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Spellsouls

spellsouls是一款對(duì)戰(zhàn)塔防。精美的人物設(shè)計(jì)成為的一大亮點(diǎn),可玩性很高,玩家需要不斷練習(xí)才可獲得勝利,是一款不錯(cuò)的對(duì)戰(zhàn)。喜歡的玩家趕緊吧! spellsouls的玩法更偏向于 moba 而并不是一款單純的對(duì)戰(zhàn)塔防,歐美魔幻風(fēng)格的界面,稍快的節(jié)奏,可以把一場(chǎng)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)會(huì)控制在4分鐘左右完成。 在中,玩家將作為一個(gè)施法者,通過操縱手中的魔法卡牌來影響戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏發(fā)展。目前設(shè)置了火焰法師 ruul、巫醫(yī) mordrake、天使 ameryl 三個(gè)角色,每個(gè)角色都有其特定的法術(shù)特點(diǎn)。 通過技能點(diǎn)的積累,施法者通過對(duì)應(yīng)技能點(diǎn)數(shù)來使用手中的魔法卡牌,對(duì)敵方士兵造成干擾,最終完成摧毀對(duì)面防御塔并擊殺敵方施法者的目的。 spellsouls介紹 中將分為三種兵種,重甲騎兵防御力高,攻擊力差,在戰(zhàn)場(chǎng)上充當(dāng)肉盾的功能。刀客有不錯(cuò)的拆塔能力和可觀的體力值,是拆塔戰(zhàn)斗的一把好手。 弓箭手的高攻擊力、高攻速的遠(yuǎn)程射擊能重創(chuàng)敵方即將來襲的重甲騎兵和刀客,可惜紙片般的生命值抵擋不了幾次魔法攻擊和物理傷害。 士兵會(huì)通過施法者兩邊的魔法陣進(jìn)行召喚,當(dāng)魔法陣能量足夠的時(shí)候士兵會(huì)自行出生。玩家無法操控士兵的軌跡,但是可以控制魔法陣的生成方向。 擊殺敵方士兵可以得到經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)足夠后就可以再次召喚士兵魔法陣。從這點(diǎn)上來看,為了在士兵數(shù)量上占據(jù)一定優(yōu)勢(shì),搶也會(huì)成為主要戰(zhàn)術(shù)之一
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