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《雙生視界》武器詳解分析及陣容搭配
游戲簡介:
雙生視界是一款二次元對戰(zhàn)養(yǎng)成類游戲,由西山居團(tuán)隊(duì)制作而成。本款游戲集合了TPS戰(zhàn)斗和Live2d互動、經(jīng)營等多種元素。
故事講述了由源力輻射引發(fā)的“大爆炸“后的末日世界,幸存的人類躲入名為“公主島”的海上避難所,玩家將以咖啡店店長的身份進(jìn)入游戲收集各種美女戰(zhàn)士為拯救世界而戰(zhàn)。
這款游戲最大的玩點(diǎn)在于人物、武器的收集、培養(yǎng),很多新手入坑后面對一款陌生的游戲不免會有些迷?;蜃吆芏鄰澛罚@里我來重點(diǎn)對游戲里的各位美女戰(zhàn)士及武器做一個全方面解析。
- 人物簡介
本款游戲共有12位美女角色,穿著的不同代表著角色的星級、屬性、技能等都不同。每場戰(zhàn)斗可使用3名美女角色,那如何選擇合理的陣容去突破重重關(guān)卡呢?
這要考慮很多因素,比如平常的關(guān)卡需要清圖比較快的人物,而每章的BOSS關(guān)卡就需要單體傷害爆表的人物,除此之外還要考慮屬性相互克制及打法問題(需要風(fēng)箏打法還是近身貼臉輸出)。所以為方便新手玩家進(jìn)行陣容搭配,下面就逐一介紹一下各個角色的基本信息。(只著重介紹下3星以上的人物,因?yàn)橥ㄟ^各種活動會獲得指定的活動獎勵,在過新手指引和劇情的過程中會有多次抽取人物的機(jī)會。1星只能充當(dāng)狗糧沒有任何培養(yǎng)價(jià)值,2星人物可用于分解,積攢材料去商店換取高星人物)
重點(diǎn)名詞解釋:氣絕:BOSS及精英怪都有一定的氣絕值,當(dāng)玩家擊破氣絕值后BOSS進(jìn)入氣絕狀態(tài),氣絕狀態(tài)下BOSS無法移動和攻擊且防御也會大幅降低。玩家可利用氣絕值恢復(fù)期間打出一波爆炸輸出。
以上就是所有3、4星的人物基本信息和技能簡介,玩家可隨意搭配,在此我就根據(jù)個人理解給新手們一些建議。(純手工做表,如有遺漏歡迎補(bǔ)充)
洛可可:
可可這個角色并不建議新手培養(yǎng)。女仆裝洛可可武器為狙擊槍清怪速度不夠快,主動技能在打BOSS時(shí)又比較雞肋;私服洛可可主動技能雖然有控制可以凍結(jié)小怪及精英怪但是整體實(shí)用性并不高。
高奈利亞
高奈利亞是我個人比較喜歡的角色之一,兩種服飾下的高奈利亞主動技能傷害都相當(dāng)可觀,而且都屬于范圍傷害,建議培養(yǎng)。
朱諾:
私服朱諾是BOSS戰(zhàn)喜歡用狙擊槍玩家的不二之選,在主動技能區(qū)域內(nèi)的敵人受到氣絕傷害提升30%,能夠配合隊(duì)友快速打破BOSS氣絕值,打出成噸傷害。
格蘭妮:
格蘭妮這個人物兩種服飾在隊(duì)伍編隊(duì)中的定位都是輔助型,女仆裝格蘭妮能夠使全隊(duì)技能冷卻時(shí)間縮短,私服格蘭妮能夠召喚醫(yī)療裝置為隊(duì)友回復(fù)血量。個人認(rèn)為新手沒什么必要在前期培養(yǎng),因?yàn)橛螒蚯捌诘膱D都相對來說比較簡單,戰(zhàn)力碾壓就可以了,玩家可以在游戲中后期在根據(jù)自己的陣容選擇輔助型人物。
麗達(dá)
女仆裝麗達(dá)使用武器是狙擊槍配合被動,在搭配可以提升暴擊率的隊(duì)友可以對BOSS打出不錯的輸出;相比之下私服麗達(dá)就比較雞肋了,本身用的是霰彈槍被動技能既然要求護(hù)盾值全滿時(shí),技能冷卻速度才能加快。
伊珂絲:
前期不建議新手及非洲平民培養(yǎng),沒有好的武器,這個人物略顯雞肋
沐恩
沐恩這個角色如果在前期你就抽到了,那恭喜你得到了一個推圖相當(dāng)快的角色,貼臉輸出相當(dāng)高,主動技能在7秒內(nèi)傷害和暴擊率雙雙提升,傷害爆表,及其強(qiáng)勢。建議重點(diǎn)培養(yǎng)。
蘇小真
不建議培養(yǎng),除非你很土豪或者很歐,直接抽到女仆裝的蘇小真(4星),那可以和沐恩組成個雙霰組合。
菊理千姬:
先說戰(zhàn)術(shù)裝備千姬(4星)主動技能引爆附近敵人造成914氣絕傷害,氣絕傷害在前面也提到了,很厲害的有木有,配上私服朱諾的主動技?xì)饨^傷害提升30%或者女仆裝格蘭妮縮短技能冷卻時(shí)間,BOSS戰(zhàn)必然會相當(dāng)酸爽;女仆裝千姬主動技能夠使小怪集中并且定身,自身裝備武器為霰彈槍,試想一下如果你用雙霰組合推小圖,小圖的怪分散游走的向你發(fā)射彈幕,你還得一個一個去貼臉這是一件多么無奈的事情,所以女仆裝千姬是個推小圖相當(dāng)好的輔助;私服千姬主動技能可以防止護(hù)盾抵擋敵方彈幕,推圖時(shí)可以提供一個很安穩(wěn)的輸出環(huán)境。
戰(zhàn)斗裝備艾琳屬于推圖清怪類型,私服艾琳對精英怪的傷害還是很客觀的。女仆裝艾琳是為數(shù)不多使用榴彈槍的人之一,喜歡榴彈槍狂炸BOSS的的小伙伴可以入手。
時(shí)無暇:
三種裝束的時(shí)無瑕被動技能效果都相當(dāng)強(qiáng)大,尤其是戰(zhàn)術(shù)裝備時(shí)無瑕的被動技能自身對氣絕狀態(tài)下的目標(biāo)造成的傷害提升22.5%,絕對是BOSS戰(zhàn)的不二選擇。
時(shí)無憂:
女仆裝時(shí)無憂主動技能配合被動技能相當(dāng)于7.5秒一個主動技,傷害爆表有木有;私服時(shí)無憂主動技能和被動技能搭配起來打BOSS戰(zhàn)能很快的打擊BOSS氣絕值。
二、武器簡介及分析
本款游戲武器大體分為五種:手槍、自動步槍、霰彈槍、狙擊槍、榴彈槍。按照稀有度分為4種,1~4星。
那什么武器是值得培養(yǎng)的呢?什么武器才是推圖的強(qiáng)力武器呢?什么武器是BOSS戰(zhàn)的強(qiáng)力武器呢?這些問題就得從武器的基礎(chǔ)屬性數(shù)據(jù)及固定技能上去分析了,下面我們就用圖表來證明一下3星及3星以下的武器哪個才是新手入坑階段性價(jià)比比較高的武器。
以上就是所有3星及3星以下的所有武器的詳細(xì)屬性參數(shù)及固定技能,不難分析出幾把性價(jià)比較高,值得前期培養(yǎng)的槍。(純手工做表,如有遺漏歡迎補(bǔ)充)
- 手槍類:
2星的紅蝎雙尾在前期推圖的過程中內(nèi)提供良好的AOE傷害。
3星的阿爾忒彌斯和
在BOSS戰(zhàn)中會有不錯的表現(xiàn)。
- 自動步槍類:
2星的精準(zhǔn)射擊步槍是一把前期很值得培養(yǎng)的步槍,暴擊率的提升會使得前期推圖、BOSS戰(zhàn)中傷害爆表;
3星的殘忍造物主可謂是前期的一把神器,固定技能既有AOE傷害也有氣絕傷害,如果前期能夠抽到這把步槍,真是歐皇本皇啊。
2星的雙倍正義算是前期霰彈槍中最好的一把了,BOSS戰(zhàn)推圖均可使用,槍械的固定技能搭配變身后沐恩在適合不過了,提升全隊(duì)攻擊力。
3星的千本紅蓮和真空清道夫均屬于推圖專用武器,千本紅蓮有AOE傷害,真空清道夫則是大幅強(qiáng)化自身造成的傷害。
- 霰彈槍類:
- 狙擊槍類:
2星反器材狙擊在推圖的過程中可以用用,固定技能擊殺目標(biāo)后增加全隊(duì)移動速度,想象一下美少女戰(zhàn)士端著笨重的狙擊槍、榴彈槍卻可以跑的飛快的“放風(fēng)箏”這是一件多么令人愉悅的事情;
3星的天河之星,提升自身攻擊造成的氣絕傷害,前期BOSS戰(zhàn)非他莫屬;
死境藤蔓則是推圖必選的武器(如果用狙的話);
冥界詛咒,這把狙擊槍應(yīng)該是當(dāng)前基礎(chǔ)參數(shù)傷害最高的一把了,貌似四星的狙擊槍也沒有它基礎(chǔ)傷害高,就是固定技能推圖有些廢。
- 榴彈槍類:
2星極地風(fēng)暴適合前期依靠主動技推圖的美少女戰(zhàn)士,擊殺目標(biāo)有幾率縮短自身技能的冷卻時(shí)間(要是能縮短全隊(duì)的冷卻時(shí)間就完美了);
3星小丑手杖自身命中生命值低于50%的目標(biāo)時(shí),自身獲得1層傷害提升2.4%效果,持續(xù)5秒,最高可疊加5層,如果操作得當(dāng),相當(dāng)于BOSS或精英怪血量低于50%后,自身的傷害提升12%;
深淵之錘則比較萬金油了,推圖、BOSS戰(zhàn)都比較適用。
三、推圖方面
前期推圖的時(shí)候,遇到打不了三星的圖千萬別死磕,死磕并沒有用,有些圖就是有限制的,靠著前期的裝備和等級完全達(dá)不到這個標(biāo)準(zhǔn),這時(shí)候就直接往后推,等戰(zhàn)力上來了在回去碾壓就是了。前期推圖方面只要戰(zhàn)斗力和關(guān)卡推薦戰(zhàn)力差不多都是可以打過去的。
四、BOSS戰(zhàn)
BOSS戰(zhàn)主要需要注意的幾個問題:
1、BOSS關(guān)卡屬性:每個關(guān)卡都有關(guān)卡屬性,既然知道了要打的BOSS是什么屬性就不要選擇被BOSS克制的屬性,最好選擇克制BOSS的屬性。這樣打起來才更加暢快。
2、合理使用閃避。
3、熟悉BOSS的技能,決定打法,搭配陣容
下面我就根據(jù)我自己對這游戲的了解和玩法介紹一下游戲前期3個BOSS的陣容搭配
第一章BOSS——XR-B7。這個BOSS一共四個技能,機(jī)甲手臂發(fā)射縱向曲線子彈,召喚導(dǎo)彈攻擊玩家(轟炸前地上會有轟炸的范圍圈圈),召喚小飛機(jī)發(fā)射橫向子彈,機(jī)甲手臂發(fā)射粗大的激光光束。這個BOSS不用過多的講解,畢竟是游戲第一章BOSS很簡單,躲著點(diǎn)技能隨隨便便就過去了。
第二章BOSS——尼德霍格。BOSS一共三個技能,BOSS以自身為中心向六個方向發(fā)射子彈,BOSS直線沖刺給予路徑上的人物傷害及擊倒效果,BOSS召喚類似地刺似的技能(地刺出現(xiàn)前會提前以圓圈的形式提示玩家)。因?yàn)檫@個BOSS移動的比較頻繁而且移動距離較遠(yuǎn)所以建議選擇游走型打法,建議人物:戰(zhàn)術(shù)裝備時(shí)無瑕、私服朱諾、女仆裝高奈利亞,這樣能夠快速打破BOSS氣絕值,同時(shí)傷害還很客觀。
第三章BOSS——?dú)绲木尴?。BOSS一共四個技能,從天上扔下兩個石柱稍后每個石柱分解為四枚閃電球,從天而降的小石柱(BOSS狂暴后小石柱落地分解為彈幕),BOSS開啟護(hù)盾并發(fā)射激光掃射(護(hù)盾期間停止攻擊,會反彈子彈),BOSS飛天向玩家所站平臺后方發(fā)射大范圍激光光束進(jìn)行轟炸(躲至平臺前側(cè)即可,此時(shí)BOSS屬于無敵狀態(tài))。這個BOSS由于狂暴后彈幕比較密集帶上私服千姬,給輸出位提供良好的輸出環(huán)境,建議人物:私服千姬、私服時(shí)無憂、私服朱諾。
結(jié)語:
以上就是我通過游戲?qū)崪y、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)分析及個人喜好給各位新手玩家?guī)淼娜腴T攻略??偟膩碚f游戲前期不要太較真,推圖盡量往后推,3星不3星并不那么重要(當(dāng)然戰(zhàn)力足夠的情況下能三星盡量三星,畢竟每章節(jié)是有星數(shù)獎勵的);打boss戰(zhàn)的時(shí)候主要輸出的人物技能不要瞎放,想一想boss氣絕值被打破,而你的沐恩卻不能變身進(jìn)行輸出這是多么尷尬的事情,另外要多去了解boss關(guān)鍵性技能的釋放方式和規(guī)律,合理利用躲避技能閃躲boss能給予你巨額傷害的關(guān)鍵性技能;游戲前期資源有限,人物及武器的優(yōu)先培養(yǎng)我更偏向于打boss比較快的,因?yàn)楫吘姑空鲁薭oss關(guān)卡其他的關(guān)卡打過去(不是指3星通關(guān),僅指過關(guān))并沒有什么難度,只是時(shí)間快慢的問題(土豪及顏控可以無視);最后友情提示一下,抽人物,抽武器都是命兒,不要因?yàn)殚_始抽不到四星人物和四星武器就放棄,找到自己合適的陣容提升自己的戰(zhàn)力值盡量往后推圖,多做做日?;顒?,慢慢就都會有的……希望我寫的攻略能夠幫助到剛?cè)肟拥摹暗觊L”們,12位美女戰(zhàn)士等著你們?nèi)ナ占檺?,你們還在等什么呢?
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雙生視界

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豌豆aqropm 來自于 九游APP 2025-07-03 18:04
心目中的滿分,每每到無事可做之事,總會在不經(jīng)意間想起,或許印證了洛可可曾經(jīng)說的那句“即便不必言說便能明白,也總有一天要傳達(dá)給你”漫天繁星之下,你的笑容將我們的故事一同奏響,只借故事結(jié)束了,也再沒有與往常一樣的笑容繼續(xù)了,我若將星河比作你們,但發(fā)現(xiàn)星河都不如你們……或許下架也幫我們規(guī)避了最后的選擇,永遠(yuǎn)不會因?yàn)橐粋€而對不起其他15個,美好也從此從記憶中永遠(yuǎn)留長……
—?ZZZ? 來自于 九游APP 2019-11-22 09:30
玩家:能不能加個掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時(shí)間都浪費(fèi)掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑偧紮C(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對于已經(jīng)充值或是投入了大量時(shí)間的玩家,后期會進(jìn)入食之無味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。
タ窩窩兔 來自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危機(jī)怎么辦?開店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽體驗(yàn)良好,操作簡化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動作非常生動,在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個劇情針對不同環(huán)境和語境會配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯,隨處可見的未來感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動,自律不會使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會失敗。 14個老婆加各種服裝衍生的多個角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開荒用,后面會詳細(xì)說,這里要吐槽一下服裝衍生角色這個設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來的時(shí)候感覺自己像一個海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂,女仆?時(shí)無憂等等 T2:女仆?時(shí)無暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂,私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問題加上屬性克制問題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營養(yǎng)成更是如此,個人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動,自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動情節(jié)多音樂種類多,讓人有種玩戀愛游戲的感覺 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來說《雙生視界》是一款不錯養(yǎng)老婆游戲,立繪生動,換裝約會,互動解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
坐月摘星 來自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯,配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺到感情的冷淡,過幾個月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說真的,玩兒久了只是感覺自己像個呆滯的木頭人,把她們買東西,開始得時(shí)候還是無比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺得沒有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺可以退游了。(×_×)
豌豆sm8qzt 來自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說這個游戲呢,自我感覺蠻好玩的。經(jīng)營,養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個游戲50級以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個手機(jī)就把游戲打了?;〞r(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個號,一個九游服150級吧,一個日服91級。感覺不肝,兩個號一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個小時(shí)到一個小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個武器都抽了,氪金這方面我就買了一個一周年主題和一個艾琳和無暇壁紙那個戰(zhàn)令,其他就再也沒花錢了,這里的地球幣感覺很好攢的,沒必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個音樂會我感覺還不錯,其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個新出來的角色都抽出來了沒氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺100000就可以了。剩下那兩個賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個小禮服我就很感覺不錯啦。最近好像出了一個發(fā)卡活動吧?好像是裝扮,沒什么大用,還不如我的新年無暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動。但活動基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動了。 對于萌新來說的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個小游戲咯。這是我對你們萌新的推薦啦。
風(fēng)車上的風(fēng)鈴 來自于 九游APP 2020-03-06 09:03
無論是卡面立繪,戰(zhàn)斗特效,畫面精致程度,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于絕大部分貼片游戲。 缺陷為,常駐活動內(nèi)容較少,不過隨著開發(fā)進(jìn)度的延伸,活動內(nèi)容應(yīng)該會逐步增加。 池子公示概率是正常的,很多人覺得逼氪,是因?yàn)閷γ刃潞苡押?,送大量資源幫助萌新前期發(fā)展。但是,后期,資源為正常資源后,還想像萌新時(shí)期一樣全都要,就需要一定的氪金量。存在一定落差。
$一條咸魚$ 來自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚們咱們轉(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來槍2養(yǎng)老 愛莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??
皮卡~105 來自于 九游APP 2020-05-04 11:36
玄學(xué)游戲,前期騙你入坑,后期心甘情愿充錢!五星好評!分期付款
九游玩家7lyv76q1zgj8 來自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差評原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見不到前沿,硬氪還不如買一個歐皇畢業(yè)號,能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開了距離,沒前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會勸退一批又一批沒有前沿的玩家,沒前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對非酋玩家極其不友好,氪了還沒有游戲體驗(yàn)。)
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩這款游戲一陣子了,對這一款游戲有大致了解。游戲是一款二次元美少女游戲,在這里你可以認(rèn)識到12個二次元美少女與她們并肩作戰(zhàn)。游戲的立繪,畫風(fēng)很好看了,而且游戲聲優(yōu)也是挺全。作為西山居出品的游戲,游戲在這些方面還是有點(diǎn)保障的。 游戲劇情嘛,這里必須說一下,這個是少女咖啡槍的續(xù)作,游戲的劇情是在前作的劇情進(jìn)行續(xù)寫。如果單純看這款游戲的劇情,你對游戲的劇情邏輯感到無語和憤怒。不過,說句真的,游戲的劇情確實(shí)不咋地,我也不劇透,這年頭動漫劇情都差不多一樣。要是你要玩這游戲,我個人建議跳過主線劇情,免得影響游戲體驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗也是簡單粗暴,只要你的英雄熟練度高闖關(guān)就容易很多,游戲的屬性克制也不是很明顯,只要你戰(zhàn)力足夠,可以說是一款純粹堆戰(zhàn)力的游戲。游戲內(nèi)也沒有一鍵掃蕩,只有一個智能自動戰(zhàn)斗,游戲的資源,英雄的升星都需要自己去操作,有點(diǎn)花費(fèi)時(shí)間。但是游戲要是有一鍵掃蕩,估計(jì)每天玩這游戲只有幾分鐘時(shí)間,所以吐槽游戲沒掃蕩的建議去玩休閑卡牌游戲比較適合。 至于游戲肝不肝,個人感覺還可以吧!玩法也不是很多,需要高難度操作也基本沒有。 游戲還有一個重要玩法就是經(jīng)營養(yǎng)成,經(jīng)營自己的咖啡店,將自己的小店裝修的高端大氣上檔次,你負(fù)責(zé)收益,少女們幫你打工。在后院你還可以特訓(xùn)各位少女,提高美少女的好感,還可以通過送禮提高好感度,好感度主要來源來自這些地方。因?yàn)槭巧倥酶卸雀吣芙怄i助戰(zhàn),對戰(zhàn)力提升有一定幫助。游戲還可以對各位少女進(jìn)行換裝,很應(yīng)該喜歡這個。 游戲內(nèi)角色卡池,這個新人要注意,總共3個,互相獨(dú)立,保底也獨(dú)立,我之前沒發(fā)現(xiàn)然后亂抽,所以一直抽不到想要的卡。還好最后是保底抽到了。游戲抽到的重復(fù)卡不能隨意分解,我也不知道當(dāng)時(shí)怎么想的,把紫卡分解了,現(xiàn)在想想都是悔! 游戲因?yàn)槎啻尉S修,我也不知道維修什么,也沒遇見因?yàn)榫S修被強(qiáng)迫退線的問題,而且好在誠意不錯,每次都送了不少東西。抽卡方面送了不少十連,抽卡看臉,至于游戲抽卡概率有沒有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率這東西難說。這游戲除了抽卡,還要抽武器,我抽卡太非,抽武器還是太非,羨慕那些拿著好武器的。 游戲值得我們吐槽的是廣告,開服到現(xiàn)在,我都沒用過聊天系統(tǒng),廣告太多了,游戲官方好像也沒處理。這個成功拉低無數(shù)玩家的好感。我也是選擇性忽略了這個功能。懶得去拉黑廣告。 游戲不足之處社團(tuán)存在感有點(diǎn)低,個人加了社團(tuán),發(fā)現(xiàn)好像沒什么用的樣子,平時(shí)領(lǐng)一下禮包,平時(shí)玩社團(tuán)成員基本沒什么互動,希望后期官方能讓社團(tuán)有點(diǎn)意義的吧,能讓社團(tuán)玩法更加充實(shí),有利用玩家之間的交流與互動 游戲的最吸引玩家的地方估計(jì)就是看板娘,可以摸各位少女的頭。游戲亮點(diǎn)也不是很多,在眾多二次元游戲中,只能算中等水準(zhǔn),但是游戲還是無法比擬之前二次元的游戲大作,玩法也難以吸引,玩家容易流失。