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少女前線2追放火花之罪版本有什么內(nèi)容 萊妮詳細(xì)攻略
《少女前線2:追放》火花之罪版本介紹
首先,玩家們最期待的自然是新的人形和武器。
在火花之罪版本中,我們迎來了三位全新的角色,分別是埃芙、威瑪西娜以及巴希達(dá)。
前兩位人形是定向采購角色,也就是說,你需要通過限定的抽卡活動(dòng)來獲得她們。
而巴希達(dá)則是幸運(yùn)的免費(fèi)角色,通過活動(dòng)就能輕松獲得。
除此之外,她們各自還會(huì)帶來獨(dú)特的專屬武器,前兩位的武器也是需要抽取的,而巴希達(dá)的武器則是通過兌換獲得,實(shí)在是相當(dāng)友好了。
新的皮膚也是這次版本的亮點(diǎn)之一。
玩家們不光能為新角色打扮一番,連一些老面孔也能迎來嶄新的造型。
可露凱、安朵絲等人形的皮膚設(shè)計(jì)同樣精美,絕對(duì)會(huì)讓你眼前一亮。
相信這些皮膚的發(fā)布,定會(huì)成為各位指揮官們炫耀的新標(biāo)配。
接下來,我們就要聊聊這次版本中的活動(dòng)玩法。
最先登場的,是名為“極速閃擊”的活動(dòng)玩法。這可不是傳統(tǒng)的戰(zhàn)旗戰(zhàn)斗,而是一個(gè)全新的競速玩法;
玩法新穎、緊張刺激,相信會(huì)讓玩家們?cè)谔魬?zhàn)中體驗(yàn)到與眾不同的樂趣。
緊接著,還會(huì)有“閃耀星愿”許愿活動(dòng)。
在這個(gè)活動(dòng)中,你可以進(jìn)行定向抽取,專門為你想要的角色和武器做準(zhǔn)備,機(jī)會(huì)難得,不容錯(cuò)過。
至于上半版本的活動(dòng),這就暫時(shí)告一段落。
接下來,下半版本將會(huì)帶來一個(gè)別具一格的咖啡館模擬經(jīng)營活動(dòng),玩家們將會(huì)體驗(yàn)制作咖啡的樂趣,感受濃濃的溫馨氛圍。
同時(shí),已經(jīng)舉辦了七期的經(jīng)典活動(dòng)“老伙計(jì)火線突圍”也會(huì)再次回歸;
雖然它已經(jīng)是系列活動(dòng)中的???,但每次的玩法和獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)有所調(diào)整,肯定讓你大呼過癮。
最后一個(gè)重頭戲是探索活動(dòng)。
這次的探索將為大家提供大量的資源回收機(jī)會(huì),毫無疑問,將為你的角色強(qiáng)化和裝備提升提供豐厚的支持。
想要快速提升戰(zhàn)力的玩家,千萬不要錯(cuò)過這一活動(dòng)。
《少女前線2:追放》萊妮角色攻略
抽取建議
首先就是角色的抽取建議,對(duì)于想要玩物理隊(duì)的指揮官們,推薦0+0作為隊(duì)伍的副c兼輔助上場。
后續(xù)如果想要繼續(xù)提升,可以抽取專武或一椎,具體的優(yōu)先度,我會(huì)在后面進(jìn)行詳細(xì)說明。
不過由于現(xiàn)在物理隊(duì)還沒有完全成型,也可以未來可期未來抽~
傷害解析:
角色總評(píng),在無任何環(huán)境buff的情況下,6+1萊妮的傷害只比6+1妮基塔略低;
萊妮在對(duì)抗高防御boss時(shí)有很大優(yōu)勢(shì),但是在現(xiàn)在的塵煙前線表現(xiàn)不佳;
如果在未來推出針對(duì)性的高甲會(huì)戰(zhàn)boss,或者取消減防buff,那么萊妮風(fēng)評(píng)就會(huì)反轉(zhuǎn)了。
至于為什么,這就要談到少前2最關(guān)鍵的穿防乘區(qū)了。
穿防乘區(qū)
穿防乘區(qū),也就是角色造成的實(shí)際傷害。
以敵人3804護(hù)甲為基準(zhǔn),如果你有4000攻,那么造成的實(shí)際傷害約為51%;
如果在此基礎(chǔ)上擁有30%穿防效果,那么實(shí)際傷害將會(huì)提升到約60%別看穿防率只提升了9%,但是總傷害卻提升了約17.6%
目前物理隊(duì)的特點(diǎn)就是將敵人的防御力削減為0%,也就是說如果將減防效果從70%提升到100%,可以獲得約66.7%的獨(dú)立乘區(qū)增傷。
萊妮也是依靠100%無視防御提供的巨額獨(dú)立乘區(qū)增傷,和妮基塔打成五五開。
換句話說,敵人的防御力越高,物理隊(duì)的優(yōu)勢(shì)也就越大,如果敵人達(dá)到6000甲,那么物理隊(duì)的傷害能力將會(huì)碾壓其他所有隊(duì)伍。
數(shù)值平衡
但是,游戲的數(shù)值設(shè)計(jì)講究的就是一手均衡,所有機(jī)制也都是有利也有弊的。
為了平衡物理隊(duì)穿防乘區(qū)的數(shù)值,萊妮的技能倍率就很低了。
6+1萊妮平均每回合能夠造成320%攻擊力倍率的傷害,那么作為競爭對(duì)手的妮基塔是多少倍率呢?
答案是不算召喚物反擊,本體就擁有高達(dá)1000%攻擊力倍率的傷害,這就是我們的水隊(duì)高達(dá)呀!
那么很顯然,萊妮的數(shù)值在于無視防御力;妮基塔的數(shù)值在于極高的倍率。
不過事實(shí)是,技能倍率要比無視防御力更加稀有。
例如在公會(huì)戰(zhàn),我們通??梢垣@得額外的無視防御力buff;
在這種情況下,萊妮無視防御的獨(dú)立乘區(qū)就沒有任何優(yōu)勢(shì)了,妮基塔的輸出能力將會(huì)遠(yuǎn)超萊妮。
很多人萊妮的公會(huì)戰(zhàn)表現(xiàn)不佳,這就是原因。
既然萊妮在高甲環(huán)境下優(yōu)勢(shì),那么是不是敵人不管有多少護(hù)甲都是可以完全無視的呢?
答案是,是也不是。假如敵方有1億護(hù)甲,那么100%無視防御確實(shí)可以將護(hù)甲視為0。
可如果敵方在有1億護(hù)甲的同時(shí),擁有100%的護(hù)甲加成buff,那么100%無視防御的效果;
會(huì)和100%的護(hù)甲先加成進(jìn)行加法計(jì)算之后,再剩1億護(hù)甲。
增傷效果也是同理,同樣是加減法運(yùn)算,而不是乘法運(yùn)算。實(shí)際增傷=增傷%-減傷%
除此以外,萊妮自生基本沒有任何的增傷能力;
她的所有增傷都來源于幼熙獨(dú)占的特殊buff【反御增傷】;
效果是在敵人護(hù)甲為零時(shí),將多余的無視防御力百分比效果,轉(zhuǎn)化為增傷效果;
無視的防御力越多,轉(zhuǎn)化的增傷效果的比例就越高。
如果沒有【反御增傷】buff,那么萊妮將會(huì)浪費(fèi)大量的無視防御效果,導(dǎo)致傷害期望極低,6+6也僅有1.68玖的水平。
所以,萊妮是要綁定幼熙同時(shí)上場進(jìn)行作戰(zhàn)的。
由于【反御增傷】buff增傷并不是線性提升的;
所以在剛好達(dá)到0.75%或1%轉(zhuǎn)化率時(shí)的性價(jià)比較高,在默認(rèn)擁有【防御降低II】buff時(shí),分為以下幾個(gè)節(jié)點(diǎn):
簡單來說,如果幼熙沒有專武,那么一椎的優(yōu)先度更高;
如果幼熙有專武,那么萊妮專武因?yàn)樵靸r(jià)低所以優(yōu)先度更高。
但是即使剛好卡到穿防的閾值,一金提升率也只有20%左右,所以0+0其實(shí)是最具性價(jià)比的選擇。
之所以這么說,是因?yàn)槿R妮還有一定的輔助能力。
0+0的萊妮和心像可以為敵人提供【先機(jī)探知】和【先機(jī)察覺】共計(jì)20%的物理無視防御效果,這個(gè)效果會(huì)在3錐時(shí)提升至共計(jì)40%。
也就是說萊妮在3錐時(shí)輔助能力就完全了,但具體這個(gè)輔助能力有什么用,那就只能等未來的物理大c才能知道啦。
有關(guān)武器選擇,萊妮的專武,是目前為數(shù)不多專武提升能夠逼近1椎的武器;
且由于萊妮能夠很容易的堆到滿爆,所以爆傷武器的提升也非??捎^,這也使不留行成為了傷害期望第二高的武器。
但是在會(huì)戰(zhàn),因?yàn)楸瑐♂屒夜袅uff的收益更高,所以斯瓦羅格的傷害期望有時(shí)會(huì)反超不留行(本次會(huì)戰(zhàn)不行)。
萊妮6+6由于能夠剛好達(dá)到常駐額外200%無視防御,提升幅度可以說是繼春田專武之后滿精提升第二大的專武了。
接下來就是武器配件。
由于物理隊(duì)沒有任何人可以施加【異位Debuff】,所以如果打算玩純物理隊(duì),只能選擇實(shí)彈增幅。
那么有的兄弟可能就會(huì)問了,牢R,我都已經(jīng)刷出滿練的異位打擊了,有沒有什么可以讓物理隊(duì)用異位打擊的方法嗎?
有的,兄弟,有的。
方法一:犧牲掉一部分物理隊(duì)的輸出,與其他屬性組隊(duì),例如現(xiàn)在的物理毒隊(duì)就是不錯(cuò)的選擇。
在這種情況下,萊妮會(huì)損失掉約18%的輸出。
方法二:不戴越鍵的索米或者瓊玖提供的【雪崩】和【溢火】debuff都是算作異位debuff而不造成異位傷害的;
把她們的其中一個(gè)塞入物理隊(duì),就可以觸發(fā)異位打擊啦。
由于現(xiàn)在火控校準(zhǔn)芯片的出現(xiàn),零氪玩家大概兩個(gè)月可以拉滿一套滿屬性配件。
這也讓目前能夠適用于所有隊(duì)伍的,異位打擊配件的性價(jià)比變得極高。
所以如果你問我刷什么配件,那我只會(huì)告訴你無腦去刷異位打擊,當(dāng)異位打擊套比屬性套多3%攻擊力時(shí),就可以反超這5%的增傷差異了。
除此以外,萊妮的武器配件詞條,也和其他角色也有所不同。
攜帶1爆傷、4大攻擊和4小攻擊,剩下的詞條如果是二椎及以下使用3暴擊+1大生命;
如果是三椎及以上則使用1暴擊+3大生命。
在配件全滿的情況下,應(yīng)該剛好是95%暴擊率,此時(shí)再攜帶一個(gè)5%暴擊的共建就可以剛好滿爆啦。
玩家評(píng)論
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少女前線2追放

一個(gè)勢(shì)力的結(jié)束,一個(gè)勢(shì)力的興起;一個(gè)勢(shì)力的消失,一個(gè)勢(shì)力的壯大……這,即將是,一個(gè)鋒芒畢露的世界。不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過去,進(jìn)入污染區(qū)。在流浪的旅途中,越來越多的人與戰(zhàn)術(shù)人形相繼出現(xiàn)。她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊(duì)里,不可或缺的一員。只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個(gè)普通的運(yùn)輸任務(wù)中,遭到了意料之外的襲擊。指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠(yuǎn)離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……《少女前線2:追放》是一款支持移動(dòng)端、PC雙端體驗(yàn)的3D角色扮演策略游戲。在游戲中您將充分體驗(yàn):【3D沉浸作戰(zhàn),多維策略戰(zhàn)術(shù)】關(guān)卡內(nèi)擁有豐富的場景元素,多樣掩體、機(jī)關(guān)和地形。指揮官需縱覽全局,充分發(fā)揮指揮天賦,帶領(lǐng)人形小隊(duì)克敵制勝?!疚廴緟^(qū)探索,高風(fēng)險(xiǎn)高收益】創(chuàng)新大地圖探索,您將帶領(lǐng)人形小隊(duì)深入探索污染區(qū),完成推進(jìn)任務(wù)。與敵人周旋的同時(shí),請(qǐng)盡可能搜索地圖中遺存的物資箱,獲取更高報(bào)酬?!緮M真武器系統(tǒng),槍械自由改裝】手槍、機(jī)槍、霰彈槍……全種類槍械,360°預(yù)覽。您可自由加裝配件,打造獨(dú)一無二的槍械外觀,以最精銳的武器,迎擊更強(qiáng)勁的敵人?!境两絼?dòng)畫演出,全視角豐富互動(dòng)】超高精角色模型,豐富的互動(dòng)元素。整備室中,與人形少女輕松互動(dòng);休息室中,用鏡頭捕捉她的姿態(tài)瞬間,享受別樣的溫馨時(shí)光。官方微博:少女前線2-追放官方微信公眾號(hào):少女前線2追放
D216 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
耗完似了,建模聽一些人說是申請(qǐng)專利了,老婆好看,雖然羽中有時(shí)候不做人()但是總體可以,文案我沒看太多,但是火花之罪的音樂太好聽了,但是皮膚我不建議氪,游戲零氪完全可以玩,建議優(yōu)先推主線,三十級(jí)之后推困難主線,四十級(jí)可以推其他活動(dòng)的劇情,把晶條都拿了抽卡,推薦可陸凱等
豌豆t35m2p 來自于 九游APP 2025-08-23 19:24
建模二游頂級(jí)沒的說,劇情敘事優(yōu)秀(但小版本劇情純白開水),大休息室玩法中規(guī)中矩吧,抽卡看個(gè)人(本人運(yùn)氣爆了,專武抽十個(gè)了沒歪過,活動(dòng)限定池抽了十二個(gè)角色了,還沒怎么歪過),但是這游戲除了部分角色外其他角色命座要求不高,運(yùn)營比較迷,時(shí)好時(shí)壞,福利很高,雖然是米池,但福利是那邊好幾倍,保底為80抽,皮膚質(zhì)量部分很好部分很垃,價(jià)格也還算良心吧,皮膚池除外,游戲玩法是美式兵棋,不怎吸引人,奔著其他玩法來的,已經(jīng)可以走了,這么好的建模搭配這個(gè)玩法我是沒想到的,劇情一定要打到遠(yuǎn)日點(diǎn),前面可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)水,但也起了很大的鋪墊作用
漢斯v沸德姆 來自于 九游APP 2025-07-10 02:30
公測的時(shí)候一頭扎進(jìn)這個(gè)游戲里天天玩,等到他推出來之后直接炸雷了,完全就是......不好評(píng)價(jià)感覺真的還不如一
九游玩家143315120878 來自于 九游APP 2025-07-29 20:38
不要用九游不要用九游不要用九游
手的語言 來自于 九游APP 2025-07-08 23:41
客戶端過時(shí)你到是更呀
無敵帥小子 來自于 九游APP 2025-04-06 00:50
沒有什么想說的,只是個(gè)人看法,我是因?yàn)樯偾昂捅趟{(lán)的番劇才入的二次元坑,直到現(xiàn)在我也沒忘記當(dāng)時(shí)的感觸,雖然說她與記憶中的略有不同,但每次只要一瞬間想起就又會(huì)投入進(jìn)去,不論怎樣。我相信其他同樣是二游玩家的同僚也會(huì)有一樣的那一刻出現(xiàn),所以我希望各位同僚接下來能因?yàn)檫@微不足道的話而有所改變。最后我想說,這只是游戲,是我們所選擇的,只要能玩的開心,有美好的記憶在就行了,愿各位格里芬指揮官在接下來的生活中有更多的美好發(fā)生。
暗能子精靈18 來自于 九游APP 2025-05-03 10:31
個(gè)人感覺好玩,但是體力機(jī)制太難受了,而且文案不怎么好,我詞窮,要我說就是太尷了,希望不下架
21一一 來自于 九游APP 2025-04-27 21:18
如果只看劇情的話我覺得挺不錯(cuò)的,但如果抱著抽獎(jiǎng)的心態(tài)玩,不建議推薦,囚為概率太低了
虛無所畏 來自于 九游APP 2025-02-20 22:48
孩子們這游戲是續(xù)作原版停服了不知道為什么,你有玩這時(shí)間,你還不如去隔壁玩碧藍(lán)家族
洛神離言靈 來自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戲玩了大概一個(gè)月吧 ,簡單總結(jié)一下哈: 1.爆率低到離譜,妥妥的滿吃保底! 2,教學(xué)關(guān)卡又臭又長,還有BUG! 3.角色翻來覆去就那幾個(gè),保底你還抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你還抽不到。(怎么敢的?) 6.劇情是真的神奇哈,不知從何處吐槽起。 7.人物設(shè)定,給的數(shù)值真的是個(gè)迷,元素加物理加格擋再算上距離……(……) 8.抄麻煩抄的像一點(diǎn)好嗎?下次要不再加點(diǎn)崩鐵內(nèi)容? 以上八點(diǎn)內(nèi)容是我玩過的感受。真不知道這游戲是咋敢發(fā)售的…………失望透頂!!!