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《不思議迷宮》無盡模式
如果你以為探險已經(jīng)結(jié)束,那么你就大錯特錯了。對于富有冒險精神的岡布奧們來說,探險是永無止境的。每一個主題關(guān)卡通關(guān)后就會開啟無盡模式。玩家將消耗兩點體力值進(jìn)入無盡模式。誰都不知道無盡模式到底何處是盡頭,只有你自己能夠掌控自己的命運(yùn)。
在無盡模式下,玩家收集岡布奧碎片和相關(guān)食材用于岡布奧進(jìn)階和技能升級。在50關(guān)時,玩家將與BOSS狹路相逢,打敗BOSS即可以獲取大量的魔王寶藏。開始無盡模式前,玩家可以借用靈魂鏈接,攜帶一瓶試劑工廠產(chǎn)出的試劑,神器,和同陣營的其他岡布奧進(jìn)入迷宮等,從而提高作戰(zhàn)岡布奧的初始屬性和功能。除了和平時的關(guān)卡一樣,通過不斷地豐富背包物資,收集裝備,學(xué)習(xí)稱號,提高岡布奧屬性外,玩家在無盡模式中將有以下不一樣的體驗。
【七龍珠召喚】集齊龍珠召喚遠(yuǎn)古神龍再也不是七龍珠里的橋段。神龍既現(xiàn),許你心想事成。在無盡模式下玩家將會獲得龍珠,集齊7顆龍珠就可以召喚出神龍岡布奧為你帶來額外的犒賞。想要更多的伙伴?沒問題!許個愿吧。想要變得更富有?小意思!許個愿吧。想要變得更加強(qiáng)大?太容易了!許個愿吧.
【BOSS】可是神龍大君一愿難求,先得經(jīng)得住旅程中BOSS們的層層考驗。第一個強(qiáng)大的BOSS出現(xiàn)在第50層,此后,每10層出現(xiàn)一個BOSS。面對他們無懈可擊的各項屬性,硬碰硬也無非是以卵擊石,傷其皮毛而已。不過還好,有了先前的積累,再加上迷宮中掉落的特殊道具和魔法卷軸,大BOSS們也有束手無策,乖乖挨打的時候。
【事件達(dá)成】每一次的無盡探險都意義非凡。迷宮中每一次非凡的表現(xiàn),都值得被稱頌。達(dá)成指定任務(wù)時,玩家將根據(jù)dp值換取獎勵。
【各章無盡模式注意事項】
冒險者の森
這章前期注意事項比較少,一路平推過去,沒血了就用技能加血。61層開始要注意毒的傷害了,蜘蛛最好用技能殺,蝙蝠出現(xiàn)就先放著不管,把石板點到不能點,施放祝福術(shù)再殺,有給隊友加血的怪先把加血的怪給殺了(那只像蜥蜴一樣的怪)。
英雄の村
需要注意下怪物的血量,有的怪是血量低于一半時攻擊翻倍的。另外,在第二關(guān)帳篷里,經(jīng)常會出現(xiàn)工坊,可以升級兩種套裝,一種是物理系套裝,一種是魔法系套裝。兩個套裝共八件裝備,可以同是穿上不沖突的,個人推薦先升級法師套裝,該套裝升滿的套裝效果是每進(jìn)一層隨機(jī)給一個3~5階的魔法卷軸。
遺落の圣壇
先說下各個怪物,火元素有點類似于第一章的蜘蛛,攻擊火元素會被灼傷(持續(xù)掉血),水元素是每X回合給友軍加血(可以一直加沒上限的),氣元素可以當(dāng)成第一章的蝙蝠有一定閃避能力,土元素會保護(hù)隊友(土元素在場的時候攻擊別的怪傷害會轉(zhuǎn)移到土元素上),另土元素還會反射傷害。再中后期火元素盡量用技能去處理,不要平砍,后期燃燒傷害掉血很厲害。第三關(guān)還有個特色玩法“元素祭壇”。不用去糾結(jié)元素祭壇的組合太多,建議就只用部同色的組合方案來加屬性。
廢棄邊陲
這章的無盡主要是要看好怪物的特性去攻擊,注意好擊殺順序。另外裝備合成建議合成骨鐘以及骨鞋,該組合可以加攻擊加魔力,后期升級到一定等級后還能免疫毒性和詛咒。骨鎧就前期有用,打小關(guān)的時候建議合這個,打無盡模式就不推薦了,因為后期免傷的作用沒有骨鐘和骨靴來的好用。還有一個細(xì)節(jié)說明下,后期打BOSS如果打出了元素書,可以這樣玩,完美擊殺后,換成元素書進(jìn)入下層拿技能,然后再換回骨鐘打怪依此循環(huán)。
古代競技場
可以參照第二章的方式,就是少了帳篷,多了補(bǔ)給站。
低語の森
重點是培養(yǎng)魔騰以及魔騰上的寄生物,使用好寄生生物的技能對整個戰(zhàn)斗是十分有幫助的,比如血腥菟絲子,使用該寄生物殺死怪物的話可以吸取怪物的血量。
賢者の塔
本章的重點其實在于對魔法值的分配,商店里面有200探索點恢復(fù)50%魔法值的物品在此關(guān)卡中幫助很大。但第七章前期難度較高,探索點的分配顯得尤其重要。
玩家評論
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會用個人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會主動加入你。
嚎叫次風(fēng)暴 來自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打發(fā)時間的好游戲
wx在微笑 來自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能說含金量一直在升
九游玩家835969445453 來自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次見到他,還是在茶啊二中的時候
沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農(nóng)藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險游戲一定很適合
豌豆9c0hz2 來自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是對新手不友好,對沒耐心的人不友好
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個一年時間都不減熱情的游戲,作為一個養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個前無古人后無來者的一個創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險一樣,一個個的獲得這數(shù)百個岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r候,我也是一個小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因為熬不過刷迷宮的那個階段而脫坑感覺到惋惜不已,因為外域是真的好玩有木有,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點對游戲的建議,游戲到天空這個環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動也是讓人又愛又恨,作為一個對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個,攻擊后三個,被擊后三個,用完一個就補(bǔ)一個,沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動,雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個迷宮但是消耗不到半個月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個新的高峰!
夜看巴黎 來自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宮還值得5星的,現(xiàn)在的迷宮給一星我都嫌多了。老玩家基本所有獎勵都拿到上限了,世界樹果實獎勵,科技獎勵,岡星級獎勵,天空謎雕獎勵,消費獎勵,2 3年了沒提升過。評論攻略各種被屏蔽,一域混沌域穩(wěn)定前一個小時服務(wù)器爆炸上不去,各種圈錢倒是出了不少。(渠道服1650w評分老玩家真心評測)
巧克力田頭 來自于 九游APP 2017-08-22 11:30
請問一下,我是新人,剛來不懂事!是直接噴還是走程序??算了,我直接噴了。 第一:這垃圾游戲,肝不好的千萬別玩!自從玩了這游戲,我的轉(zhuǎn)氨酶是直線上升,這種游戲能玩?玩?zhèn)€游戲還要跑醫(yī)院花錢買藥降我自己的轉(zhuǎn)氨酶,我圖個啥?垃圾游戲! 第二:goubi微信公眾號,一言不合發(fā)密令,發(fā)個卵子!你們考慮過我這種一言不合就充錢的玩家?你搞那種東西有考慮過我這種土豪的存在???不會辦游戲你就別辦?。±螒?!我連氪金都不想,跟隔壁企鵝學(xué)著點,這垃圾游戲活該倒閉。 第三:體力系統(tǒng)。兩個小時一個蘿卜跟我鬧那?我特么玩一天都用不完我這8個蘿卜,快說,你是不是岡布奧派來的特務(wù)!想要消滅人類?!垃圾游戲! 第四:這么多的岡布奧,你考慮過強(qiáng)迫癥?這么多的觸發(fā)方式,你考慮過我這種考不上哈弗牛津的學(xué)生?你這么用心干什么?你說?圖個啥?你特么做的簡單粗暴,充錢就能變強(qiáng)會死?垃圾游戲! 第五:你特么攻擊血量還有????的(黑人問號臉???)垃圾游戲,連個數(shù)值都搞不好,一點都不能讓人有一種越級反殺終極大boss的感覺,垃圾游戲! 簡而言之就是垃圾游戲,毀我青春。 為防止我被友軍亂槍打死,請看下面翻譯! 游戲肝 密令贊 體力多到用不完 岡布奧 種類多 不用泥萌氪氪氪 血量攻擊大問號 擊殺暴死成就感
九游玩家1675229859 來自于 九游APP 2018-06-03 08:42
這游戲很好玩,但是強(qiáng)迫癥的我肛不住,玩了三個月就了。 1、強(qiáng)迫癥禁入,我是強(qiáng)迫癥,玩圖必須滿成就,后期有些任務(wù)太肛,有些圖非常難打。 2、后期的圖機(jī)制有些復(fù)雜,可以看得出作者做游戲的用心,就沖這值得5星,但是對于輕松娛樂游戲的我顯然沒那么多時間去肛。 3、越到后期的圖,怪越強(qiáng),特殊屬性更是變態(tài),必須要很多掛樹崗布奧加屬性才能過,所以一定要培養(yǎng)很多個崗布奧。 4、崗布奧種類多,獲取方式多樣,但是玩來玩去經(jīng)常用的就那幾個固定組合,其他的不用也要培養(yǎng)星級。 5、肛圖太費時間,掃蕩收益低,所以大家都在速推過圖,即使是無腦點,一幅圖下來也差不多要一個小時,而且還是初期,后期圖根本沒法速刷。 建議:如果能有機(jī)制是連續(xù)幾次同一張圖完美擊殺肛到100層,這張圖以后就直接滿點狀態(tài)跳到50層的就好了
落葉灬小打小鬧丶 來自于 九游APP 2021-04-09 00:19
說說感受,迷宮陪伴我兩年多了。有開心,有失落。入坑是因為這介紹是魔塔類型(讀書時候?qū)W習(xí)機(jī)拿來玩魔塔50層)就沖著是魔塔類型,(but如果迷宮要爬高,跟魔塔可是很不一樣。后期玩家屬性跟不上怪物屬性。只能靠地圖機(jī)制與鋼包技能爬高。)然后下載了。結(jié)果?讓我撿金幣。這不按套路出牌啊?然后蹦出來一個冒險者?再然后就開始冒險了... 說實話,我玩過那么多游戲唯獨迷宮興趣不減,因為啥呢?可肝可咸魚,也不要求定點上線。不像其他游戲?安排的比大學(xué)課程還滿。玩游戲無非就找點快樂,放松。越玩越折磨的游戲還不如不玩。迷宮就不會這樣,雖然路漫漫其修遠(yuǎn)兮,但是我每天進(jìn)步一點點,一步一個腳印,就感覺很棒很充實。 剛玩那會確實是被虐的個想砸手機(jī)了哈哈,越是這樣就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50層的那種執(zhí)著,這是游戲本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出為了就是害怕又要從頭開始。而且迷宮里面裝備 故事看看,有的很感動,有的挺搞笑,有的然人感覺比較壓抑。還有就是地圖彩蛋說個有意思就是 好幾個圖聯(lián)系在一起的。貝爺。一個圖可以找他尸體,有一本食譜(鼻涕蟲2條炒蛤蟆1只..肝臟.. 搗碎飲用極其美味。)完了之后另外一個圖有個物品貝爺?shù)哪c道石。里面介紹是因為吃了美杜莎眼睛掛了。不過不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!類似這種還有太多根本說不完,留心的玩家就會發(fā)現(xiàn)。而且很多鋼包去地圖都可以探索一下玩法套路啥的。這就是這個游戲有意思的地方。 現(xiàn)在運(yùn)營商套路不都是讓玩家吧重點放在裝備,戰(zhàn)力,開荒上面嗎。人與人之間存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人稱贊。肝帝,氪金,佛系。每個人有每個人的玩法,我玩游戲更偏向佛系吧,因為菜嘿嘿,所以我玩游戲追求的更多的是快樂,跟伙伴們聊聊天吹吹牛。簡單快樂一點! 其實吧我覺得,天空跟外域只是迷宮的衍生。他們太在意這個了。完全背離的初心。導(dǎo)致崩盤。迷宮我依舊在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域純數(shù)據(jù)比拼。天空還是比較有意思了改變飛艇可換套路,每一場戰(zhàn)斗都不同。 總之一句話,迷宮不老,我不散。 就這樣。