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使命召喚手游 Type25配裝思路
使命召喚手游:Type25配裝思路
目錄
1:原型介紹&首次出現(xiàn)
2:面板數(shù)據(jù)分析及配裝思路
3:配裝推薦
4:背包搭配
5:總結(jié)
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1:原型介紹&首次出現(xiàn)(注:信息來源于維基百科和百度百科)
type25是黑色行動COD系列開發(fā)商Treyarch(俗稱T組)基于中國的QBZ95無托式突擊步槍二次改變而來,QBZ95無托式自動步槍是由中國兵器裝備集團公司208研究所研制的一款突擊步槍。
首次出現(xiàn):在《使命召喚9:黑色行動2》(CallofDuty:BlackOpsII)中首次登場,為游戲中的在2025年列裝的制式步槍。
游戲介紹:適合近距離作戰(zhàn)的高射速自動步槍,擁有優(yōu)秀的致死性和機動性,彈道穩(wěn)定性較差,射程衰減較強。
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2:面板數(shù)據(jù)分析
我們來看一下type25的面板數(shù)據(jù)(這個截屏大家見諒一下,我這個設(shè)備截屏就是這樣,沒法變)
傷害24
射速86
精準度44
機動性83
射程47
控制46
(以上為游戲面板數(shù)據(jù),僅供參考)
從基礎(chǔ)數(shù)據(jù)來看,type25射速較快,機動性較高,但是傷害偏低,精準度偏低,射程偏低,控制偏低。
由此可見,type25的優(yōu)勢主要是射速和機動,缺點是傷害、射程和精準度、控制。傷害低的缺點能用射速高彌補,所以type25的優(yōu)勢在于近距離,我們配裝思路就要從彌補精準度和控制出發(fā)。
接下來我們將type25的具體數(shù)據(jù)同這個版本的幾把強勢槍械做一下數(shù)據(jù)對比,明確一下配裝方向,是主打機動還是提高精準、射程。
首先我們將裸槍type25同全自動模式的M16進行對比,由數(shù)據(jù)可見,type25的基礎(chǔ)傷害原先就低于M16,type25在25米以后傷害衰減到了16,約需要7槍才能刮死一人,而M16在40米外傷害仍有24,能五槍擊殺敵人;在20米后基礎(chǔ)傷害有28,能四槍擊殺敵人?,F(xiàn)版本M16全自動的優(yōu)勢在于射速給力,傷害衰減低,type25在中遠距離是戰(zhàn)勝不了M16的。同時可以看出type25的彈道軌跡較為雜亂,整體成“丩”狀,而且type25本身控制較低,控槍難度較大。而M16的彈道軌跡較為穩(wěn)定規(guī)律,在遠距離對槍中更有優(yōu)勢。在行走速度、奔跑移速、舉鏡移速三項機動指標,type25是勝于M16的。
即使type25裝上了一體成型消音器和MFT輕型延伸槍管,type25的五槍死也僅僅保留到24.7米。
況且在實戰(zhàn)中,由于受擊上抬、傷害道具、戰(zhàn)術(shù)道具、個人手感等等的內(nèi)外因素影響,在中遠距離type25的擊殺概率很低,在與M16、Kirg6等版本強勢槍械的對槍過程中優(yōu)勢很低。在近距離方面,現(xiàn)版本短劍、吹風機等沖鋒槍余溫尚存,在近距離對槍中憑借射速優(yōu)勢仍然在爆破熱點中出場較多。但是在近距離,type25能憑借它86的射速,將傷害低的弱勢抵消,在近距離對槍中優(yōu)勢尚存。
而同krig6的數(shù)據(jù)對比也能明顯體現(xiàn)type25在中遠距離得不到任何優(yōu)勢。在中遠距離的舉鏡子彈散步、傷害倍率、傷害衰減type25都遜色于K6,在彈道穩(wěn)定性方面,K6的彈道較為規(guī)律,彈著點較為密集,槍口跳動幅度較小,而type25彈道雜亂難以控槍。而在機動性、射速幾項數(shù)據(jù)上,type25都勝于K6。
綜上所述,我們配裝方向是提高精準度和控制,保存type25本身機動高的優(yōu)勢,走中近距離作戰(zhàn)道路。
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3:配裝推薦
配裝思路有了,提升精準度,提高控制,適當保留機動性,接下來我們就要進行配裝了。
首先我們選擇游俠前握把,減少百分之十二點九的垂直后坐力,減少百分之十二點二的舉鏡子彈散步和減少百分之三點七的水平后坐力,負面影響只有減少百分之十的舉鏡移速和增加了百分之十五的舉鏡時間。在適當減少機動性的前提下大幅提高了精準度和控制,使type25的控槍更加容易,舉鏡子彈散步更小,精準度更高。
然后我們再裝上MFT輕型消焰器,在只增加百分之五舉鏡時間的前提下,隱藏槍口火焰,減少百分之九點六的舉鏡子彈散步,減少百分之七點八的腰射子彈散布,繼續(xù)提高精準度,使其在對槍時更有優(yōu)勢。
隨后裝上RTG穩(wěn)定槍托,只減少了百分之十的舉鏡移速,卻大幅提高了type25的精準度和控制。減少了百分之十一點二的舉鏡子彈散步,減少了百分之二十的受擊上抬,減少了百分之十的水平后坐力,以上三個配件是這套type25配裝的核心,大幅提升槍械的精準度和控制,小幅減少了槍械的機動性。(也就15《不多》)
隨后我們裝上46發(fā)擴容彈匣,type25的裸槍裝彈量只有30發(fā),這對于主打熱點據(jù)點的我顯然是不夠的,熱據(jù)中槍械的續(xù)航是很重要的一點,敵人會不斷地向點位進攻,僅僅三十發(fā)的彈匣對于源源不斷的敵人顯然不夠,換彈頻率過快導(dǎo)致容易被偷。46發(fā)擴容犧牲機動換取續(xù)航。當然,使用42發(fā)快速擴容也不失是一個好選擇。阻滯火力彈匣隨和并不推薦,盡管將傷害增至30,四槍死概率增加,但是備彈量還是原來的30發(fā),這在現(xiàn)版本的熱點追求高續(xù)航的情況下難以滿足對局需求,當然,如果是爆破,阻滯也可以帶,畢竟爆破追求的是高TTK,需要更快地消滅敵人。
最后一個配件我一般選擇紅點瞄準鏡,問就是type25的機瞄太陰間了(皮膚也一樣)
當然,如果適應(yīng)機瞄,可以裝上顆粒握把皮,進一步增加精準度,減少百分之十一點六的舉鏡子彈散步。,盡管要減少百分之四的舉鏡移速,但是有多少人在跑路時會開著鏡呢?即使是預(yù)瞄一點移速的差異也對對槍影響不大。
這是我的配裝,至于好不好用,看武器熟練度便知。
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4:背包搭配
這是熱據(jù)背包搭配(背包搭配只有適應(yīng)個人才是最好的,僅供參考)
副武器選擇近戰(zhàn)武器,方便跑圖趕路,同時在點內(nèi)混亂一片的情況下能有效應(yīng)對敵人進攻。
終極技能選擇重力渦流發(fā)射器,在熱點狹小的點位內(nèi)針對敵人的架點防守有奇效。同時推薦凈化者,范圍傷害,持續(xù)傷害大,配合身法和掩體,在熱點中表現(xiàn)亮眼。終極技能的合理使用可能會成為扭轉(zhuǎn)局勢的關(guān)鍵。
傷害道具選擇燃燒瓶,問就是范圍傷害,在熱點狹小空間內(nèi)有很好的傷害效果。(還有一點就是,燃燒瓶我有橙皮)
戰(zhàn)術(shù)道具我選擇防爆裝置,現(xiàn)版本的熱據(jù)往往點內(nèi)道具橫飛,防爆裝置能有效破壞傷害/戰(zhàn)術(shù)道具,保底50分,而且有幾率發(fā)生“防爆殺人事件”,分數(shù)不要白不要
紅色芯片上我選擇防爆衣,能減少爆炸物傷害,在現(xiàn)版本熱點據(jù)點道具橫飛的情況下表現(xiàn)亮眼。
綠色芯片選擇食腐鳥,進一步提升續(xù)航,媽媽再也不用擔心我彈藥打光了(熱點講究的就是一個火力壓制)
藍色芯片,我選擇堅持不懈。在當今熱點局里,基本就是一換一,運氣好了能一串三,(所以我KD比較低)但是這點分數(shù)遠遠不夠分數(shù)要求較高的連殺技能。而堅持不懈能讓連續(xù)得分不重置,能讓連殺技能充分發(fā)揮作用。
連殺技能方面,第一階段我選擇無人偵察機,能即時查清敵人動向,為防守點位提供充足的情報,為防御敵人進攻提供有利條件。
第二階段,我選擇哨戒機槍,在熱點點位狹小空間內(nèi)部署哨戒機槍能有效防御敵人進攻,而且能積攢更多連殺積分。
第三階段我選擇聚能風暴。別問我為什么不用攻擊直升機啥的,直升機太容易被反制,而空中炮艇在實戰(zhàn)中往往剛打出來,正準備使用,對局結(jié)束了。而過熱戰(zhàn)士“性”價比不高,分數(shù)要求過高自身強度又較低。聚能風暴持續(xù)時間長覆蓋面積大,且所需分數(shù)較其他同級連殺技能更少。
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5:總結(jié)
本次攻略就到此為止啦,如果覺得寫的還行的,點個關(guān)注和贊再走唄,謝謝啦??偨Y(jié)一下,type25是把好槍,只要找對方法,無論什么槍都能打出T1級別的表現(xiàn)。type25本身是把射速高機動高的步槍,初次玩可能控不住槍,玩多了在近距離能做到見人就秒。還是需要多加練習,多加摸索,才能在現(xiàn)版本中打出亮眼操作,相信看完本章攻略,你對type25有了新的認識,實戰(zhàn)出真知,趕緊去實戰(zhàn)中試試吧。
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)
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使命召喚手游

《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲?qū)⒁宰罡哔|(zhì)量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個游戲三年了,總體感覺還不錯,但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機制制裁。常常遇到隊友很菜,和對面都很強,根本帶不動,經(jīng)常去送人頭。還有一點我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯,可要花的錢太多了,雖然有時候看看還挺良心的,但真的不適合學生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎,還因為我沒有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點,沒有多少優(yōu)點,但畢竟是我第一個玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學生黨要錢的皮膚,但是匹配機制很差,目前也是初中生,這個游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個新的免費神話
豌豆x3o12r 來自于 九游APP 2025-02-22 12:23
希望可以改一下匹配設(shè)置,新手容易匹配到大佬,打又打不過,這樣玩家心態(tài)會崩的
豌豆1fgr7b 來自于 九游APP 2025-10-11 22:30
從小時候6歲的時候賬號被封號,然后的話我就永遠不能在打開這款游戲,現(xiàn)如今又能打開了這款游戲,我真是不得不哭出來呀,三年的歷史終于被我找到了
狂熱向疾風4 來自于 九游APP 2025-08-03 19:06
和王者榮耀比,就不是一個公司里邊的皮膚神話皮,一把保底1000充滿級,有的特殊的要500多,普通的要500,傳說皮保底888神話人物保底1500,充滿級帶1500,匹配機制跟屎似的贏一局輸十局,一年好幾個皮膚十年不修一個bug
我是學渣 來自于 九游APP 2025-08-17 23:39
對于使命召喚,它是我從三年級到現(xiàn)在見到的所有射擊游戲中最良心的游戲之一,它有著很強的打擊感,而且節(jié)奏快,學生黨與上班族非常適合這種游戲,而且對零氪黨也非常友好,它不僅送人物皮膚還會送槍皮,這是我意料之外的,因為在和平根本不會送那么多的免費皮膚和槍皮,一般都是氪金氪出來的,并且這里的游戲環(huán)境好這就領(lǐng)先大部分游戲了,所以在這里我建議零氪黨、學生黨與上班族來試試這款神作。
豌豆jm1loh 來自于 九游APP 2025-10-09 19:10
好玩,就是一直連跪。
豌豆t39anw 來自于 九游APP 2025-10-08 15:47
太好了,排位賽居然出現(xiàn)大量人機局但是好像還沒體驗就沒了。
豌豆5dmoxq 來自于 九游APP 2025-07-16 18:23
難道使命召喚官方?jīng)]有想到一個摸金模式嗎?要是加上我摸金模式的話他應(yīng)該很招人喜歡。希望使命召喚越做越好。
臉刀 來自于 九游APP 2025-08-06 13:09
很懷念剛開服鉆石直接到戰(zhàn)神。滿級是150的時候。沒有花里胡哨的裝扮和壓力隊友。該說不說福利送的也是很多。老王每條信息都會認真看是真的很負責。只不過現(xiàn)在游戲環(huán)境越來越差,,希望官方越做越好吧…!身邊很多朋友都轉(zhuǎn)去三角洲了唉 感覺使命再不做出點挽回玩家的行動真的會涼掉的