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使命召喚手游武器平衡調(diào)整10月11日

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:俠游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-10-12 00:35:10
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使命召喚手游在10月11日更新新版本幽海迷航,除了新武器和新地圖之外,還對(duì)大部分武器進(jìn)行了調(diào)整,那么使命召喚手游2022年10月11日武器平衡性調(diào)整怎么樣呢?一起來來看吧。

 

使命召喚手游10月11日武器平衡調(diào)整

【多人對(duì)戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場模式】

1)XPR50 增強(qiáng)

XPR50在各個(gè)模式里都已經(jīng)沉寂許久了,它需要一次迅猛的加強(qiáng)來尋找自己的合適定位。

①傷害:55-50 → 80-75

②射程:50 → 35

③垂直后坐力減少

④阻滯火力彈匣效果調(diào)整:移除后坐力負(fù)面效果

不同距離傷害加成調(diào)整:+5/+2

增加命中上臂/下臂的傷害倍率:1 → 1.2

2)Outlaw 增強(qiáng)

Outlaw在狙擊槍中出眾的機(jī)動(dòng)性讓它不得不損失了太多的傷害性能,使得它始終處于無人問津的境地。

本次調(diào)整我們提高了它在近距離的傷害能力,增加它在面對(duì)突擊手和纏斗時(shí)的勝算。

①射程:30 → 8-30

②傷害:90-75 → 91-90-75

③命中腹部傷害倍率:1 → 1.1

3)Locus 增強(qiáng)

Locus目前處在一個(gè)尷尬的位置——同樣機(jī)動(dòng)性下一擊擊倒的部位不足,而阻滯火力彈藥的機(jī)動(dòng)性懲罰又過大。我們希望通過適當(dāng)平衡基礎(chǔ)數(shù)值和配件的機(jī)動(dòng)性懲罰來達(dá)到均衡的效果。

①基礎(chǔ)跑射延遲:0.24s → 0.23s

②OWC定制阻滯火力彈匣:

舉鏡時(shí)間debuff:+7% → +5%

射擊間隔debuff:+15% → +10%

跑射延遲:0 → +4%

4)MSMC 增強(qiáng)

作為一把精通難度高的沖鋒槍,MSMC的光芒完全被掩蓋了。

本次調(diào)整我們提高了它在近距離作戰(zhàn)的性能,希望它能夠在這個(gè)空間內(nèi)跟其他的高速對(duì)手一較高下。

①傷害:25-21-18-16 → 26-21-18-16

②射程:8-14-19 → 7-14-19

5)CBR4 增強(qiáng)

CBR4的上次調(diào)整讓它的優(yōu)勢交戰(zhàn)空間回到?jīng)_鋒槍的范圍,不再是不同交戰(zhàn)場景下的萬金油;但目前而言,比起主流選擇,它的傷害倍率和舉鏡移速處于劣勢水平。

本次調(diào)整我們對(duì)它的短板進(jìn)行補(bǔ)齊,希望它可以通過不同的配裝,在舉鏡移速和精準(zhǔn)射程中選擇獲得某一方面的優(yōu)勢。

①命中下臂傷害倍率:1 → 1.1

②基礎(chǔ)舉鏡移速:+10%

6)G37 增強(qiáng)

經(jīng)歷了多次調(diào)整,G37的基礎(chǔ)數(shù)值已經(jīng)堪稱優(yōu)秀,但左偏的彈道特點(diǎn)使得其難以被射手充分發(fā)揮優(yōu)勢,我們對(duì)它的后坐曲線和機(jī)動(dòng)性做出調(diào)整以使得其更好地發(fā)揮其精準(zhǔn)和穩(wěn)定的優(yōu)勢。

①基礎(chǔ)水平后坐力降低40%

②舉鏡移速提高3%

7)Type25 增強(qiáng)

阻滯火力彈匣支撐起了Type25在多人對(duì)戰(zhàn)模式中的強(qiáng)度,但它對(duì)機(jī)動(dòng)性的懲罰過高,使其不符合中近距離作戰(zhàn)的定位。

本次調(diào)整我們對(duì)阻滯火力彈匣進(jìn)行了增強(qiáng),確保在使用該彈匣時(shí),Type25能在中近距離的作戰(zhàn)中發(fā)揮作用。

①阻滯火力彈匣:

垂直后坐力debuff:20% → 10%

水平后坐力debuff:15% → 10%

舉鏡時(shí)間debuff:移除

命中腹部傷害倍率:1 → 1.1

命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.3

8)ICR 增強(qiáng)

ICR的精準(zhǔn)和機(jī)動(dòng)性都堪稱優(yōu)秀,但射速制約了它的消滅效率,我們希望能通過提高部位倍率,提高精確射擊的收益,發(fā)揮它的彈道特長。

①射程:15-25-35 → 20-25-35

②命中上胸傷害倍率:1.1 → 1.2

③命中頭部傷害倍率:1.3 → 1.4

9)FR556 增強(qiáng)

FR556的跑射速度和舉鏡速度一直是制約它強(qiáng)度的兩大短板,是時(shí)候補(bǔ)足這些短板了。

①舉鏡時(shí)間:0.29s → 0.26s

②跑射延遲:0.24s → 0.15s

③命中上臂傷害倍率:1 → 1.1

10)M16 增強(qiáng)

其它連發(fā)槍都已經(jīng)經(jīng)歷一輪加強(qiáng),M16的連發(fā)性能同樣也需要跟上版本的環(huán)境。

本次調(diào)整我們對(duì)M16的各項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行了小幅增強(qiáng),確保其能達(dá)到連發(fā)槍的平均水平。

①傷害:30-27-22 → 30-28-24

②命中上臂傷害倍率:1.2 → 1.15

③組間射擊間隔:240ms → 220ms

④水平后坐力降低

⑤垂直后坐力降低

11)Holger26 增強(qiáng)

Holger26并沒有太多增加射程或者精度的配件,它需要在這些方面得到一些加強(qiáng)來適配當(dāng)前的對(duì)局環(huán)境。

本次調(diào)整我們對(duì)Holger26的中近距離作戰(zhàn)能力進(jìn)行了一定程度的增強(qiáng)。

①傷害:31-25-21-19 → 31-28-23-19

②射程:16-20-50 → 18-24-50

③舉鏡精度:+17%

注:使命戰(zhàn)場模式中的空投Holger26(神話)的傷害也得到進(jìn)一步提升。

12)Hades 增強(qiáng)

Hades目前無法跟上主流機(jī)槍的平均強(qiáng)度,我們希望它重新發(fā)光發(fā)熱不再沉默。

本次調(diào)整我們對(duì)Hades的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行了上調(diào),確保其面對(duì)其他新銳機(jī)槍時(shí),不落于下風(fēng)。

①射程:28-40 → 32(移除第二段衰減)

②舉鏡精度:+24%

③腰射精度:+15%

④命中頭部傷害倍率:1.1 → 1.4

⑤增程槍管:舉鏡移速debuff:-30% → -15%

13)MW11 增強(qiáng)

①降低后坐力

14)DR MK2 削弱

DR MK2目前是一把完美的步槍,但是在兩個(gè)數(shù)值維度上超越了步槍的邊界——配件提供的舉鏡移速和受擊上抬減少。我們希望調(diào)整后它能夠回歸正常的水平。

①削弱敏捷槍托的舉鏡移速加成幅度

②削弱戰(zhàn)斗握把皮提供的受擊上抬減少效果

③射程:14-25-40 → 13-21-40

【多人對(duì)戰(zhàn)模式】

在對(duì)多人對(duì)戰(zhàn)模式的環(huán)境進(jìn)行觀測后,我們對(duì)以下連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)做出了相應(yīng)的調(diào)整。

1)無人機(jī)先鋒 增強(qiáng)

紅外爆炸彈頭攜帶數(shù)量:3 → 4

2)攻擊無人機(jī) 增強(qiáng)

機(jī)槍傷害:30-23-18 → 36-23-18

機(jī)槍射程:15-37 → 20-37

3)XS1動(dòng)力機(jī)甲 增強(qiáng)

加特林機(jī)槍傷害:40-30-22 → 40-36-22

增加移動(dòng)速度

4)凝固汽油彈 增強(qiáng)

激活所需分?jǐn)?shù):1190 → 1090

5)炸彈小飛機(jī)群 削弱

小飛機(jī)數(shù)量:6 → 5

【使命戰(zhàn)場模式】

下列平衡性改動(dòng)僅在使命戰(zhàn)場模式生效,不會(huì)影響多人對(duì)戰(zhàn)模式和合作挑戰(zhàn)模式。

1)槍械調(diào)整

①M(fèi)13 增強(qiáng)

M13在使命戰(zhàn)場模式中的優(yōu)勢距離已經(jīng)沒有顯著的優(yōu)勢,我們需要回退一部分過激的調(diào)整。

射程:15-40 → 19-40

②ZRG 20mm 問題修復(fù)

配件BUG修復(fù):該BUG會(huì)導(dǎo)致裝備OWC射手長槍管后子彈飛行速度翻倍。

2)技能芯片技能調(diào)整

①時(shí)光芯片 削弱

時(shí)光芯片的使用者可以脫離險(xiǎn)境而幾乎不用付出代價(jià),如此強(qiáng)力的效果需要適當(dāng)增加充能時(shí)長加以平衡。

削弱充能速度

充能時(shí)間:36/25 → 45/30

②噴氣芯片 削弱

噴氣芯片的主動(dòng)效果能夠在長時(shí)間內(nèi)擾亂對(duì)手的攻擊和追擊,我們不希望它足以覆蓋一次完整的戰(zhàn)斗。

主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間:15/20 → 10/12

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02

    我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對(duì)面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。

  • TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02

    游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話

  • 豌豆x3o12r 來自于 九游APP 2025-02-22 12:23

    希望可以改一下匹配設(shè)置,新手容易匹配到大佬,打又打不過,這樣玩家心態(tài)會(huì)崩的

  • 豌豆1fgr7b 來自于 九游APP 2025-10-11 22:30

    從小時(shí)候6歲的時(shí)候賬號(hào)被封號(hào),然后的話我就永遠(yuǎn)不能在打開這款游戲,現(xiàn)如今又能打開了這款游戲,我真是不得不哭出來呀,三年的歷史終于被我找到了

  • 狂熱向疾風(fēng)4 來自于 九游APP 2025-08-03 19:06

    和王者榮耀比,就不是一個(gè)公司里邊的皮膚神話皮,一把保底1000充滿級(jí),有的特殊的要500多,普通的要500,傳說皮保底888神話人物保底1500,充滿級(jí)帶1500,匹配機(jī)制跟屎似的贏一局輸十局,一年好幾個(gè)皮膚十年不修一個(gè)bug

  • 我是學(xué)渣 來自于 九游APP 2025-08-17 23:39

    對(duì)于使命召喚,它是我從三年級(jí)到現(xiàn)在見到的所有射擊游戲中最良心的游戲之一,它有著很強(qiáng)的打擊感,而且節(jié)奏快,學(xué)生黨與上班族非常適合這種游戲,而且對(duì)零氪黨也非常友好,它不僅送人物皮膚還會(huì)送槍皮,這是我意料之外的,因?yàn)樵诤推礁静粫?huì)送那么多的免費(fèi)皮膚和槍皮,一般都是氪金氪出來的,并且這里的游戲環(huán)境好這就領(lǐng)先大部分游戲了,所以在這里我建議零氪黨、學(xué)生黨與上班族來試試這款神作。

  • 豌豆jm1loh 來自于 九游APP 2025-10-09 19:10

    好玩,就是一直連跪。

  • 豌豆t39anw 來自于 九游APP 2025-10-08 15:47

    太好了,排位賽居然出現(xiàn)大量人機(jī)局但是好像還沒體驗(yàn)就沒了。

  • 豌豆5dmoxq 來自于 九游APP 2025-07-16 18:23

    難道使命召喚官方?jīng)]有想到一個(gè)摸金模式嗎?要是加上我摸金模式的話他應(yīng)該很招人喜歡。希望使命召喚越做越好。

  • 臉刀 來自于 九游APP 2025-08-06 13:09

    很懷念剛開服鉆石直接到戰(zhàn)神。滿級(jí)是150的時(shí)候。沒有花里胡哨的裝扮和壓力隊(duì)友。該說不說福利送的也是很多。老王每條信息都會(huì)認(rèn)真看是真的很負(fù)責(zé)。只不過現(xiàn)在游戲環(huán)境越來越差,,希望官方越做越好吧…!身邊很多朋友都轉(zhuǎn)去三角洲了唉 感覺使命再不做出點(diǎn)挽回玩家的行動(dòng)真的會(huì)涼掉的

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使命召喚手游
類型:射擊
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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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