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不思議迷宮撒雕王套路怎么搭配 撒雕王套路岡布奧詳細(xì)搭配攻略
不思議迷宮撒雕王是地獄邊境最新岡布奧撒旦之子出現(xiàn)后的最新強(qiáng)力組合,指的是撒旦之子,這套撒雕王套路搭配合理的岡布奧和稱號,迷宮可以輕松爬高100層,下面是小編為大家?guī)淼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/slmbsydmg/'>不思議迷宮撒雕王套路搭配攻略,一起來看看吧!
不思議迷宮撒雕王套路岡布奧搭配攻略
1、出戰(zhàn):撒旦之子(定位:輸出)
撒旦之子將獲得的卷軸全部轉(zhuǎn)化為暗系魔法,2層抄一張死波,增加50%暗系魔法效果。2階卷軸容易獲得,保證了上100足夠數(shù)量的死波,而且強(qiáng)化了威力。
2、鏈接:骷髏王(定位:續(xù)航)
骷髏王技能:將吸能術(shù)強(qiáng)化為斯克強(qiáng)吸能術(shù)(法術(shù),吸血),100層以下,一個(gè)吸能就滿血,到底有多強(qiáng),用了就知道。
3、鏈接:雕刻家(定位:化腐朽為神奇的超級輔助)
雕刻家絕對是一個(gè)被忽略的重量級的球(我喜歡叫他們球),她的10個(gè)雕像,就是這個(gè)組合的關(guān)鍵!雕刻家多牛逼以后再說,現(xiàn)在先說她在這個(gè)組合的作用。
雕刻家有一個(gè)雕像叫沉思者(第3個(gè)雕像),增加魔力5~10,增加傷害類魔法效果5%~10%,10個(gè)雕像就是平均75點(diǎn)魔力和75%的傷害類魔法效果!幾乎多了一系稱號。試問,哪個(gè)能球能超過她?
綜合下來,就有120%+的傷害魔法效果加成,這還不是為師的完全體。
接下來,介紹稱號
1、法系:黑暗祭祀
暗系大師,40%暗系加成;75%死波加成,75%內(nèi)爆加成。50%概率造成雙倍傷害。極限堆高暗系輸出。
2、戰(zhàn)斗系:黑暗仲裁官
攻擊40%概率觸發(fā)死波,75%死波效果加成,死波忽視90%魔抗,你說厲害不厲害。
3、冒險(xiǎn)系:異界(或者圣鍛,大鑄劍都可)
推薦異界,因?yàn)榈窨碳业牡裣褚€(wěn)定消耗掉5000的探索,所以中期探索點(diǎn)吃緊,盡快點(diǎn)出貴族套,然后升級戰(zhàn)斗系稱號,為了75%的死波加成。
當(dāng)然,如果運(yùn)氣好,能在50層之前湊齊貴族套,也可以走圣鍛,出個(gè)大德,50~70基本可以死波秒BOSS。沒有問題也不大,吸能也可以秒。不用鍛魔法書,卷軸根本用不完。
然后,介紹打法
1、前期40層。
一直點(diǎn),沒血了給個(gè)斯克強(qiáng)吸能術(shù),超強(qiáng),吸一切。
這個(gè)流派比較麻煩的就是50層以前,因?yàn)橐窨獭裕捌谝c(diǎn)出3級看怪之后,要保留300+的探索,來保證每層都能雕刻。最快43層全部雕刻完畢,這時(shí)候,你就發(fā)現(xiàn),一個(gè)4、5百血的小辣雞,竟然有著140左右的智商~而且,從十幾層開始,直到99層,幾乎就沒人能抗住它的一發(fā)死波。
其實(shí),完成3~4個(gè)雕像之后,效果就比較明顯了,這個(gè)在競技場效果最直觀。
2、中期40~70左右
因?yàn)榈裣窕ㄙM(fèi)5000探索,所以這一階段探索比較吃緊,而且是法系出戰(zhàn),首先保證法系稱號成型。所以,需要開始用詛咒打怪,也可以翻開地板用死波,問題不大。
3、后期70~90層
戰(zhàn)斗系開始成型,攻擊可以觸發(fā)死波,這一階段,可以把詛咒當(dāng)死波用。翻開地板,詛咒一個(gè)到1攻,然后平A觸發(fā)死波。由于這一階段法系已經(jīng)完全成型,詛咒可以減掉400+的攻擊力,所以,這段就是稍微節(jié)約死波的過程。(其實(shí)沒太大必要,因?yàn)?階卷軸很多,轉(zhuǎn)化成的死波根本用不完,太空船廢墟可能會死波吃緊)
其實(shí),平A出死波真的是一個(gè)很爽的過程~
4、最后,90層以上
一路死波~如果比較省的話,90層的時(shí)候包里能有40+死波,40+吸能,十幾二十個(gè)變形,再加上10個(gè)左右內(nèi)爆~100層boss扛不過6個(gè)內(nèi)爆。
最后,說一下陣容的利弊
1、利
之所以選擇撒旦之子出戰(zhàn),是因?yàn)樗詭О霔l惡魔稱號,3階惡魔稱號給3個(gè)小惡魔,增加30%攻擊和魔力。所有稱號成型后,智商能上300。你想想,你智商都300了,還不是想干啥就干啥~這也是彌補(bǔ)了沒有靜電的缺陷,保證高層boss沒有還手機(jī)會,因?yàn)橛羞@個(gè)小惡魔,可以上110~而且,異常穩(wěn)定~技能用起來也特別爽~
2、弊
因?yàn)榉敲半U(xiǎn)系出戰(zhàn),而且前45層穩(wěn)定消耗5000探索,前中期探索比較吃緊~其實(shí)換個(gè)角度想就好了,花5000探索雕刻,其實(shí)和點(diǎn)稱號效果是一樣的。
這個(gè)套路還有個(gè)致命缺陷,害怕暗系免疫,因?yàn)槲锢砟芰μ趿?。就好像dota里的純法核,法系輸出爆炸,但是碰到BKB就毫無辦法了。
3、陣容調(diào)整
其實(shí)如果不是為了惡魔稱號的小惡魔加成的話,完全可以冒險(xiǎn)出戰(zhàn),這樣點(diǎn)起稱號來會流暢很多,而且沒有浪費(fèi)探索點(diǎn)的感覺(我個(gè)人是這種感覺)。因?yàn)橹巧躺倭?0%,所以打魔抗高的boss略微不流暢,不過問題不大。只要前期不是太浪,用內(nèi)爆打小怪,就能穩(wěn)定100。
4、替代英雄
沒有。這個(gè)陣容的特點(diǎn)就是突出一個(gè)穩(wěn),換了哪個(gè)都不行。
撒旦之子,保證暗系卷軸的數(shù)量和威力;
骷髏王,必要的續(xù)航;
雕刻家,陣容的升華,加魔力和傷害,缺一不可。
我曾經(jīng)嫌雕刻家費(fèi)探索點(diǎn),雕刻又麻煩,就用稍微遜色的潘多拉代替,結(jié)果,因?yàn)橛行耗Ъ映桑?00層是沒有問題,但是!沒有冒險(xiǎn),看不了怪,異常惡心~所以,不要嘗試。
以上就是小編為大家?guī)淼牟凰甲h迷宮撒雕王套路岡布奧搭配攻略,想了解更多內(nèi)容,歡迎關(guān)注九游。
玩家評論
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨(dú)特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會用個(gè)人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個(gè)怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會主動加入你。
嚎叫次風(fēng)暴 來自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打發(fā)時(shí)間的好游戲
wx在微笑 來自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能說含金量一直在升
九游玩家835969445453 來自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次見到他,還是在茶啊二中的時(shí)候
沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農(nóng)藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險(xiǎn)游戲一定很適合
豌豆9c0hz2 來自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是對新手不友好,對沒耐心的人不友好
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個(gè)一年時(shí)間都不減熱情的游戲,作為一個(gè)養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個(gè)前無古人后無來者的一個(gè)創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個(gè)迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險(xiǎn)一樣,一個(gè)個(gè)的獲得這數(shù)百個(gè)岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個(gè)新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊(duì)的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個(gè)游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我也是一個(gè)小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因?yàn)榘静贿^刷迷宮的那個(gè)階段而脫坑感覺到惋惜不已,因?yàn)橥庥蚴钦娴暮猛嬗心居?,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點(diǎn)對游戲的建議,游戲到天空這個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動也是讓人又愛又恨,作為一個(gè)對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個(gè),攻擊后三個(gè),被擊后三個(gè),用完一個(gè)就補(bǔ)一個(gè),沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動,雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個(gè)迷宮但是消耗不到半個(gè)月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個(gè)玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個(gè)系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個(gè)新的高峰!
夜看巴黎 來自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宮還值得5星的,現(xiàn)在的迷宮給一星我都嫌多了。老玩家基本所有獎(jiǎng)勵(lì)都拿到上限了,世界樹果實(shí)獎(jiǎng)勵(lì),科技獎(jiǎng)勵(lì),岡星級獎(jiǎng)勵(lì),天空謎雕獎(jiǎng)勵(lì),消費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),2 3年了沒提升過。評論攻略各種被屏蔽,一域混沌域穩(wěn)定前一個(gè)小時(shí)服務(wù)器爆炸上不去,各種圈錢倒是出了不少。(渠道服1650w評分老玩家真心評測)
巧克力田頭 來自于 九游APP 2017-08-22 11:30
請問一下,我是新人,剛來不懂事!是直接噴還是走程序??算了,我直接噴了。 第一:這垃圾游戲,肝不好的千萬別玩!自從玩了這游戲,我的轉(zhuǎn)氨酶是直線上升,這種游戲能玩?玩?zhèn)€游戲還要跑醫(yī)院花錢買藥降我自己的轉(zhuǎn)氨酶,我圖個(gè)啥?垃圾游戲! 第二:goubi微信公眾號,一言不合發(fā)密令,發(fā)個(gè)卵子!你們考慮過我這種一言不合就充錢的玩家?你搞那種東西有考慮過我這種土豪的存在???不會辦游戲你就別辦啊!垃圾游戲!我連氪金都不想,跟隔壁企鵝學(xué)著點(diǎn),這垃圾游戲活該倒閉。 第三:體力系統(tǒng)。兩個(gè)小時(shí)一個(gè)蘿卜跟我鬧那?我特么玩一天都用不完我這8個(gè)蘿卜,快說,你是不是岡布奧派來的特務(wù)!想要消滅人類?!垃圾游戲! 第四:這么多的岡布奧,你考慮過強(qiáng)迫癥?這么多的觸發(fā)方式,你考慮過我這種考不上哈弗牛津的學(xué)生?你這么用心干什么?你說?圖個(gè)啥?你特么做的簡單粗暴,充錢就能變強(qiáng)會死?垃圾游戲! 第五:你特么攻擊血量還有????的(黑人問號臉???)垃圾游戲,連個(gè)數(shù)值都搞不好,一點(diǎn)都不能讓人有一種越級反殺終極大boss的感覺,垃圾游戲! 簡而言之就是垃圾游戲,毀我青春。 為防止我被友軍亂槍打死,請看下面翻譯! 游戲肝 密令贊 體力多到用不完 岡布奧 種類多 不用泥萌氪氪氪 血量攻擊大問號 擊殺暴死成就感
九游玩家1675229859 來自于 九游APP 2018-06-03 08:42
這游戲很好玩,但是強(qiáng)迫癥的我肛不住,玩了三個(gè)月就了。 1、強(qiáng)迫癥禁入,我是強(qiáng)迫癥,玩圖必須滿成就,后期有些任務(wù)太肛,有些圖非常難打。 2、后期的圖機(jī)制有些復(fù)雜,可以看得出作者做游戲的用心,就沖這值得5星,但是對于輕松娛樂游戲的我顯然沒那么多時(shí)間去肛。 3、越到后期的圖,怪越強(qiáng),特殊屬性更是變態(tài),必須要很多掛樹崗布奧加屬性才能過,所以一定要培養(yǎng)很多個(gè)崗布奧。 4、崗布奧種類多,獲取方式多樣,但是玩來玩去經(jīng)常用的就那幾個(gè)固定組合,其他的不用也要培養(yǎng)星級。 5、肛圖太費(fèi)時(shí)間,掃蕩收益低,所以大家都在速推過圖,即使是無腦點(diǎn),一幅圖下來也差不多要一個(gè)小時(shí),而且還是初期,后期圖根本沒法速刷。 建議:如果能有機(jī)制是連續(xù)幾次同一張圖完美擊殺肛到100層,這張圖以后就直接滿點(diǎn)狀態(tài)跳到50層的就好了
落葉灬小打小鬧丶 來自于 九游APP 2021-04-09 00:19
說說感受,迷宮陪伴我兩年多了。有開心,有失落。入坑是因?yàn)檫@介紹是魔塔類型(讀書時(shí)候?qū)W習(xí)機(jī)拿來玩魔塔50層)就沖著是魔塔類型,(but如果迷宮要爬高,跟魔塔可是很不一樣。后期玩家屬性跟不上怪物屬性。只能靠地圖機(jī)制與鋼包技能爬高。)然后下載了。結(jié)果?讓我撿金幣。這不按套路出牌?。咳缓蟊某鰜硪粋€(gè)冒險(xiǎn)者?再然后就開始冒險(xiǎn)了... 說實(shí)話,我玩過那么多游戲唯獨(dú)迷宮興趣不減,因?yàn)樯赌兀靠筛慰上挑~,也不要求定點(diǎn)上線。不像其他游戲?安排的比大學(xué)課程還滿。玩游戲無非就找點(diǎn)快樂,放松。越玩越折磨的游戲還不如不玩。迷宮就不會這樣,雖然路漫漫其修遠(yuǎn)兮,但是我每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),一步一個(gè)腳印,就感覺很棒很充實(shí)。 剛玩那會確實(shí)是被虐的個(gè)想砸手機(jī)了哈哈,越是這樣就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50層的那種執(zhí)著,這是游戲本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出為了就是害怕又要從頭開始。而且迷宮里面裝備 故事看看,有的很感動,有的挺搞笑,有的然人感覺比較壓抑。還有就是地圖彩蛋說個(gè)有意思就是 好幾個(gè)圖聯(lián)系在一起的。貝爺。一個(gè)圖可以找他尸體,有一本食譜(鼻涕蟲2條炒蛤蟆1只..肝臟.. 搗碎飲用極其美味。)完了之后另外一個(gè)圖有個(gè)物品貝爺?shù)哪c道石。里面介紹是因?yàn)槌粤嗣蓝派劬炝?。不過不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!類似這種還有太多根本說不完,留心的玩家就會發(fā)現(xiàn)。而且很多鋼包去地圖都可以探索一下玩法套路啥的。這就是這個(gè)游戲有意思的地方。 現(xiàn)在運(yùn)營商套路不都是讓玩家吧重點(diǎn)放在裝備,戰(zhàn)力,開荒上面嗎。人與人之間存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人稱贊。肝帝,氪金,佛系。每個(gè)人有每個(gè)人的玩法,我玩游戲更偏向佛系吧,因?yàn)椴撕俸?,所以我玩游戲追求的更多的是快樂,跟伙伴們聊聊天吹吹牛。簡單快樂一點(diǎn)! 其實(shí)吧我覺得,天空跟外域只是迷宮的衍生。他們太在意這個(gè)了。完全背離的初心。導(dǎo)致崩盤。迷宮我依舊在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域純數(shù)據(jù)比拼。天空還是比較有意思了改變飛艇可換套路,每一場戰(zhàn)斗都不同。 總之一句話,迷宮不老,我不散。 就這樣。