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《雙生視界》零件收集地獄難度攻略 零件全收集攻略
- 1、深入解析游戲機(jī)制
作為一款深受玩家喜愛(ài)的冒險(xiǎn)游戲,《雙生視界》的游戲難度一直都是大家所津津樂(lè)道的話題。而在游戲中,最為令人頭疼的恐怕就是零件的收集了。不過(guò),只要掌握了正確的技巧,想要順利完成全收集也并非難事。下面將為大家詳細(xì)介紹《雙生視界》游戲零件收集地獄難度攻略。
一、前置條件
在開(kāi)始零件收集之前,我們需要先滿足一些前置條件。我們需要選擇“地獄難度”進(jìn)行游戲,因?yàn)橹挥羞@個(gè)難度下才會(huì)出現(xiàn)所有的零件。我們需要保證在全程游戲中沒(méi)有死亡,因?yàn)樗劳鰰?huì)使得有些零件無(wú)法獲取。我們需要擁有一個(gè)專門存檔的存檔位,以備不時(shí)之需。
二、第一幕零件收集
第一幕是零件最密集的部分,共有32個(gè)零件可以獲取。其中12個(gè)零件需要完成謎題,8個(gè)零件需要解鎖特定的門才能獲取,10個(gè)零件需要進(jìn)行特定的行動(dòng)觸發(fā),剩下2個(gè)零件則是隱藏的彩蛋。
三、第二幕零件收集
第二幕的零件相對(duì)來(lái)說(shuō)要少一些,共有18個(gè)零件。其中6個(gè)零件需要完成謎題,6個(gè)零件需要與特定的NPC對(duì)話才能獲取,剩下6個(gè)零件則是隱藏的彩蛋。
四、第三幕零件收集
第三幕是整個(gè)游戲中最難收集的部分,共有24個(gè)零件。其中8個(gè)零件需要與特定的NPC對(duì)話才能獲取,8個(gè)零件需要解鎖特定的門才能獲取,剩下8個(gè)零件則是隱藏的彩蛋。
五、每一章節(jié)的
除了前三幕之外,我們還需要分別對(duì)每一章節(jié)進(jìn)行。在章節(jié)結(jié)束后,可以通過(guò)菜單中的“章節(jié)回顧”進(jìn)行查看。這里會(huì)顯示出本章節(jié)中已收集的零件數(shù)量以及還未收集的零件數(shù)量。
六、行動(dòng)觸發(fā)零件
在游戲中,有很多零件需要進(jìn)行特定的行動(dòng)才能觸發(fā)。比如,有些零件需要在特定的區(qū)域停留一段時(shí)間,有些零件需要進(jìn)行連續(xù)的跳躍或者攀爬等等。如果一時(shí)無(wú)法找到某個(gè)零件,不妨換個(gè)方式試試,或者回到之前的場(chǎng)景再次探索一下。
七、NPC交互零件
NPC交互類的零件也是比較多的一種。這些零件需要與特定的NPC進(jìn)行對(duì)話才能獲取。有時(shí)候,需要對(duì)某個(gè)NPC進(jìn)行多次對(duì)話才能獲得所有的零件。與NPC進(jìn)行互動(dòng)也是游戲中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。
八、特定門解鎖零件
除了謎題和NPC交互之外,還有些零件需要解鎖特定的門才能獲取。這些門往往需要擁有特定的物品才能解鎖。在游戲中要盡可能收集到所有的物品,以便隨時(shí)使用。
九、彩蛋
《雙生視界》中有不少隱藏的彩蛋。這些彩蛋并不會(huì)影響游戲進(jìn)程,但是可以為玩家?guī)?lái)很多驚喜和樂(lè)趣。想要完整收集彩蛋,需要花費(fèi)一定的時(shí)間和精力。
十、全收集的好處
全收集不僅可以讓我們更好地了解游戲的劇情和設(shè)定,還可以獲得很多成就和獎(jiǎng)勵(lì)。在游戲中,有些特定的成就需要完成全收集才能獲得,因此想要完美通關(guān)游戲,全收集是必不可少的一步。
十一、零件收集注意事項(xiàng)
在進(jìn)行零件收集時(shí),需要注意一些細(xì)節(jié)。比如,在觸發(fā)特定行動(dòng)時(shí)需要等待一段時(shí)間,這段時(shí)間可能會(huì)很短,玩家需要快速反應(yīng)。同時(shí),也要注意游戲中可能存在的一些bug和glitch,如果出現(xiàn)這些問(wèn)題需要重新開(kāi)始或者退出游戲。
十二、多次嘗試
想要完美收集所有零件并不是一次嘗試就能夠完成的。很多時(shí)候,我們可能需要多次嘗試才能成功獲取所有的零件。在進(jìn)行零件收集時(shí)需要保持耐心,并且不斷嘗試。
十三、探索每一個(gè)角落
《雙生視界》是一款非常注重細(xì)節(jié)的游戲。在進(jìn)行零件收集時(shí),玩家需要仔細(xì)探索每一個(gè)角落,并且留意每一個(gè)細(xì)節(jié)。只有這樣才能發(fā)現(xiàn)隱藏的零件和彩蛋。
十四、多次存檔備份
在進(jìn)行零件收集時(shí),我們需要多次進(jìn)行存檔備份。這樣可以在收集過(guò)程中隨時(shí)進(jìn)行回溯,防止出現(xiàn)錯(cuò)誤導(dǎo)致無(wú)法獲取零件的情況。
十五、
通過(guò)以上的攻略,我們相信大家已經(jīng)掌握了《雙生視界》游戲零件收集地獄難度攻略的核心要點(diǎn)。在進(jìn)行零件收集時(shí),需要保持耐心,同時(shí)也要留意每一個(gè)細(xì)節(jié)。只有這樣才能完美收集所有的零件,順利通關(guān)游戲。
深入解析游戲機(jī)制
作為一款高度策略性的游戲,不同難度下的《雙生視界》帶給玩家不同的體驗(yàn)。地獄難度可謂是最具挑戰(zhàn)性的模式之一。而在地獄難度下,零件收集成為了一項(xiàng)極其困難的任務(wù)。本文將針對(duì)零件收集問(wèn)題進(jìn)行詳細(xì)解析,并提供實(shí)用的攻略方法。
地圖探索:尋找隱藏地點(diǎn)
地圖探索是零件收集中必不可少的一環(huán)。地圖上隱藏著許多不為人知的角落和秘密區(qū)域,這些地方可能會(huì)出現(xiàn)珍貴的零件。在玩地獄難度時(shí),一定要注重探索。同時(shí),可以通過(guò)查看官方攻略或者與其他玩家交流,尋找一些比較容易被忽視的隱藏地點(diǎn)。
戰(zhàn)斗策略:保護(hù)隊(duì)員和制定計(jì)劃
在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),往往會(huì)出現(xiàn)隊(duì)員陣亡或者狀態(tài)異常的情況。這不僅會(huì)影響戰(zhàn)斗的進(jìn)行,還會(huì)影響零件的收集。在零件收集過(guò)程中,一定要注重保護(hù)隊(duì)員。同時(shí),可以制定一些詳細(xì)的戰(zhàn)斗計(jì)劃,包括隊(duì)員的分工、裝備的選擇等等。
卡片游戲:獲取強(qiáng)力卡牌
卡片游戲是《雙生視界》中重要的玩法之一。而在地獄難度下,一些珍貴的零件就會(huì)隱藏在卡片游戲中。要想在地獄難度下收集齊零件,就需要獲取強(qiáng)力的卡牌。可以通過(guò)參加比賽、與其他玩家交換等方式來(lái)獲取。
技能系統(tǒng):提升隊(duì)員實(shí)力
技能系統(tǒng)是《雙生視界》中非常重要的系統(tǒng)之一。通過(guò)提升隊(duì)員的技能,可以顯著提高隊(duì)伍的實(shí)力。這對(duì)于零件收集來(lái)說(shuō)非常重要。在地獄難度下,一定要注重技能系統(tǒng)的使用,合理搭配隊(duì)員的技能。
任務(wù)推進(jìn):及時(shí)完成任務(wù)
在地獄難度下,有許多任務(wù)需要完成。這些任務(wù)不僅與主線劇情相關(guān),還與零件的收集息息相關(guān)。在任務(wù)推進(jìn)方面,一定要注意時(shí)間的安排,及時(shí)完成任務(wù),避免影響零件收集進(jìn)程。
合理裝備:提升隊(duì)伍實(shí)力
合理的裝備選擇可以提升隊(duì)伍的實(shí)力,從而更好地完成任務(wù)和零件收集。在地獄難度下,需要仔細(xì)考慮裝備的選擇和分配。同時(shí),也需要注重裝備的強(qiáng)化和升級(jí)。
商城購(gòu)買:獲取稀有物品
商城是《雙生視界》中獲取稀有物品的重要途徑之一。在地獄難度下,一些珍貴的零件就會(huì)在商城中出售。在零件收集過(guò)程中,可以適當(dāng)購(gòu)買一些稀有物品。
與其他玩家交流:獲取攻略和技巧
與其他玩家交流可以獲取許多有用的攻略和技巧。這些攻略和技巧可以幫助玩家更好地完成任務(wù)和零件收集。在地獄難度下,可以通過(guò)社交平臺(tái)或者游戲內(nèi)聊天室等方式,與其他玩家進(jìn)行交流。
探索副本:獲取隱藏道具
副本是《雙生視界》中非常重要的玩法之一。在地獄難度下,一些隱藏的零件會(huì)出現(xiàn)在副本中。在零件收集過(guò)程中,可以適當(dāng)探索一些比較難的副本,獲取隱藏的道具。
難度選擇:根據(jù)實(shí)力選擇
在進(jìn)行零件收集時(shí),需要根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適的難度。如果實(shí)力不夠,就不要強(qiáng)行選擇地獄難度。否則會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間和精力,而收效甚微。
游戲技巧:熟練操作提高效率
游戲操作技巧對(duì)于提高效率至關(guān)重要。在地獄難度下,需要熟練掌握游戲操作技巧,從而更好地完成任務(wù)和零件收集。
多樣化策略:靈活運(yùn)用
在進(jìn)行零件收集時(shí),需要采用多樣化的策略。因?yàn)槊總€(gè)玩家的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)都不同,需要根據(jù)自己的情況靈活運(yùn)用各種策略。
心態(tài)調(diào)整:保持耐心和信心
在進(jìn)行零件收集時(shí),可能會(huì)遇到各種挑戰(zhàn)和困難。這時(shí)需要保持耐心和信心,堅(jiān)持不懈地進(jìn)行嘗試和探索。只有這樣,才能最終成功地完成零件收集任務(wù)。
資源利用:充分利用游戲資源
《雙生視界》中有許多資源可以利用。這些資源不僅包括游戲內(nèi)的物品和裝備,還包括官方攻略和其他玩家的經(jīng)驗(yàn)分享。在進(jìn)行零件收集時(shí),需要充分利用游戲資源,從而更好地完成任務(wù)。
《雙生視界》地獄難度下的零件收集可謂是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。要想成功地完成此任務(wù),需要進(jìn)行多方面的嘗試和探索,同時(shí)保持耐心和信心。希望本文提供的攻略方法能夠?qū)V大玩家有所幫助,讓大家可以輕松地收集到珍貴的零件。
玩家評(píng)論
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雙生視界

《雙生視界》是一款面向二次元用戶的射擊養(yǎng)成游戲,集合了TPS戰(zhàn)斗和Live2D互動(dòng)、經(jīng)營(yíng)等元素。游戲講述由“源力”引發(fā)的災(zāi)難“大爆發(fā)”之后的故事。在游戲中,玩家扮演的指揮官將攜手08小隊(duì)的多位少女戰(zhàn)士成員一起戰(zhàn)斗。
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豌豆aqropm 來(lái)自于 九游APP 2025-07-03 18:04
心目中的滿分,每每到無(wú)事可做之事,總會(huì)在不經(jīng)意間想起,或許印證了洛可可曾經(jīng)說(shuō)的那句“即便不必言說(shuō)便能明白,也總有一天要傳達(dá)給你”漫天繁星之下,你的笑容將我們的故事一同奏響,只借故事結(jié)束了,也再?zèng)]有與往常一樣的笑容繼續(xù)了,我若將星河比作你們,但發(fā)現(xiàn)星河都不如你們……或許下架也幫我們規(guī)避了最后的選擇,永遠(yuǎn)不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)而對(duì)不起其他15個(gè),美好也從此從記憶中永遠(yuǎn)留長(zhǎng)……
—?ZZZ? 來(lái)自于 九游APP 2019-11-22 09:30
玩家:能不能加個(gè)掃蕩功能,方便玩家刷素材? 策劃:掃蕩是不可能的,這輩子都不可能。 玩家:那你是讓玩家每天刷同樣的關(guān)卡?把時(shí)間都浪費(fèi)掉? 策劃:我們策劃水平有限,沒(méi)法總推出新玩法,所以我們必須讓玩家每天固定肝同樣的內(nèi)容,這樣才能保證玩家不去入坑別的游戲。 玩家:你們?nèi)鄙俑?jìng)技機(jī)制,玩法單一,騙氪全靠立繪了吧? 策劃:對(duì)于已經(jīng)充值或是投入了大量時(shí)間的玩家,后期會(huì)進(jìn)入食之無(wú)味,棄之可惜的狀態(tài)。一邊對(duì)著手機(jī)打哈欠,一邊罵策劃,是我們的最高境界。
タ窩窩兔 來(lái)自于 九游APP 2020-03-20 23:14
世界危機(jī)怎么辦?開(kāi)店撩妹做老板,《雙生視界》作為一款I(lǐng)P續(xù)作,很好繼承了上作的優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),在畫面上進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,整體試聽(tīng)體驗(yàn)良好,操作簡(jiǎn)化休閑玩法豐富,給人不一樣的養(yǎng)老婆體驗(yàn)。 游戲畫風(fēng) 游戲UI采用淺藍(lán)色給主調(diào)設(shè)計(jì),整體簡(jiǎn)約大方。立繪方面優(yōu)秀的LIVE2D栩栩如生,人物各種情緒表情動(dòng)作非常生動(dòng),在劇情也融入類似特寫鏡頭等細(xì)膩設(shè)定增強(qiáng)代入感,在沒(méi)有高成本CG面前不失為一種好方案,在戰(zhàn)斗和咖啡廳則采用Q版3D畫風(fēng)表現(xiàn),二次元游戲正常操作,但相比同類型游戲3D建模細(xì)膩很多。 游戲音樂(lè)音效 游戲BGM實(shí)在豐富,每個(gè)劇情針對(duì)不同環(huán)境和語(yǔ)境會(huì)配合不同的BGM,豐富程度可以媲美戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,同樣音效也做得不錯(cuò),隨處可見(jiàn)的未來(lái)感音效,以及游戲戰(zhàn)斗的音效同樣讓人感受到戰(zhàn)斗緊張感。 游戲玩法 作為一款二次元TPS休閑養(yǎng)成游戲,與前作不一樣的是,戰(zhàn)斗采用3人小隊(duì)形式進(jìn)行,3人都計(jì)算單位體積可受到傷害,一個(gè)方向鍵同時(shí)操控3人走位在面對(duì)滿屏的彈幕,想要躲避難上加難。 主線劇情方面分成章節(jié)關(guān)卡形式就是大家熟悉的推圖了,推圖方面加入了自律系統(tǒng)(AI自動(dòng)操作)更加省肝,但是到章節(jié)BOSS戰(zhàn)時(shí)候建議各位手動(dòng),自律不會(huì)使用閃避鍵躲關(guān)鍵大招,所以導(dǎo)致BOSS戰(zhàn)會(huì)失敗。 14個(gè)老婆加各種服裝衍生的多個(gè)角色,最稀有為SSR金卡,但并不是所有的金卡都比紫卡好,部分神紫卡非常值得培養(yǎng),紫卡養(yǎng)成成本低比較適合平民玩家或者前期開(kāi)荒用,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō),這里要吐槽一下服裝衍生角色這個(gè)設(shè)定,很容易搞混本人花了一段時(shí)間才搞清楚區(qū)別。 角色選擇方面大家可以參考這個(gè)原則強(qiáng)襲≥火力>輔助>防御>醫(yī)療,強(qiáng)襲和火力卡的通用性高比較有培養(yǎng)價(jià)值,前期推圖推薦1火力加2強(qiáng)襲,技能選擇清場(chǎng)能力高的,這樣搭配不僅有常規(guī)清理雜兵能力在面對(duì)精英BOSS時(shí)候2強(qiáng)襲也可以很快打出Break狀態(tài)提高傷害,角色平衡度做得不夠好,屬性克制方便平衡更不用說(shuō)了,例如戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)暇可以暴打幽能以外所以屬性BOSS。 除了戰(zhàn)斗以外游戲最核心的一個(gè)玩法就是咖啡館,類似宿舍一樣的存在,包含了經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成換裝等休閑功能,咖啡館更是可以和老婆們一起研制咖啡甜點(diǎn)進(jìn)行售賣獲取游戲幣,賣咖啡累了還可以到后院偷看一下老婆做瑜伽,或者換一件漂亮的衣服,在和老婆們各種互動(dòng)后提升好感度可以解鎖各種劇情(和老婆的美好回憶)。其次終端相當(dāng)于手機(jī),可以跟老婆們發(fā)信息回復(fù)朋友圈郵件,忙起來(lái)的時(shí)候感覺(jué)自己像一個(gè)海王(?ω?) 角色強(qiáng)度和陣容搭配 T0: 私服?沐恩,新年?時(shí)無(wú)瑕,戰(zhàn)術(shù)裝備?千姬等等 T1:女仆?伊珂絲,女仆?蘇小真,私服?奈樂(lè),女仆?時(shí)無(wú)憂等等 T2:女仆?時(shí)無(wú)暇,女仆?艾琳,戰(zhàn)術(shù)?時(shí)無(wú)暇,戰(zhàn)術(shù)?琳達(dá),女仆?奈樂(lè),私服?朱諾等等 陣容搭配由于角色平衡度問(wèn)題加上屬性克制問(wèn)題以及童鞋們抽到的卡區(qū)別較大,最簡(jiǎn)單的可以考慮上面強(qiáng)度排行去搭配自己最優(yōu)的陣容,這邊推薦本人常用一套陣容戰(zhàn)術(shù)時(shí)無(wú)暇+戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆艾琳。 武器方面 這邊不建議童鞋去話鉆石抽,因?yàn)槿粘H蝿?wù)關(guān)卡會(huì)有大量的武器券可以用,武器附加屬性較低前期可以不用強(qiáng)化太多,以下推薦幾個(gè)好用的武器,光梭手槍,指向性放射炮,前沿勇士,命運(yùn)水瓶,天河之星。 氪金與肝度方面 游戲有著自律系統(tǒng)可以掛機(jī)收菜,咖啡館經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成更是如此,個(gè)人認(rèn)為肝度適中。 游戲衍生角色較多,且很多雞肋,覺(jué)醒更需要同樣的角色卡,且白嫖地球幣獲取途徑較少,但整體不影響游戲體驗(yàn),該養(yǎng)老婆還是養(yǎng)老婆,氪金程度適中。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個(gè)人建議 1. 精致的LIVE2D立繪比同類游戲做得更加生動(dòng),自律系統(tǒng)輕松省肝 2. 玩法豐富和老婆互動(dòng)情節(jié)多音樂(lè)種類多,讓人有種玩戀愛(ài)游戲的感覺(jué) 3. 角色平衡性做得不夠好,醫(yī)療防御角色沒(méi)人權(quán)。 4. 小隊(duì)3人都計(jì)算單位體積不好躲避子彈 總的來(lái)說(shuō)《雙生視界》是一款不錯(cuò)養(yǎng)老婆游戲,立繪生動(dòng),換裝約會(huì),互動(dòng)解鎖老婆回憶等滿足了各位宅男們幻想,同時(shí)戰(zhàn)斗方面同樣做得不差,技能打擊感割草快感讓人感覺(jué)不僅僅是一款媚宅游戲,這邊比較推薦童鞋們?nèi)L試~
坐月摘星 來(lái)自于 九游APP 2020-07-25 14:19
游戲內(nèi)容很不錯(cuò),配音也特別好,只是不符合她的介紹 越玩到后面越感覺(jué)到感情的冷淡,過(guò)幾個(gè)月給你發(fā)一條私信,好像讓你記得他她們還在,說(shuō)真的,玩兒久了只是感覺(jué)自己像個(gè)呆滯的木頭人,把她們買東西,開(kāi)始得時(shí)候還是無(wú)比沉浸在這種感情中,但是越玩到后面越覺(jué)得沒(méi)有意思,希望官方能做得更好一點(diǎn),不然真的感覺(jué)可以退游了。(×_×)
豌豆sm8qzt 來(lái)自于 九游APP 2021-03-26 22:49
怎么說(shuō)這個(gè)游戲呢,自我感覺(jué)蠻好玩的。經(jīng)營(yíng),養(yǎng)成,槍戰(zhàn),收集于一體的小游戲吧,嗯,就是小游戲,我用的是拯救者??,不算卡,比方舟生存進(jìn)化小多了。 這個(gè)游戲50級(jí)以后就不用刻意去玩了,我都是在工作的時(shí)候,沒(méi)空玩手機(jī)的時(shí)候才玩這個(gè)游戲的,有自律模式,輕輕松松就打完了,也不需要太多時(shí)間,用另一個(gè)手機(jī)看看電視和打王者的時(shí)候,順便用這個(gè)手機(jī)就把游戲打了。花時(shí)間最多就是自己給咖啡館裝修一下和看看角色故事了。我現(xiàn)在在玩兩個(gè)號(hào),一個(gè)九游服150級(jí)吧,一個(gè)日服91級(jí)。感覺(jué)不肝,兩個(gè)號(hào)一起玩的時(shí)候一天最多也就用半個(gè)小時(shí)到一個(gè)小時(shí)吧。 我就收集一下角色,經(jīng)營(yíng)一下咖啡館和養(yǎng)成角色,看看故事,像抽武器什么的,我從來(lái)不關(guān)心抽到幾顆星的,但是因?yàn)檫@次更新的頭像框,我把一百多個(gè)武器都抽了,氪金這方面我就買了一個(gè)一周年主題和一個(gè)艾琳和無(wú)暇壁紙那個(gè)戰(zhàn)令,其他就再也沒(méi)花錢了,這里的地球幣感覺(jué)很好攢的,沒(méi)必要花錢買。 我現(xiàn)在想氪金都不知道氪在哪里,地球幣?我感覺(jué)很好攢,武器?我不關(guān)心,主題?一周年和那個(gè)音樂(lè)會(huì)我感覺(jué)還不錯(cuò),其他的不喜歡。角色?這么想,看他出的角色快還是我抽的快順便一提,為了這次頭像框,我把這幾個(gè)新出來(lái)的角色都抽出來(lái)了沒(méi)氪金。數(shù)據(jù)演習(xí)?不用打到120000,我感覺(jué)100000就可以了。剩下那兩個(gè)賭注什么的,我基本不玩。所以我基本上就是收集角色吧,那個(gè)小禮服我就很感覺(jué)不錯(cuò)啦。最近好像出了一個(gè)發(fā)卡活動(dòng)吧?好像是裝扮,沒(méi)什么大用,還不如我的新年無(wú)暇好看呢。 補(bǔ)充一點(diǎn)就是,不用刻意去玩,要不然不用一個(gè)小時(shí)你就玩膩了,日常刷刷活動(dòng)就可以了,可以拿地球幣買買電量打活動(dòng)。但活動(dòng)基本上官方規(guī)定的日期內(nèi),恢復(fù)的電量就夠用了,看你著不著急打活動(dòng)了。 對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)的話,看你們是用什么心態(tài)去玩這個(gè)小游戲咯。這是我對(duì)你們萌新的推薦啦。
風(fēng)車上的風(fēng)鈴 來(lái)自于 九游APP 2020-03-06 09:03
無(wú)論是卡面立繪,戰(zhàn)斗特效,畫面精致程度,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于絕大部分貼片游戲。 缺陷為,常駐活動(dòng)內(nèi)容較少,不過(guò)隨著開(kāi)發(fā)進(jìn)度的延伸,活動(dòng)內(nèi)容應(yīng)該會(huì)逐步增加。 池子公示概率是正常的,很多人覺(jué)得逼氪,是因?yàn)閷?duì)萌新很友好,送大量資源幫助萌新前期發(fā)展。但是,后期,資源為正常資源后,還想像萌新時(shí)期一樣全都要,就需要一定的氪金量。存在一定落差。
$一條咸魚$ 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 20:32
槍1的養(yǎng)老咸魚們?cè)蹅冝D(zhuǎn)移陣地準(zhǔn)備來(lái)槍2養(yǎng)老 愛(ài)莉(?°з°)-?和我一起看你的盤???!(??????)??
皮卡~105 來(lái)自于 九游APP 2020-05-04 11:36
玄學(xué)游戲,前期騙你入坑,后期心甘情愿充錢!五星好評(píng)!分期付款
九游玩家7lyv76q1zgj8 來(lái)自于 九游APP 2020-01-18 06:33
差評(píng)原因主要有二 1.騙氪武器毒池,本人氪武器池600+死活見(jiàn)不到前沿,硬氪還不如買一個(gè)歐皇畢業(yè)號(hào),能不能學(xué)學(xué)隔壁武器自選up,以前還有個(gè)蜂群能用用,尤其是改了之后boss血量上升更是讓其他噴子與前沿拉開(kāi)了距離,沒(méi)前沿不配玩你游唄? 2.協(xié)同掉紫模塊幾率太低,刷了一天好不容易出兩個(gè)還是重復(fù)的,既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)體力。 (游戲福利是挺好,但這樣真的會(huì)勸退一批又一批沒(méi)有前沿的玩家,沒(méi)前沿練度不夠20650既要吃懲罰還沒(méi)有前沿的額外加傷怎么玩??要不學(xué)學(xué)隔壁開(kāi)武器人物up池,要不出四星保底自選,否則我真的不愿意再給這游戲氪一分了,隔壁雖然概率低但他up啊,對(duì)非酋玩家極其不友好,氪了還沒(méi)有游戲體驗(yàn)。)
慕澤◇ 來(lái)自于 九游APP 2019-12-05 23:31
玩這款游戲一陣子了,對(duì)這一款游戲有大致了解。游戲是一款二次元美少女游戲,在這里你可以認(rèn)識(shí)到12個(gè)二次元美少女與她們并肩作戰(zhàn)。游戲的立繪,畫風(fēng)很好看了,而且游戲聲優(yōu)也是挺全。作為西山居出品的游戲,游戲在這些方面還是有點(diǎn)保障的。 游戲劇情嘛,這里必須說(shuō)一下,這個(gè)是少女咖啡槍的續(xù)作,游戲的劇情是在前作的劇情進(jìn)行續(xù)寫。如果單純看這款游戲的劇情,你對(duì)游戲的劇情邏輯感到無(wú)語(yǔ)和憤怒。不過(guò),說(shuō)句真的,游戲的劇情確實(shí)不咋地,我也不劇透,這年頭動(dòng)漫劇情都差不多一樣。要是你要玩這游戲,我個(gè)人建議跳過(guò)主線劇情,免得影響游戲體驗(yàn)。 游戲的戰(zhàn)斗也是簡(jiǎn)單粗暴,只要你的英雄熟練度高闖關(guān)就容易很多,游戲的屬性克制也不是很明顯,只要你戰(zhàn)力足夠,可以說(shuō)是一款純粹堆戰(zhàn)力的游戲。游戲內(nèi)也沒(méi)有一鍵掃蕩,只有一個(gè)智能自動(dòng)戰(zhàn)斗,游戲的資源,英雄的升星都需要自己去操作,有點(diǎn)花費(fèi)時(shí)間。但是游戲要是有一鍵掃蕩,估計(jì)每天玩這游戲只有幾分鐘時(shí)間,所以吐槽游戲沒(méi)掃蕩的建議去玩休閑卡牌游戲比較適合。 至于游戲肝不肝,個(gè)人感覺(jué)還可以吧!玩法也不是很多,需要高難度操作也基本沒(méi)有。 游戲還有一個(gè)重要玩法就是經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成,經(jīng)營(yíng)自己的咖啡店,將自己的小店裝修的高端大氣上檔次,你負(fù)責(zé)收益,少女們幫你打工。在后院你還可以特訓(xùn)各位少女,提高美少女的好感,還可以通過(guò)送禮提高好感度,好感度主要來(lái)源來(lái)自這些地方。因?yàn)槭巧倥酶卸雀吣芙怄i助戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)力提升有一定幫助。游戲還可以對(duì)各位少女進(jìn)行換裝,很應(yīng)該喜歡這個(gè)。 游戲內(nèi)角色卡池,這個(gè)新人要注意,總共3個(gè),互相獨(dú)立,保底也獨(dú)立,我之前沒(méi)發(fā)現(xiàn)然后亂抽,所以一直抽不到想要的卡。還好最后是保底抽到了。游戲抽到的重復(fù)卡不能隨意分解,我也不知道當(dāng)時(shí)怎么想的,把紫卡分解了,現(xiàn)在想想都是悔! 游戲因?yàn)槎啻尉S修,我也不知道維修什么,也沒(méi)遇見(jiàn)因?yàn)榫S修被強(qiáng)迫退線的問(wèn)題,而且好在誠(chéng)意不錯(cuò),每次都送了不少東西。抽卡方面送了不少十連,抽卡看臉,至于游戲抽卡概率有沒(méi)有改,我不知道,反正改了,你也不知道,概率這東西難說(shuō)。這游戲除了抽卡,還要抽武器,我抽卡太非,抽武器還是太非,羨慕那些拿著好武器的。 游戲值得我們吐槽的是廣告,開(kāi)服到現(xiàn)在,我都沒(méi)用過(guò)聊天系統(tǒng),廣告太多了,游戲官方好像也沒(méi)處理。這個(gè)成功拉低無(wú)數(shù)玩家的好感。我也是選擇性忽略了這個(gè)功能。懶得去拉黑廣告。 游戲不足之處社團(tuán)存在感有點(diǎn)低,個(gè)人加了社團(tuán),發(fā)現(xiàn)好像沒(méi)什么用的樣子,平時(shí)領(lǐng)一下禮包,平時(shí)玩社團(tuán)成員基本沒(méi)什么互動(dòng),希望后期官方能讓社團(tuán)有點(diǎn)意義的吧,能讓社團(tuán)玩法更加充實(shí),有利用玩家之間的交流與互動(dòng) 游戲的最吸引玩家的地方估計(jì)就是看板娘,可以摸各位少女的頭。游戲亮點(diǎn)也不是很多,在眾多二次元游戲中,只能算中等水準(zhǔn),但是游戲還是無(wú)法比擬之前二次元的游戲大作,玩法也難以吸引,玩家容易流失。