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少女前線2追放奇塔全方面解析攻略
奇塔是一位標(biāo)準(zhǔn)人形,具備強(qiáng)大的輸出來自心智螺旋、武器、椎體和配隊(duì)等方面的能力。能夠在戰(zhàn)場上快速應(yīng)對敵人。奇塔具備高能量的椎體,可以提供強(qiáng)大的防御力。是一位非常出色的標(biāo)準(zhǔn)人形,這里為大家?guī)硭脑敿?xì)攻略!
少女前線2追放奇塔全方面解析攻略
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========一圖流養(yǎng)成參考========
非常適合前期開荒的治療角色,擁有很強(qiáng)的回血能力以及很強(qiáng)的buff能力,推薦拉到40做完新手任務(wù),中期奇塔沒有太多的高光表現(xiàn),現(xiàn)階段公會(huì)戰(zhàn)登場,生存壓力變小,奇塔的高額buff量使得奇塔轉(zhuǎn)變?yōu)楣珪?huì)戰(zhàn)頂級輔助之一。
文案:smallclouds設(shè)計(jì)&編排:smallclouds
========技能解析========
→普攻:見面禮
普攻無特殊不展開討論
→主動(dòng)技能1:辣味糖果
在低椎時(shí)導(dǎo)染消耗比較低的技能,因?yàn)槠嫠鋵?shí)非常缺導(dǎo)染,所以在低椎的時(shí)候主要還是使用該技能,雖然倍率不高,但是如果有擁有制勝技buff的時(shí)候該技能的倍率加上制勝技所帶來的高額增傷其實(shí)該技能的傷害還是很高的,在前提推圖的時(shí)候可以作為一個(gè)主要輸出來使用。同時(shí)裝備上固鍵·金手指后還能治療友方單位。
→主動(dòng)技能2:煙火嘉年華
三椎之后才好用,不過由于現(xiàn)在新手就可以直接領(lǐng)到滿椎奇塔,所以還是著重說明三椎之后的內(nèi)容,三椎之后技能的導(dǎo)染消耗減少成了2點(diǎn),可以經(jīng)常使用該技能,是一個(gè)倍率還行同時(shí)范圍非常大的一個(gè)aoe技能,配合其他角色的aoe在前期可以做到快速消滅一群敵人的作用,且如果只命中一個(gè)敵人的話還能施加游戲中比較高貴的一個(gè)減益buff過熱,一個(gè)類似于麻痹的指令禁止的燃燒類減益。在裝備固鍵·天才輔助方案之后,該技能可以變成治療技能,從給地方使用變成給友方使用,同時(shí)還可以驅(qū)散,是一個(gè)范圍很大的群奶技能,效果時(shí)很明顯的,同時(shí)這也是奇塔很少的主動(dòng)治療技能,加上現(xiàn)在aoe不強(qiáng)勢所以把該技能變成治療技能也是一個(gè)不錯(cuò)選擇。
→制勝技:驚喜盲盒
奇塔唯一的一個(gè)回導(dǎo)染技能,非常重要,因?yàn)槠嫠鄬碚f不單單回穩(wěn)能力差一點(diǎn)還有一個(gè)問題就是導(dǎo)染不夠的問題,當(dāng)然在滿椎之后稍微好了一些,不過也需要周圍有足夠多的隊(duì)友才行,所以在釋放時(shí)注意站位。不過該技能還是有很大的強(qiáng)處的,首先開啟后可以讓奇塔擁有了支援射擊的能力,配合被動(dòng)可以提供非常大的治療量,同時(shí)該制勝技能給自己和隊(duì)友提高大量的buff,輔助能力很強(qiáng),雖然有些buff比較隨機(jī)。
→被動(dòng):創(chuàng)世紀(jì)發(fā)明
被動(dòng)是奇塔的主要的主要治療手段且可以通過制勝技帶來的協(xié)站,提供大量的治療量,還是很明顯的,也是前期奇塔推圖好用的一點(diǎn),可以通過被動(dòng)來回血,不需要占用主動(dòng)技能輸出的時(shí)間,賦予奇塔很大治療能力。
========心智螺旋解析========
→2-01 正經(jīng)科研經(jīng)費(fèi)
改變循環(huán)的一個(gè)固鍵,但是一般不需要改變循環(huán),開局三導(dǎo)染可以幫助你把制勝技放到第四回合再釋放,減少導(dǎo)染不夠的情景出現(xiàn),但是一般奇塔開局還是以釋放制勝技為主畢竟還能提供支援射擊,且現(xiàn)在都能送到滿椎,導(dǎo)染的壓力沒有那么的大,所以該固鍵的推薦度就比較低了。
→2-03 超級有益發(fā)明
很不錯(cuò)的固鍵,因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中,尤其是推圖中奇塔的支援射擊范圍還是有點(diǎn)低的,如果擁有8格的支援射擊射程的話可以提高游戲的體驗(yàn),所以該固鍵推薦度還是挺高的。
→4-01 金手指
一個(gè)治療的固鍵,一般使用完制勝技之后可以比較輕松的觸發(fā),大幅度提高了奇塔的治療量,如果在治療量足夠的情況下可以不使用該固鍵,畢竟該固鍵治療的是最近的友方不一定是希望治療到的友方。
→4-03 大大的惡作劇
增傷固鍵,由于奇塔畢竟還算是輔助加治療,所以增傷總體性價(jià)比不高,一般來說不用帶,但是其實(shí)奇塔配合自己高額的加傷還是有一定的輸出能力的,如果你是奇塔廚且希望奇塔打出可觀的輸出的話還是帶著玩玩的。
→6-01 天才輔助方案
直接改變煙火嘉年華的技能了,可以說是你可以在作戰(zhàn)前可以選擇治療形態(tài)還是進(jìn)攻形態(tài),而且該技能變成主動(dòng)技能的話可以指定治療的角色,有更高的可控性,可以在boss戰(zhàn)時(shí)變成這個(gè)技能來提供治療,畢竟群體傷害對單作用也不太明顯,也可以配合應(yīng)急修復(fù)去治療友方從而恢復(fù)穩(wěn)態(tài)。
→6-03 天才的尊嚴(yán)
增強(qiáng)了自回血的能力,在自身血量有壓力的時(shí)候帶上還是不錯(cuò)的,畢竟其實(shí)奇塔對于自身的治療還是有所欠缺的,佩戴該固鍵可以提高自己的生存能力,可以選擇佩戴上。
→共鍵 微妙的發(fā)明
雖然奇塔不推薦點(diǎn)固鍵,但是奇塔的共鍵效果還是很好的,對于現(xiàn)在大部分治療角色來說都是有不錯(cuò)的用處的,盡管比較隨機(jī),但是總比沒有要好,所以在基原信息核比較溢出的時(shí)候可以解鎖出來給其他治療角色使用,不過要注意時(shí)主動(dòng)治療時(shí)。
※共鍵搭配
——再次聲明共鍵不是強(qiáng)制必須給該角色帶上的,本篇只會(huì)說明該共鍵對于該角色的優(yōu)點(diǎn),你可以選擇性帶,因?yàn)槟阋粋€(gè)隊(duì)伍里還有其他角色要帶共鍵,所以需要你綜合考慮。
一句話總結(jié):其他作為治療角色,沒有太必要的共鍵需求,一般撿垃圾即可。
熊熊燃燒(科謝尼婭):稍微有點(diǎn)適配奇塔的共鍵,奇塔的制勝技是必定有燃燒增益的所以也可以再多提供一些buff能力,進(jìn)一步增強(qiáng)奇塔的輔助能力。
必備熱飲(桑朵萊希(限定)):因?yàn)槠嫠峁┑幕胤€(wěn)能力比較差,所以該共鍵可以給隊(duì)友提供熱態(tài)回復(fù)來提高回穩(wěn)能力,但是由于該共鍵觸發(fā)有冷卻,所以只能稍微彌補(bǔ)一點(diǎn)。
微妙的發(fā)明(奇塔):雖然奇塔的主動(dòng)治療相對于其他治療角色有點(diǎn)少,但是可以配合固鍵的使用,也算是再一步提高其他的buff能力。
其他共鍵推薦不過多一一描述:所有加攻擊力+3%的共鍵。
========武器推薦========
→沖鋒槍:絕密手稿
巡錄武器:目前比較好獲得的精英武器,故推薦度是最高的,雖然和治療沒有什么太大的關(guān)系,但是移動(dòng)5格及以上后的下一回合的移動(dòng)提升還是挺香的,可以幫助奇塔更好的需尋找位置,同時(shí)被動(dòng)的無視防御也算是稍微提供了一點(diǎn)輸出的。主要是面板的提高。
→沖鋒槍:黑科赫7
常駐的標(biāo)準(zhǔn)武器。因?yàn)樾率志湍芩蜐M嘛,所以推薦度還是很高的,和絕密手稿一樣擁有移動(dòng)5格及以上后的下一回合的移動(dòng)提升,畢竟是治療角色對于武器和面板的要求沒有那么高,所以用黑科赫7完全足夠,巡錄可以去兌換更加適合的武器。
========配件搭配和屬性推薦========
配件優(yōu)先選擇異位打擊,其次是應(yīng)急修復(fù)。
異位打擊的優(yōu)先度高的原因是,一般奇塔用于競速,速刷的時(shí)候登場頻率比較高,那么異位打擊的加傷也是彌補(bǔ)了一些傷害,所以推薦異位打擊。但是如果你的陣容練度或者輸出沒有那么高的情況下還是老老實(shí)實(shí)帶應(yīng)急修復(fù)吧,可以配合固鍵來提供主動(dòng)治療給友方單位回復(fù)穩(wěn)態(tài),否則就一點(diǎn)持久戰(zhàn)都打不了了。
治療角色無特殊面板需求配件屬性選擇方面這邊選擇:攻擊加成≥攻擊力>生命/防御>其他。目標(biāo)面板2100+攻擊。
========椎體解析========
因?yàn)槠嫠F(xiàn)在會(huì)送滿椎,所以沒有椎體推薦,且只稍微介紹一下椎體內(nèi)容,主要是3、6椎。
→1椎
驚喜增加了,算是提高了奇塔輔助能力的上限吧,但是由于是隨機(jī)的,所以不太好評價(jià)。
→2椎
提高了奇塔的傷害,總體來說還是可以的,畢竟奇塔是可以作為一個(gè)小輸出的,在競速中一點(diǎn)傷害也是傷害。
→3椎
很關(guān)鍵的導(dǎo)染消耗,奇塔太缺導(dǎo)染了,所以減少導(dǎo)染消耗就是好,導(dǎo)染低了就擁有很多選擇了,可以不帶固鍵去造成aoe傷害或者去控制單體,也可以配合固鍵,也算是一個(gè)廉價(jià)的群體治療手段了。
→4椎
提高治療量,畢竟沒有什么回穩(wěn)能力,等大家都沒穩(wěn)態(tài)了就得需要血量硬撐了。
→5椎
也是提高治療量,畢竟沒有什么回穩(wěn)能力,等大家都沒穩(wěn)態(tài)了就得需要血量硬撐了。
→6椎
最重要的椎體了,大幅度的提高了奇塔的回導(dǎo)染能力,讓奇塔的手感沒有那么糟糕了,在長線作戰(zhàn)時(shí)也減少了導(dǎo)染非常不夠?qū)е轮荒艿戎苿偌祭鋮s再結(jié)束的尷尬場景了,大幅度的提高了奇塔的游戲體驗(yàn),不過依舊需要考慮周圍隊(duì)友數(shù)量。
========配隊(duì)建議========
——再次聲明,追放里面幾乎沒有固定的配隊(duì)說法,很多情況下很多角色是被作為對策卡來使用,故下面配隊(duì)推薦不是強(qiáng)制要求這么配隊(duì),而是給你一個(gè)配隊(duì)或者是角色搭配推薦。
因?yàn)楝F(xiàn)在奇塔作為主要buff角色,可以用于很多隊(duì)伍,尤其是公會(huì)戰(zhàn)中,充當(dāng)一個(gè)輔助位且有一定的治療能力,上限很高。
========簡易實(shí)戰(zhàn)講解篇========
——本篇章講解該角色在具體實(shí)戰(zhàn)中的思路以及邏輯方便大家更好的上手角色,但畢竟還是紙面上的內(nèi)容,如果需要真正的完全上手該角色,還是親手去關(guān)卡中運(yùn)用為好。
奇塔一般是先手找一個(gè)能夠制勝技覆蓋全隊(duì)友的位置,然后開啟制勝技,之后根據(jù)情況選擇單體還是范圍傷害,不過需要把握清怪的速度,減少隊(duì)友穩(wěn)態(tài)壓力,這樣自己的缺陷就不會(huì)那么明顯。公會(huì)戰(zhàn)中則是提供大量buff,對于沖分的玩家來說可能需要rollbuff屬性。(部分圖片引用gf2wiki)
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少女前線2追放

一個(gè)勢力的結(jié)束,一個(gè)勢力的興起;一個(gè)勢力的消失,一個(gè)勢力的壯大……這,即將是,一個(gè)鋒芒畢露的世界。不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過去,進(jìn)入污染區(qū)。在流浪的旅途中,越來越多的人與戰(zhàn)術(shù)人形相繼出現(xiàn)。她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊(duì)里,不可或缺的一員。只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個(gè)普通的運(yùn)輸任務(wù)中,遭到了意料之外的襲擊。指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠(yuǎn)離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……《少女前線2:追放》是一款支持移動(dòng)端、PC雙端體驗(yàn)的3D角色扮演策略游戲。在游戲中您將充分體驗(yàn):【3D沉浸作戰(zhàn),多維策略戰(zhàn)術(shù)】關(guān)卡內(nèi)擁有豐富的場景元素,多樣掩體、機(jī)關(guān)和地形。指揮官需縱覽全局,充分發(fā)揮指揮天賦,帶領(lǐng)人形小隊(duì)克敵制勝?!疚廴緟^(qū)探索,高風(fēng)險(xiǎn)高收益】創(chuàng)新大地圖探索,您將帶領(lǐng)人形小隊(duì)深入探索污染區(qū),完成推進(jìn)任務(wù)。與敵人周旋的同時(shí),請盡可能搜索地圖中遺存的物資箱,獲取更高報(bào)酬?!緮M真武器系統(tǒng),槍械自由改裝】手槍、機(jī)槍、霰彈槍……全種類槍械,360°預(yù)覽。您可自由加裝配件,打造獨(dú)一無二的槍械外觀,以最精銳的武器,迎擊更強(qiáng)勁的敵人?!境两絼?dòng)畫演出,全視角豐富互動(dòng)】超高精角色模型,豐富的互動(dòng)元素。整備室中,與人形少女輕松互動(dòng);休息室中,用鏡頭捕捉她的姿態(tài)瞬間,享受別樣的溫馨時(shí)光。官方微博:少女前線2-追放官方微信公眾號:少女前線2追放
D216 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
耗完似了,建模聽一些人說是申請專利了,老婆好看,雖然羽中有時(shí)候不做人()但是總體可以,文案我沒看太多,但是火花之罪的音樂太好聽了,但是皮膚我不建議氪,游戲零氪完全可以玩,建議優(yōu)先推主線,三十級之后推困難主線,四十級可以推其他活動(dòng)的劇情,把晶條都拿了抽卡,推薦可陸凱等
豌豆t35m2p 來自于 九游APP 2025-08-23 19:24
建模二游頂級沒的說,劇情敘事優(yōu)秀(但小版本劇情純白開水),大休息室玩法中規(guī)中矩吧,抽卡看個(gè)人(本人運(yùn)氣爆了,專武抽十個(gè)了沒歪過,活動(dòng)限定池抽了十二個(gè)角色了,還沒怎么歪過),但是這游戲除了部分角色外其他角色命座要求不高,運(yùn)營比較迷,時(shí)好時(shí)壞,福利很高,雖然是米池,但福利是那邊好幾倍,保底為80抽,皮膚質(zhì)量部分很好部分很垃,價(jià)格也還算良心吧,皮膚池除外,游戲玩法是美式兵棋,不怎吸引人,奔著其他玩法來的,已經(jīng)可以走了,這么好的建模搭配這個(gè)玩法我是沒想到的,劇情一定要打到遠(yuǎn)日點(diǎn),前面可能會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)水,但也起了很大的鋪墊作用
漢斯v沸德姆 來自于 九游APP 2025-07-10 02:30
公測的時(shí)候一頭扎進(jìn)這個(gè)游戲里天天玩,等到他推出來之后直接炸雷了,完全就是......不好評價(jià)感覺真的還不如一
九游玩家143315120878 來自于 九游APP 2025-07-29 20:38
不要用九游不要用九游不要用九游
手的語言 來自于 九游APP 2025-07-08 23:41
客戶端過時(shí)你到是更呀
無敵帥小子 來自于 九游APP 2025-04-06 00:50
沒有什么想說的,只是個(gè)人看法,我是因?yàn)樯偾昂捅趟{(lán)的番劇才入的二次元坑,直到現(xiàn)在我也沒忘記當(dāng)時(shí)的感觸,雖然說她與記憶中的略有不同,但每次只要一瞬間想起就又會(huì)投入進(jìn)去,不論怎樣。我相信其他同樣是二游玩家的同僚也會(huì)有一樣的那一刻出現(xiàn),所以我希望各位同僚接下來能因?yàn)檫@微不足道的話而有所改變。最后我想說,這只是游戲,是我們所選擇的,只要能玩的開心,有美好的記憶在就行了,愿各位格里芬指揮官在接下來的生活中有更多的美好發(fā)生。
暗能子精靈18 來自于 九游APP 2025-05-03 10:31
個(gè)人感覺好玩,但是體力機(jī)制太難受了,而且文案不怎么好,我詞窮,要我說就是太尷了,希望不下架
21一一 來自于 九游APP 2025-04-27 21:18
如果只看劇情的話我覺得挺不錯(cuò)的,但如果抱著抽獎(jiǎng)的心態(tài)玩,不建議推薦,囚為概率太低了
虛無所畏 來自于 九游APP 2025-02-20 22:48
孩子們這游戲是續(xù)作原版停服了不知道為什么,你有玩這時(shí)間,你還不如去隔壁玩碧藍(lán)家族
洛神離言靈 來自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戲玩了大概一個(gè)月吧 ,簡單總結(jié)一下哈: 1.爆率低到離譜,妥妥的滿吃保底! 2,教學(xué)關(guān)卡又臭又長,還有BUG! 3.角色翻來覆去就那幾個(gè),保底你還抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你還抽不到。(怎么敢的?) 6.劇情是真的神奇哈,不知從何處吐槽起。 7.人物設(shè)定,給的數(shù)值真的是個(gè)迷,元素加物理加格擋再算上距離……(……) 8.抄麻煩抄的像一點(diǎn)好嗎?下次要不再加點(diǎn)崩鐵內(nèi)容? 以上八點(diǎn)內(nèi)容是我玩過的感受。真不知道這游戲是咋敢發(fā)售的…………失望透頂!!!