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特色系統(tǒng) 大鬧天宮 日常副本 西游真經(jīng) 稱號 頭銜 仙靈 戰(zhàn)斗界面 九重天 強化大師 仙界副本 法寶系統(tǒng)
新手指引 圍剿群妖
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《少年西游記》妖族武將攻略紅孩兒
小編今天給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/snxyjol/'>少年西游記紅孩兒的詳細介紹,讓你對紅孩兒這張卡牌更加了解。
基礎屬性(以1級為例)
攻擊:210
防御:62
生命:1578
資質(zhì):120
技能:
普通攻擊:【圣嬰】對敵方前排造成97%傷害
法寶技能:【烈火焚天】對敵方前排造成205%傷害;40%概率對目標附加【灼燒】(50%攻擊),持續(xù)1回合;使目標命中率減少15%,持續(xù)1回合
法寶大招:【金剛琢】對敵方前排造成235%傷害;40%概率對目標附加【灼燒】(50%攻擊),持續(xù)1回合;使目標命中率減少15%,持續(xù)1回合(與青牛精一同出戰(zhàn)可觸發(fā))
緣分:
大戰(zhàn)三界:與青牛精一起出戰(zhàn)可激活,攻擊+30%
妖王父子:與牛魔王一起出戰(zhàn)可激活,生命+30%
母子連心:與鐵扇公主一起出戰(zhàn)可激活,防御+28%
佛門之緣:與黑熊精一起出戰(zhàn)可激活,攻擊+28%
群妖亂舞:與牛魔王、九頭獅子、青牛精、大鵬金翅雕一起出戰(zhàn)可激活,攻擊+28%、生命+28%
覺醒之威:金剛琢覺醒后可激活,法寶大招覺醒為超·金剛琢,傷害和效果大幅提升
神兵之靈:武器覺醒后可激活,攻擊+16%
七星連珠:裝備七星神令,攻擊+18%
天賦:
1.攻擊1:攻擊+300(突破+1激活)
2.暴擊2:暴擊率+10%(突破+2激活)
3.氣勢:初始怒氣+2(突破+3激活)
4.強擊4:攻擊+12%(突破+4激活)
5.心機5:戰(zhàn)斗的第1回合時,免傷+20%,抗爆率+20%(突破+5激活)
6.傷害6:傷害+16%(突破+6激活)
7.攻擊7:攻擊+2400(突破+7激活)
8.圣嬰:攻擊處于【灼燒】狀態(tài)下的目標時,吸取1點怒氣(無法吸取【免疫減怒】的目標)(突破+8激活)
9.傷害+18%(突破+9激活)
綜合來看,紅孩兒是妖族控制型的120資質(zhì)輸出主將,通過吸取對面的怒氣形成技能釋放頻率的壓制,非常強力
玩家評論
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少年西游記

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豌豆iqp6ed 來自于 九游APP 2025-09-10 00:38
是倒下了嗎反復更新更新完就卡住動不了重新進又重新更新
?都是你 來自于 九游APP 2025-06-27 23:16
還好吧這游戲,就是實在沒想到這游戲都快活十年了
070 來自于 九游APP 2025-05-05 12:53
戰(zhàn)斗畫面優(yōu)化一下!?。?/p>
君憂 來自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久來啦,就是肝
單字一個染 來自于 九游APP 2025-02-25 10:40
這不是破解版嗎? 我充了個648以為不要錢。直接給我扣了支付寶 咋回事
望鶴鵲歸山中 來自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,現(xiàn)在換了個號玩。我還是想說一下,關于這游戲的真正去途。 從剛開始的橙將,到紅將,那是我在這個游戲得到最好的時間。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你們還會出什么。真心問一句,這樣真的好嗎?不斷的提高品質(zhì)上限,這絕不是一個游戲長久的發(fā)展策略。你要真的要想依靠這種方式引流,絕對不會怎樣火。做好游戲的初衷是什么?真的就是用金錢蒙蔽了?你們說你們送福利,我看到了,我確實也感受到了??墒悄銈冇袥]有想過,在你們不斷更新的所謂的新玩法新品質(zhì)新神將……等各種各樣的內(nèi)容中,這個游戲的排序是怎樣的?不斷的增加新的功能,借此提高裝備上限?可以,但請別把機制改的那么雜亂。 每次我一上線,到我眼前的就是一堆的活動玩法,以及新內(nèi)容,所以我用上了你們的游戲助手以及加速器。但我似乎感覺不到,感覺不到剛開始玩這游戲的樂趣。 不需要把內(nèi)容填充的那么多,不需要那么多,所謂的神將,我覺得大多數(shù)玩家想看到喜歡的神將陪著自己走到最后,一代一代的更迭,將他們越推越遠,我也試著在一個紅神將上疊資源??墒俏颐慨斘腋鷦e人對打,看著明明資源上遠壓那個品質(zhì)的神將,就因為被品質(zhì)壓制,導致的無力。 真的,可以試著去改進一下飛升系統(tǒng),給低品質(zhì)神將一條通往更高上限的路,而不是通過所謂的新內(nèi)容新手段去對抗,要從本質(zhì)上去改變被品壓而無力回天。你們說,神將打不過可以靠星君啊,靠法術啊,我知道,我知道,我可以通過其他內(nèi)容來品質(zhì)壓制,那這個游戲的意義是什么?全都是品質(zhì)壓制嗎?策略呢?真的就無腦了嗎? 給他們一條路吧,給舊神將一條路吧,給我們一條好走一點的路吧,我也快爬不動了。 將飛升系統(tǒng)改為一個重點游戲機制好嘛,并且要求絕不能太多,至少在完全突破品質(zhì)之前,不應該有更多的條件??紤]一次吧,試著不要去擴展了,試著給舊神將飛升新形象,加強系數(shù)傷害。 衷心希望這個游戲走下去,陪伴大家。
云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖。現(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點點熱血。畫風也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護佑”,“法術”和“神符”。前期品質(zhì)差一點沒關系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因為有圖鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實力的道具需要兌換,那么相對應也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強神將 巡山:離線掛機海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著
懶貓U1Sk9 來自于 九游APP 2025-03-05 17:18
太卡了,還有一些BUG
半壁江山丶①剣西來 來自于 九游APP 2020-04-06 08:47
大佬靠氦金,平民靠時間,就是那樣,不氦金不登頂,氦金不多不登頂,強中自有強中手,時間慢慢來,100排名能有你,游戲還不錯。可以玩。但你錢不多的話,就不要去計較戰(zhàn)力和排名了,時間決定一切。還是可以愉快的玩耍的。
風那個催呀 來自于 九游APP 2018-06-23 06:38
真的很不習慣國內(nèi)廠商對西游文化的魔改,都改啥玩意,亂七八糟。豎版回合制無法干預的戰(zhàn)斗過程,你放給我看什么?你直接告訴我結果就行了。純數(shù)值比拼玩法,氪金大佬的專屬游戲,親戰(zhàn)斗力可以上千萬不是夢,輕輕松松。 卸載了,人老了,玩不來這種游戲了,我也不知道這種還算不算游戲了,畢竟充錢才能體驗到游戲核心玩法的游戲..可能不適合我了。