店見(jiàn)面,沒(méi)有選擇在別的地方怕熟人遇見(jiàn),那天我先到的,因?yàn)樗_(kāi)車好幾個(gè)小時(shí),等待時(shí)看照片以為又是“翻車現(xiàn)場(chǎng)"大多數(shù)手機(jī)都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來(lái)的時(shí)候,我一眼就認(rèn)出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認(rèn)出我了,不知道說(shuō)什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說(shuō)好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會(huì)我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒(méi)吃多少,整個(gè)過(guò)程都在給我剝蝦皮,挑魚(yú)刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒(méi)有掙脫開(kāi),她說(shuō)送我回家,我 說(shuō)我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機(jī)截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人
小菜包(1775739907) 來(lái)自于 九游APP 2023-02-10 19:17
整體來(lái)說(shuō)游戲還是不錯(cuò)的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫(huà)風(fēng)從當(dāng)年的偏寫(xiě)實(shí)轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫(huà)風(fēng)也是不錯(cuò)的,同時(shí)去除掉了當(dāng)年神仙道體驗(yàn)感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女?huà)z嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無(wú)雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計(jì),導(dǎo)致套路太過(guò)單一,主線16章以后只能依靠高級(jí)沉香女?huà)z青龍加掛件的組合來(lái)過(guò)副本,同時(shí)這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點(diǎn)也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒(méi)啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無(wú)雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒(méi)有跟極品伙伴拉開(kāi),除了打boss基本沒(méi)有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測(cè)完補(bǔ)充評(píng)價(jià):今天已經(jīng)玩到內(nèi)測(cè)最后一天了,只能說(shuō)玩到中后期這游戲的體驗(yàn)不算太好,副本難度過(guò)高,而且全是超高輸出的設(shè)計(jì),小怪一個(gè)技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個(gè)稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢(shì)團(tuán)滅己方,玩來(lái)玩去只有沉香女?huà)z韓湘子青龍加一個(gè)掛件這個(gè)陣容,還得無(wú)限刷臉過(guò)本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過(guò)不了本無(wú)限落后,這到了正式服,大佬想花錢(qián)養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實(shí)不高,一個(gè)是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過(guò),另一個(gè)是伙伴的職業(yè)屬性既然沒(méi)啥實(shí)際意義不如直接去掉或者刪掉幾個(gè)
明媚o朵朵 來(lái)自于 九游APP 2023-06-07 15:52
今天十點(diǎn)開(kāi)的區(qū),帶著試試的心態(tài)進(jìn)去玩了幾個(gè)小時(shí),說(shuō)句心里話挺失望的,這個(gè)游戲不能是說(shuō)不好,應(yīng)該是沒(méi)啥特色,還是沒(méi)逃脫國(guó)產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個(gè)人感覺(jué),游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級(jí)速度!就好像是玩這個(gè)游戲都是億萬(wàn)富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說(shuō)游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點(diǎn)就能看出來(lái)這又是一個(gè)沒(méi)能跳出國(guó)產(chǎn)游戲的那種用心賺錢(qián)用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,以上是我個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,反正我是不會(huì)有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,六元首充就當(dāng)是給開(kāi)發(fā)者辛勤勞動(dòng)的回報(bào)吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動(dòng)后的成果,拜拜。
歐耶耶耶(1775753367) 來(lái)自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血來(lái)潮想來(lái)聊聊自己的看法,主要是針對(duì)上次測(cè)試版本的一些總結(jié)評(píng)價(jià)。 先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開(kāi)闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫(huà)面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢(qián)和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
前方的風(fēng)0 來(lái)自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開(kāi)闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫(huà)面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢(qián)和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
懶貓GxnB5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-23 11:40
三天沖了接近1萬(wàn)告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢(qián)越惡心的游戲,本來(lái)尋思充點(diǎn)錢(qián)happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢(qián)嗎不丟人,但是你得讓他們花錢(qián)花的爽也行啊,建議大家簡(jiǎn)單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會(huì)知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了