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少女前線2 追放首個限定防衛(wèi)角色 以一己的超模拯救整個電隊
少女前線2:追放首個限定防衛(wèi)角色!以一己的超模拯救整個電隊!如下:
觀眾老爺們大家好,歡迎收看安朵絲的數(shù)據(jù)實測攻略,這里是ReTempest。
這次和之前的畢業(yè)面板不同的是,計算了滿級好感不算戒指的數(shù)值提升,并且將之前全配件100%強化的標(biāo)準(zhǔn)提高到了150%,不過并沒有計算調(diào)度室的數(shù)值哦~
角色總評:先說結(jié)論:安朵斯推薦0+0,如果是想攢抽等周年慶的玩家也完全可以選擇跳過;對于生存位有需求或者對于打算玩電隊的指揮官們推薦抽取,目前安朵絲面臨的窘境是:安朵絲在電隊很強,但是電隊不強。更準(zhǔn)確點說是低椎不強,電隊的絳雨和莫辛納甘都需要滿椎。不過安朵絲作為代替索米的生存位,進到火隊幫瓊玖打協(xié)擊目前看來還是很有前景的,畢竟索米只有一個。
生存能力:
安朵絲作為防衛(wèi)角色,他的保人能力是非常強悍的,既然作為全網(wǎng)唯一的數(shù)據(jù)頻道,我們這里也將安朵絲和索米兩位頂級生存角色的抗傷能力進行了具象化,這里以隊友血量2500為基準(zhǔn),計算了每回合能夠回復(fù)的血量+護盾百分比,當(dāng)然這里是最理想情況,只是為了大家有個參考,所以以數(shù)據(jù)的形式列出。因為實戰(zhàn)時會有回血溢出以及減療等情況,所以該數(shù)值并不完全客觀。這里總共統(tǒng)計了6個數(shù)值,左側(cè)是是索米同時計算護盾加回血,平均到每回合的回復(fù)量,或者說抗傷最大值。可以看到第2行,0椎索米在觸發(fā)被動的情況下,相當(dāng)于平均每回合可以回復(fù)其他所有隊友49.8%的血量。右側(cè)是將安朵斯20%最大生命值的回復(fù)量和45%的減傷換算成了正常的的血量,也就是每回合36.3%的回復(fù)量。保持隊友間隔三格以內(nèi)時35%的回血量已經(jīng)是對標(biāo)索米一椎的數(shù)值了,相當(dāng)于每回合63.6%的回血量,觸發(fā)正電荷的第2段回血的回復(fù)量,和只觸發(fā)1段時的相差巨大,也就是說手操時將隊友控制在半徑3格內(nèi),和ai掛機滿地圖亂跑時,安朵絲的保人能力根本就不是一個級別。
雖然說0椎安朵斯對標(biāo)了一椎索米的回復(fù)量,但這里有4個問題:
第1點是索米的護盾可以溢出,而安朵斯的額外回復(fù)量就只能作廢。第2點是當(dāng)角色受到敵人減療效果的影響時,安朵斯的生存能力會大幅下滑,可安朵斯自身的驅(qū)散覆蓋率很差,只有開大加其他固鍵才能3回合觸發(fā)一次驅(qū)散。第3點,索米也能提供少量減傷,所以實際抗傷能力會更高一些。第4點,索米的回血是爆發(fā)型而不是安朵絲這樣的平穩(wěn)型,換句話說,索米這種爆發(fā)式的回血在實戰(zhàn)時有更多的選擇空間。這也是很多人感覺安朵絲保人能力不如索米的4個主要原因。但歸根結(jié)底安朵絲在0椎的數(shù)值上是碾壓級別的,索米可沒有這么夸張的增傷能力,只能說護盾的機制確實更加優(yōu)秀。
輔助能力:
有關(guān)安朵斯的增傷能力,說實話非常優(yōu)秀,0椎35%的電屬性增傷,對標(biāo)0椎的維克托和米什緹,高于0椎的杜莎妮,但無論是維克托,米什緹還是杜莎妮,都沒有安朵絲這種級別的保人能力。這么說吧,安朵斯的強度就是相當(dāng)于把米什緹和索米變成一個角色。如果是了解過格子論的玩家,自然知道把兩個格子轉(zhuǎn)為一個格子的角色有多超模了。可問題是電隊太弱了,目前電隊的處境就是,如果沒有滿椎莫辛納甘,就只能把安朵絲加比悠卡的組合塞到任意一隊里面去當(dāng)外掛輸出。
武器配件:
武器配件推薦異位打擊或者直接散搭,因為小炮臺不吃局外增傷,所以傷害套裝基本沒用。應(yīng)急修復(fù)觸發(fā)不了,減傷支援則是覆蓋率太低。配件詞條優(yōu)先度為生命值百分比>防御力百分比>生命值>防御力。安朵斯分?jǐn)傟犛训膫r,是可以享受自身的防御力減傷的,所以防御力也是有效詞條。如果你是滿椎的安朵絲,則可以選擇攻攻爆配件的娛樂玩法,小炮臺雖然不吃局外增傷,但是會完全繼承安朵絲的局外雙爆。
武器選擇:
格威爾36-斯佩凱芙特 - 也就是安朵絲的紫武有著和金武完全一樣的特質(zhì)。而根據(jù)安朵斯的輸出能力來看,完全沒有必要堆攻擊力,又或者說如果堆了攻擊力會導(dǎo)致生存能力下降,所以不得不舍棄攻擊力。在這種不需要輸出情況下,有著和專武一樣特質(zhì)的紫武就顯得非常出眾啦,完全不需要精煉,就可以讓我們的安朵斯大姐姐擁有更強的安全感。除此以外,目前大月卡武器會吞掉安朵斯正電荷二段的回復(fù)效果,目前屬于是地雷武器,如果在bug修復(fù)之后可以加成安朵斯的回血量,則會變成安朵斯的首選武器。
技能循環(huán):
有關(guān)技能循環(huán),采用二技能→三技能→制勝技的釋放順序,之后就是制勝技有了就放,炮臺沒了就補炮臺,除此以外只放三技能就可以啦,這里還有幾個小細(xì)節(jié):1,炮臺不會主動吸引敵人的仇恨,也就是說只有aoe技能才會**臺。2,炮臺造成的一點穩(wěn)態(tài)傷害是固定穩(wěn)態(tài)傷害,不會被穩(wěn)態(tài)減傷所減免。3,炮臺造成的是無彈種的電屬性傷害,只有電弱點一種屬性克制。4,炮臺可以觸發(fā)瓊玖的支援攻擊。5,炮臺只會繼承安朵絲50%的攻擊力防御力和生命值,這會導(dǎo)致炮臺在攻擊同樣敵人時擁有更低的穿防率,舍棄輸出是自然選擇。
云圖強固:
首先聲明,該云圖強固的數(shù)值是基于安朵絲攻攻爆的配件進行計算,可以說是完全不符合實際,如果采用攻攻生的詞條,傷害會在現(xiàn)有基礎(chǔ)上降低20%。
1椎:增加三格2技能的釋放射程可以極大的優(yōu)化釋放炮臺時的手感,但是30%的炮臺增傷救不了安朵絲的數(shù)值,目前來說,唯一的作用就是幫助可露凱刷新大招。
2椎:相當(dāng)于為全體友方施加永久的【移動提升II】:移動距離+2和【傷害提升II】:20%增傷,但是和5椎瓊玖的【傷害提升II】是相互覆蓋的,只能說看起來很香,但實則一般。
3椎:將局內(nèi)防御力的疊加上限從50%提升到160%,我的媽耶提升三倍,而且這還是局內(nèi)防御力是直接乘以角色面板的,沒有稀釋。30%的防御力轉(zhuǎn)為攻擊力轉(zhuǎn)的是局外攻擊力,正常練度下約為330點攻擊力,且不會和局內(nèi)Buff乘算。這種情況下,安朵斯的輸出能力也只有0.57玖,這還是雙爆安朵絲。
4椎:提高免死時回血的數(shù)值,經(jīng)典的湊數(shù)命座,有提升,但不多。
5椎:相當(dāng)于15%的全隊增傷,數(shù)值合格了
6椎:我的評價是天霸動霸tua! 迄今為止見過最離譜的6 椎,全隊電屬性隊友30%的攻擊力提升,自不用說,這個攻擊力也是直接乘以攻擊力面板的,只能說也只有這樣離譜的數(shù)值,才能勉強將電隊和其他隊伍拉到同一水平線,對于滿椎安朵絲可以選擇攻攻生這種輸出生存我全都要的玩法。數(shù)值給這么大方,說白了就是彌補其他隊友的數(shù)值,泛用性很低,不過換句話說,又是0+0勤儉持家的好老婆~ 多是一件美事。
那么這就是本期攻略的全部內(nèi)容啦,這里是愛你的RT,我們下期再見~
玩家評論
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少女前線2追放

一個勢力的結(jié)束,一個勢力的興起;一個勢力的消失,一個勢力的壯大……這,即將是,一個鋒芒畢露的世界。不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過去,進入污染區(qū)。在流浪的旅途中,越來越多的人與戰(zhàn)術(shù)人形相繼出現(xiàn)。她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊里,不可或缺的一員。只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個普通的運輸任務(wù)中,遭到了意料之外的襲擊。指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠(yuǎn)離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……《少女前線2:追放》是一款支持移動端、PC雙端體驗的3D角色扮演策略游戲。在游戲中您將充分體驗:【3D沉浸作戰(zhàn),多維策略戰(zhàn)術(shù)】關(guān)卡內(nèi)擁有豐富的場景元素,多樣掩體、機關(guān)和地形。指揮官需縱覽全局,充分發(fā)揮指揮天賦,帶領(lǐng)人形小隊克敵制勝?!疚廴緟^(qū)探索,高風(fēng)險高收益】創(chuàng)新大地圖探索,您將帶領(lǐng)人形小隊深入探索污染區(qū),完成推進任務(wù)。與敵人周旋的同時,請盡可能搜索地圖中遺存的物資箱,獲取更高報酬?!緮M真武器系統(tǒng),槍械自由改裝】手槍、機槍、霰彈槍……全種類槍械,360°預(yù)覽。您可自由加裝配件,打造獨一無二的槍械外觀,以最精銳的武器,迎擊更強勁的敵人?!境两絼赢嬔莩觯暯秦S富互動】超高精角色模型,豐富的互動元素。整備室中,與人形少女輕松互動;休息室中,用鏡頭捕捉她的姿態(tài)瞬間,享受別樣的溫馨時光。官方微博:少女前線2-追放官方微信公眾號:少女前線2追放
D216 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
耗完似了,建模聽一些人說是申請專利了,老婆好看,雖然羽中有時候不做人()但是總體可以,文案我沒看太多,但是火花之罪的音樂太好聽了,但是皮膚我不建議氪,游戲零氪完全可以玩,建議優(yōu)先推主線,三十級之后推困難主線,四十級可以推其他活動的劇情,把晶條都拿了抽卡,推薦可陸凱等
豌豆t35m2p 來自于 九游APP 2025-08-23 19:24
建模二游頂級沒的說,劇情敘事優(yōu)秀(但小版本劇情純白開水),大休息室玩法中規(guī)中矩吧,抽卡看個人(本人運氣爆了,專武抽十個了沒歪過,活動限定池抽了十二個角色了,還沒怎么歪過),但是這游戲除了部分角色外其他角色命座要求不高,運營比較迷,時好時壞,福利很高,雖然是米池,但福利是那邊好幾倍,保底為80抽,皮膚質(zhì)量部分很好部分很垃,價格也還算良心吧,皮膚池除外,游戲玩法是美式兵棋,不怎吸引人,奔著其他玩法來的,已經(jīng)可以走了,這么好的建模搭配這個玩法我是沒想到的,劇情一定要打到遠(yuǎn)日點,前面可能會有一點點水,但也起了很大的鋪墊作用
漢斯v沸德姆 來自于 九游APP 2025-07-10 02:30
公測的時候一頭扎進這個游戲里天天玩,等到他推出來之后直接炸雷了,完全就是......不好評價感覺真的還不如一
九游玩家143315120878 來自于 九游APP 2025-07-29 20:38
不要用九游不要用九游不要用九游
手的語言 來自于 九游APP 2025-07-08 23:41
客戶端過時你到是更呀
無敵帥小子 來自于 九游APP 2025-04-06 00:50
沒有什么想說的,只是個人看法,我是因為少前和碧藍(lán)的番劇才入的二次元坑,直到現(xiàn)在我也沒忘記當(dāng)時的感觸,雖然說她與記憶中的略有不同,但每次只要一瞬間想起就又會投入進去,不論怎樣。我相信其他同樣是二游玩家的同僚也會有一樣的那一刻出現(xiàn),所以我希望各位同僚接下來能因為這微不足道的話而有所改變。最后我想說,這只是游戲,是我們所選擇的,只要能玩的開心,有美好的記憶在就行了,愿各位格里芬指揮官在接下來的生活中有更多的美好發(fā)生。
暗能子精靈18 來自于 九游APP 2025-05-03 10:31
個人感覺好玩,但是體力機制太難受了,而且文案不怎么好,我詞窮,要我說就是太尷了,希望不下架
21一一 來自于 九游APP 2025-04-27 21:18
如果只看劇情的話我覺得挺不錯的,但如果抱著抽獎的心態(tài)玩,不建議推薦,囚為概率太低了
虛無所畏 來自于 九游APP 2025-02-20 22:48
孩子們這游戲是續(xù)作原版停服了不知道為什么,你有玩這時間,你還不如去隔壁玩碧藍(lán)家族
洛神離言靈 來自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戲玩了大概一個月吧 ,簡單總結(jié)一下哈: 1.爆率低到離譜,妥妥的滿吃保底! 2,教學(xué)關(guān)卡又臭又長,還有BUG! 3.角色翻來覆去就那幾個,保底你還抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你還抽不到。(怎么敢的?) 6.劇情是真的神奇哈,不知從何處吐槽起。 7.人物設(shè)定,給的數(shù)值真的是個迷,元素加物理加格擋再算上距離……(……) 8.抄麻煩抄的像一點好嗎?下次要不再加點崩鐵內(nèi)容? 以上八點內(nèi)容是我玩過的感受。真不知道這游戲是咋敢發(fā)售的…………失望透頂!!!