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《不思議迷宮》混沌域2.0版怎么玩 混沌域2.0版玩法介紹
不思議迷宮中的混沌域2.0版已經(jīng)上線啦,不少小伙伴可能還不了解混沌域2.0版的規(guī)則和玩法,下面小編就為大家?guī)砘煦缬?.0版玩法介紹,一起來看看吧。
不思議迷宮混沌域2.0版玩法介紹
一,參與規(guī)則
1、聯(lián)盟等級(jí)達(dá)到20級(jí)后,可在混沌域開啟前24h,報(bào)名參與混沌域探索。
(提高準(zhǔn)入門檻,同時(shí)避免之前出現(xiàn)過的一些個(gè)人無差別襲擊行為)
2、混沌域進(jìn)入準(zhǔn)備期后,已報(bào)名的冒險(xiǎn)者將無法退出或被逐出聯(lián)盟。
3、混沌域準(zhǔn)備期結(jié)束后,將正式開啟,屆時(shí),已報(bào)名的冒險(xiǎn)者可前往探索!
(新版混沌域需要玩家自己報(bào)名參與,錯(cuò)過就沒辦法了)
4、伊甸將以投影的形式進(jìn)入混沌域,在混沌域探索時(shí),與秩序域互不影響,且在混沌域中,無法進(jìn)行艦隊(duì)編組!
(劃重點(diǎn),鏡像投影、無法編組)
5、混沌域中將會(huì)有多個(gè)宙域,且每個(gè)宙域中還擁有多個(gè)小組。宙域越靠前小組越少,獎(jiǎng)勵(lì)也將更豐富!第1宙域中,將會(huì)有額外的排行獎(jiǎng)勵(lì)!
(就是以宙域?yàn)閱挝坏奶焯莘纸M,王者組額外獎(jiǎng)勵(lì))
6、在混沌域探索時(shí),只會(huì)遇到相同小組的其他冒險(xiǎn)者。
7、混沌域結(jié)束后,將根據(jù)聯(lián)盟在混沌域中的表現(xiàn),進(jìn)行宙域升級(jí)或降級(jí)。
(賽季結(jié)算升降級(jí))
二,行星規(guī)則
1、行星分為小行星與主行星兩大類。小行星上,可直接派遣艦隊(duì)進(jìn)行駐守,而主行星上,需要占領(lǐng)后才可進(jìn)行駐守。
2、主行星上,擊敗所有艦隊(duì)及怪物后,可攻擊行星中樞(行星中樞沒有傷害,且三輪后強(qiáng)制結(jié)束戰(zhàn)斗)。
3、行星中樞被擊破后,總計(jì)傷害最高的聯(lián)盟,將占領(lǐng)主行星,同時(shí)主行星會(huì)進(jìn)入一段時(shí)間的保護(hù)期!
4、主行星中的怪物,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,戰(zhàn)力會(huì)緩慢恢復(fù),且怪物被擊敗后,將在3h后重新出現(xiàn)。
5、在主行星上駐守的艦隊(duì),被擊敗或撤離時(shí),原本的駐守點(diǎn)將變?yōu)閺U墟,廢墟將存在3h,期間無法派遣艦隊(duì)駐守!
6、艦隊(duì)駐守時(shí),可開啟能量護(hù)盾,開啟后艦隊(duì)將不會(huì)遭遇襲擊。撤回艦隊(duì)會(huì)使能量護(hù)盾直接消失。在主行星及空間站駐守時(shí),無法開啟能量護(hù)盾。
(與初版混沌域規(guī)則基本相同,刷新時(shí)間調(diào)整為3h,同時(shí)多了個(gè)空間站,目前不清楚是具體是什么)
三,巨型生物規(guī)則
1、混沌域巨型生物有較高的戰(zhàn)力,但戰(zhàn)斗結(jié)束后,戰(zhàn)力不會(huì)恢復(fù),且每次戰(zhàn)斗都將三輪后強(qiáng)制結(jié)束。
2、襲擊混沌域巨型生物,需要消耗古遺跡碎片,每次襲擊所需的消耗遞增,每次混沌域開啟后,將重置消耗。
3、混沌域中,一次只能派遣一支艦隊(duì),前往襲擊巨型生物。
4、擊殺巨型生物時(shí),擊殺者所在的聯(lián)盟將獲得外域禮包,所有成員均可領(lǐng)取。
(曾經(jīng)有過初步設(shè)想的世界BOSS玩法上線啦!)
四,積分獲取規(guī)則
1、艦隊(duì)在行星上駐守時(shí),每分鐘均會(huì)獲得混沌域積分。駐守獲得的積分,將根據(jù)駐守時(shí)間直接計(jì)算,無需撤回艦隊(duì)。
2、襲擊或遭遇襲擊時(shí),獲得的積分,按照敵方克隆體戰(zhàn)損情況計(jì)算。
(意思還是跨戰(zhàn)力打小號(hào)獲得更高獎(jiǎng)勵(lì)?這條個(gè)人保留意見)
3、每次襲擊巨型生物后,都將根據(jù)艦隊(duì)所造成的傷害,獲得混沌域積分。
4、在主行星上獲得的積分?jǐn)?shù)量,要高于小行星(駐守、戰(zhàn)斗等)。
(主行星還是主戰(zhàn)場(chǎng))
5、聯(lián)盟積分,將根據(jù)所有成員的混沌域積分綜合進(jìn)行計(jì)算。
6、混沌域結(jié)束時(shí),聯(lián)盟每占領(lǐng)一顆主行星將獲得額外的聯(lián)盟積分(每占領(lǐng)一顆主行星可額外獲得50000積分,占領(lǐng)宇宙核心可額外獲得100000積分)。
官方論壇關(guān)于新版混沌域的補(bǔ)充說明
新版混沌域的幾條基礎(chǔ)規(guī)則(后續(xù)可能會(huì)根據(jù)測(cè)試情況進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整)
1、混沌域以活動(dòng)形式開放,每次活動(dòng)開放時(shí)間(周六18點(diǎn)~周日18點(diǎn)),每兩周開放一次活動(dòng);
2、聯(lián)盟達(dá)到20級(jí)后可參加(聯(lián)盟無需進(jìn)行報(bào)名,聯(lián)盟成員需要手動(dòng)報(bào)名,只有報(bào)名參與的開啟后才能進(jìn)入);
3、活動(dòng)開放前,有準(zhǔn)備期(5M),準(zhǔn)備期間,無法繼續(xù)進(jìn)行報(bào)名;
4、準(zhǔn)備期到活動(dòng)結(jié)束,參與活動(dòng)的成員,無法退出及踢出聯(lián)盟;
5、有段位及組別劃分(第一次開啟自動(dòng)劃分組別,之后根據(jù)積分排名進(jìn)行升降級(jí))
6、在混沌域中,將鏡像玩家艦隊(duì);
7、混沌域中的艦隊(duì)無法調(diào)整飛艇及克隆體;
8、玩家在混沌域中的任何行為,不會(huì)影響秩序域,同樣秩序域中的任何行為,也不會(huì)影響混沌域;
玩家評(píng)論
(3352條)其他玩家還在玩
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨(dú)特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會(huì)用個(gè)人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個(gè)怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會(huì)主動(dòng)加入你。
嚎叫次風(fēng)暴 來自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打發(fā)時(shí)間的好游戲
wx在微笑 來自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能說含金量一直在升
九游玩家835969445453 來自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次見到他,還是在茶啊二中的時(shí)候
沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農(nóng)藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險(xiǎn)游戲一定很適合
豌豆9c0hz2 來自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是對(duì)新手不友好,對(duì)沒耐心的人不友好
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個(gè)一年時(shí)間都不減熱情的游戲,作為一個(gè)養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個(gè)前無古人后無來者的一個(gè)創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個(gè)迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險(xiǎn)一樣,一個(gè)個(gè)的獲得這數(shù)百個(gè)岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個(gè)新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊(duì)的打造更是天馬行空,讓我一下子對(duì)這個(gè)游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我也是一個(gè)小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因?yàn)榘静贿^刷迷宮的那個(gè)階段而脫坑感覺到惋惜不已,因?yàn)橥庥蚴钦娴暮猛嬗心居校詈笕绻螒蛉藛T能看到的話,我想再提一點(diǎn)對(duì)游戲的建議,游戲到天空這個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動(dòng)也是讓人又愛又恨,作為一個(gè)對(duì)這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動(dòng)能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個(gè),攻擊后三個(gè),被擊后三個(gè),用完一個(gè)就補(bǔ)一個(gè),沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動(dòng),雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個(gè)迷宮但是消耗不到半個(gè)月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個(gè)玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個(gè)系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個(gè)新的高峰!
夜看巴黎 來自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宮還值得5星的,現(xiàn)在的迷宮給一星我都嫌多了。老玩家基本所有獎(jiǎng)勵(lì)都拿到上限了,世界樹果實(shí)獎(jiǎng)勵(lì),科技獎(jiǎng)勵(lì),岡星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),天空謎雕獎(jiǎng)勵(lì),消費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),2 3年了沒提升過。評(píng)論攻略各種被屏蔽,一域混沌域穩(wěn)定前一個(gè)小時(shí)服務(wù)器爆炸上不去,各種圈錢倒是出了不少。(渠道服1650w評(píng)分老玩家真心評(píng)測(cè))
巧克力田頭 來自于 九游APP 2017-08-22 11:30
請(qǐng)問一下,我是新人,剛來不懂事!是直接噴還是走程序??算了,我直接噴了。 第一:這垃圾游戲,肝不好的千萬別玩!自從玩了這游戲,我的轉(zhuǎn)氨酶是直線上升,這種游戲能玩?玩?zhèn)€游戲還要跑醫(yī)院花錢買藥降我自己的轉(zhuǎn)氨酶,我圖個(gè)啥?垃圾游戲! 第二:goubi微信公眾號(hào),一言不合發(fā)密令,發(fā)個(gè)卵子!你們考慮過我這種一言不合就充錢的玩家?你搞那種東西有考慮過我這種土豪的存在???不會(huì)辦游戲你就別辦?。±螒?!我連氪金都不想,跟隔壁企鵝學(xué)著點(diǎn),這垃圾游戲活該倒閉。 第三:體力系統(tǒng)。兩個(gè)小時(shí)一個(gè)蘿卜跟我鬧那?我特么玩一天都用不完我這8個(gè)蘿卜,快說,你是不是岡布奧派來的特務(wù)!想要消滅人類?!垃圾游戲! 第四:這么多的岡布奧,你考慮過強(qiáng)迫癥?這么多的觸發(fā)方式,你考慮過我這種考不上哈弗牛津的學(xué)生?你這么用心干什么?你說?圖個(gè)啥?你特么做的簡單粗暴,充錢就能變強(qiáng)會(huì)死?垃圾游戲! 第五:你特么攻擊血量還有????的(黑人問號(hào)臉???)垃圾游戲,連個(gè)數(shù)值都搞不好,一點(diǎn)都不能讓人有一種越級(jí)反殺終極大boss的感覺,垃圾游戲! 簡而言之就是垃圾游戲,毀我青春。 為防止我被友軍亂槍打死,請(qǐng)看下面翻譯! 游戲肝 密令贊 體力多到用不完 岡布奧 種類多 不用泥萌氪氪氪 血量攻擊大問號(hào) 擊殺暴死成就感
九游玩家1675229859 來自于 九游APP 2018-06-03 08:42
這游戲很好玩,但是強(qiáng)迫癥的我肛不住,玩了三個(gè)月就了。 1、強(qiáng)迫癥禁入,我是強(qiáng)迫癥,玩圖必須滿成就,后期有些任務(wù)太肛,有些圖非常難打。 2、后期的圖機(jī)制有些復(fù)雜,可以看得出作者做游戲的用心,就沖這值得5星,但是對(duì)于輕松娛樂游戲的我顯然沒那么多時(shí)間去肛。 3、越到后期的圖,怪越強(qiáng),特殊屬性更是變態(tài),必須要很多掛樹崗布奧加屬性才能過,所以一定要培養(yǎng)很多個(gè)崗布奧。 4、崗布奧種類多,獲取方式多樣,但是玩來玩去經(jīng)常用的就那幾個(gè)固定組合,其他的不用也要培養(yǎng)星級(jí)。 5、肛圖太費(fèi)時(shí)間,掃蕩收益低,所以大家都在速推過圖,即使是無腦點(diǎn),一幅圖下來也差不多要一個(gè)小時(shí),而且還是初期,后期圖根本沒法速刷。 建議:如果能有機(jī)制是連續(xù)幾次同一張圖完美擊殺肛到100層,這張圖以后就直接滿點(diǎn)狀態(tài)跳到50層的就好了
落葉灬小打小鬧丶 來自于 九游APP 2021-04-09 00:19
說說感受,迷宮陪伴我兩年多了。有開心,有失落。入坑是因?yàn)檫@介紹是魔塔類型(讀書時(shí)候?qū)W習(xí)機(jī)拿來玩魔塔50層)就沖著是魔塔類型,(but如果迷宮要爬高,跟魔塔可是很不一樣。后期玩家屬性跟不上怪物屬性。只能靠地圖機(jī)制與鋼包技能爬高。)然后下載了。結(jié)果?讓我撿金幣。這不按套路出牌???然后蹦出來一個(gè)冒險(xiǎn)者?再然后就開始冒險(xiǎn)了... 說實(shí)話,我玩過那么多游戲唯獨(dú)迷宮興趣不減,因?yàn)樯赌??可肝可咸魚,也不要求定點(diǎn)上線。不像其他游戲?安排的比大學(xué)課程還滿。玩游戲無非就找點(diǎn)快樂,放松。越玩越折磨的游戲還不如不玩。迷宮就不會(huì)這樣,雖然路漫漫其修遠(yuǎn)兮,但是我每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),一步一個(gè)腳印,就感覺很棒很充實(shí)。 剛玩那會(huì)確實(shí)是被虐的個(gè)想砸手機(jī)了哈哈,越是這樣就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50層的那種執(zhí)著,這是游戲本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出為了就是害怕又要從頭開始。而且迷宮里面裝備 故事看看,有的很感動(dòng),有的挺搞笑,有的然人感覺比較壓抑。還有就是地圖彩蛋說個(gè)有意思就是 好幾個(gè)圖聯(lián)系在一起的。貝爺。一個(gè)圖可以找他尸體,有一本食譜(鼻涕蟲2條炒蛤蟆1只..肝臟.. 搗碎飲用極其美味。)完了之后另外一個(gè)圖有個(gè)物品貝爺?shù)哪c道石。里面介紹是因?yàn)槌粤嗣蓝派劬炝?。不過不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!類似這種還有太多根本說不完,留心的玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)。而且很多鋼包去地圖都可以探索一下玩法套路啥的。這就是這個(gè)游戲有意思的地方。 現(xiàn)在運(yùn)營商套路不都是讓玩家吧重點(diǎn)放在裝備,戰(zhàn)力,開荒上面嗎。人與人之間存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人稱贊。肝帝,氪金,佛系。每個(gè)人有每個(gè)人的玩法,我玩游戲更偏向佛系吧,因?yàn)椴撕俸伲晕彝嬗螒蜃非蟮母嗟氖强鞓?,跟伙伴們聊聊天吹吹牛。簡單快樂一點(diǎn)! 其實(shí)吧我覺得,天空跟外域只是迷宮的衍生。他們太在意這個(gè)了。完全背離的初心。導(dǎo)致崩盤。迷宮我依舊在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域純數(shù)據(jù)比拼。天空還是比較有意思了改變飛艇可換套路,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都不同。 總之一句話,迷宮不老,我不散。 就這樣。