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特色系統(tǒng) 村落故事 煉金系統(tǒng) 稱號系統(tǒng) 彩蛋系統(tǒng) 天賦系統(tǒng) 魔法卷軸 喂食系統(tǒng) 陣營系統(tǒng) 基本操作 馬戲團 召喚神龍
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不思議迷宮2月8日更新維護公告
親愛的冒險者們:
為保證世(服)界(務)樹(器)的運行穩(wěn)定和服務質量,《不思議迷宮》正式服將于02月08日05:00-07:00期間進行停服維護更新,同時停服期間將無法進入,請各位冒險者知悉,并提前做好下線準備!
本次維護預計2小時,如果在預定時間內無法完成維護內容,開服時間也將繼續(xù)順延,敬請各位冒險者耐心等待。維護完畢將為廣大冒險者奉上維護禮包,感謝大家的支持!祝大家游(肝)戲(得)愉快!
維護時間:2018年02月08日05:00-07:00
維護區(qū)組:正式服&渠道服
維護方式:停服熱更
維護內容:
【功能】
1、春節(jié)活動迷宮-東方的慶典將于2月12日0時開啟,活動持續(xù)7日;
2、春節(jié)活動迷宮將開放岡布奧:
唐玄奘、豬悟能、沙悟凈、牛魔王;
【優(yōu)化】
1、伊甸開啟后,旅行商人商品、天空商店商品、遺跡BOSS獎勵會出現少量加速器;
2、增加了瓦斯/鈾礦/電力存儲裝置,原限時禮包出現的瓦斯/鈾礦/電力均替換為存儲裝置,使用存儲裝置可獲得對應資源,獲得量與當前產量相關;
3、開啟能源大廳后,達拉蒙特斯會有概率出現瓦斯/鈾礦/電力存儲裝置的獎勵;
4、優(yōu)化了天空戰(zhàn)點擊雷達切換浮島的操作規(guī)則;
5、永恒之塔增加至100層;
6、增加了樹屋、機械祭壇、東方神龕及工程學手冊影響的部分特殊道具效果;
7、鉆石、世界樹果實、謎之雕像不再使用科學計數;
8、調整了部分岡布奧及時裝的顏值;
9、海賊之港中,增加了部分道具對海怪船長的喂食效果;
10、埃拉西亞中霍蘭德遺傳算法調整為復活時增加屬性;
11、統(tǒng)一了部分界面的文字顯示規(guī)則;
12、馬戲團任務中,當玩家可以達成掃蕩完成的條件時,增加了掃蕩的選項;
13、增加伊甸戰(zhàn)術大廳迷宮BOSS的獎勵:
增加鉆石及古遺跡碎片獎勵(已完成的玩家,會收到統(tǒng)一補償)
14、優(yōu)化聯盟商店刷新規(guī)則:
未開啟天空戰(zhàn),固定2件商品,可以兌換食材及煉金材料;
開啟天空戰(zhàn)后,商品數量增加,不會再刷出食材及煉金材料;
15、戰(zhàn)術大廳迷宮中增加遺跡碎片包獎勵;(已通過的玩家會獲得對應補償)
16、優(yōu)化部分分辨率下的煉金坊界面顯示;
17、聊天功能調整為初始可查看,但仍需在天空探索到無線電裝置后才開放;
【問題】
1、修正爆裂飛彈的輪數錯誤問題;
2、修正科技大廳迷宮中RX-增強型擊墜者的技能描述錯誤的問題;
3、修正地獄邊境中鬼魂的輪數可能導致的異常問題;
4、修正鳳凰蛋獻祭七星裝備不增加進度的問題;
5、修正使用藥劑“詭計之塵”,效果輪次顯示異常的問題;
6、修正部分天空事件分支選擇異常的問題;
7、修正伊甸戰(zhàn)術大廳掠奪達拉蒙特斯,戰(zhàn)力四維顯示異常的問題;
8、修正伊甸戰(zhàn)術大廳沒有需要的操作時仍然顯示可監(jiān)控狀態(tài)的問題;
9、修正阿瓦隆要塞鋼鐵之門效果描述和實際不符的問題;
10、修正鍛造薩弗隆戰(zhàn)錘界面顯示異常問題;
11、修正圓桌會議獲得的探索點會延遲一層的問題;
12、修正商城頁面層級可能出現錯誤的問題;
13、修正伊甸飛艇設計圖未在物資包裹中顯示的問題;
14、修正科技大廳研究項一鍵補齊古遺跡碎片價格錯誤的問題;
15、修正能源大廳維修未開啟時,可直接從科技大廳的科技項中跳轉直接維修能源大廳的問題;
16、修正伊甸迷宮中大盜神沒有獎勵的問題;
17、修正部分特殊關卡中,會銀行禮包開出火把的問題;
玩家評論
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨特的文化背景和來頭,這也導致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會用個人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個怪盜岡布奧;又例如復活幾次后,收魂者岡布奧就會主動加入你。
嚎叫次風暴 來自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打發(fā)時間的好游戲
wx在微笑 來自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能說含金量一直在升
九游玩家835969445453 來自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次見到他,還是在茶啊二中的時候
沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險游戲一定很適合
豌豆9c0hz2 來自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是對新手不友好,對沒耐心的人不友好
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個一年時間都不減熱情的游戲,作為一個養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個前無古人后無來者的一個創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進新迷宮就像自己真正的冒險一樣,一個個的獲得這數百個岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機器人,讓玩家又像進入了一個新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個游戲的熱情甚至超過剛入坑的時候,我也是一個小聯盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因為熬不過刷迷宮的那個階段而脫坑感覺到惋惜不已,因為外域是真的好玩有木有,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點對游戲的建議,游戲到天空這個環(huán)節(jié),大多數玩家需要通過走奧刃過度,后期轉深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動也是讓人又愛又恨,作為一個對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動能像fgo,和乖離隨機發(fā)牌一樣,攻擊三個,攻擊后三個,被擊后三個,用完一個就補一個,沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動,雖然游戲當前已經很完美了,與其多建一兩個迷宮但是消耗不到半個月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個新的高峰!
夜看巴黎 來自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宮還值得5星的,現在的迷宮給一星我都嫌多了。老玩家基本所有獎勵都拿到上限了,世界樹果實獎勵,科技獎勵,岡星級獎勵,天空謎雕獎勵,消費獎勵,2 3年了沒提升過。評論攻略各種被屏蔽,一域混沌域穩(wěn)定前一個小時服務器爆炸上不去,各種圈錢倒是出了不少。(渠道服1650w評分老玩家真心評測)
巧克力田頭 來自于 九游APP 2017-08-22 11:30
請問一下,我是新人,剛來不懂事!是直接噴還是走程序??算了,我直接噴了。 第一:這垃圾游戲,肝不好的千萬別玩!自從玩了這游戲,我的轉氨酶是直線上升,這種游戲能玩?玩?zhèn)€游戲還要跑醫(yī)院花錢買藥降我自己的轉氨酶,我圖個啥?垃圾游戲! 第二:goubi微信公眾號,一言不合發(fā)密令,發(fā)個卵子!你們考慮過我這種一言不合就充錢的玩家?你搞那種東西有考慮過我這種土豪的存在???不會辦游戲你就別辦?。±螒?!我連氪金都不想,跟隔壁企鵝學著點,這垃圾游戲活該倒閉。 第三:體力系統(tǒng)。兩個小時一個蘿卜跟我鬧那?我特么玩一天都用不完我這8個蘿卜,快說,你是不是岡布奧派來的特務!想要消滅人類?!垃圾游戲! 第四:這么多的岡布奧,你考慮過強迫癥?這么多的觸發(fā)方式,你考慮過我這種考不上哈弗牛津的學生?你這么用心干什么?你說?圖個啥?你特么做的簡單粗暴,充錢就能變強會死?垃圾游戲! 第五:你特么攻擊血量還有????的(黑人問號臉???)垃圾游戲,連個數值都搞不好,一點都不能讓人有一種越級反殺終極大boss的感覺,垃圾游戲! 簡而言之就是垃圾游戲,毀我青春。 為防止我被友軍亂槍打死,請看下面翻譯! 游戲肝 密令贊 體力多到用不完 岡布奧 種類多 不用泥萌氪氪氪 血量攻擊大問號 擊殺暴死成就感
九游玩家1675229859 來自于 九游APP 2018-06-03 08:42
這游戲很好玩,但是強迫癥的我肛不住,玩了三個月就了。 1、強迫癥禁入,我是強迫癥,玩圖必須滿成就,后期有些任務太肛,有些圖非常難打。 2、后期的圖機制有些復雜,可以看得出作者做游戲的用心,就沖這值得5星,但是對于輕松娛樂游戲的我顯然沒那么多時間去肛。 3、越到后期的圖,怪越強,特殊屬性更是變態(tài),必須要很多掛樹崗布奧加屬性才能過,所以一定要培養(yǎng)很多個崗布奧。 4、崗布奧種類多,獲取方式多樣,但是玩來玩去經常用的就那幾個固定組合,其他的不用也要培養(yǎng)星級。 5、肛圖太費時間,掃蕩收益低,所以大家都在速推過圖,即使是無腦點,一幅圖下來也差不多要一個小時,而且還是初期,后期圖根本沒法速刷。 建議:如果能有機制是連續(xù)幾次同一張圖完美擊殺肛到100層,這張圖以后就直接滿點狀態(tài)跳到50層的就好了
落葉灬小打小鬧丶 來自于 九游APP 2021-04-09 00:19
說說感受,迷宮陪伴我兩年多了。有開心,有失落。入坑是因為這介紹是魔塔類型(讀書時候學習機拿來玩魔塔50層)就沖著是魔塔類型,(but如果迷宮要爬高,跟魔塔可是很不一樣。后期玩家屬性跟不上怪物屬性。只能靠地圖機制與鋼包技能爬高。)然后下載了。結果?讓我撿金幣。這不按套路出牌???然后蹦出來一個冒險者?再然后就開始冒險了... 說實話,我玩過那么多游戲唯獨迷宮興趣不減,因為啥呢?可肝可咸魚,也不要求定點上線。不像其他游戲?安排的比大學課程還滿。玩游戲無非就找點快樂,放松。越玩越折磨的游戲還不如不玩。迷宮就不會這樣,雖然路漫漫其修遠兮,但是我每天進步一點點,一步一個腳印,就感覺很棒很充實。 剛玩那會確實是被虐的個想砸手機了哈哈,越是這樣就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50層的那種執(zhí)著,這是游戲本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出為了就是害怕又要從頭開始。而且迷宮里面裝備 故事看看,有的很感動,有的挺搞笑,有的然人感覺比較壓抑。還有就是地圖彩蛋說個有意思就是 好幾個圖聯系在一起的。貝爺。一個圖可以找他尸體,有一本食譜(鼻涕蟲2條炒蛤蟆1只..肝臟.. 搗碎飲用極其美味。)完了之后另外一個圖有個物品貝爺的腸道石。里面介紹是因為吃了美杜莎眼睛掛了。不過不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!類似這種還有太多根本說不完,留心的玩家就會發(fā)現。而且很多鋼包去地圖都可以探索一下玩法套路啥的。這就是這個游戲有意思的地方。 現在運營商套路不都是讓玩家吧重點放在裝備,戰(zhàn)力,開荒上面嗎。人與人之間存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人稱贊。肝帝,氪金,佛系。每個人有每個人的玩法,我玩游戲更偏向佛系吧,因為菜嘿嘿,所以我玩游戲追求的更多的是快樂,跟伙伴們聊聊天吹吹牛。簡單快樂一點! 其實吧我覺得,天空跟外域只是迷宮的衍生。他們太在意這個了。完全背離的初心。導致崩盤。迷宮我依舊在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域純數據比拼。天空還是比較有意思了改變飛艇可換套路,每一場戰(zhàn)斗都不同。 總之一句話,迷宮不老,我不散。 就這樣。