- 少女前線2追放 3.0 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 少女前線2> 游戲攻略> 綜合篇> 少女前線2追放維普蕾全方面解析攻略
少女前線2追放維普蕾全方面解析攻略
【維普蕾】是一位少女前線2追放一位輔助型精英人形,本文為大家從心智、武器、椎體、配隊(duì)等方面進(jìn)行全面介紹。喜歡的朋友不要錯(cuò)過!
少女前線2追放維普蕾全方面解析攻略
省流版直接看一圖流即可,如果需要更詳細(xì)的內(nèi)容可以繼續(xù)往下翻閱更詳細(xì)的內(nèi)容。
??
========一圖流養(yǎng)成參考========
擁有全游最特殊的推人機(jī)制,可以用來很多地方的逃課。又能aoe又能單體且是尖兵的優(yōu)點(diǎn)可以讓維普蕾適用于任何場(chǎng)所。加上維普蕾又能減速又能掛易傷,驅(qū)散,且自身有不錯(cuò)的面板,使得維普蕾能在各種地方出現(xiàn)。
========技能解析========
→普攻:現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)
普攻無特殊不展開討論
→主動(dòng)技能1:全力演出
非常強(qiáng)大的技能,不單單擁有破壞掩體的能力,還擁有游戲里獨(dú)一無二群體擊退能力,先不說破壞掩體可以輔助隊(duì)友射擊或者是打通道路,光這個(gè)擊退效果就讓維普蕾的含金量拉滿,你可以通過擊退把敵人推入懸崖而從直接使敵方單位陣亡,尤其是針對(duì)部分精英怪的時(shí)候,可以免去你很大的麻煩,非常好用。在擁有一椎的情況下,使用該技能如果命中兩個(gè)及以上的目標(biāo)時(shí)還能提供移動(dòng)追加來提高自己的機(jī)動(dòng)性以及生存能力。而裝備上固鍵固鍵·污染區(qū)巡演后,該技能的范圍由原來的3×5變成了5×3各有個(gè)的好處,看需求攜帶就行。
→主動(dòng)技能2:專屬舞臺(tái)
很優(yōu)質(zhì)的單體輸出,擁有不錯(cuò)的倍率,同時(shí)只消耗一點(diǎn)導(dǎo)染,還算是值會(huì)導(dǎo)染需求,二椎之后該技能如果攻擊擁有移動(dòng)類減益的敵人,則增加100%的暴擊率,在目前情況下就是必爆了,如果你能配合上制勝技的一些debuff,可以讓維普蕾也能造成非??捎^的單體輸出。其中驅(qū)散效果對(duì)于公會(huì)戰(zhàn)中用處比較大,適合作為公會(huì)戰(zhàn)中的驅(qū)散位。
→制勝技:熱情傳遞
擁有很高倍率的范圍aoe技能,在現(xiàn)在aoe傷害明顯不足的情況下,維普蕾一人就可以滿足現(xiàn)在的所有需要aoe輸出的地方需求,除此之外該技能還能給敵方施加兩個(gè)非常強(qiáng)力的debuff,可以大幅度的增加我方和維普蕾的輸出,配合上被動(dòng)還能做到群體減速,功能性也是拉滿,不過缺點(diǎn)就是需求的導(dǎo)染有點(diǎn)太高了,你需要每次命中三個(gè)敵人才能保持導(dǎo)染的循環(huán),還有一點(diǎn)就是攻擊距離稍微還是有點(diǎn)小短,不過也算是對(duì)這個(gè)強(qiáng)大技能的平衡了。
→被動(dòng):偶像天賦
維普蕾的導(dǎo)染回復(fù)就是通過造成的傷害次數(shù)和每回合開始的一點(diǎn)導(dǎo)染來解決,需要一定的導(dǎo)染控制能力。如果你移動(dòng)距離大于等于5格攻擊前就能給地方施加移動(dòng)降低,這也是很多時(shí)候需要維普蕾登場(chǎng)的原因之一,就是可以提供減速,而且因?yàn)樵摐p速是攻擊前施加的,所以維普蕾的技能是能夠吃到被動(dòng)對(duì)擁有移動(dòng)類減益的敵方目標(biāo)造成傷害提高20%的效果的,也是很大程度的提高了維普蕾的傷害。所以綜合下來這些也是為什么維普蕾比較全能的原因。
========心智螺旋解析========
→2-01 安全觀演距離
因?yàn)榫S普蕾造成的移動(dòng)類減益是釋放攻擊前施加上所以這個(gè)固鍵觸發(fā)還是很簡(jiǎn)單,相對(duì)于其他固鍵來說性價(jià)比還行,但也不算是必須,在道中戰(zhàn)時(shí)面對(duì)單個(gè)敵人的時(shí)候可以通過專屬舞臺(tái)配合此固鍵去擊殺掩體后的敵人但是總體破穩(wěn)能力依舊不高,得看具體敵人,在boss戰(zhàn)中可以稍微提高一點(diǎn)破穩(wěn)能力,不過沒那么明顯就是了。
→2-03 污染區(qū)巡演
這個(gè)是一個(gè)功能性的固鍵,必須要看具體情況,否則不會(huì)帶上,此固鍵對(duì)于維普蕾來說就是角度的問題,如果所需要的位置需要5×3才能把敵人推下懸崖就用這個(gè),反之就不帶這個(gè),一般來說豎向的推更安全一點(diǎn)不會(huì)深入敵方,橫向的推的數(shù)量上限高,也適合推到一些比較刁鉆的位置,總之這個(gè)固鍵要根據(jù)具體情況才能選擇帶上。固鍵推薦度中。
→4-01 偶像的好運(yùn)
一個(gè)特別強(qiáng)力的防御性固鍵,速效屏障就類似于穩(wěn)態(tài)減傷,可以讓負(fù)責(zé)單走的維普蕾有更好的生存能力,也使得維普蕾雖然是一個(gè)尖兵但是非常肉的原因之一,在周本等地方在缺少角色的時(shí)候也能做到很強(qiáng)的抗傷能能力,性價(jià)比總體很高,但是現(xiàn)在有桑朵萊希的全圖奶以及可以通過自己的操作,總之這個(gè)固鍵確實(shí)強(qiáng),現(xiàn)階段使用的地方還是比較少的,固鍵推薦度中。
→4-03 小恐龍突襲
這個(gè)一般在道中戰(zhàn)中可以配合2-01 安全觀演距離用來對(duì)付掩體后的敵人,使得維普蕾也有一定的能力可以穿過掩體擊殺掩體后的敵人,不過維普蕾最主要的技能還是制勝技熱情傳遞,這類的固鍵可以說是錦上添花了。也是可以看情況點(diǎn)出的,推薦度中。
→6-01 抗壓能力特訓(xùn)
又是一個(gè)生存類的固鍵,不過這個(gè)固鍵的適用范圍就更加的小了,推圖過程中幾乎只能應(yīng)對(duì)部分?jǐn)橙?,在首領(lǐng)挑戰(zhàn)中比如伯爵可能需要貼上裝甲包偶爾會(huì)有點(diǎn)作用,總體來說泛用性可能不如前面的生存類固鍵,總體推薦度稍微低一點(diǎn)。
→6-03 舞臺(tái)堅(jiān)守
Boss專用固鍵,可以稍微再提高一點(diǎn)維普蕾對(duì)boss級(jí)別單位的傷害,其實(shí)維普蕾對(duì)boss單位造成的傷害沒有那么低,因?yàn)榫S普蕾可以給敵人或者自己很多buff,加上如果2椎之后,那么其實(shí)維普蕾對(duì)單造成的傷害沒有想象中那么拉跨,再配合上此固鍵其實(shí)讓維普蕾對(duì)boss時(shí)也有很不錯(cuò)的傷害,如果需要維普蕾的boss輸出的話還是建議佩戴上的。
→共鍵 直擊心靈
一個(gè)超級(jí)好用的加傷型共鍵,對(duì)于boss戰(zhàn)時(shí)幾乎所有輸出角色佩戴時(shí)都能常駐吃到加傷,道中戰(zhàn)時(shí)可能偏向于尖兵角色,不過也是一個(gè)非常優(yōu)質(zhì)的共鍵,基礎(chǔ)屬性也是極其通用的5%的攻擊加成,如果你希望把維普蕾當(dāng)作一個(gè)核心輸出之一的話是非常建議點(diǎn)出來的,如果你只是打算把維普蕾當(dāng)作一個(gè)工具人,那么可以不用太著急,維普蕾的固鍵提升沒有那么大,而且如果是為了該共鍵來的話,消耗的資源太多,不過該共鍵確實(shí)是輸出類天花板級(jí)的共鍵了,可以在主要角色的固鍵共鍵點(diǎn)完之后再點(diǎn)。
※共鍵搭配——再次聲明共鍵不是強(qiáng)制必須給該角色帶上的,本篇只會(huì)說明該共鍵對(duì)于該角色的優(yōu)點(diǎn),你可以選擇性帶,因?yàn)槟阋粋€(gè)隊(duì)伍里還有其他角色要帶共鍵,所以需要你綜合考慮。
一句話總結(jié):如果把維普蕾當(dāng)作陣容中的副c甚至主c的話可以就建議帶輸出型的共鍵,可以帶一些只加屬性的,很多共鍵的效果對(duì)于維普蕾覆蓋率不一定高,如果只是工具人的話那么就隨意了,不帶也沒事,不過記得作為工具人所需求的面板。
嗩吶音域(朝暉(限定)):維普蕾主要靠主動(dòng)技能造成傷害,所以朝暉的共鍵能夠讓維普蕾比較容易的吃滿,且維普蕾椎體中有必爆椎體,所以契合度比較高。
直擊心靈(維普蕾):維普蕾自己的共鍵,非常適配自己,自身本來就擁有的高額行動(dòng)力很容易就能吃到該共鍵的buff,性價(jià)比肯定是非常高的。推薦度高
余輝(托洛洛):托洛洛的共鍵其實(shí)也可以給維普蕾使用,在正常推圖過程中確實(shí)會(huì)因?yàn)榻?jīng)常釋放制勝技導(dǎo)致導(dǎo)染不夠,所以也完全可以給維普蕾用。推薦度高
前輩常談(納甘):納甘的共鍵其實(shí)也是可以給維普蕾用的,而且也是攻擊加成,不過需要注意一下穩(wěn)態(tài)值,如果維普蕾單走的話吃的加上可能就沒那么明顯。推薦度中
金石裂帛(黛煙(限定)):雖然維普蕾本來就是尖兵,但是其實(shí)維普蕾的行動(dòng)力對(duì)比其他尖兵還是有很大劣勢(shì)的,所以黛煙的共鍵可以稍微再增加一點(diǎn)維普蕾的移動(dòng)力,不過因?yàn)槭潜艏映伤缘每辞闆r,二椎之后暴擊性價(jià)比沒有那么高,不過對(duì)于制勝技還是有用的。
其他共鍵推薦不過多一一描述:所有帶+3%攻擊力的共鍵(優(yōu)點(diǎn)度高),弱點(diǎn)擊破(莉塔拉)(需要減防,一般boss戰(zhàn)中可能會(huì)好一點(diǎn));暴力美學(xué)(克羅麗科)(不錯(cuò)的輸出共鍵,需搭配燃燒系奶媽)。
========武器推薦========
→專屬武器:獵心者
維普蕾的常駐精英武器,優(yōu)先度肯定是最高的,非常適配維普蕾的導(dǎo)染增傷以及對(duì)移動(dòng)類減益敵人傷害提高。還有追加的固定傷害,面對(duì)鎖血的敵人時(shí)也有很大的作用,同時(shí)還附帶給敵人掛傷害降低的特點(diǎn),錦上天花,可以說是推薦度最高的武器了,前提你打算把維普蕾當(dāng)作核心輸出來用的,推薦度:極高
→霰彈槍:遠(yuǎn)行游鴿
巡錄武器,這里還是要提一句如果真沒有精英武器選擇塞布麗娜的專武梅扎露娜也行,畢竟面板放在這里,遠(yuǎn)行游鴿其實(shí)和梅扎露娜差不多,雖然面板上有一點(diǎn)小小的差距,但是依舊是攻擊加成這種比較適配維普蕾的副屬性,同時(shí)至少遠(yuǎn)行游鴿的被動(dòng)特質(zhì)還是容易吃到的所以也還行,同時(shí)穩(wěn)態(tài)失衡再首領(lǐng)戰(zhàn)中也有一定輔助作用,但是推薦度不高,因?yàn)樾詢r(jià)比不高,巡錄更推薦換其他武器。
→莫洛12
維普蕾的標(biāo)準(zhǔn)武器,如果把維普蕾當(dāng)作工具人的話這把武器完全夠用了,畢竟工具人不需要太高的面板,稍微有一點(diǎn)面板就行,被動(dòng)帶來的隨機(jī)增傷還是挺容易吃到的,總體來說性價(jià)比不錯(cuò),在沒有精英武器的時(shí)候裝備一把當(dāng)工具人就行,然后出了精英武器就可以拆解掉返還原材料去拉精英武器。
========配件搭配和屬性推薦========
配件優(yōu)先選擇實(shí)彈增幅,其次選擇異位打擊。
由于維普蕾是純物理尖兵角色,所以實(shí)彈增幅的性價(jià)比比較高,如果異位打擊的面板比實(shí)彈增幅高很多那么boss戰(zhàn)中可以適當(dāng)考慮。
配件屬性上面,因?yàn)榫S普蕾是輸出所以還是以輸出為主,因?yàn)榫S普蕾二椎之后可以專屬舞臺(tái)必暴所以暴擊收益不高,也沒有自帶的爆傷加成所以配件屬性方面推薦:攻擊加成≥攻擊力>暴擊傷害>暴擊≥其他工具人具體看部分情況的攻擊需求非工具人的目標(biāo)面板大概為2200+攻擊,若要堆暴擊盡量60%+
========椎體解析========
維普蕾的椎體提升不算太明顯,有很多功能性的椎體,所以很多有些椎體只在特定情況下有很大的提升,關(guān)鍵椎體為2、3椎。
→1椎
1椎是功能性的提升,其實(shí)還是很不錯(cuò)的,維普蕾雖然作為尖兵但是其行動(dòng)力是不如另外兩個(gè)尖兵的,所以在一椎之后可以使用全力演出來稍微增加點(diǎn)移動(dòng)力,并且在使用全力演出的時(shí)候可能自身會(huì)處在一個(gè)危險(xiǎn)位置,這個(gè)移動(dòng)追加可以使維普蕾撤回比較安全的位置,不過因?yàn)橛?回合的冷卻時(shí)間,所以覆蓋率不大。
→2椎
2椎其實(shí)就是對(duì)單傷害的提高,增加100%暴擊,使得維普蕾不需要去堆暴擊,在優(yōu)先攻擊力選擇的基礎(chǔ)上可以稍微提高一些爆傷讓專屬舞臺(tái)的性價(jià)比再高一點(diǎn),可以說拉低了配件屬性的要求你甚至可以去選擇一些生存屬性的配件,當(dāng)然由于制勝技不吃這個(gè)椎體,在追求極限輸出的時(shí)候還是要堆高暴擊的。
→3椎
三椎的提升也是非常大的提升,過激的傷害提升在游戲里也算是頂尖的了,而把過激前置,可以讓維普蕾的制勝技傷害再增加很多,而作為尖兵,高額的一擊線是非常必要的,通過這個(gè)椎體可以讓維普蕾在道中戰(zhàn)中使用的更加舒適且威力強(qiáng)大。
→4椎
4椎其實(shí)是手感上的改變,畢竟最開始大于5格其實(shí)還是一個(gè)比較難以控制的距離,而3格可以在大部分情況下都能觸發(fā),大幅度提升手感。
→5椎
也是一個(gè)非常強(qiáng)的椎體,主要是效果強(qiáng),但是使用場(chǎng)景沒那么必要,單純的減速也完全可以適用全部場(chǎng)所,而移動(dòng)失效是一個(gè)非常特別的減益,一個(gè)完全禁足的減益,理論上是非常強(qiáng)的,眾所周知boss單位是免疫控制的,冷凝角色的僵冷禁足是不能給boss單位施加的,而移動(dòng)失效可以,所以強(qiáng)度非常在線,但是使用場(chǎng)景沒有那么多,且如果尋求攻略一般不會(huì)去考慮移動(dòng)失效這種情況,所以總體性價(jià)比一般。
→6椎
性價(jià)比不高的椎體,一般對(duì)單的情況下除非是面對(duì)精英單位或者掩體后的單位否則制勝技使用沒那么頻繁,畢竟導(dǎo)染消耗放在那,所以在針對(duì)精英敵人的時(shí)候可能會(huì)有點(diǎn)用處,給敵人掛上易傷過激后還能控制住對(duì)面,可以說該椎體有更多的策略維度和容錯(cuò)率,總體強(qiáng)度不高。
========配隊(duì)建議========
——再次聲明,追放里面幾乎沒有固定的配隊(duì)說法,很多情況下很多角色是被作為對(duì)策卡來使用,故下面配隊(duì)推薦不是強(qiáng)制要求這么配隊(duì),而是給你一個(gè)配隊(duì)或者是角色搭配推薦。
維普蕾作為尖兵角色,一般都可以獨(dú)立上場(chǎng),而且有很大的戰(zhàn)略價(jià)值,是很強(qiáng)的一張策略卡,在任何隊(duì)伍里都可以出現(xiàn)。
維普蕾、萊娜雙aoe的組合,萊娜開啟制勝技之后接上維普蕾的制勝技,一般能做到大范圍的清場(chǎng),二者行動(dòng)力也都高可以搭配著一起沖鋒,而且兩者都有不錯(cuò)的自保能力,而且一個(gè)打麻痹一個(gè)打減速,兩者的控制也不沖突,所以可以作為一種配隊(duì)選擇。
========簡(jiǎn)易實(shí)戰(zhàn)講解篇========
——本篇章講解該角色在具體實(shí)戰(zhàn)中的思路以及邏輯方便大家更好的上手角色,但畢竟還是紙面上的內(nèi)容,如果需要真正的完全上手該角色,還是親手去關(guān)卡中運(yùn)用為好。
維普蕾的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值有三點(diǎn),一個(gè)是金幣本的aoe單位,一個(gè)是要塞伯爵二階段的減速、任務(wù)加掛易傷單位,還有一個(gè)就是道中戰(zhàn)中推人必殺的逃課方法,而一般這些場(chǎng)景維普蕾的上場(chǎng)性價(jià)比很高,故圍繞著這幾點(diǎn)展開就行。拋開功能性作用的話,對(duì)于又能aoe又能單體的尖兵角色來說其實(shí)道中戰(zhàn)中也有很大的發(fā)揮空間,實(shí)戰(zhàn)中注意移動(dòng)距離的把控和導(dǎo)染消耗的控制,在制勝技和專屬舞臺(tái)相互使用,在能夠炸到3個(gè)敵人及以上時(shí)能夠保證制勝技的導(dǎo)染回轉(zhuǎn)。現(xiàn)公會(huì)戰(zhàn)中維普蕾一般擔(dān)任驅(qū)散位置,在隊(duì)伍中缺乏驅(qū)散位的時(shí)候維普蕾也是一個(gè)不錯(cuò)的上場(chǎng)角色。(部分圖片引用gf2wiki)
玩家評(píng)論
(190條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《少女前線2》新角色海倫
- 少女前線2 追放海倫攻略 - 披著防衛(wèi)皮的主C角色
- 少女前線2 追放全新共鍵系統(tǒng)攻略 不知道優(yōu)先培養(yǎng)哪些共鍵 看著一期就夠啦
- 少女前線2追放劉易斯技能介紹
- 《少女前線2 追放》角色強(qiáng)度排名與節(jié)奏解析
- 少女前線2追放威瑪西娜共鍵怎么搭配
- 少女前線2追放威瑪西娜共鍵怎么搭配
- 少女前線2追放劉易斯技能是什么 劉易斯技能介紹介紹
- 《少女前線2》琳德角色介紹
- 《少女前線2》劉易斯技能
- 少女前線2 追放追放史上最強(qiáng)人形 數(shù)據(jù)證明走地核彈到底有多恐怖
- 少女前線2 追放《少女前線2 追放》萊妮抽取建議
- 從格里芬到未來戰(zhàn)場(chǎng) 《劍星》少前2聯(lián)動(dòng)MOD精準(zhǔn)還原戰(zhàn)術(shù)人形細(xì)節(jié)
- 《少女前線2追放》前中期隊(duì)伍怎么搭
- 《少女前線2》新角色海倫
- 少女前線2 追放海倫攻略 - 披著防衛(wèi)皮的主C角色
- 少女前線2 追放全新共鍵系統(tǒng)攻略 不知道優(yōu)先培養(yǎng)哪些共鍵 看著一期就夠啦
- 少前2海倫角色分享 少女前線2海倫操作玩法
- 少前2海倫怎么樣 少女前線2海倫技能玩法介紹
- 少女前線2追放劉易斯技能介紹
- 《少女前線2 追放》角色強(qiáng)度排名與節(jié)奏解析
- 少女前線2追放威瑪西娜共鍵怎么搭配
- 少女前線2追放威瑪西娜共鍵怎么搭配
- 少女前線2追放劉易斯技能是什么 劉易斯技能介紹介紹
- 《少女前線2》琳德角色介紹
- 《少女前線2》劉易斯技能
- 少女前線2 追放追放史上最強(qiáng)人形 數(shù)據(jù)證明走地核彈到底有多恐怖
- 少女前線2 追放《少女前線2 追放》萊妮抽取建議
少女前線2追放

一個(gè)勢(shì)力的結(jié)束,一個(gè)勢(shì)力的興起;一個(gè)勢(shì)力的消失,一個(gè)勢(shì)力的壯大……這,即將是,一個(gè)鋒芒畢露的世界。不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過去,進(jìn)入污染區(qū)。在流浪的旅途中,越來越多的人與戰(zhàn)術(shù)人形相繼出現(xiàn)。她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊(duì)里,不可或缺的一員。只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個(gè)普通的運(yùn)輸任務(wù)中,遭到了意料之外的襲擊。指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠(yuǎn)離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……《少女前線2:追放》是一款支持移動(dòng)端、PC雙端體驗(yàn)的3D角色扮演策略游戲。在游戲中您將充分體驗(yàn):【3D沉浸作戰(zhàn),多維策略戰(zhàn)術(shù)】關(guān)卡內(nèi)擁有豐富的場(chǎng)景元素,多樣掩體、機(jī)關(guān)和地形。指揮官需縱覽全局,充分發(fā)揮指揮天賦,帶領(lǐng)人形小隊(duì)克敵制勝?!疚廴緟^(qū)探索,高風(fēng)險(xiǎn)高收益】創(chuàng)新大地圖探索,您將帶領(lǐng)人形小隊(duì)深入探索污染區(qū),完成推進(jìn)任務(wù)。與敵人周旋的同時(shí),請(qǐng)盡可能搜索地圖中遺存的物資箱,獲取更高報(bào)酬?!緮M真武器系統(tǒng),槍械自由改裝】手槍、機(jī)槍、霰彈槍……全種類槍械,360°預(yù)覽。您可自由加裝配件,打造獨(dú)一無二的槍械外觀,以最精銳的武器,迎擊更強(qiáng)勁的敵人?!境两絼?dòng)畫演出,全視角豐富互動(dòng)】超高精角色模型,豐富的互動(dòng)元素。整備室中,與人形少女輕松互動(dòng);休息室中,用鏡頭捕捉她的姿態(tài)瞬間,享受別樣的溫馨時(shí)光。官方微博:少女前線2-追放官方微信公眾號(hào):少女前線2追放
D216 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
耗完似了,建模聽一些人說是申請(qǐng)專利了,老婆好看,雖然羽中有時(shí)候不做人()但是總體可以,文案我沒看太多,但是火花之罪的音樂太好聽了,但是皮膚我不建議氪,游戲零氪完全可以玩,建議優(yōu)先推主線,三十級(jí)之后推困難主線,四十級(jí)可以推其他活動(dòng)的劇情,把晶條都拿了抽卡,推薦可陸凱等
豌豆t35m2p 來自于 九游APP 2025-08-23 19:24
建模二游頂級(jí)沒的說,劇情敘事優(yōu)秀(但小版本劇情純白開水),大休息室玩法中規(guī)中矩吧,抽卡看個(gè)人(本人運(yùn)氣爆了,專武抽十個(gè)了沒歪過,活動(dòng)限定池抽了十二個(gè)角色了,還沒怎么歪過),但是這游戲除了部分角色外其他角色命座要求不高,運(yùn)營(yíng)比較迷,時(shí)好時(shí)壞,福利很高,雖然是米池,但福利是那邊好幾倍,保底為80抽,皮膚質(zhì)量部分很好部分很垃,價(jià)格也還算良心吧,皮膚池除外,游戲玩法是美式兵棋,不怎吸引人,奔著其他玩法來的,已經(jīng)可以走了,這么好的建模搭配這個(gè)玩法我是沒想到的,劇情一定要打到遠(yuǎn)日點(diǎn),前面可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)水,但也起了很大的鋪墊作用
漢斯v沸德姆 來自于 九游APP 2025-07-10 02:30
公測(cè)的時(shí)候一頭扎進(jìn)這個(gè)游戲里天天玩,等到他推出來之后直接炸雷了,完全就是......不好評(píng)價(jià)感覺真的還不如一
九游玩家143315120878 來自于 九游APP 2025-07-29 20:38
不要用九游不要用九游不要用九游
手的語言 來自于 九游APP 2025-07-08 23:41
客戶端過時(shí)你到是更呀
無敵帥小子 來自于 九游APP 2025-04-06 00:50
沒有什么想說的,只是個(gè)人看法,我是因?yàn)樯偾昂捅趟{(lán)的番劇才入的二次元坑,直到現(xiàn)在我也沒忘記當(dāng)時(shí)的感觸,雖然說她與記憶中的略有不同,但每次只要一瞬間想起就又會(huì)投入進(jìn)去,不論怎樣。我相信其他同樣是二游玩家的同僚也會(huì)有一樣的那一刻出現(xiàn),所以我希望各位同僚接下來能因?yàn)檫@微不足道的話而有所改變。最后我想說,這只是游戲,是我們所選擇的,只要能玩的開心,有美好的記憶在就行了,愿各位格里芬指揮官在接下來的生活中有更多的美好發(fā)生。
暗能子精靈18 來自于 九游APP 2025-05-03 10:31
個(gè)人感覺好玩,但是體力機(jī)制太難受了,而且文案不怎么好,我詞窮,要我說就是太尷了,希望不下架
21一一 來自于 九游APP 2025-04-27 21:18
如果只看劇情的話我覺得挺不錯(cuò)的,但如果抱著抽獎(jiǎng)的心態(tài)玩,不建議推薦,囚為概率太低了
虛無所畏 來自于 九游APP 2025-02-20 22:48
孩子們這游戲是續(xù)作原版停服了不知道為什么,你有玩這時(shí)間,你還不如去隔壁玩碧藍(lán)家族
洛神離言靈 來自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戲玩了大概一個(gè)月吧 ,簡(jiǎn)單總結(jié)一下哈: 1.爆率低到離譜,妥妥的滿吃保底! 2,教學(xué)關(guān)卡又臭又長(zhǎng),還有BUG! 3.角色翻來覆去就那幾個(gè),保底你還抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你還抽不到。(怎么敢的?) 6.劇情是真的神奇哈,不知從何處吐槽起。 7.人物設(shè)定,給的數(shù)值真的是個(gè)迷,元素加物理加格擋再算上距離……(……) 8.抄麻煩抄的像一點(diǎn)好嗎?下次要不再加點(diǎn)崩鐵內(nèi)容? 以上八點(diǎn)內(nèi)容是我玩過的感受。真不知道這游戲是咋敢發(fā)售的…………失望透頂!!!