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特色系統(tǒng) 大鬧天宮 日常副本 西游真經(jīng) 稱號 頭銜 仙靈 戰(zhàn)斗界面 九重天 強化大師 仙界副本 法寶系統(tǒng)
新手指引 圍剿群妖
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《少年西游記》v2.4.0版本更新公告
親愛的少年們:
《少年西游記》將于2017年10月30日凌晨6:00進行版本更新維護,“用兵如神”資料片即將震撼開啟。在這個資料片中,將開放新的金色法術(shù)書、雷音寺論道玩法、仙靈陣圖玩法、法術(shù)奇門系統(tǒng)…還有一大波功能優(yōu)化震撼來襲!
更新時間:10月30日6:00-9:00
影響服務器:10月30日10:00前開啟的服務器
溫馨提示:
1.版本更新將持續(xù)3小時左右,具體開服時間可能會根據(jù)實際情況延后或提前,盡請諒解。
2.請少年們務必記下賬號密碼,因為網(wǎng)絡不穩(wěn)定可能出現(xiàn)更新錯誤,再次登錄游戲需要重新輸出賬號(極小概率發(fā)生?。?/p>
3.新版本相關(guān)充值及福利活動將于更新后上線,請玩家注意參與時間!
4.本次版本更新后將重置降妖伏魔
5.版本更新后同步開啟法術(shù)福利周活動
更新福利:
登錄第一天,即可領(lǐng)?。涸獙?500
登錄第二天,即可領(lǐng)?。簣D騰印記*100
登錄第三天,即可領(lǐng)?。焊呒壪淳毷?5
V2.4.0新版本更新內(nèi)容如下
一、雷音寺論道
1.開啟等級:72級
2.雷音寺論道為跨服分戰(zhàn)區(qū)的玩法,玩法為賽季制,一個星期為1個賽季
3.每個賽季玩家通過預賽和決賽決出戰(zhàn)區(qū)冠軍
4.周一到周六為預賽,周日為決賽,比賽時間均為每晚的20:00~20:30
5.周一的0:00到19:30為報名時間,報名成功后這一個賽季無需再次報名;若沒有報名則不能打周一的比賽,并在周二0:00到19:30分可以報名,報名成功后這一個賽季無需再次報名,且從周二的比賽打起。以此類推
6.報名時即進入預賽的布陣,布陣需要安排好6場比賽的陣型,6場分別上陣1個神將、1個神將、2個神將、2個神將、3個神將、3個神將,可從自己的6個神將中任意選擇安排,6個神將每個最多上陣2次
7.布好陣后即報名成功,進入預賽,預賽即根據(jù)布陣打2場1V1,2場2V2,3場3V3,每人每天共6場比賽,一共6天,有6*6共36場比賽
8.玩家可以在非戰(zhàn)斗時間通過“同步陣容"來更新自己的神將數(shù)據(jù)
9.周六的預賽打完后,根據(jù)36場比賽的勝場和積分來進行排名,排名前8的玩家進入決賽
10.周日為決賽,決賽為1V1的淘汰賽,最后決出冠軍
11.決賽時玩家需要安排好3場比賽的陣型,3場分別上陣1個神將、2個神將、3個神將,可從自己的6個神將中任意安排,6個神將每個最多上陣1次
12.在1V1的淘汰賽中,根據(jù)部分先后打1V1,2V2,3V3共3場比賽,3局兩勝者即晉級,直到?jīng)Q出冠軍
13.每周一的0點重置賽季
結(jié)界
1.雷音寺內(nèi)設有結(jié)界,結(jié)界共有3條,分別對1V1,2V2,3V3的戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響
2.結(jié)界相當于神獸的戰(zhàn)吼,即分別為戰(zhàn)斗雙方施加一種BUFF,開場后即對雙方生效
3.具體結(jié)界效果如下:
結(jié)界1:在1v1的戰(zhàn)斗中,雙方免疫所有控制技能
結(jié)界2:在2v2的戰(zhàn)斗中,一個將死亡時,另一個神將的攻擊提高30%
結(jié)界3:在3V3的戰(zhàn)斗中,所有神將增加30%防御
預賽階段
1.預賽每天進行6場比賽,每天的比賽規(guī)則是一致的
2.6場比賽分別以1V1,2V2,3V3的形式進行,每種為2場比賽
3.玩家報名時可以自由的將陣容的6個將(包括主角)分配到6場比賽中,每個將最多可以上場2次,可以自由選擇站位
4.系統(tǒng)將在20:00開始第一場比賽,此后每5分鐘1場,不需要玩家操作,直到6場比賽打完,每場比賽都會獲得獎勵和積分
5.比賽順序為先打兩場1V1,再打兩場2V2,再打兩場3V3
6.戰(zhàn)斗時,玩家的神將數(shù)據(jù)為最后一次點擊保存陣容時的神將面板數(shù)據(jù)
7.每一場比賽都有神獸上陣,神獸默認為上陣神獸,數(shù)據(jù)為保存好的主角數(shù)據(jù)
8.預賽排名規(guī)則為先比較勝場,勝場一樣再比較積分,積分一樣則按戰(zhàn)力排名
9.周六的最后一場比賽結(jié)束后,排名前8名的玩家進入決賽
決賽階段
1.決賽為1V1的淘汰賽,前八名的玩家根據(jù)排名進行捉對廝殺,最后決出冠軍
2.1V1的比賽為3局兩勝制,3局比賽分別為1v1,2v2,3v3的比賽
3.玩家將自己的6名神將分別分配在1人陣,2人陣,3人陣這3個陣容中,與對面的1人陣,2人陣,3人陣進行對應比賽
4.3局比賽打完,獲得兩局以上的勝利的玩家晉級
5.若玩家沒有布陣,則系統(tǒng)自動布陣,將6個按陣型站位順序分別自動布陣至1人陣,2人陣,3人陣當中
6.結(jié)界對決賽的1v1,2v2,3v3戰(zhàn)斗依然有效
7.比賽開始后,不可再調(diào)整陣容
8.每場比賽中,每局比賽的間隔時間為2分鐘
9.兩場比賽的時間間隔為10分鐘
10.決賽結(jié)束后,根據(jù)決賽的排名更新前8名的排名
比賽獎勵
1.預賽中,玩家每打一場無論勝負都會獲得相應獎勵與相應貨幣
2.勝負獎勵每天比賽打完后通過系統(tǒng)內(nèi)箱子領(lǐng)取,在第二天0點前沒有領(lǐng)取則箱子消失
3.決賽打完后,根據(jù)決賽決出的前8名以及預賽8名以后的積分排名確定最終排名,根據(jù)排名發(fā)放獎勵
4.排名獎勵會在每周一0點通過領(lǐng)獎中心發(fā)放
二、仙靈陣圖
1.開啟等級:72級
2.系統(tǒng)簡述:玩家可通過對圖騰升級,獲得屬性;當升級到一定等級后,可開啟圖騰上面的圖騰天賦
3.圖騰開啟:上一個圖騰升至滿級后,可開啟下一個圖騰
4.圖騰洗練槽開啟:圖騰升級到一定等級后,開啟洗練槽
5.屬性洗練:可消耗一定資源,洗練圖騰天賦上對應的屬性
6.洗練屬性品質(zhì):綠、藍、紫、橙、紅
7.洗練屬性類型:神將全體攻、防、血,同類上陣仙靈攻、防、血
8.圖騰升級屬性:全體攻、防、血
9.資源獲?。豪滓羲抡摰劳娣ㄖ?,將會產(chǎn)出對應的消耗資源
三、法術(shù)養(yǎng)成
法術(shù)奇門
1.開啟等級:70級
2.養(yǎng)成概述:玩家合成新法術(shù)或者進行法術(shù)升星時,可獲得法術(shù)能量,法術(shù)能量可用來在法術(shù)奇門增加奇門等級,獲得大量全體屬性
3.法術(shù)能量:品質(zhì)和星級越高,能量越高
4.法術(shù)總能量:玩家背包和上陣中的所有法術(shù)擁有的法術(shù)能量之和
5.奇門養(yǎng)成:消耗法術(shù)能量,可培養(yǎng)奇門獲得全體屬性。當培養(yǎng)滿之后,可進行奇門進階,獲得全體pvp增減屬性
法術(shù)增幅
1.法術(shù)增幅對應的屬性數(shù)值調(diào)整,增幅上限由20%提升至40%;紅色品質(zhì)的法術(shù)激活組合時,最低15%;金色品質(zhì)的法術(shù)激活組合時,最低25%
2.當法術(shù)的增幅效果被激活后,對應的屬性效果數(shù)值優(yōu)化,其屬性效果值對應用于增幅的法術(shù)所攜帶的法術(shù)能量,能量越高,法術(shù)增幅屬性效果越明顯
金色法術(shù)書
新增法術(shù)充能效果
法術(shù)充能:在戰(zhàn)斗的特定時機,可吸取敵方屬性,持續(xù)一定回合
四、其他優(yōu)化
1.金將優(yōu)化:增加金將突破+0到突破+14的基礎(chǔ)屬性
2.法術(shù)書優(yōu)化:增加所有法術(shù)0星到4星的基礎(chǔ)屬性
3.法術(shù)增幅等級調(diào)整:增幅孔的等級限制從30->50->70 改為10->30->50
4.降妖伏魔:版本更新后將重置降妖伏魔玩法
5.封神之戰(zhàn):獎勵優(yōu)化,增加金將碎片禮盒一
6.金將幻化:金將1之間可以相互幻化(備注:法寶可以直接幻化)
7.體驗優(yōu)化:大鬧天宮戰(zhàn)斗加速(速度加快1倍,打一次就出現(xiàn)勝負,而不是之前的打三次)
8.內(nèi)容預覽:福利月活動可以看到后面每期兌換物品的內(nèi)容預覽
玩家評論
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少年西游記

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豌豆iqp6ed 來自于 九游APP 2025-09-10 00:38
是倒下了嗎反復更新更新完就卡住動不了重新進又重新更新
?都是你 來自于 九游APP 2025-06-27 23:16
還好吧這游戲,就是實在沒想到這游戲都快活十年了
070 來自于 九游APP 2025-05-05 12:53
戰(zhàn)斗畫面優(yōu)化一下?。?!
君憂 來自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久來啦,就是肝
單字一個染 來自于 九游APP 2025-02-25 10:40
這不是破解版嗎? 我充了個648以為不要錢。直接給我扣了支付寶 咋回事
望鶴鵲歸山中 來自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,現(xiàn)在換了個號玩。我還是想說一下,關(guān)于這游戲的真正去途。 從剛開始的橙將,到紅將,那是我在這個游戲得到最好的時間。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你們還會出什么。真心問一句,這樣真的好嗎?不斷的提高品質(zhì)上限,這絕不是一個游戲長久的發(fā)展策略。你要真的要想依靠這種方式引流,絕對不會怎樣火。做好游戲的初衷是什么?真的就是用金錢蒙蔽了?你們說你們送福利,我看到了,我確實也感受到了。可是你們有沒有想過,在你們不斷更新的所謂的新玩法新品質(zhì)新神將……等各種各樣的內(nèi)容中,這個游戲的排序是怎樣的?不斷的增加新的功能,借此提高裝備上限?可以,但請別把機制改的那么雜亂。 每次我一上線,到我眼前的就是一堆的活動玩法,以及新內(nèi)容,所以我用上了你們的游戲助手以及加速器。但我似乎感覺不到,感覺不到剛開始玩這游戲的樂趣。 不需要把內(nèi)容填充的那么多,不需要那么多,所謂的神將,我覺得大多數(shù)玩家想看到喜歡的神將陪著自己走到最后,一代一代的更迭,將他們越推越遠,我也試著在一個紅神將上疊資源。可是我每當我跟別人對打,看著明明資源上遠壓那個品質(zhì)的神將,就因為被品質(zhì)壓制,導致的無力。 真的,可以試著去改進一下飛升系統(tǒng),給低品質(zhì)神將一條通往更高上限的路,而不是通過所謂的新內(nèi)容新手段去對抗,要從本質(zhì)上去改變被品壓而無力回天。你們說,神將打不過可以靠星君啊,靠法術(shù)啊,我知道,我知道,我可以通過其他內(nèi)容來品質(zhì)壓制,那這個游戲的意義是什么?全都是品質(zhì)壓制嗎?策略呢?真的就無腦了嗎? 給他們一條路吧,給舊神將一條路吧,給我們一條好走一點的路吧,我也快爬不動了。 將飛升系統(tǒng)改為一個重點游戲機制好嘛,并且要求絕不能太多,至少在完全突破品質(zhì)之前,不應該有更多的條件??紤]一次吧,試著不要去擴展了,試著給舊神將飛升新形象,加強系數(shù)傷害。 衷心希望這個游戲走下去,陪伴大家。
云某人 來自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)戰(zhàn)力600億,小氪(陸陸續(xù)續(xù)玩的) 入坑很久了,最開始還是首充紅將大鵬,拿到手可以推很久的圖?,F(xiàn)在完全變了一個味,金將,紫金,赤金層出不窮。當時為了一個伏羲還一直攢元寶等活動,放在現(xiàn)在版本,金將就連神將護佑都不夠格。 前期不懂怎么玩也走了不少彎路,元寶也亂花。一到關(guān)鍵活動就窮的哭天喊地,要不是幫派大佬帶路可能真的玩不下去。 很懷念剛玩的時候,真的很熱鬧。幫派烤火.副本.捐獻和活動,大家都在一起氪服萬難! 1.背景音樂和游戲畫風 聽久了不會覺得無聊,甚至有億點點熱血。畫風也不像一刀99999那么粗制濫造,還是用了心的,特效建模也不會讓人感到違和。我也比較喜歡中二的配音?(*′?`*)? 2.游戲玩法(前期建議) 算上主角一共上陣六個神將,但只能主養(yǎng)一個,均養(yǎng)根本沒有那么多的資源和精力。無論是什么裝備,寶物,法寶神獸,神符和星君都只給最強資質(zhì)最高的神將(列如紫金赤金)這樣在推圖的一方面就得到了保障,元寶的收入也有了穩(wěn)定的來源。(大大小小的活動只買神將碎片,法寶碎片,神符碎片以及神獸碎片。其他的資源不用在意,雖然每天獲取的量很少,但攢攢還是有的,不用花元寶買) 前期最有效提升戰(zhàn)力且不大動干戈的方法就是“天命”和 “羈絆”。有效的利用陣容搭配援軍發(fā)揮出最大的羈絆效果,其次就是裝備的升級,升品和覺醒。 往后就是單個神將的“神獸護佑”,“法術(shù)”和“神符”。前期品質(zhì)差一點沒關(guān)系,在搞活動的時候買就行了。絕對有質(zhì)的飛躍(這些還是慢慢來,因為有圖鑒加成,這個很香) 之后就是副本:主線副本和,精英和仙界副本可能是來元寶最快的捷徑了(氪金除外)可是主線330和精英160就到底了,從紅將時期走過來的真的不知道還玩的下去嗎 大大小小成就和冒險獎勵也異常誘人,但這都是在打得過的前提下(前期不要考慮什么時裝翅膀,有什么就穿什么,等富養(yǎng)的神將起來了還愁拿不到嗎) 3.冒險玩法(比較繁瑣) 提升綜合實力的道具需要兌換,那么相對應也就需要冒險玩法。 寶物:奪取寶物碎片,合成稀有寶物 競技場:沖競技場排名養(yǎng)最強神將 巡山:離線掛機海量收益 圍剿群妖:收獲天命丹提升神將實力 須彌靈域:提升主角品質(zhì)的道路 巡游天地:卡牌收集,圖鑒屬性收益極高 三界斗法:提升神將法寶化靈功能和化靈等級 激戰(zhàn)南天門積分賽:主角升金丹和養(yǎng)器閣所需的普通材料 競技賽:提升金色寶物品質(zhì)的玩法 火焰山:獲得金色寶物碎片的方式之一,平常的狂歡月也可以兌換。還有就是五行秘境和神獸洞天,分別獲取法術(shù)和神獸升級所需的渡劫丹,神通石和提升等級的仙果。 4.肝度和氪度 上線半個小時大大小小的任務和活動就能完成,也不算太肝,隨著“游戲助手”的推出,更是節(jié)約了玩家對于玩法過于繁瑣的捷徑。釋放雙手 按照我的說法去做,根本不用氪,如果還是不夠用就氪月卡或者咸著
半壁江山丶①剣西來 來自于 九游APP 2020-04-06 08:47
大佬靠氦金,平民靠時間,就是那樣,不氦金不登頂,氦金不多不登頂,強中自有強中手,時間慢慢來,100排名能有你,游戲還不錯??梢酝妗5沐X不多的話,就不要去計較戰(zhàn)力和排名了,時間決定一切。還是可以愉快的玩耍的。
風那個催呀 來自于 九游APP 2018-06-23 06:38
真的很不習慣國內(nèi)廠商對西游文化的魔改,都改啥玩意,亂七八糟。豎版回合制無法干預的戰(zhàn)斗過程,你放給我看什么?你直接告訴我結(jié)果就行了。純數(shù)值比拼玩法,氪金大佬的專屬游戲,親戰(zhàn)斗力可以上千萬不是夢,輕輕松松。 卸載了,人老了,玩不來這種游戲了,我也不知道這種還算不算游戲了,畢竟充錢才能體驗到游戲核心玩法的游戲..可能不適合我了。
熊德一先鋒 來自于 九游APP 2021-11-21 19:43
非常不推薦,元寶壓根不夠用,戰(zhàn)力都是假的,不靠譜,一兩個月不玩就跟不上戰(zhàn)力了,免費的vip6要登錄半年,氪金了的人就是打不過,想肝一個角色得等兩周的活動,里面要肝的東西太多了,不充錢真的很難,人家充錢的開局好幾個紫金,不充錢的一兩個金,差距太大了,不沖錢盡量還是不要玩了。