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少女前線2追放塞布麗娜一圖流解析攻略
塞布麗娜是一位沉迷于美食的人氣美食主播。然而,當提及體重時,她通常會變得不那么樂觀。以下是對塞布麗娜這位精英人形的全面介紹,包括心智螺旋、武器、椎體和配隊等方面,感興趣的玩家不要錯過了。
少女前線2追放塞布麗娜解析攻略
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========一圖流養(yǎng)成參考========
全游最優(yōu)質的防衛(wèi)位置,自身擁有極高肉度的前提下還擁有很強力的自回穩(wěn),還可以鋪濁刻地格,掛濁刻弱點,同時功能豐富,配合上不同的固鍵,能打出很多操作。
文案:smallclouds設計&編排:smallclouds
========技能解析========
→普攻:請客
普攻無特殊不展開討論
→主動技能1:美味盛宴
范圍很大的群體濁刻傷害技能同時可以范圍減速,非常好用的功能性技能,范圍又大,兩回合的移動降低可以有更好的容錯率可以在下個回合考慮其他事情不需要每回合都續(xù)減速,如果不是塞布麗娜自身面板低的問題,其實該技能甚至可以作為一個好的aoe輸出技能,不過現(xiàn)在因為有電導類角色的提供電導地格的幫助,配合上塞布麗娜的范圍傷害,可以造成非??捎^的固定傷害,大幅度彌補了塞布麗娜的傷害缺陷。該技能還擁有恢復穩(wěn)態(tài)的效果,增加了塞布麗娜的續(xù)航能力,非常強力。如果搭配上固鍵·卡路里超標該技能可以變成指定地格釋放的技能,不用再依賴于選中敵方目標,可以用來針對隱身敵人,除此之外還可以拉拽敵人使得塞布麗娜有更多的策略維度,雖然范圍降低了,但是由于傷害變高了,其實也能彌補塞布麗娜對單傷害太低的問題,不過該固鍵需要根據(jù)具體情況佩戴,并不能一直佩戴上場。
→主動技能2:飯前準備
也是一個非常好用的技能,破壞掩體的效果可以輔助隊友擊殺掩體后的敵人,又或者是打通一些封死的道路從而有更多的戰(zhàn)術選擇。以及該技能有極限7格位置,這是一個需要注意的地方,美味盛宴在沒有固鍵的時候只有6格,而飯前準備的極限7格距離配合上減速會在部分情況下有非常大的作用,比如在部分配件本中。在裝備固鍵·怪味健康餐后該技能類似于美味盛宴一樣進行了一個大的改變,幾乎是一個新的技能了,沒有了移動減速,取而代之的是超大的aoe范圍以及嘲諷效果,不過冷卻時間多了一個回合,超高范圍的aoe可以處理到更多的敵人,也可也破壞更多的掩體,同時還可以鋪設大范圍的水地格,如果配合上萊娜可以控制帶傷害對付超大一群敵人,使用時還是很爽的,不過還是要更加具體關卡來佩戴該固鍵,該技能的兩種模式都有自己的特點和使用場景。
→制勝技:美食家精神
可以作用于全局的技能,還能通過自己的防御來提高自己的攻擊,但是沒有必要特意去堆防御,因為在道中戰(zhàn)中該技能的使用頻率還是很低的,太過于被動,也不如伏擊來的實在,一般在boss戰(zhàn)中使用的會更加頻繁,高額的破穩(wěn)能力,同時也能大幅度的恢復導染,以及吃滿三次反擊也能造成不錯的傷害,在boss戰(zhàn)中非常使用,反較于低椎推圖,該技能太過于難受,如果你沒有反擊下回合可能你都沒有技能用,因為可能你沒有導染,所以在正常推圖的時候還是減少制勝技的使用微妙。
→被動:靈活改裝
很符合防衛(wèi)角色的定位,給隊友施加掩護。以及也是塞布麗娜的導染恢復手段,這個還是要注意的,雖然在敵人多的時候塞布麗娜可能會出現(xiàn)導染用不完,但是在面對單體的時候,比如你打boss單位需要減速而帶上的時候,是會出現(xiàn)導染不夠的情況的,所以要多技能搭配使用。而被動還有一個重要的地方就是能夠鋪暗流也就是水地格(清別的地格時也會有作用),可以給敵人掛上濁刻弱點,還能在之后的回合給落在地格上的敵人掛上潮濕這種異位減益,總體作用還是很明顯的。
========心智螺旋解析========
→2-01 能吃是福
塞布麗娜的所有的固鍵都有自己的作用,每個固鍵都有使用場景和登場方式。能吃是福:很樸實的防御力提高,在其他固鍵沒必要上場時就完全可以帶上這個固鍵。無論正常推圖中增加自己的容錯率還是在boss戰(zhàn)中提高自己的生存能力都是有一定的價值的。
→2-03 美味分享
很好用的固鍵,既可以讓你在開局的時候就能使用制勝技(一般boss戰(zhàn)中使用較多)也可以彌補在正常推圖或者面對特定單體單位時出現(xiàn)導染不夠的情況,總之來說性價比比較高,也是推薦攜帶的。
→4-01 溫水煮一切
這個和2-01能吃是福類似,不過需求濁刻類地格,一般適合和敵人貼臉的時候用來肉身單抗怪比如單抗縱火者或者配合后面的固鍵怪味健康餐的嘲諷來抗傷,不過使用的場景不多所以優(yōu)先度相對其他固鍵來說低一點。
→4-03 吃飽飽睡好好
超級強大的回穩(wěn)態(tài)手段,這個回穩(wěn)態(tài)的效率在游戲中可以算是非常頂級的了,強度很高,可以減少奶媽的壓力,但是同時你的塞布麗娜需要一定的肉度,穩(wěn)態(tài)能回血不能會,一般用于首領挑戰(zhàn)中,道中戰(zhàn)作用不明顯。
→6-01 卡路里超標
非常好用的功能性固鍵,有很多的實戰(zhàn)場景運用,可以拉高操作上限(比如把人拉出掩體等),同時彌補了塞布麗娜對單輸出的不足。但是美味盛宴的兩種形態(tài)都有自己的作用,該固鍵只能在適合的時候裝備上,并不能一直裝備,原技能大范圍aoe加減速有時候的作用會比裝備該固鍵好,所以需要你根據(jù)具體情況帶上的固鍵,不是隨便就裝上的固鍵。
→6-03 怪味健康餐
也是一個功能性固鍵,使用場景也是很多但是也是和卡路里超標一樣必須得看情況帶不一定一直都好用,比如在配件本中你需要塞布麗娜的減速而你的導染不一定支持你每回合放美味盛宴,并且沒有裝上該固鍵的飯前準備是可以打到7格的敵人的是一個攻擊距離極限值,這幾點都很重要。而裝上該固鍵怪味健康餐之后可以擁有更大的范圍,配合萊娜可以打出巨額的傷害和控制,并且可以嘲諷敵人,在pve還是pvp中都有很大的用途,不過冷卻回合也增加了一回合需要看情況使用。
→共鍵 高油溫防護
游戲里超級好用的功能性共鍵,純純的功能性,防御加成的屬性一般沒有作用,但是光減速的作用就把這個共鍵的含金量拉滿,在大量boss級單位或者精英怪面前,減速這種軟控制會顯得格外的重要,而如果你要上減速角色可能會浪費一個輸出位,這是得不償失的,所以塞布麗娜的共鍵就能滿足你的需求,甚至可以裝備在瓊玖身上來增加減速的覆蓋,且沒有次數(shù)限制,所以這個共鍵的含金量特別高,也是非常建議點出來的,但是因為太過于昂貴,所以依舊推薦你在主力輸出共鍵點出加上關鍵輔助固鍵點完之后再來解鎖這個共鍵。
※共鍵搭配——再次聲明共鍵不是強制必須給該角色帶上的,本篇只會說明該共鍵對于該角色的優(yōu)點,你可以選擇性帶,因為你一個隊伍里還有其他角色要帶共鍵,所以需要你綜合考慮。
一句話總結:隨便帶,把剩下沒用的共鍵給塞布麗娜裝上就行。
所有攻擊力+3%和生命/防御+3%的共鍵。
========武器推薦========
→專屬武器:梅扎露娜
常駐的塞布麗娜的專屬精英武器,算是一把難以評價的專武吧,只能說和獵心者各有個的長處,不過穩(wěn)態(tài)大于10的觸發(fā)條件其實不算太容易,盡管塞布麗娜擁有很高的恢復穩(wěn)態(tài)能力,但是那是造成傷害后的恢復穩(wěn)態(tài),專武中的這點加傷的覆蓋率得看你具體的使用情況,而被動中,穩(wěn)態(tài)崩潰時額外恢復兩點穩(wěn)態(tài)就現(xiàn)在來說沒有明顯的適用場景;但是對周圍半徑格內(nèi)攻擊最高敵人的減攻還是有一些作用的,面對boss戰(zhàn)中可以稍微降低我方的血量壓力,也就是如果你沒打算讓塞布麗娜打出足夠高的傷害的話梅扎露娜的性價比還是很高的,畢竟塞布麗娜的定義是防衛(wèi),不過現(xiàn)階段來說除了特定的boss戰(zhàn)要有一定塞布麗娜的肉度要求其他的情況下還是更加希望塞布麗娜能夠補充一下隊伍中的輸出的。而且梅扎露娜的基礎面板是高于獵心者的,所以在利用地格反應打傷害時造成的傷害還是很可觀的。
→霰彈槍:獵心者
常駐精英武器,獵心者可以說是游戲中論自身能力最超模的一把槍了,只可惜是一把霰彈槍,基礎面板雖然不如其他火力角色的專武,但是副屬性的導染增傷是游戲目前為止(瑪綺朵版本)最特殊的一個副屬性,導染加傷對于塞布麗娜的作用也還行主要技能美味盛宴就是導染技能,而且獵心者還可以造成傷害后施加固定傷害,可以彌補塞布麗娜輸出的不足,同時移動減益對于塞布麗娜來說也很容易觸發(fā),總之來說總體的效果對于塞布麗娜的提升有也很明顯,但是功能性上略小于專武,不過推薦度還是很大,如果你在獵心者和梅扎露娜兩者中選擇換什么武器的話這里建議換獵心者。
→霰彈槍:遠行游鴿
巡錄武器,無論如何巡錄武器還是要提到一句的,遠行游鴿雖然在巡錄武器中推薦的優(yōu)先度比較低主要是因為其他武器太強了,但是遠行游鴿也有其獨特之處,首先巡錄武器不變的攻擊加成泛用,傷害提升的buff觸發(fā)條件也可以,不過正常推圖觸發(fā)幾率確實會小一點,最主要的其被動中的穩(wěn)態(tài)失衡,在高校中時穩(wěn)態(tài)失衡Ⅱ,這在萊娜的技能中也有,是一個非常強力的破穩(wěn)輔助,尤其是在boss戰(zhàn)中,雖然很強,但是性價比很低,一是需要花費很多其遠航尋路去兌換,其次使用頻率也不是很高,對于塞布麗娜來說武器并沒有那么重要,畢竟肉度是靠配件來堆的,傷害只是在后期所追尋的東西,所以盡管看起來還行但是推薦度低、
→莫洛12/特殊用途自動型霰彈槍兩把常駐標準武器,這兩個其實有那個就用那個就好了,都差不多,基礎攻擊也都一樣,被動的特質加傷都比較隨緣,沒有太大的優(yōu)劣之分,硬要我推薦的話我還是推薦莫洛12稍微更加泛用一點。
========配件搭配和屬性推薦========
配件可以選擇異位打擊,反擊流推薦實彈增幅,可以備一套減傷支援用于特殊環(huán)境(現(xiàn)階段沒有這樣的環(huán)境)
異位打擊比較泛用,如果boss戰(zhàn)能吃滿反擊的話實彈增幅總傷害高,不過差別不大,且有時候塞布麗娜的傷害來源于地格反應,所以面板優(yōu)先。而現(xiàn)階段沒有需要減傷支援的地方,所以僅推薦備一套。
配件屬性也是一個不需要太過考慮的東西,塞布麗娜就不提供目標面板了配件屬性選擇方面:攻擊加成≥攻擊力>生命加成>其他防御類>暴擊爆傷目標面板這里就不多要求,生命4200+,防御1050+就能應對幾乎所有的副本了,公會戰(zhàn)若未來上場可以往高攻擊堆。
========椎體解析========
塞布麗娜的椎體提升沒有那么明顯,0椎配合上固鍵幾乎在所有關卡中都可以有完整的體驗不需要椎體帶來的補充或者加強,關鍵椎體為5、6椎。
→1椎
1椎提升倒是不太明顯,現(xiàn)階段塞布麗娜提供的掩護次數(shù)也完全夠用,大部分情況不差這兩下。
→2椎
提升塞布麗娜的傷害,不過飯前準備有冷卻時間所以加成不太明顯,稍微彌補了一下傷害讓其拉到美味盛宴差不多的倍率,再配上固鍵怪味健康餐,能造成一定的范圍傷害,不過現(xiàn)在塞布麗娜的傷害彌補一般是通過地格反應來解決,所以這里的提升不算太大,稍微拉高了一點輸出和爆發(fā)。
→3椎
增加了美味盛宴的穩(wěn)態(tài)恢復量,對單目標一般用于首領挑戰(zhàn)這類的敵方,目前看下來如果你帶上了固鍵吃飽飽睡好好,操作得當?shù)脑捯话悴粫霈F(xiàn)穩(wěn)態(tài)不夠用的情況,一般適合不怎么開制勝技的情況,所以實際效果提升沒有那么明顯,還沒有看到特別適配的場景。
→4椎
繼續(xù)增加了塞布麗娜的輸出和破穩(wěn)能力,這一椎的強度其實還是蠻高的,面對boss戰(zhàn)時通過反擊造成的傷害和破穩(wěn)能力還是非??捎^的,但是一般推圖的時候不怎么會開制勝技,所以有不錯的提升但是沒有達到質變的程度。
→5椎
公認的關鍵椎體,相比于其他椎體來說,這個椎體的特點就顯得很明顯了,首先原本需要5點導染的制勝技變成了不需要消耗導染,使得塞布麗娜對于導染的需求變得沒有那么苛刻,可以更加安心的使用自己的技能,除此之外的指令追加可以讓你不虧回合數(shù),依舊能使用技能破壞掩體或者造成傷害,最主要的是解決了塞布麗娜有些回合特別是第一回合需要開制勝技但是又需求其減速的時候,可以說是大幅度提升了塞布麗娜的能力以及手感。
→6椎
5椎的補強,因為通過反擊也可以獲得導染,所以塞布麗娜容易滿導染,且需要消耗導染來觸發(fā)部分固鍵效果。
========配隊建議========
——再次聲明,追放里面幾乎沒有固定的配隊說法,很多情況下很多角色是被作為對策卡來使用,故下面配隊推薦不是強制要求這么配隊,而是給你一個配隊或者是角色搭配推薦。
塞布麗娜、托洛洛塞布麗娜作為一個功能性角色一般來說可以適配很多隊伍,相對于來說更加適配托洛洛一點,因為塞布麗娜的大范圍濁刻傷害可以快速的疊加托洛洛被動的光棘以及鋪上水地格給對面掛上水弱點可以說是非常契合托洛洛的角色,所以也經(jīng)常會帶這兩個角色一塊登場。
塞布麗娜、萊娜也就是麻痹隊伍,萊娜的制勝技范圍和帶上固鍵怪味健康餐的飯前準備很搭,能夠群控住一堆怪物的同時還能觸發(fā)大量的地格反應從而造成很可觀的輸出。加上萊娜被動的平凡鋪電壓地格,正好可以和塞布麗娜相配合,長時間的使用地格反應造成固定傷害。
塞布麗娜、瓊玖在boss戰(zhàn)中,塞布麗娜是最高效率觸發(fā)瓊玖支援射擊的角色,在未來維克托出來后可能會需要塞布麗娜幫助觸發(fā)瓊玖支援射擊,理論上極限塞布麗娜一人就可以做到一回合4次的精準傷害來觸發(fā)瓊玖的支援設計。
========簡易實戰(zhàn)講解篇========
——本篇章講解該角色在具體實戰(zhàn)中的思路以及邏輯方便大家更好的上手角色,但畢竟還是紙面上的內(nèi)容,如果需要真正的完全上手該角色,還是親手去關卡中運用為好。
實戰(zhàn)中塞布麗娜一般是掛減速給托洛洛提供濁刻弱點或者配合萊娜造成地格反應,一般推圖的時候制勝技使用頻率不高,戰(zhàn)斗前需要稍微思考一下固鍵的搭配,戰(zhàn)斗中可以利用飯前準備破壞掩體,或者帶了固鍵卡路里超標的美味盛宴把敵方單位拉出掩體外來改變戰(zhàn)局,也可以在敵人較多或者棘手時使用范圍aoe減速敵人,減緩敵人的攻勢,總是塞布麗娜在實戰(zhàn)中非常靈活多變,需要看具體情況使用不同的技能,但是一般來說配合萊娜沖上前線,兩個大范圍aoe下去之后就可以不怎么需要操作了。boss戰(zhàn)中則用于抗傷以及破穩(wěn)同時多頻率觸發(fā)瓊玖的支援射擊,未來若需要配合瓊玖登場則需要提高制勝技的覆蓋率。(部分圖片引用gf2wiki)
那么本篇攻略就到此結束了,內(nèi)容可能較多,也感謝大家看到這里,希望該攻略能夠幫助到大家,謝謝大家期待我們下個攻略再見~
玩家評論
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少女前線2追放

一個勢力的結束,一個勢力的興起;一個勢力的消失,一個勢力的壯大……這,即將是,一個鋒芒畢露的世界。不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過去,進入污染區(qū)。在流浪的旅途中,越來越多的人與戰(zhàn)術人形相繼出現(xiàn)。她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊里,不可或缺的一員。只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個普通的運輸任務中,遭到了意料之外的襲擊。指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……《少女前線2:追放》是一款支持移動端、PC雙端體驗的3D角色扮演策略游戲。在游戲中您將充分體驗:【3D沉浸作戰(zhàn),多維策略戰(zhàn)術】關卡內(nèi)擁有豐富的場景元素,多樣掩體、機關和地形。指揮官需縱覽全局,充分發(fā)揮指揮天賦,帶領人形小隊克敵制勝?!疚廴緟^(qū)探索,高風險高收益】創(chuàng)新大地圖探索,您將帶領人形小隊深入探索污染區(qū),完成推進任務。與敵人周旋的同時,請盡可能搜索地圖中遺存的物資箱,獲取更高報酬?!緮M真武器系統(tǒng),槍械自由改裝】手槍、機槍、霰彈槍……全種類槍械,360°預覽。您可自由加裝配件,打造獨一無二的槍械外觀,以最精銳的武器,迎擊更強勁的敵人?!境两絼赢嬔莩?,全視角豐富互動】超高精角色模型,豐富的互動元素。整備室中,與人形少女輕松互動;休息室中,用鏡頭捕捉她的姿態(tài)瞬間,享受別樣的溫馨時光。官方微博:少女前線2-追放官方微信公眾號:少女前線2追放
D216 來自于 九游APP 2025-09-20 19:27
耗完似了,建模聽一些人說是申請專利了,老婆好看,雖然羽中有時候不做人()但是總體可以,文案我沒看太多,但是火花之罪的音樂太好聽了,但是皮膚我不建議氪,游戲零氪完全可以玩,建議優(yōu)先推主線,三十級之后推困難主線,四十級可以推其他活動的劇情,把晶條都拿了抽卡,推薦可陸凱等
豌豆t35m2p 來自于 九游APP 2025-08-23 19:24
建模二游頂級沒的說,劇情敘事優(yōu)秀(但小版本劇情純白開水),大休息室玩法中規(guī)中矩吧,抽卡看個人(本人運氣爆了,專武抽十個了沒歪過,活動限定池抽了十二個角色了,還沒怎么歪過),但是這游戲除了部分角色外其他角色命座要求不高,運營比較迷,時好時壞,福利很高,雖然是米池,但福利是那邊好幾倍,保底為80抽,皮膚質量部分很好部分很垃,價格也還算良心吧,皮膚池除外,游戲玩法是美式兵棋,不怎吸引人,奔著其他玩法來的,已經(jīng)可以走了,這么好的建模搭配這個玩法我是沒想到的,劇情一定要打到遠日點,前面可能會有一點點水,但也起了很大的鋪墊作用
漢斯v沸德姆 來自于 九游APP 2025-07-10 02:30
公測的時候一頭扎進這個游戲里天天玩,等到他推出來之后直接炸雷了,完全就是......不好評價感覺真的還不如一
九游玩家143315120878 來自于 九游APP 2025-07-29 20:38
不要用九游不要用九游不要用九游
手的語言 來自于 九游APP 2025-07-08 23:41
客戶端過時你到是更呀
無敵帥小子 來自于 九游APP 2025-04-06 00:50
沒有什么想說的,只是個人看法,我是因為少前和碧藍的番劇才入的二次元坑,直到現(xiàn)在我也沒忘記當時的感觸,雖然說她與記憶中的略有不同,但每次只要一瞬間想起就又會投入進去,不論怎樣。我相信其他同樣是二游玩家的同僚也會有一樣的那一刻出現(xiàn),所以我希望各位同僚接下來能因為這微不足道的話而有所改變。最后我想說,這只是游戲,是我們所選擇的,只要能玩的開心,有美好的記憶在就行了,愿各位格里芬指揮官在接下來的生活中有更多的美好發(fā)生。
暗能子精靈18 來自于 九游APP 2025-05-03 10:31
個人感覺好玩,但是體力機制太難受了,而且文案不怎么好,我詞窮,要我說就是太尷了,希望不下架
21一一 來自于 九游APP 2025-04-27 21:18
如果只看劇情的話我覺得挺不錯的,但如果抱著抽獎的心態(tài)玩,不建議推薦,囚為概率太低了
虛無所畏 來自于 九游APP 2025-02-20 22:48
孩子們這游戲是續(xù)作原版停服了不知道為什么,你有玩這時間,你還不如去隔壁玩碧藍家族
洛神離言靈 來自于 九游APP 2024-12-10 21:50
游戲玩了大概一個月吧 ,簡單總結一下哈: 1.爆率低到離譜,妥妥的滿吃保底! 2,教學關卡又臭又長,還有BUG! 3.角色翻來覆去就那幾個,保底你還抽不到(笑死) 4,米卡池充米保底你還抽不到。(怎么敢的?) 6.劇情是真的神奇哈,不知從何處吐槽起。 7.人物設定,給的數(shù)值真的是個迷,元素加物理加格擋再算上距離……(……) 8.抄麻煩抄的像一點好嗎?下次要不再加點崩鐵內(nèi)容? 以上八點內(nèi)容是我玩過的感受。真不知道這游戲是咋敢發(fā)售的…………失望透頂!!!