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使命召喚手游哈肯后院地圖全方位詳解
今天為大家介紹的使命召喚手游地圖哈肯后院原圖來自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,這是一張中等大小的地圖。這張地圖周圍環(huán)境十分復(fù)雜,可以說是巷戰(zhàn)、街戰(zhàn)、室內(nèi)戰(zhàn)的綜合體。哈肯后院有多個(gè)房屋,木箱,車輛和集裝箱。盡管高度不均勻,但它們以隨機(jī)順序排列。只要控制跳躍距離,就可以在大多數(shù)屋頂和墻壁上跑酷。
室外更是視野開闊,其中雙方的制高點(diǎn)更是兵家必爭(zhēng)之地,誰先能率先搶到優(yōu)勢(shì)位置,誰就能搶得先機(jī),率先對(duì)對(duì)手發(fā)起攻擊。
在使命召喚的多人模式中,“爆破模式”,“據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪” ,“熱點(diǎn)站”,“戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技”等模式中均有出現(xiàn),出場(chǎng)率雖然比不過墜機(jī)之地,交叉火力。但并不影響它在玩家心目中的地位。
整張地圖跟其他地圖一樣,還是分為上、中、下三路,是經(jīng)典“田”字形地圖的不規(guī)則的變體。據(jù)我的統(tǒng)計(jì),全圖共計(jì)六個(gè)樓可進(jìn),集裝箱、廢棄車輛等大大小小的掩體竟接近30多個(gè)。由此可見哈肯后院地形的復(fù)雜性。
哈肯后院的長(zhǎng)度適中,既讓狙擊槍這種長(zhǎng)槍在特定的制高點(diǎn)發(fā)揮了優(yōu)勢(shì),又讓短槍在近距離突臉的時(shí)候占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。在加上不對(duì)稱的地圖避免了玩家陷入僵持。讓玩家在考慮自身的同時(shí)還要考慮敵人的思路,這就十分考驗(yàn)玩家的意識(shí)了。在哈肯后院這張地圖中玩家能茍能沖,能繞能架,讓許多的戰(zhàn)術(shù)在這張地圖中表現(xiàn)的活靈活現(xiàn)。不論你是習(xí)慣于速攻還是茍家的玩家都能在這里獲得良好的游戲體驗(yàn)。讓地圖的可玩性大大增加。
(一)哈肯后院地圖點(diǎn)位全解析
(1)地圖概略及簡(jiǎn)述
①地圖總體來說是不對(duì)稱的,兩個(gè)陣營(yíng)的點(diǎn)位、視野、路線有著明顯的差異,但并不影響游戲體驗(yàn)的公平性。
②兩個(gè)陣營(yíng)的出生點(diǎn)附近均有制高點(diǎn),防守方比進(jìn)攻方到達(dá)制高點(diǎn)的時(shí)間較快,雙方的二層樓均可以架住中路的敵人。
③中路的掩體較大,一定要充分利用馬路中間的集裝箱,來躲避敵人的攻擊。同時(shí)盡可能不要露出自己的視野,來打敵人一個(gè)措手不及。
④如果敵人在B點(diǎn)圍墻正前方的車后,而且位于就久攻不下的局面時(shí),千萬不要接著和敵人對(duì)槍了,對(duì)準(zhǔn)敵人前的車,來一顆手雷。
⑤哈肯后院有多個(gè)房屋,木箱,車輛和集裝箱。盡管高度不均勻,但它們以隨機(jī)順序排列。只要控制跳躍距離,就可以在大多數(shù)屋頂和墻壁上跑酷
⑥巷口院子的最右邊有個(gè)木板,木板是可以攀爬的,通過木板可以快速上到平臺(tái)。
⑦辦公室前的垃圾桶是可以攀爬的,通過垃圾箱可以快速到達(dá)B包點(diǎn)。
⑧汽車底盤均允許子彈通過,可以趴下給敵人修修腳。
(2)基礎(chǔ)點(diǎn)位
防守方
跳上雨棚,這里可以看到對(duì)面大部分的區(qū)位,但是不建議傻傻的站在這里打。因?yàn)槁冻龅纳砦惶?,十分容易被敵人瞄?zhǔn)。
我們后退,站在這個(gè)箱子上站立或者蹲下都可以,露出的身位很小,視野沒有影響,加上左右橫跳的身法,敵人挺難打到。
煙囪這里也是我們經(jīng)常用的點(diǎn)位,可以架住對(duì)面的跳點(diǎn)及B包點(diǎn),因?yàn)槁冻龅纳砦惶?,敵人很容易發(fā)現(xiàn)我們,所以不建議選擇這里。
我們可以跳到下面的集裝箱上,這樣可以架到更多的點(diǎn)位,并且露出的身位要比剛才少。且敵人不易發(fā)現(xiàn)集裝箱上的我們。
殘局時(shí),防守方可以回房區(qū)二樓跳上這個(gè)桌子,利用窗口可以架住A2樓、A2樓梯及A1出口。
進(jìn)攻方
開局可以跳上圍墻,可以架住對(duì)面的平臺(tái)以及A2樓等點(diǎn)。
或者可以選擇跳到車上,敵人很難發(fā)現(xiàn)我們,可以架住常規(guī)的平臺(tái)以及二樓樓梯。
這個(gè)廢車上也可以架到A2樓梯,露出的身位很小,敵人很難發(fā)現(xiàn)我們。
前面的油桶跳上去可以架住B2平臺(tái),而且露出的身位比較少,敵人很難發(fā)現(xiàn)我們。
2.進(jìn)階版內(nèi)容
(1)定點(diǎn)雷
注意:手雷是先丟后跳,鋁熱劑是先跳后丟
B點(diǎn)平臺(tái)
教大家一顆平臺(tái)定點(diǎn)雷,十分的簡(jiǎn)單,首先靠緊垃圾箱,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)到吊塔的上方。捏住2秒丟出去,是瞬爆雷。
A點(diǎn)防守方窗口
到第一張圖片準(zhǔn)星所指的地方,不用太精準(zhǔn),靠近準(zhǔn)心所指的點(diǎn)就行,瞄準(zhǔn)木板最上方,然后稍微往下點(diǎn),捏住2.5秒丟出去是瞬爆,鋁熱劑同理。
煙囪進(jìn)攻煙
首先還是靠緊垃圾箱,對(duì)準(zhǔn)吊塔的左上方,進(jìn)攻B點(diǎn)快速下包,這顆煙霧彈少不了,能夠封殺對(duì)面所有高打低的優(yōu)勢(shì)。
煙囪定點(diǎn)雷
首先卡住垃圾桶的死角,瞄準(zhǔn)云和云的空隙,需要跳投,鋁熱劑也可以投到,注意手雷是先丟后跳,鋁熱劑是先跳后丟。
(2)穿墻點(diǎn)
與大部分地圖不同,哈肯后院中很多墻體都可以被擊穿。由于能隔墻攻擊,因此提前開槍,對(duì)關(guān)鍵位置進(jìn)行檢查,能使試圖陰人的敵人更難得手。更少的“完全掩體”增加了戰(zhàn)場(chǎng)的復(fù)雜程度,玩家需要格外小心,防止位置暴露。
以上圖片所提到的圖片都是可以穿透的,尤其是打熱點(diǎn)的時(shí)候,十分有成效。
(3)飛檐走壁教學(xué)
(二)哈肯后院打法思路教學(xué)
1.爆破模式
進(jìn)攻方
溫馨提示:以下所講的都需要明確的分工合作,最主要的是一定要開麥
①隊(duì)友:最好是玩狙的玩家,因?yàn)檠隗w較多,所以狙擊槍玩的準(zhǔn)一些,要做的一發(fā)致命。首先要搶到制高點(diǎn),在與對(duì)面對(duì)狙的同時(shí),也要觀察中路。看到敵人繞后去B后一定要報(bào)點(diǎn),讓②隊(duì)友做好準(zhǔn)備。 ②隊(duì)友:最好是玩步槍的玩家,槍法好一些。在看好正前方車后的同時(shí)與③一起擊殺制高點(diǎn)的敵人。一定要反復(fù)確定車后有沒有敵人。若車后有人,久攻不下可以往車錢扔顆雷。
③隊(duì)友:最好是玩步槍的玩家,因?yàn)橹聘唿c(diǎn)上的敵人一般是玩狙的,所以要求走位騷一些。在與制高點(diǎn)上的敵人對(duì)槍時(shí)也要觀察中路的敵人,并且向①隊(duì)友報(bào)點(diǎn),讓隊(duì)友可以更好的預(yù)判敵人的路線,做的一槍致命。
④隊(duì)友:最好是玩狙的玩家,槍法好一些,看緊對(duì)面?zhèn)}庫二樓玩狙的敵人,同時(shí)④號(hào)的位置視野開闊,要向⑤號(hào)隊(duì)友報(bào)點(diǎn),倉(cāng)庫一樓的敵人可以交給⑤隊(duì)友處理。
⑤隊(duì)友:⑤號(hào)的要求比前面更高些,因?yàn)槭鞘覂?nèi)戰(zhàn)空間狹小,所以推薦最好是玩沖鋒槍的玩家,同時(shí)不僅槍法要好,還要是個(gè)身法大師,⑤號(hào)只需要負(fù)責(zé)清理倉(cāng)庫內(nèi)的敵人。為隊(duì)友提供一個(gè)安全的環(huán)境。
防守方
①隊(duì)友:最好是玩狙的玩家,槍法最好準(zhǔn)一些,開局想搶制高點(diǎn),搶完制高點(diǎn)后,不僅要看緊B點(diǎn)的敵人,還要是不是的看下中路,防止④號(hào)被偷襲。一定要及時(shí)報(bào)點(diǎn)。
②隊(duì)友:最好是玩步槍的玩家,槍法最好準(zhǔn)一些,要看緊正前方的圍墻,看緊圍墻的同時(shí)還要將B二樓看緊,若有人跳下去安包,一定要及時(shí)報(bào)點(diǎn),交給①號(hào)處理。
③隊(duì)友:最好是玩沖鋒槍的玩家,槍法最好準(zhǔn)些,看緊中路的同時(shí)還要小心B一樓出現(xiàn)的敵人,一般這里出現(xiàn)的敵人基本上都是突臉,所以最好是拿沖鋒槍,如果中路有人一定要及時(shí)報(bào)點(diǎn),防止④號(hào)被偷。
④隊(duì)友:最好是拿狙的玩家,槍法最好準(zhǔn)一些,看緊倉(cāng)庫正前方梯子處的敵人,同時(shí)也要小心倉(cāng)庫一樓的敵人,如果一樓的敵人從大門沖過來時(shí),一定要及時(shí)報(bào)點(diǎn),交給⑤號(hào)來處理。
⑤隊(duì)友:最好是玩步槍的玩家,槍法最好準(zhǔn)一些,還要有耐心,⑤號(hào)的任務(wù)就是看緊從倉(cāng)庫大門出來的敵人和中路繞后偷襲的敵人。在看到④號(hào)的報(bào)點(diǎn)后一定要快速的阻擊偷襲的敵人。
2.戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
不固定的復(fù)活點(diǎn)帶來了方位更難預(yù)料的敵人。完美的點(diǎn)位應(yīng)當(dāng)使腹背受敵的概率更小,有良好的掩體、較為開闊的視野、可有效打擊到敵方玩家必經(jīng)之路。選擇合適的點(diǎn)位,在任意一點(diǎn)守住,隊(duì)友在身邊復(fù)活進(jìn)一步鞏固陣地,有穩(wěn)定的陣地以后打得會(huì)更容易一點(diǎn)。尤其是戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,復(fù)活點(diǎn)頻繁更換,攻守方向?qū)㈩l繁移位,尤其是這種復(fù)雜的地圖,會(huì)打得暈頭轉(zhuǎn)向,非常崩潰。
3.據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪
打法思路
在雙方實(shí)力差距不大的情況下,占兩個(gè)點(diǎn)是比占三個(gè)點(diǎn)好的,原因是占三個(gè)點(diǎn)后,敵人的復(fù)活點(diǎn)就完全隨機(jī)了,并且不好守三個(gè)點(diǎn),容易被對(duì)面搶回來甚至損失更多,給對(duì)面留一個(gè)復(fù)活點(diǎn)更有利于防守。占兩個(gè)點(diǎn)也不可能占a和c,距離過遠(yuǎn)如果隊(duì)友復(fù)活在同一點(diǎn),另一個(gè)點(diǎn)也就必定丟了。所以,爭(zhēng)奪b點(diǎn)是據(jù)點(diǎn)模式的重中之重。
雙方到B點(diǎn)的距離在地圖上是等距的,所以雙方要盡快占領(lǐng)制高點(diǎn),夾擊B點(diǎn)。
兩隊(duì)玩家在b點(diǎn)僵持不下時(shí),最好有一個(gè)人(注意是一個(gè),多了容易丟點(diǎn))及時(shí)繞后,掐斷敵人原有路徑,即使沒能奪下點(diǎn)位,也可以拖延時(shí)間。在點(diǎn)內(nèi)時(shí),abc點(diǎn)掩體都不夠,所以不論是占點(diǎn)還是清點(diǎn),煙霧彈掩護(hù)都很有必要。如果想b點(diǎn)立盾,最好等隊(duì)友,立盾后不幸倒地隊(duì)友姍姍來遲,盾一定沒了。
裝備推薦:這里推薦大家使用機(jī)動(dòng)性較高,彈夾容量較大的武器。避免彈容量不夠的尷尬場(chǎng)面。
投擲物:燃燒瓶、鋁熱劑、粘雷、手雷;煙霧彈、震撼彈、閃光彈、防爆裝置
被動(dòng)技能:雙倍致命、警覺、強(qiáng)硬路線;武裝強(qiáng)化、冷血、迅速恢復(fù);
連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì):VTOL、攻擊直升機(jī)、哨戒機(jī)槍、動(dòng)力機(jī)甲、攻擊無人機(jī)
終極技能:復(fù)合弓、重力尖刺、防爆盾、變形盾。
4.熱點(diǎn)戰(zhàn)
(1)模式簡(jiǎn)介
每個(gè)熱點(diǎn)的持續(xù)時(shí)間是60s,占領(lǐng)前有8s的解鎖時(shí)間。每隊(duì)占領(lǐng)熱點(diǎn)時(shí),隊(duì)伍每秒+1分,與圈內(nèi)人數(shù)無關(guān)。個(gè)人得分,輸贏占大頭兒,理論上來講,策劃設(shè)計(jì)的是占領(lǐng)得分優(yōu)于擊殺得分,但很多時(shí)候?qū)J杖祟^的玩家分最高。
(2)地圖介紹
倉(cāng)庫——輪胎店——電話亭——辦公室——碼頭建筑
要靈活運(yùn)用上面提到的穿墻點(diǎn)。
(3)裝備推薦
裝備推薦:這里推薦大家使用機(jī)動(dòng)性較高,彈夾容量較大的武器。避免彈容量不夠的尷尬場(chǎng)面。
投擲物:燃燒瓶、鋁熱劑、粘雷、手雷;
煙霧彈、震撼彈、閃光彈、防爆裝置
被動(dòng)技能:雙倍致命、警覺、強(qiáng)硬路線;武裝強(qiáng)化、冷血、迅速恢復(fù);
連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì):VTOL、攻擊直升機(jī)、哨戒機(jī)槍、動(dòng)力機(jī)甲、攻擊無人機(jī)
終極技能:復(fù)合弓、重力尖刺、防爆盾、變形盾。
(4)守點(diǎn)
不需要所有隊(duì)員都在圈內(nèi),外圍建立阻擊區(qū)很重要,尤其室內(nèi)狹小。舉例:天臺(tái)樓,一樓圈內(nèi)兩人足夠,其余人可以在二樓,院子等地蹲點(diǎn)阻擊。
(5)攻點(diǎn)
①?gòu)牟煌较蜻M(jìn)攻,簡(jiǎn)單但很重要,有的隊(duì)友可能腦袋發(fā)熱,再簡(jiǎn)單的事兒也顧不上,所以只能自己多留心。
②攻房第一件事兒是往角落扔雷,扔中間只會(huì)阻礙自己。
③噴子等適合近戰(zhàn)的武器在攻房時(shí)優(yōu)勢(shì)處就體現(xiàn)出來了,樓里的圈內(nèi)全是近戰(zhàn)。
④沖圈先扔投擲物,上文講過了定點(diǎn)雷扔法可以嘗試,除了扔爆炸物、煙霧彈、震爆彈甚至可以進(jìn)圈前把防爆裝置提前布好。
結(jié)尾
哈肯后院地圖非常復(fù)雜,地形不對(duì)稱且掩體房屋眾多,不論使用什么武器打何種模式,都有很高的可玩性。希望這篇攻略給戰(zhàn)士們帶來了一些收獲。還在等什么,快打開游戲去哈肯后院看看吧。
更多精彩內(nèi)容盡在《使命召喚手游》專區(qū)
玩家評(píng)論
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使命召喚手游

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豌豆7c3gf8 來自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩這個(gè)游戲三年了,總體感覺還不錯(cuò),但是經(jīng)常被系統(tǒng)的匹配機(jī)制制裁。常常遇到隊(duì)友很菜,和對(duì)面都很強(qiáng),根本帶不動(dòng),經(jīng)常去送人頭。還有一點(diǎn)我不太滿意,游戲中的神話皮膚做的都還不錯(cuò),可要花的錢太多了,雖然有時(shí)候看看還挺良心的,但真的不適合學(xué)生黨,我目前也只是一名初中生,沒有那么多錢去氪,白嫖的傳說皮抽獎(jiǎng),還因?yàn)槲覜]有氪金導(dǎo)致大保底。雖然他有很多缺點(diǎn),沒有多少優(yōu)點(diǎn),但畢竟是我第一個(gè)玩過的游戲,我還是很推薦大家去試試的。
TarsVt 來自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戲很良心,經(jīng)常送我們一些學(xué)生黨要錢的皮膚,但是匹配機(jī)制很差,目前也是初中生,這個(gè)游戲非常的好,送了很多我很喜歡的皮膚,我比較期待下一個(gè)新的免費(fèi)神話
豌豆x3o12r 來自于 九游APP 2025-02-22 12:23
希望可以改一下匹配設(shè)置,新手容易匹配到大佬,打又打不過,這樣玩家心態(tài)會(huì)崩的
豌豆1fgr7b 來自于 九游APP 2025-10-11 22:30
從小時(shí)候6歲的時(shí)候賬號(hào)被封號(hào),然后的話我就永遠(yuǎn)不能在打開這款游戲,現(xiàn)如今又能打開了這款游戲,我真是不得不哭出來呀,三年的歷史終于被我找到了
狂熱向疾風(fēng)4 來自于 九游APP 2025-08-03 19:06
和王者榮耀比,就不是一個(gè)公司里邊的皮膚神話皮,一把保底1000充滿級(jí),有的特殊的要500多,普通的要500,傳說皮保底888神話人物保底1500,充滿級(jí)帶1500,匹配機(jī)制跟屎似的贏一局輸十局,一年好幾個(gè)皮膚十年不修一個(gè)bug
我是學(xué)渣 來自于 九游APP 2025-08-17 23:39
對(duì)于使命召喚,它是我從三年級(jí)到現(xiàn)在見到的所有射擊游戲中最良心的游戲之一,它有著很強(qiáng)的打擊感,而且節(jié)奏快,學(xué)生黨與上班族非常適合這種游戲,而且對(duì)零氪黨也非常友好,它不僅送人物皮膚還會(huì)送槍皮,這是我意料之外的,因?yàn)樵诤推礁静粫?huì)送那么多的免費(fèi)皮膚和槍皮,一般都是氪金氪出來的,并且這里的游戲環(huán)境好這就領(lǐng)先大部分游戲了,所以在這里我建議零氪黨、學(xué)生黨與上班族來試試這款神作。
豌豆jm1loh 來自于 九游APP 2025-10-09 19:10
好玩,就是一直連跪。
豌豆t39anw 來自于 九游APP 2025-10-08 15:47
太好了,排位賽居然出現(xiàn)大量人機(jī)局但是好像還沒體驗(yàn)就沒了。
臉刀 來自于 九游APP 2025-08-06 13:09
很懷念剛開服鉆石直接到戰(zhàn)神。滿級(jí)是150的時(shí)候。沒有花里胡哨的裝扮和壓力隊(duì)友。該說不說福利送的也是很多。老王每條信息都會(huì)認(rèn)真看是真的很負(fù)責(zé)。只不過現(xiàn)在游戲環(huán)境越來越差,,希望官方越做越好吧…!身邊很多朋友都轉(zhuǎn)去三角洲了唉 感覺使命再不做出點(diǎn)挽回玩家的行動(dòng)真的會(huì)涼掉的
豌豆5dmoxq 來自于 九游APP 2025-07-16 18:23
難道使命召喚官方?jīng)]有想到一個(gè)摸金模式嗎?要是加上我摸金模式的話他應(yīng)該很招人喜歡。希望使命召喚越做越好。