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《少女前線》陣型原理-認(rèn)識(shí)“T”

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-04-11 10:39:00
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T即肉盾。陣型中有相當(dāng)?shù)谋戎貋?lái)自如何布置T。傳統(tǒng)的F、C、T、b陣型實(shí)際也就是前排T站位不同產(chǎn)生的差距。a.覆蓋范疇拋開(kāi)T本身的肉度不談,從陣型的角度,T的首要問(wèn)題是“嘲諷得住”,什么意思呢?如果我們的T不能完全吸收掉三排敵人的攻擊,致使后排被打到,那么就沒(méi)有T的意義了。由于游戲中沒(méi)有主動(dòng)嘲諷技能,我們就需要利用敵人的固有攻擊邏輯來(lái)吸收傷害。一般而言,敵人先看誰(shuí)是由其固有攻擊距離決定的。請(qǐng)看下圖的模型:

我們使用5號(hào)位為主T。1和7號(hào)位是我們要保護(hù)的對(duì)象。

現(xiàn)在,請(qǐng)務(wù)必死記住一個(gè)結(jié)論:7號(hào)位比1號(hào)位更容易受到攻擊。這是云母程序內(nèi)在的邏輯,無(wú)法用通常的道理解釋的。(雖然可以用舊的梯形理論解釋不過(guò)我覺(jué)得好像死記會(huì)更快)下面我們繼續(xù)。

我們把敵人大致分成3類,其中:

A類敵人為狙娘(RF)、激光炮裝甲、機(jī)槍人——敵人從1、7號(hào)位所在橫行過(guò)來(lái)時(shí),主T一定能保護(hù)1、7位

B類敵人為光頭(RF)、海藻頭(SMG)、龍騎(MG)、小飛機(jī)、機(jī)械車——敵人從1、7號(hào)位所在行過(guò)來(lái)時(shí),主T部分情況下能保護(hù)1、7位,7號(hào)更容易受到攻擊

C類敵人為盾娘、裝甲人、狗、雙刀——敵人從1、7號(hào)位所在行過(guò)來(lái)時(shí),主T部分絕大部分情況下不能保護(hù)1、7位

明白了以上邏輯,我們可以知道單T的覆蓋能力有限,鑒于敵人實(shí)際組合比較復(fù)雜,因此現(xiàn)在我們一般采用的雙前排占位。又由于不同的需求,我們衍生出C型、F型、b型三種非常經(jīng)典的站位方式。

雙前排未必就非要開(kāi)場(chǎng)就站在2、5、8位置,只要開(kāi)場(chǎng)后通過(guò)移動(dòng)單位使其變成標(biāo)準(zhǔn)陣型即可。

單T的情況是否可行呢?當(dāng)然是可以的。現(xiàn)在單T大部分應(yīng)用在機(jī)散隊(duì)(MG-SG)隊(duì)伍中,詳細(xì)見(jiàn)后面部分描述。

后期敵人初始的位置很多是在屏幕中間、甚至開(kāi)場(chǎng)就懟到臉上的。排布在3、6、9位置的T在我們操作前可能就受到了較大的損傷,故萌新們除了SG外,布陣一般不要在頭一列放人。

b.T分類從閃避角度,我們把T分為閃T和肉T。閃T和肉T區(qū)分沒(méi)有固有標(biāo)準(zhǔn),一般從血量、閃避、技能上進(jìn)行區(qū)分,湯姆森類型的高血量(一般要求滿級(jí)滿擴(kuò)大于1000)低閃避、技能為立場(chǎng)盾,就是典型的肉T。閃T則以索米、ump45、PPK等為代表。

需要注意的是后期敵人的命中傷害增加到某種程度時(shí),閃T和肉T的界限將變得非常模糊,這時(shí)候我們對(duì)T的判斷將變成“能扛幾槍”的T或者“幾槍倒一個(gè)小人”的T,無(wú)敵立場(chǎng)盾的地位會(huì)得到進(jìn)一步提升。

從槍種角度,HG\SMG\SG都可以充當(dāng)T的角色。其中HG血量低而回避相對(duì)高;SMG血量較厚,肉T閃T皆有;而SG高血量、低閃避,主要依靠護(hù)甲去抵消敵人的傷害。從陣型(被彈)角度,我們?cè)賹分為主T和副T,理論上主T承擔(dān)傷害多而副T承擔(dān)傷害較少,但現(xiàn)在我們一般只把雙T情況下5號(hào)位的T稱為主T。

如何選擇T,我們需要考慮以下的因素:

1)敵人的命中與傷害隨著敵命中的增加,我方閃避的收益便會(huì)下降,6、7圖以后會(huì)體現(xiàn)非常明顯;傷害的提高也會(huì)使得對(duì)血量的需求增加。但是傷害大到一定程度,則會(huì)極度降低血量增長(zhǎng)帶來(lái)的收益。這里介紹一下小人保護(hù)機(jī)制:當(dāng)敵人單發(fā)子彈的傷害大于單個(gè)小人的剩余血量,則會(huì)強(qiáng)制只扣除這一個(gè)小人的血量。

舉例說(shuō)明:敵人單發(fā)傷害200,而單個(gè)小人血量為50/100,則實(shí)際只會(huì)扣除50血量;敵人一次發(fā)射兩枚導(dǎo)彈,每一發(fā)傷害為200,單個(gè)小人血量為100/100,則實(shí)際會(huì)扣除100X2=200血量

2)戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間由敵人的肉度和我方的輸出共同決定。戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng),我方低血量的T生存期望相比高血量T會(huì)急劇降低

3)與后排的光環(huán)互補(bǔ)涉及幾種典型搭配,比如SMG-AR,SG-MG,后排為前排增加肉度,前排則為后排增加輸出,這就是從光環(huán)角度考慮的。HG-RF搭配的機(jī)制則略有不同,下面將會(huì)講到。

4)T技能涉及主T和副T的選擇。主T承傷較多,因此搭配的時(shí)候應(yīng)將高肉度作為篩選標(biāo)準(zhǔn),裝備搭配和后排光環(huán)對(duì)應(yīng)也應(yīng)以肉度為主。而副T的選擇則相對(duì)自由一些,可以是輸出T(燃燒彈、手榴彈、旋風(fēng)),可以是輔助T(閃光彈、煙霧彈、突擊壓制等),也可以只是單純?cè)黾雍笈艂Φ?mk23),定位在副T的槍,被映射的光環(huán)可以偏輸出,裝備也可以是偏輸出的。這里涉及一個(gè)問(wèn)題:如何判斷哪個(gè)位置承傷較多?對(duì)于萌新而言,我們可以這樣講:5、6號(hào)位不移動(dòng)的情況下就是主T,而兩翼的位置則是副T。但是實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)邏輯非常復(fù)雜,我們下面將進(jìn)一步通過(guò)幾種典型陣型的說(shuō)明,來(lái)舉例說(shuō)明被彈的情況。

以上就是從陣型方面給出關(guān)于T的基本知識(shí)。理解了T的有關(guān)知識(shí),我們關(guān)于陣型的知識(shí)講述就成功了一半了。

原作者:潛水艦伊168

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  • 數(shù)媒檸檬 來(lái)自于 九游APP 2025-07-21 14:51

    不需要充值記錄,已經(jīng)成功找回了兄弟們,直接找人工客服要就行了

  • key02 來(lái)自于 九游APP 2025-09-06 13:01

    為什么我加載進(jìn)去彈出來(lái)獲取服務(wù)器列表失敗呀 ?來(lái)個(gè)大佬教一下唄

  • 貝絲麗娜 來(lái)自于 九游APP 2025-06-13 09:12

    充值信息忘了怎么辦,數(shù)據(jù)繼承不了了

  • 青蓮劍歌李白 來(lái)自于 九游APP 2025-07-10 22:06

    這不寄了嗎,沒(méi)關(guān)注繼承碼的事我以為已經(jīng)死透了

  • 蘇卡233 來(lái)自于 九游APP 2025-05-20 04:13

    忘看繼承碼了,再見(jiàn)了,陪了我四年游戲,只能說(shuō)是不舍吧,實(shí)在不行再開(kāi)一個(gè)號(hào),可惜了

  • 鐵血工造-執(zhí)行官 來(lái)自于 九游APP 2025-06-10 21:51

    數(shù)據(jù)無(wú)法繼承客服不回答,可惜了

  • 獵犬座且龍信5 來(lái)自于 九游APP 2025-05-25 21:20

    再見(jiàn)了…格里芬的各位,再見(jiàn)了…傲嬌的黑貓…再見(jiàn)了…我的妻子AN94。抱歉…我離線2年沒(méi)有陪你們走到最后,我對(duì)不起你們……我們少前2追放見(jiàn)!

  • 雄鷹的翅膀119 來(lái)自于 九游APP 2025-06-10 13:28

    繼承嗎沒(méi)看不是寄了嗎,uid也沒(méi)記,到底有沒(méi)有什么辦法能找回來(lái)

  • AFT09 來(lái)自于 九游APP 2025-04-30 18:30

    忘記看繼承碼了,回來(lái)看一眼...

  • 中子此冰凍16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 11:36

    舊蘇聯(lián)倒了,格里芬垮了,新世界亡了,我們指揮官再不想走也不得不走了。我們賣命數(shù)載,最終換來(lái)的卻只是被一個(gè)縮頭烏龜代替的現(xiàn)實(shí)。我們征戰(zhàn)四方,最終得到的卻只是被昔日雄兵百萬(wàn)唾棄的歸宿。然而,我們始終深信,終有一日,鐵血會(huì)悔悟,軍方會(huì)屈服,帕拉蒂斯會(huì)低頭。不管是誰(shuí)曾經(jīng),或是將來(lái)妄圖拆散我們,都將受到最正義的鐵拳。少女前線,我們指揮官,永遠(yuǎn)等你回歸正軌。

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