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使命召喚手游 Type25配裝思路
引子
1月8日,新幸運(yùn)箱戰(zhàn)斗少女上線國服,幸運(yùn)箱內(nèi)包含三把突擊步槍史詩皮膚,其中的type25—戰(zhàn)斗少女引起了我的注意。
我敲,二次元改模槍皮。正當(dāng)我想準(zhǔn)備保底拿下時(shí),我猛然發(fā)現(xiàn),我錢不夠了。
盡管最后槍皮沒能拿下,但沉寂已久的type25重新引起了我的關(guān)注,這就有了這期type25配裝思路。
type25突擊步槍,一把使命召喚手游國服上線初期就有的老資格突擊步槍,在一眾明星步槍之中表現(xiàn)并不顯眼。多個(gè)賽季/版本以來type25沉寂許久,由于它的低射程,中等傷害,低控制,傷害衰減大,機(jī)瞄陰間,而倍受玩家詬病,熱度一直較低,同T0T1的對槍中優(yōu)勢并不大,所以在排位賽中出場率較低。而在去年的一個(gè)大版本中,type25得到了加強(qiáng),減少了它的傷害衰減,于是type25在那個(gè)版本的突擊步槍中脫穎而出,成為了那個(gè)版本最靚的仔。但是一個(gè)大版本過后,由于type25強(qiáng)度過高,在版本平衡性調(diào)整中被削弱,從此type25又墜入了苦海之中,在排位中的出場率大大降低。那在如今這個(gè)槍械百花齊放的版本,type25面對一眾明星步槍能否有一戰(zhàn)之力?歡迎走進(jìn)隨和的type25配裝推薦(好久沒寫攻略了,寫作技巧都生疏了,文章如有不足還是請各位大佬指出改正)
——————一條非常正經(jīng)的分鴿線———————
目錄
1:原型介紹&首次出現(xiàn)
2:面板數(shù)據(jù)分析及配裝思路
3:配裝推薦
4:背包搭配
5:總結(jié)
諸位觀眾老爺們在閱讀前先點(diǎn)一下免費(fèi)的關(guān)注和贊吧,感謝各位的支持。
——————————分鴿線——————————
1:原型介紹&首次出現(xiàn)(注:信息來源于維基百科和百度百科)
type25是黑色行動COD系列開發(fā)商Treyarch(俗稱T組)基于中國的QBZ95無托式突擊步槍二次改變而來,QBZ95無托式自動步槍是由中國兵器裝備集團(tuán)公司208研究所研制的一款突擊步槍。
首次出現(xiàn):在《使命召喚9:黑色行動2》(CallofDuty:BlackOpsII)中首次登場,為游戲中的在2025年列裝的制式步槍。
游戲介紹:適合近距離作戰(zhàn)的高射速自動步槍,擁有優(yōu)秀的致死性和機(jī)動性,彈道穩(wěn)定性較差,射程衰減較強(qiáng)。
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2:面板數(shù)據(jù)分析
我們來看一下type25的面板數(shù)據(jù)(這個(gè)截屏大家見諒一下,我這個(gè)設(shè)備截屏就是這樣,沒法變)
傷害24
射速86
精準(zhǔn)度44
機(jī)動性83
射程47
控制46
(以上為游戲面板數(shù)據(jù),僅供參考)
從基礎(chǔ)數(shù)據(jù)來看,type25射速較快,機(jī)動性較高,但是傷害偏低,精準(zhǔn)度偏低,射程偏低,控制偏低。
由此可見,type25的優(yōu)勢主要是射速和機(jī)動,缺點(diǎn)是傷害、射程和精準(zhǔn)度、控制。傷害低的缺點(diǎn)能用射速高彌補(bǔ),所以type25的優(yōu)勢在于近距離,我們配裝思路就要從彌補(bǔ)精準(zhǔn)度和控制出發(fā)。
接下來我們將type25的具體數(shù)據(jù)同這個(gè)版本的幾把強(qiáng)勢槍械做一下數(shù)據(jù)對比,明確一下配裝方向,是主打機(jī)動還是提高精準(zhǔn)、射程。
首先我們將裸槍type25同全自動模式的M16進(jìn)行對比,由數(shù)據(jù)可見,type25的基礎(chǔ)傷害原先就低于M16,type25在25米以后傷害衰減到了16,約需要7槍才能刮死一人,而M16在40米外傷害仍有24,能五槍擊殺敵人;在20米后基礎(chǔ)傷害有28,能四槍擊殺敵人。現(xiàn)版本M16全自動的優(yōu)勢在于射速給力,傷害衰減低,type25在中遠(yuǎn)距離是戰(zhàn)勝不了M16的。同時(shí)可以看出type25的彈道軌跡較為雜亂,整體成“丩”狀,而且type25本身控制較低,控槍難度較大。而M16的彈道軌跡較為穩(wěn)定規(guī)律,在遠(yuǎn)距離對槍中更有優(yōu)勢。在行走速度、奔跑移速、舉鏡移速三項(xiàng)機(jī)動指標(biāo),type25是勝于M16的。
即使type25裝上了一體成型消音器和MFT輕型延伸槍管,type25的五槍死也僅僅保留到24.7米。
況且在實(shí)戰(zhàn)中,由于受擊上抬、傷害道具、戰(zhàn)術(shù)道具、個(gè)人手感等等的內(nèi)外因素影響,在中遠(yuǎn)距離type25的擊殺概率很低,在與M16、Kirg6等版本強(qiáng)勢槍械的對槍過程中優(yōu)勢很低。在近距離方面,現(xiàn)版本短劍、吹風(fēng)機(jī)等沖鋒槍余溫尚存,在近距離對槍中憑借射速優(yōu)勢仍然在爆破熱點(diǎn)中出場較多。但是在近距離,type25能憑借它86的射速,將傷害低的弱勢抵消,在近距離對槍中優(yōu)勢尚存。
而同krig6的數(shù)據(jù)對比也能明顯體現(xiàn)type25在中遠(yuǎn)距離得不到任何優(yōu)勢。在中遠(yuǎn)距離的舉鏡子彈散步、傷害倍率、傷害衰減type25都遜色于K6,在彈道穩(wěn)定性方面,K6的彈道較為規(guī)律,彈著點(diǎn)較為密集,槍口跳動幅度較小,而type25彈道雜亂難以控槍。而在機(jī)動性、射速幾項(xiàng)數(shù)據(jù)上,type25都勝于K6。
綜上所述,我們配裝方向是提高精準(zhǔn)度和控制,保存type25本身機(jī)動高的優(yōu)勢,走中近距離作戰(zhàn)道路。
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3:配裝推薦
配裝思路有了,提升精準(zhǔn)度,提高控制,適當(dāng)保留機(jī)動性,接下來我們就要進(jìn)行配裝了。
首先我們選擇游俠前握把,減少百分之十二點(diǎn)九的垂直后坐力,減少百分之十二點(diǎn)二的舉鏡子彈散步和減少百分之三點(diǎn)七的水平后坐力,負(fù)面影響只有減少百分之十的舉鏡移速和增加了百分之十五的舉鏡時(shí)間。在適當(dāng)減少機(jī)動性的前提下大幅提高了精準(zhǔn)度和控制,使type25的控槍更加容易,舉鏡子彈散步更小,精準(zhǔn)度更高。
然后我們再裝上MFT輕型消焰器,在只增加百分之五舉鏡時(shí)間的前提下,隱藏槍口火焰,減少百分之九點(diǎn)六的舉鏡子彈散步,減少百分之七點(diǎn)八的腰射子彈散布,繼續(xù)提高精準(zhǔn)度,使其在對槍時(shí)更有優(yōu)勢。
隨后裝上RTG穩(wěn)定槍托,只減少了百分之十的舉鏡移速,卻大幅提高了type25的精準(zhǔn)度和控制。減少了百分之十一點(diǎn)二的舉鏡子彈散步,減少了百分之二十的受擊上抬,減少了百分之十的水平后坐力,以上三個(gè)配件是這套type25配裝的核心,大幅提升槍械的精準(zhǔn)度和控制,小幅減少了槍械的機(jī)動性。(也就15《不多》)
隨后我們裝上46發(fā)擴(kuò)容彈匣,type25的裸槍裝彈量只有30發(fā),這對于主打熱點(diǎn)據(jù)點(diǎn)的我顯然是不夠的,熱據(jù)中槍械的續(xù)航是很重要的一點(diǎn),敵人會不斷地向點(diǎn)位進(jìn)攻,僅僅三十發(fā)的彈匣對于源源不斷的敵人顯然不夠,換彈頻率過快導(dǎo)致容易被偷。46發(fā)擴(kuò)容犧牲機(jī)動換取續(xù)航。當(dāng)然,使用42發(fā)快速擴(kuò)容也不失是一個(gè)好選擇。阻滯火力彈匣隨和并不推薦,盡管將傷害增至30,四槍死概率增加,但是備彈量還是原來的30發(fā),這在現(xiàn)版本的熱點(diǎn)追求高續(xù)航的情況下難以滿足對局需求,當(dāng)然,如果是爆破,阻滯也可以帶,畢竟爆破追求的是高TTK,需要更快地消滅敵人。
最后一個(gè)配件我一般選擇紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡,問就是type25的機(jī)瞄太陰間了(皮膚也一樣)
當(dāng)然,如果適應(yīng)機(jī)瞄,可以裝上顆粒握把皮,進(jìn)一步增加精準(zhǔn)度,減少百分之十一點(diǎn)六的舉鏡子彈散步。,盡管要減少百分之四的舉鏡移速,但是有多少人在跑路時(shí)會開著鏡呢?即使是預(yù)瞄一點(diǎn)移速的差異也對對槍影響不大。
這是我的配裝,至于好不好用,看武器熟練度便知。
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4:背包搭配
這是熱據(jù)背包搭配(背包搭配只有適應(yīng)個(gè)人才是最好的,僅供參考)
副武器選擇近戰(zhàn)武器,方便跑圖趕路,同時(shí)在點(diǎn)內(nèi)混亂一片的情況下能有效應(yīng)對敵人進(jìn)攻。
終極技能選擇重力渦流發(fā)射器,在熱點(diǎn)狹小的點(diǎn)位內(nèi)針對敵人的架點(diǎn)防守有奇效。同時(shí)推薦凈化者,范圍傷害,持續(xù)傷害大,配合身法和掩體,在熱點(diǎn)中表現(xiàn)亮眼。終極技能的合理使用可能會成為扭轉(zhuǎn)局勢的關(guān)鍵。
傷害道具選擇燃燒瓶,問就是范圍傷害,在熱點(diǎn)狹小空間內(nèi)有很好的傷害效果。(還有一點(diǎn)就是,燃燒瓶我有橙皮)
戰(zhàn)術(shù)道具我選擇防爆裝置,現(xiàn)版本的熱據(jù)往往點(diǎn)內(nèi)道具橫飛,防爆裝置能有效破壞傷害/戰(zhàn)術(shù)道具,保底50分,而且有幾率發(fā)生“防爆殺人事件”,分?jǐn)?shù)不要白不要
紅色芯片上我選擇防爆衣,能減少爆炸物傷害,在現(xiàn)版本熱點(diǎn)據(jù)點(diǎn)道具橫飛的情況下表現(xiàn)亮眼。
綠色芯片選擇食腐鳥,進(jìn)一步提升續(xù)航,媽媽再也不用擔(dān)心我彈藥打光了(熱點(diǎn)講究的就是一個(gè)火力壓制)
藍(lán)色芯片,我選擇堅(jiān)持不懈。在當(dāng)今熱點(diǎn)局里,基本就是一換一,運(yùn)氣好了能一串三,(所以我KD比較低)但是這點(diǎn)分?jǐn)?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠分?jǐn)?shù)要求較高的連殺技能。而堅(jiān)持不懈能讓連續(xù)得分不重置,能讓連殺技能充分發(fā)揮作用。
連殺技能方面,第一階段我選擇無人偵察機(jī),能即時(shí)查清敵人動向,為防守點(diǎn)位提供充足的情報(bào),為防御敵人進(jìn)攻提供有利條件。
第二階段,我選擇哨戒機(jī)槍,在熱點(diǎn)點(diǎn)位狹小空間內(nèi)部署哨戒機(jī)槍能有效防御敵人進(jìn)攻,而且能積攢更多連殺積分。
第三階段我選擇聚能風(fēng)暴。別問我為什么不用攻擊直升機(jī)啥的,直升機(jī)太容易被反制,而空中炮艇在實(shí)戰(zhàn)中往往剛打出來,正準(zhǔn)備使用,對局結(jié)束了。而過熱戰(zhàn)士“性”價(jià)比不高,分?jǐn)?shù)要求過高自身強(qiáng)度又較低。聚能風(fēng)暴持續(xù)時(shí)間長覆蓋面積大,且所需分?jǐn)?shù)較其他同級連殺技能更少。
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5:總結(jié)
本次攻略就到此為止啦,如果覺得寫的還行的,點(diǎn)個(gè)關(guān)注和贊再走唄,謝謝啦。總結(jié)一下,type25是把好槍,只要找對方法,無論什么槍都能打出T1級別的表現(xiàn)。type25本身是把射速高機(jī)動高的步槍,初次玩可能控不住槍,玩多了在近距離能做到見人就秒。還是需要多加練習(xí),多加摸索,才能在現(xiàn)版本中打出亮眼操作,相信看完本章攻略,你對type25有了新的認(rèn)識,實(shí)戰(zhàn)出真知,趕緊去實(shí)戰(zhàn)中試試吧。
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)
玩家評論
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使命召喚手游

《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗(yàn)中!
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對面都很強(qiáng),根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話
豌豆x3o12r 來自于 九游APP 2025-02-22 12:23
希望可以改一下匹配設(shè)置,新手容易匹配到大佬,打又打不過,這樣玩家心態(tài)會崩的
豌豆1fgr7b 來自于 九游APP 昨天 22:30
從小時(shí)候6歲的時(shí)候賬號被封號,然后的話我就永遠(yuǎn)不能在打開這款游戲,現(xiàn)如今又能打開了這款游戲,我真是不得不哭出來呀,三年的歷史終于被我找到了
狂熱向疾風(fēng)4 來自于 九游APP 2025-08-03 19:06
和王者榮耀比,就不是一個(gè)公司里邊的皮膚神話皮,一把保底1000充滿級,有的特殊的要500多,普通的要500,傳說皮保底888神話人物保底1500,充滿級帶1500,匹配機(jī)制跟屎似的贏一局輸十局,一年好幾個(gè)皮膚十年不修一個(gè)bug
我是學(xué)渣 來自于 九游APP 2025-08-17 23:39
對于使命召喚,它是我從三年級到現(xiàn)在見到的所有射擊游戲中最良心的游戲之一,它有著很強(qiáng)的打擊感,而且節(jié)奏快,學(xué)生黨與上班族非常適合這種游戲,而且對零氪黨也非常友好,它不僅送人物皮膚還會送槍皮,這是我意料之外的,因?yàn)樵诤推礁静粫湍敲炊嗟拿赓M(fèi)皮膚和槍皮,一般都是氪金氪出來的,并且這里的游戲環(huán)境好這就領(lǐng)先大部分游戲了,所以在這里我建議零氪黨、學(xué)生黨與上班族來試試這款神作。
豌豆jm1loh 來自于 九游APP 2025-10-09 19:10
好玩,就是一直連跪。
豌豆t39anw 來自于 九游APP 2025-10-08 15:47
太好了,排位賽居然出現(xiàn)大量人機(jī)局但是好像還沒體驗(yàn)就沒了。
臉刀 來自于 九游APP 2025-08-06 13:09
很懷念剛開服鉆石直接到戰(zhàn)神。滿級是150的時(shí)候。沒有花里胡哨的裝扮和壓力隊(duì)友。該說不說福利送的也是很多。老王每條信息都會認(rèn)真看是真的很負(fù)責(zé)。只不過現(xiàn)在游戲環(huán)境越來越差,,希望官方越做越好吧…!身邊很多朋友都轉(zhuǎn)去三角洲了唉 感覺使命再不做出點(diǎn)挽回玩家的行動真的會涼掉的
玩家83980200 來自于 九游APP 2025-08-28 21:36
入職體檢完事了嗎我就想問一下您們班上了個(gè)月吧。謝謝老師們辛苦了哈爾濱站