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《不思議迷宮》德古拉陣容怎么打 德古拉陣容打法推薦
不思議迷宮中的德古拉作為第二容易登頂?shù)膱D,也是最適合苦修入門的一張圖,很多玩家表示實(shí)在有點(diǎn)難,下面小編就為大家?guī)?lái)不思議迷宮德古拉登頂陣容打法推薦,一起來(lái)看看吧。
不思議迷宮德古拉登頂陣容打法推薦
對(duì)于禿頭感興趣的小伙伴可以嘗試一下這個(gè)陣容
I. 陣容 神器 藥水
熊貓+苦修者+兔子 帶佛珠+大魔導(dǎo)藥水
原因:(1)熊貓出戰(zhàn)29層給仙人酒可以拿拈花指,是900以前過(guò)普通層的核心;
(2)苦修為拈花指提供藍(lán)量支持,X0層無(wú)限時(shí)停解決boss;
(3)兔子的彩蛋可以sl所需裝備,提供的地圖特產(chǎn)可以方便后期快速過(guò)圖;
(4)大魔導(dǎo)藥水和佛珠主要為了增加時(shí)?;睾蠑?shù)。
II.稱號(hào)
燈系大精靈王+重裝騎士+氣系傳奇法師(+邪龍,龍語(yǔ))原因:
(1)燈系大精靈王加成魔偶血量與攻擊各20%,減少時(shí)停需求,前置稱號(hào)可以找鑰匙;
(2)重裝騎士降低遠(yuǎn)程攻擊力;
(3)氣系傳奇路線最大程度增加時(shí)?;睾蠑?shù),前置稱號(hào)提高藍(lán)量上限;
(4)龍力的斬殺減少時(shí)停需求,前置稱號(hào)提高藍(lán)量上限;龍語(yǔ)的龍威提供控制和增傷。
III.必備掛樹(shù)
4星武藏,創(chuàng)世神,任意元素(氣元素最佳)
原因:(1)4星武藏降低12%遠(yuǎn)程攻擊配合執(zhí)政官鎧甲50%和重裝騎士40%可以達(dá)成遠(yuǎn)程1攻;
(2)創(chuàng)世神使得重生后恢復(fù)藍(lán)量;
(3)元素讓套裝合成對(duì)應(yīng)元素球,元素球魔法推進(jìn)序列。
IV.裝備
列表:命運(yùn)套,元素套,執(zhí)政官鎧甲,禁錮之牢,不朽之杯,初擁之守護(hù),腐鐲,會(huì)說(shuō)話的人偶
原因:
(1)命運(yùn)套用于提高藍(lán)量上限,鞋子方便黑出命運(yùn)套,杯子提高藍(lán)量上限,衣服增加魔法效果;
(2)腐鐲中期看鑰匙后期快速過(guò)圖;
(3)人偶是中期過(guò)boss層核心,后期輔助過(guò)圖。
基本流程
開(kāi)局拿杯子鞋子,10層、20層黑出命運(yùn)套零件,時(shí)光回溯再黑兩件。全程命運(yùn)套下樓,前面手打,手打吃力后用元素球過(guò)小怪,用傷害法術(shù)砸boss。往后開(kāi)始用拈花指過(guò)普通層,人偶過(guò)boss層。小怪層需要翻開(kāi)所有空白地板找粉塵和毒腺。
拈花指過(guò)小怪層具體流程:
1、如果設(shè)備不支持?jǐn)嗑W(wǎng)下樓,前面可以用拈花指直接清怪找鑰匙。拈花指藍(lán)耗較高以后每層先翻開(kāi)所有怪物地板然后暫離(翻開(kāi)地板暫離鑰匙怪后位置會(huì)固定,除非當(dāng)層有寶箱怪),暫離回來(lái)后用毒清層找鑰匙怪的位置,小sl回來(lái)用拈花指殺鑰匙怪。如遇到寶箱怪頂?shù)翳€匙怪,用拈花指殺原先寶箱怪所在位置的小怪。
2、如果設(shè)備支持,X1層操作和上面相同,然后穿執(zhí)政官鎧甲斷網(wǎng)下樓(執(zhí)政官可以防止由于毒腺失效被多個(gè)遠(yuǎn)程直接殺死),用毒清層拿鑰匙下樓,記住每層鑰匙位置。聯(lián)網(wǎng)后小sl,拈花指殺鑰匙怪下樓。拈花指殺不死的小怪有兩種情況:血獵者(場(chǎng)上無(wú)狼人)變身,變身后的血量低于龍力斬殺線,用失明/冰錐/超重力/毀滅清掉;巫醫(yī)復(fù)活血奴/幽靈,此時(shí)血量高于斬殺線,通過(guò)變形毀滅清掉。
中期個(gè)人Boss層打法:
(衣服+佛珠+大魔導(dǎo)藥+時(shí)術(shù)雕像+氣傳+5星氣元素氣球達(dá)到14回合時(shí)停,每個(gè)不消耗序列間隔小于等于18情況下)人偶,時(shí)停,a13下,龍威,a5下,時(shí)停,重復(fù)操作。a換成元素球魔法可以推進(jìn)苦修序列,元素球魔法換成瓦解可減少對(duì)不消耗序列的要求。
大概900層開(kāi)始用道具快速過(guò)圖(具體可根據(jù)手中的粉塵以及毒腺數(shù)調(diào)整)。顯示鑰匙怪的情況下召喚人偶,遠(yuǎn)程怪穿執(zhí)政官鎧甲清掉,非遠(yuǎn)程怪用失明/冰錐/超重力控制清掉。不顯示則用毒腺清層,毒的序列能通過(guò)回血/扣血推進(jìn)。多用幾次毒確定生效需要的次數(shù)然后小sl推進(jìn)序列再使用,避免浪費(fèi)。X0層用瓦解龍威配合時(shí)停打boss。
一些注解說(shuō)明
苦修序列苦修魔法系后百分之10概率施法不消耗卷軸,101次施法是一個(gè)循環(huán),一般用101次卷軸看消耗情況,然后記錄數(shù)據(jù)小sl后開(kāi)始爬。手寫記錄的話推薦在數(shù)列下劃正字免得記錯(cuò)
兔子金蛋機(jī)制金蛋產(chǎn)出與空白格子數(shù)有關(guān),比如金蛋能爆出10個(gè)道具,而當(dāng)層沒(méi)道具/小怪的地板有6個(gè),那么金蛋就有6/7/8/9/10這幾種產(chǎn)出可能,不大sl的情況下產(chǎn)出裝備星級(jí)不變,利用這個(gè)方式可以減少sl的量。
以上就是關(guān)于德古拉登頂陣容打法推薦的全部?jī)?nèi)容啦,想獲得更多相關(guān)攻略可以關(guān)注九游手游網(wǎng)不思議迷宮專區(qū)哦,小編將會(huì)持續(xù)為您更新。
玩家評(píng)論
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨(dú)特的文化背景和來(lái)頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來(lái)貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會(huì)用個(gè)人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無(wú)腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個(gè)怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會(huì)主動(dòng)加入你。
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嚎叫次風(fēng)暴 來(lái)自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打發(fā)時(shí)間的好游戲
wx在微笑 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能說(shuō)含金量一直在升
九游玩家835969445453 來(lái)自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次見(jiàn)到他,還是在茶啊二中的時(shí)候
沉睡的泥巴 來(lái)自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農(nóng)藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險(xiǎn)游戲一定很適合
豌豆9c0hz2 來(lái)自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是對(duì)新手不友好,對(duì)沒(méi)耐心的人不友好
棉花糖★喬巴 來(lái)自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個(gè)一年時(shí)間都不減熱情的游戲,作為一個(gè)養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說(shuō)得上是養(yǎng)成游戲一個(gè)前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者的一個(gè)創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個(gè)迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險(xiǎn)一樣,一個(gè)個(gè)的獲得這數(shù)百個(gè)岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛(ài)好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個(gè)新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊(duì)的打造更是天馬行空,讓我一下子對(duì)這個(gè)游戲的熱情甚至超過(guò)剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我也是一個(gè)小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因?yàn)榘静贿^(guò)刷迷宮的那個(gè)階段而脫坑感覺(jué)到惋惜不已,因?yàn)橥庥蚴钦娴暮猛嬗心居?,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點(diǎn)對(duì)游戲的建議,游戲到天空這個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過(guò)走奧刃過(guò)度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動(dòng)也是讓人又愛(ài)又恨,作為一個(gè)對(duì)這游戲的未來(lái)充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動(dòng)能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個(gè),攻擊后三個(gè),被擊后三個(gè),用完一個(gè)就補(bǔ)一個(gè),沒(méi)有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動(dòng),雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個(gè)迷宮但是消耗不到半個(gè)月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個(gè)玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個(gè)系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛(ài)好的玩家,把游戲推向一個(gè)新的高峰!
夜看巴黎 來(lái)自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宮還值得5星的,現(xiàn)在的迷宮給一星我都嫌多了。老玩家基本所有獎(jiǎng)勵(lì)都拿到上限了,世界樹(shù)果實(shí)獎(jiǎng)勵(lì),科技獎(jiǎng)勵(lì),岡星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),天空謎雕獎(jiǎng)勵(lì),消費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),2 3年了沒(méi)提升過(guò)。評(píng)論攻略各種被屏蔽,一域混沌域穩(wěn)定前一個(gè)小時(shí)服務(wù)器爆炸上不去,各種圈錢倒是出了不少。(渠道服1650w評(píng)分老玩家真心評(píng)測(cè))
巧克力田頭 來(lái)自于 九游APP 2017-08-22 11:30
請(qǐng)問(wèn)一下,我是新人,剛來(lái)不懂事!是直接噴還是走程序??算了,我直接噴了。 第一:這垃圾游戲,肝不好的千萬(wàn)別玩!自從玩了這游戲,我的轉(zhuǎn)氨酶是直線上升,這種游戲能玩?玩?zhèn)€游戲還要跑醫(yī)院花錢買藥降我自己的轉(zhuǎn)氨酶,我圖個(gè)啥?垃圾游戲! 第二:goubi微信公眾號(hào),一言不合發(fā)密令,發(fā)個(gè)卵子!你們考慮過(guò)我這種一言不合就充錢的玩家?你搞那種東西有考慮過(guò)我這種土豪的存在???不會(huì)辦游戲你就別辦??!垃圾游戲!我連氪金都不想,跟隔壁企鵝學(xué)著點(diǎn),這垃圾游戲活該倒閉。 第三:體力系統(tǒng)。兩個(gè)小時(shí)一個(gè)蘿卜跟我鬧那?我特么玩一天都用不完我這8個(gè)蘿卜,快說(shuō),你是不是岡布奧派來(lái)的特務(wù)!想要消滅人類?!垃圾游戲! 第四:這么多的岡布奧,你考慮過(guò)強(qiáng)迫癥?這么多的觸發(fā)方式,你考慮過(guò)我這種考不上哈弗牛津的學(xué)生?你這么用心干什么?你說(shuō)?圖個(gè)啥?你特么做的簡(jiǎn)單粗暴,充錢就能變強(qiáng)會(huì)死?垃圾游戲! 第五:你特么攻擊血量還有????的(黑人問(wèn)號(hào)臉???)垃圾游戲,連個(gè)數(shù)值都搞不好,一點(diǎn)都不能讓人有一種越級(jí)反殺終極大boss的感覺(jué),垃圾游戲! 簡(jiǎn)而言之就是垃圾游戲,毀我青春。 為防止我被友軍亂槍打死,請(qǐng)看下面翻譯! 游戲肝 密令贊 體力多到用不完 岡布奧 種類多 不用泥萌氪氪氪 血量攻擊大問(wèn)號(hào) 擊殺暴死成就感
九游玩家1675229859 來(lái)自于 九游APP 2018-06-03 08:42
這游戲很好玩,但是強(qiáng)迫癥的我肛不住,玩了三個(gè)月就了。 1、強(qiáng)迫癥禁入,我是強(qiáng)迫癥,玩圖必須滿成就,后期有些任務(wù)太肛,有些圖非常難打。 2、后期的圖機(jī)制有些復(fù)雜,可以看得出作者做游戲的用心,就沖這值得5星,但是對(duì)于輕松娛樂(lè)游戲的我顯然沒(méi)那么多時(shí)間去肛。 3、越到后期的圖,怪越強(qiáng),特殊屬性更是變態(tài),必須要很多掛樹(shù)崗布奧加屬性才能過(guò),所以一定要培養(yǎng)很多個(gè)崗布奧。 4、崗布奧種類多,獲取方式多樣,但是玩來(lái)玩去經(jīng)常用的就那幾個(gè)固定組合,其他的不用也要培養(yǎng)星級(jí)。 5、肛圖太費(fèi)時(shí)間,掃蕩收益低,所以大家都在速推過(guò)圖,即使是無(wú)腦點(diǎn),一幅圖下來(lái)也差不多要一個(gè)小時(shí),而且還是初期,后期圖根本沒(méi)法速刷。 建議:如果能有機(jī)制是連續(xù)幾次同一張圖完美擊殺肛到100層,這張圖以后就直接滿點(diǎn)狀態(tài)跳到50層的就好了
落葉灬小打小鬧丶 來(lái)自于 九游APP 2021-04-09 00:19
說(shuō)說(shuō)感受,迷宮陪伴我兩年多了。有開(kāi)心,有失落。入坑是因?yàn)檫@介紹是魔塔類型(讀書時(shí)候?qū)W習(xí)機(jī)拿來(lái)玩魔塔50層)就沖著是魔塔類型,(but如果迷宮要爬高,跟魔塔可是很不一樣。后期玩家屬性跟不上怪物屬性。只能靠地圖機(jī)制與鋼包技能爬高。)然后下載了。結(jié)果?讓我撿金幣。這不按套路出牌???然后蹦出來(lái)一個(gè)冒險(xiǎn)者?再然后就開(kāi)始冒險(xiǎn)了... 說(shuō)實(shí)話,我玩過(guò)那么多游戲唯獨(dú)迷宮興趣不減,因?yàn)樯赌兀靠筛慰上挑~,也不要求定點(diǎn)上線。不像其他游戲?安排的比大學(xué)課程還滿。玩游戲無(wú)非就找點(diǎn)快樂(lè),放松。越玩越折磨的游戲還不如不玩。迷宮就不會(huì)這樣,雖然路漫漫其修遠(yuǎn)兮,但是我每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),一步一個(gè)腳印,就感覺(jué)很棒很充實(shí)。 剛玩那會(huì)確實(shí)是被虐的個(gè)想砸手機(jī)了哈哈,越是這樣就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50層的那種執(zhí)著,這是游戲本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出為了就是害怕又要從頭開(kāi)始。而且迷宮里面裝備 故事看看,有的很感動(dòng),有的挺搞笑,有的然人感覺(jué)比較壓抑。還有就是地圖彩蛋說(shuō)個(gè)有意思就是 好幾個(gè)圖聯(lián)系在一起的。貝爺。一個(gè)圖可以找他尸體,有一本食譜(鼻涕蟲2條炒蛤蟆1只..肝臟.. 搗碎飲用極其美味。)完了之后另外一個(gè)圖有個(gè)物品貝爺?shù)哪c道石。里面介紹是因?yàn)槌粤嗣蓝派劬炝恕2贿^(guò)不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!類似這種還有太多根本說(shuō)不完,留心的玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)。而且很多鋼包去地圖都可以探索一下玩法套路啥的。這就是這個(gè)游戲有意思的地方。 現(xiàn)在運(yùn)營(yíng)商套路不都是讓玩家吧重點(diǎn)放在裝備,戰(zhàn)力,開(kāi)荒上面嗎。人與人之間存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人稱贊。肝帝,氪金,佛系。每個(gè)人有每個(gè)人的玩法,我玩游戲更偏向佛系吧,因?yàn)椴撕俸?,所以我玩游戲追求的更多的是快?lè),跟伙伴們聊聊天吹吹牛。簡(jiǎn)單快樂(lè)一點(diǎn)! 其實(shí)吧我覺(jué)得,天空跟外域只是迷宮的衍生。他們太在意這個(gè)了。完全背離的初心。導(dǎo)致崩盤。迷宮我依舊在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域純數(shù)據(jù)比拼。天空還是比較有意思了改變飛艇可換套路,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都不同。 總之一句話,迷宮不老,我不散。 就這樣。