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《少年西游記》3.1.5版本更新公告
親愛的少年們:
《少年西游記》將于2018年8月23日下午16:30-16:45進行版本更新維護,“太初降世”資料片即將震撼開啟,更新時將無法登陸游戲,預(yù)計影響時間15分鐘,由此給少年們帶來的不便,我們深表歉意!更新結(jié)束后,我們將給少年們發(fā)放200元寶的補償!
更新內(nèi)容如下:
一.太初降世:
1.紫金神將:東皇太一(人族)、元始天尊(仙族)、通天教主(妖族)
2.紫金將特色:東皇太一、元始天尊、通天教主對本種族神將具有加成效果,同時上陣本種族神將越多自身提升越多
3.技能特色:東皇太一【炎珠】【圣威】【烈陽】、元始天尊【幡印】【無極】【移星】、通天教主【殘刃】【誅仙】【誅仙-天賦】
4.法寶合擊:紫金將可與同種族金色品質(zhì)以上神將或穿戴同種族金色時裝的主角產(chǎn)生法寶合擊
5.傷害機制:紫金將的技能將由傷害及混沌傷害構(gòu)成
6.紫金法寶:僅在突13及法寶覺醒時使用
東皇太一【人族】
天賦特色1:攻擊后,可以轉(zhuǎn)移自身的一個非屬性減益狀態(tài)給敵方目標(biāo)
天賦特色2:概率免疫非屬性類減益狀態(tài),己方有神將陣亡,免疫概率上升
天賦特色3:可將攻擊傷害的一定百分比轉(zhuǎn)化為自身的抵傷護甲
普攻:對敵方前排造成傷害;自身概率回復(fù)怒氣,我方全體致命一擊概率增加
技能攻擊:對目標(biāo)所在排和列造成傷害,每次釋放該技能提高技能系數(shù),我方全體最終傷害及最終免傷提升,持續(xù)3回合
法寶攻擊:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,消耗4點能量釋放技能:隨機攻擊數(shù)次,造成傷害及混沌傷害,并在目標(biāo)身上留下【炎珠】(最多疊加5層),每層【炎珠】會削弱目標(biāo)一定比例防御;回合開始時,如果法寶能量達到4點,則引爆場上所有【炎珠】,每層【炎珠】對目標(biāo)造成傷害
法寶合擊:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,消耗4點能量釋放技能:隨機攻擊數(shù)次,造成傷害及混沌傷害,并在目標(biāo)身上留下【炎珠】(最多疊加5層),每層【炎珠】會削弱目標(biāo)一定比例防御;攻擊結(jié)束后,我方全體人族神將攻擊提高并獲得【圣威】持續(xù)1回合;回合開始時,如果法寶能量達到4點,則引爆場上所有【炎珠】,每層【炎珠】對目標(biāo)造成傷害
法寶之靈:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,則立刻釋放法寶技能,若法寶能量小于4點,則回復(fù)2點法寶能量
元始天尊【仙族】
天賦特色1:攻擊后,可以擴散場上兩個非屬性減益狀態(tài)給敵方目標(biāo)
天賦特色2:概率免疫非屬性類減益狀態(tài),己方有神將陣亡,免疫概率上升
天賦特色3:可將攻擊傷害的一定百分比轉(zhuǎn)化為自身的抵傷護甲
普攻:對敵方前排造成傷害;自身概率回復(fù)怒氣,我方全體致命一擊概率增加
技能攻擊:對隨機4名敵人造成傷害,每次釋放該技能提高技能系數(shù),我方全體最終傷害提升,持續(xù)3回合
法寶攻擊:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,消耗4點能量釋放技能:召喚出一個巨大法球,對隨機1名敵人造成傷害及混沌傷害,法球會分裂出4個小球,攻擊隨機敵人造成傷害及混沌傷害,并在目標(biāo)身上留下【幡印】(最多疊加5層),每層【幡印】會增加目標(biāo)受到傷害;回合開始時,對每個帶有【幡印】的單位造成元始天尊攻擊百分比的傷害,每層傷害后【幡印】層數(shù)減1
法寶合擊:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,消耗4點能量釋放技能:召喚出一個巨大法球,對隨機1名敵人造成傷害及混沌傷害,法球會分裂出4個小球,攻擊隨機敵人造成傷害及混沌傷害,并在目標(biāo)身上留下【幡印】(最多疊加5層),每層【幡印】會增加目標(biāo)受到傷害;攻擊結(jié)束后,我方仙族神將攻擊提高并獲得【無極】持續(xù)1回合;回合開始時,對每個帶有【幡印】的單位造成元始天尊攻擊百分比的傷害,每層傷害后【幡印】層數(shù)減1
法寶之靈:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,則立刻釋放法寶技能,若法寶能量小于4點,則回復(fù)2點法寶能量
通天教主【妖族】
天賦特色1:攻擊后,可以偷取隨機敵方的一個非屬性增益狀態(tài)
天賦特色2:概率免疫非屬性類減益狀態(tài),己方有神將陣亡,免疫概率上升
天賦特色3:可將攻擊傷害的一定百分比轉(zhuǎn)化為自身的抵傷護甲
普攻:對敵方前排造成傷害;自身概率回復(fù)怒氣,我方全體致命一擊概率增加
技能攻擊:對隨機兩列敵人造成傷害,每次釋放該技能提高技能系數(shù),我方全體最終傷害及暴擊率提升,持續(xù)3回合
法寶攻擊:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,消耗4點能量釋放技能:召喚6把飛劍,分別對隨機目標(biāo)造成傷害及混沌傷害,并在目標(biāo)身上留下【殘刃】(持續(xù)1回合、重復(fù)疊加時增加持續(xù)回合數(shù)),【殘刃】會降低目標(biāo)最終免傷;每個回合開始時,對每個帶有【殘刃】的目標(biāo)造成通天教主攻擊百分比*【殘刃】剩余回合數(shù)的傷害,并把傷害轉(zhuǎn)換為自己的生命回復(fù);通天教主陣亡后,剩余的殘刃會永久保留在場上
法寶合擊:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,消耗4點能量釋放技能:召喚6把飛劍,分別對隨機目標(biāo)造成傷害及混沌傷害,并在目標(biāo)身上留下【殘刃】(持續(xù)1回合、重復(fù)疊加時增加持續(xù)回合數(shù)),【殘刃】會降低目標(biāo)最終免傷;攻擊結(jié)束后,我方全體妖族神將攻擊提高并且獲得【誅仙】持續(xù)1回合;每個回合開始時,對每個帶有【殘刃】的目標(biāo)造成通天教主攻擊百分比*【殘刃】剩余回合數(shù)的傷害,并把傷害轉(zhuǎn)換為自己的生命回復(fù);通天教主陣亡后,剩余的殘刃會永久保留在場上
法寶之靈:回合結(jié)束時,若法寶能量達到4點,則立刻釋放法寶技能,若法寶能量小于4點,則回復(fù)2點法寶能量
技能名詞解釋:
【混沌傷害】與自身攻擊力及目標(biāo)防御力有關(guān);屬于直接傷害,混沌傷害不會觸發(fā)暴擊,閃避,格擋,致命一擊,絕對防御
【抵傷護甲】可以抵擋任何形式的傷害,存在時長不限制,疊加最大不超過生命上限的80%
【炎珠】每層炎珠可削弱目標(biāo)一定比例防御,最多疊加5層;東皇太一陣亡后,剩余未被觸發(fā)【炎珠】不會消失,將永久保留在場上
【圣威】攻擊帶有【炎珠】的單位時必定致命一擊
【烈陽】轉(zhuǎn)移一個自身非屬性類減益狀態(tài)給敵方隨機目標(biāo);人族上陣大于等于2時;攻擊帶有【炎珠】的敵人時有概率附加【灼燒】
【幡印】每層幡印可增加目標(biāo)一定比例受到傷害,最多疊加5層;元始天尊陣亡后,剩余未被觸發(fā)的【幡印】不會消失,將永久保留在場上
【無極】攻擊帶有【幡印】的目標(biāo)時回復(fù)怒氣
【移星】將場上隨機兩個非屬性類減益狀態(tài)擴散至敵方目標(biāo);仙族上陣大于等于2時;元始天尊產(chǎn)生暴擊或致命一擊時,有概率為隨機敵人施加一層【幡印】
【殘刃】降低目標(biāo)的最終免傷,重復(fù)疊加只會延長存在回合數(shù),不會增加效果,【殘刃】回合數(shù)按照公共回合計算,雙方都行動完之后,回合數(shù)-1
【誅仙】攻擊帶有【殘刃】的單位時必定命中
【誅仙-天賦】隨機選擇一名敵人偷取其一個非屬性類增益狀態(tài);妖族上陣大于等于2時;通天教主攻擊帶有【殘刃】目標(biāo)時,獲得最終增傷
二、其他優(yōu)化
1.精英副本:精英副本章節(jié)擴展至131章
2.豪華簽到:調(diào)整豪華簽到5日獎勵的內(nèi)容(更新后領(lǐng)取一次5日獎勵后刷新獎勵內(nèi)容)
3.通天之路優(yōu)化
①每日攻打時間調(diào)整為0:00-23:50
②助戰(zhàn)技能--“抑療”可以對所有回血手段生效
③增加推薦戰(zhàn)力顯示
④增加紫金神將助戰(zhàn)、技能等級更高
⑤神將助戰(zhàn)、神將借用及其他界面調(diào)整
4.好友友情點:開啟好友友情關(guān)系、友情值越高,關(guān)系越親密
5.神將覺醒優(yōu)化:
①主角達到80級,神將覺醒商店可刷出紅色覺醒道具
②神將一鍵覺醒(材料足夠,可以一鍵覺醒至最高級)
6.地府試煉:可對同一副本掃蕩多次
7.百戰(zhàn)獅駝嶺:
①非隊長成員可自動準(zhǔn)備
②同一房間保留上一場戰(zhàn)斗BUFF選擇
8.仙靈背包:背包在主角81級至100級時候擴展為250個,100級以上擴展為300個
9.新增道具:萬年蟠桃精,重生神將時,經(jīng)驗超出100000會轉(zhuǎn)化為萬年蟠桃精
10.每日特惠:調(diào)整每周限購商店中的貨物內(nèi)容并降低部分貨物的販?zhǔn)蹆r格
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少年西游記

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豌豆iqp6ed 來自于 九游APP 2025-09-10 00:38
是倒下了嗎反復(fù)更新更新完就卡住動不了重新進又重新更新
?都是你 來自于 九游APP 2025-06-27 23:16
還好吧這游戲,就是實在沒想到這游戲都快活十年了
070 來自于 九游APP 2025-05-05 12:53
戰(zhàn)斗畫面優(yōu)化一下?。?!
君憂 來自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久來啦,就是肝
單字一個染 來自于 九游APP 2025-02-25 10:40
這不是破解版嗎? 我充了個648以為不要錢。直接給我扣了支付寶 咋回事
望鶴鵲歸山中 來自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,現(xiàn)在換了個號玩。我還是想說一下,關(guān)于這游戲的真正去途。 從剛開始的橙將,到紅將,那是我在這個游戲得到最好的時間。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你們還會出什么。真心問一句,這樣真的好嗎?不斷的提高品質(zhì)上限,這絕不是一個游戲長久的發(fā)展策略。你要真的要想依靠這種方式引流,絕對不會怎樣火。做好游戲的初衷是什么?真的就是用金錢蒙蔽了?你們說你們送福利,我看到了,我確實也感受到了??墒悄銈冇袥]有想過,在你們不斷更新的所謂的新玩法新品質(zhì)新神將……等各種各樣的內(nèi)容中,這個游戲的排序是怎樣的?不斷的增加新的功能,借此提高裝備上限?可以,但請別把機制改的那么雜亂。 每次我一上線,到我眼前的就是一堆的活動玩法,以及新內(nèi)容,所以我用上了你們的游戲助手以及加速器。但我似乎感覺不到,感覺不到剛開始玩這游戲的樂趣。 不需要把內(nèi)容填充的那么多,不需要那么多,所謂的神將,我覺得大多數(shù)玩家想看到喜歡的神將陪著自己走到最后,一代一代的更迭,將他們越推越遠,我也試著在一個紅神將上疊資源??墒俏颐慨?dāng)我跟別人對打,看著明明資源上遠壓那個品質(zhì)的神將,就因為被品質(zhì)壓制,導(dǎo)致的無力。 真的,可以試著去改進一下飛升系統(tǒng),給低品質(zhì)神將一條通往更高上限的路,而不是通過所謂的新內(nèi)容新手段去對抗,要從本質(zhì)上去改變被品壓而無力回天。你們說,神將打不過可以靠星君啊,靠法術(shù)啊,我知道,我知道,我可以通過其他內(nèi)容來品質(zhì)壓制,那這個游戲的意義是什么?全都是品質(zhì)壓制嗎?策略呢?真的就無腦了嗎? 給他們一條路吧,給舊神將一條路吧,給我們一條好走一點的路吧,我也快爬不動了。 將飛升系統(tǒng)改為一個重點游戲機制好嘛,并且要求絕不能太多,至少在完全突破品質(zhì)之前,不應(yīng)該有更多的條件??紤]一次吧,試著不要去擴展了,試著給舊神將飛升新形象,加強系數(shù)傷害。 衷心希望這個游戲走下去,陪伴大家。
云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖?,F(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當(dāng)時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關(guān)鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風(fēng) 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點點熱血。畫風(fēng)也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護佑”,“法術(shù)”和“神符”。前期品質(zhì)差一點沒關(guān)系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因為有圖鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實力的道具需要兌換,那么相對應(yīng)也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強神將 巡山:離線掛機海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術(shù)和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務(wù)和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著
半壁江山丶①剣西來 來自于 九游APP 2020-04-06 08:47
大佬靠氦金,平民靠時間,就是那樣,不氦金不登頂,氦金不多不登頂,強中自有強中手,時間慢慢來,100排名能有你,游戲還不錯??梢酝?。但你錢不多的話,就不要去計較戰(zhàn)力和排名了,時間決定一切。還是可以愉快的玩耍的。
風(fēng)那個催呀 來自于 九游APP 2018-06-23 06:38
真的很不習(xí)慣國內(nèi)廠商對西游文化的魔改,都改啥玩意,亂七八糟。豎版回合制無法干預(yù)的戰(zhàn)斗過程,你放給我看什么?你直接告訴我結(jié)果就行了。純數(shù)值比拼玩法,氪金大佬的專屬游戲,親戰(zhàn)斗力可以上千萬不是夢,輕輕松松。 卸載了,人老了,玩不來這種游戲了,我也不知道這種還算不算游戲了,畢竟充錢才能體驗到游戲核心玩法的游戲..可能不適合我了。
熊德一先鋒 來自于 九游APP 2021-11-21 19:43
非常不推薦,元寶壓根不夠用,戰(zhàn)力都是假的,不靠譜,一兩個月不玩就跟不上戰(zhàn)力了,免費的vip6要登錄半年,氪金了的人就是打不過,想肝一個角色得等兩周的活動,里面要肝的東西太多了,不充錢真的很難,人家充錢的開局好幾個紫金,不充錢的一兩個金,差距太大了,不沖錢盡量還是不要玩了。