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不思議迷宮法系400+ 奧丁弗蘭肯氣元素攻略分享
不思議迷宮法系400+ 奧丁弗蘭肯氣元素攻略分享,不思議迷宮奧丁弗蘭肯氣元素怎么玩?不思議迷宮奧丁弗蘭肯氣元素半年前的法系400+,今天給小編大家?guī)淼氖菉W丁弗蘭肯氣元素。
地圖:蒸汽之都
岡布奧選擇:
奧丁——40%全魔法效果,所有魔法+1回合。
弗蘭肯——強化靜電場為弗蘭肯靜電場(60%當(dāng)前白字魔力,每回合50%幾率施放閃電術(shù))。
氣元素——氣系魔法效果,氣系元素球魔法。
PS. 大量的氣系魔法效果加成,高魔力的靜電場和更長回合的時停。
出戰(zhàn)選擇:
弗蘭肯——自帶裝備,+2回合靜電瓦解時停,靜電場不夠用。
奧丁——兩層抄一張靜電場,靜電場富裕,沒有+2回合的裝備。
氣元素——無特殊。
綜合考慮選擇奧丁出戰(zhàn),鏈接氣元素和弗蘭肯。
稱號選擇:
魔法系——元素(火):所有傷害魔法都有不小提升,火系提升更高。
戰(zhàn)士系——地獄男爵:強化流星雨。
冒險系——圣符文:更多低階卷軸,主要閃電術(shù)和火球術(shù),合成卷軸。
巨龍系——魔龍:魔力,降魔抗。
藥劑選擇:巫妖強化液,降魔抗。
神器選擇:元素領(lǐng)主護(hù)手(再加30%魔法傷害)
傷害魔法:
流星雨,內(nèi)爆術(shù),弗蘭肯靜電場。傷害最高(失明合成流星雨只要1個魔法符文)。
閃電鏈,超重力,金屬魚骨。中等傷害(閃電鏈較高,但是用來合成時間停止,不建議全部用來打傷害)。
末日,圣光彈,冰錐,閃電術(shù),火球術(shù),傷害一般(其中閃電術(shù)和火球術(shù)最多,是后期主要傷害技能,冰錐術(shù)基本不需要留作控制)。
元素球,前期清怪用。
其他魔法:
時間停止(主要控制手段,若有氣系元素球和十幾個陀螺,可以達(dá)到11回合)。
極光屏障(加魔力,中期配合石膚抗BOSS)。
變形術(shù),毀滅之刃(配合巨龍之力斬殺BOSS,26.66%血量即可變形斬殺 )。
失明術(shù)——合成流星雨。
合成卷軸:失明術(shù)合成流星雨,閃電鏈合成時間停止,其余魔法符文留下,應(yīng)對各種卷軸不足時的需要(可考慮合成超重力,變形術(shù),或合成極光屏障加魔力)。
成長性:
機(jī)械蜘蛛隨層數(shù)增長攻魔血藍(lán),按比例加成到面板(超級能量晶體II增加魔力)。
魚骨增加土系法術(shù)效果。
陀螺增加氣系法術(shù)效果。
噴火龍增加火系法術(shù)效果。
眼球增加魔力并給3張卷軸。
極光屏障增加魔力。
其他地圖元素
發(fā)條蜘蛛增加攻擊和減攻,老鼠增加探索點和回血藍(lán),電椅可能增加魔力和魔法,電視可能強化手冊或加屬性,8號球幾率秒怪(基本沒用)
飛船選擇:
游蕩或深淵,推薦深淵。(更新后)軌道衛(wèi)星出戰(zhàn),帶吸能和復(fù)活
SL需要:
前期可考慮SL氣系書/火系書
中期開始小SL遠(yuǎn)程怪+沉默陷阱
后期開始大SL坦克(300+基本打不過)不必刻意SL時停。
(非極限爬高)
(極限爬高SL命運套刷屬性,然而屬性和卷軸需要自己掌控。主要還是看飛船)
手冊強化選擇:
除航空學(xué)右側(cè)需要古代元件的4個外,其余全部點滿電器學(xué)(菲爾德微縮電容器)強化奧術(shù)坩堝每前進(jìn)5層獲得1個魔法符文(每次尾數(shù)為5和0,非累計前進(jìn)5層)
裝備留存:
氣系——氣系元素球,并且再存閃電之靴,電弧束帶,泰坦之盔各一件。
火系——火系元素球,并且再存火術(shù)士項鏈,火蜥蜴腕輪各一件。
土系——土系元素球。
水系——水系元素球,并且再存海妖之眼一件。
暗系——暗系元素球,并再存殺戮項鏈一件。
光系——光系元素球。
魔法書——氣系>火系>暗系>光系>水系>土系,獲得套裝后被元素球取代。
其他六星——大德魯伊斗篷,圣者的日記。
其他套裝——永恒套,命運套(權(quán)衡屬性和卷軸數(shù)量)
神龍許愿:龍語最重要,其次龍力,雙龍都有就好爬,其余收藏品優(yōu)先。
關(guān)于龍威:瓦解射線比時間停止更缺少,所以更優(yōu)先用龍威而不是大預(yù)言術(shù)。
迷宮打法:
1-60——前期平砍殺怪,元素球魔法打反傷怪和雙倍反擊怪,警備室等刷新全部怪。稱號不必著急點,59層之前點出圣符文和3級符文師,魔法系隨意加魔力即可。BOSS用詛咒術(shù)和元素球擊殺。59層之前使用大地之門(一般100魔力左右加靜電即可33層)。治療術(shù)不必存,后期無用,渡過前期即可。
特殊商店買眼球,噴火龍,魚骨,陀螺,航空元。
裝備商店買前面提到的所有裝備,數(shù)量夠即可。
卷軸商店買閃電術(shù),瓦解射線,閃電鏈,時間停止,火球術(shù),失明術(shù),流星雨,末日,石膚術(shù),超重力,治療術(shù),冰錐,極光屏障,詛咒術(shù),死亡波紋,變形術(shù),內(nèi)爆術(shù),圣光彈。
61-100——元素球清怪,警備室直接進(jìn)入。飛機(jī)坦克警備室可用波紋清理,或者地震元素球清理。商店和之前相同。稱號點滿魔法系,其余優(yōu)先巨龍系。BOSS用靜電元素球配合詛咒擊殺。此時手冊基本強化完畢,一般可以有130+電池(260+航空元件)
101-200—— 中期開始光速前進(jìn)。每層召喚飛艇轟炸,拾取全部物品,掃蕩商店。警備室可選擇進(jìn)入(不必要),若不清理警備室,拾取優(yōu)先級為鑰匙,航空元件,寶箱,傷害卷軸,藍(lán)瓶,血瓶。BOSS用龍威控制(如果有),極光+石膚抗主動,元素球輸出。控制在5次龍威內(nèi)擊殺,160+可適當(dāng)使用流星雨。
卷軸商店不必再買詛咒術(shù),治療術(shù),死亡波紋。
稱號點滿后,特殊商店增加購買機(jī)械元件。
201-300——后期每層轟炸,注意飛艇血量,尤其是遭遇坦克(坦克+僚機(jī)可能翻車)。探索點溢出,特殊商店和卷軸商店可掃蕩全部,裝備商店掃蕩增加評分,不掃蕩簡化操作。BOSS層更改打法,手撕飛艇轟炸BOSS,此時用龍威和時間停止交替控制??呻S時查看BOSS層飛艇血量,方便控制斬殺,。
301-???——極限期,能打多高看飛船強度,卷軸多少,航空元件數(shù)量?;敬蚍ㄅc201-300相同,坦克大SL掉。BOSS戰(zhàn)依舊是控制在5次龍威之內(nèi)擊殺,控制不足可用冰錐和重生頂替。
BOSS戰(zhàn)注意事項:
基本要求為控制在5次龍威之內(nèi)擊殺,后期可在第五次時停之后變形擊殺,高階傷害卷軸不必刻意節(jié)省。機(jī)械蜘蛛死了立刻召喚(后期買機(jī)械元件的目的)。
需要大量更換裝備操作:
使用靜電場時,穿戴蒸汽套+電弧束帶。
使用低階卷軸時,穿戴大德魯伊斗篷+閃電之靴+對應(yīng)強化魔法的裝備(戒指位不換)。
使用中階卷軸時,穿戴蒸汽套+對應(yīng)強化魔法的裝備(海妖之眼和火蜥蜴腕輪)。
使用高階卷軸時,穿戴蒸汽套(包括使用魚骨)。
使用所有卷軸時,穿戴對應(yīng)元素系裝備融合球,如果沒有則穿戴圣者的日記。
中后期BOSS戰(zhàn)基本輸出循環(huán):靜電場,任意填充技能(極光屏障,元素球,重生等),龍威,3次傷害魔法,靜電場,瓦解射線,時間停止,3次傷害魔法,靜電,瓦解,4次魔法傷害。以此順序循環(huán)。(超重力會覆蓋瓦解,如果需要用,建議在龍威時使用)
如果有永恒套,可在XX9層穿戴永恒套進(jìn)入BOSS層,然后靜電場,瓦解射線,4次傷害魔法,然后進(jìn)入基本輸出循環(huán)。
玩家評論
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不思議迷宮

***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會用個人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會主動加入你。
嚎叫次風(fēng)暴 來自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打發(fā)時間的好游戲
wx在微笑 來自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能說含金量一直在升
九游玩家835969445453 來自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次見到他,還是在茶啊二中的時候
沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩膩了吃雞和農(nóng)藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險游戲一定很適合
豌豆9c0hz2 來自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是對新手不友好,對沒耐心的人不友好
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個一年時間都不減熱情的游戲,作為一個養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個前無古人后無來者的一個創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險一樣,一個個的獲得這數(shù)百個岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r候,我也是一個小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因為熬不過刷迷宮的那個階段而脫坑感覺到惋惜不已,因為外域是真的好玩有木有,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點對游戲的建議,游戲到天空這個環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動也是讓人又愛又恨,作為一個對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個,攻擊后三個,被擊后三個,用完一個就補一個,沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動,雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個迷宮但是消耗不到半個月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個新的高峰!
夜看巴黎 來自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宮還值得5星的,現(xiàn)在的迷宮給一星我都嫌多了。老玩家基本所有獎勵都拿到上限了,世界樹果實獎勵,科技獎勵,岡星級獎勵,天空謎雕獎勵,消費獎勵,2 3年了沒提升過。評論攻略各種被屏蔽,一域混沌域穩(wěn)定前一個小時服務(wù)器爆炸上不去,各種圈錢倒是出了不少。(渠道服1650w評分老玩家真心評測)
巧克力田頭 來自于 九游APP 2017-08-22 11:30
請問一下,我是新人,剛來不懂事!是直接噴還是走程序??算了,我直接噴了。 第一:這垃圾游戲,肝不好的千萬別玩!自從玩了這游戲,我的轉(zhuǎn)氨酶是直線上升,這種游戲能玩?玩?zhèn)€游戲還要跑醫(yī)院花錢買藥降我自己的轉(zhuǎn)氨酶,我圖個啥?垃圾游戲! 第二:goubi微信公眾號,一言不合發(fā)密令,發(fā)個卵子!你們考慮過我這種一言不合就充錢的玩家?你搞那種東西有考慮過我這種土豪的存在???不會辦游戲你就別辦?。±螒?!我連氪金都不想,跟隔壁企鵝學(xué)著點,這垃圾游戲活該倒閉。 第三:體力系統(tǒng)。兩個小時一個蘿卜跟我鬧那?我特么玩一天都用不完我這8個蘿卜,快說,你是不是岡布奧派來的特務(wù)!想要消滅人類?!垃圾游戲! 第四:這么多的岡布奧,你考慮過強迫癥?這么多的觸發(fā)方式,你考慮過我這種考不上哈弗牛津的學(xué)生?你這么用心干什么?你說?圖個啥?你特么做的簡單粗暴,充錢就能變強會死?垃圾游戲! 第五:你特么攻擊血量還有????的(黑人問號臉???)垃圾游戲,連個數(shù)值都搞不好,一點都不能讓人有一種越級反殺終極大boss的感覺,垃圾游戲! 簡而言之就是垃圾游戲,毀我青春。 為防止我被友軍亂槍打死,請看下面翻譯! 游戲肝 密令贊 體力多到用不完 岡布奧 種類多 不用泥萌氪氪氪 血量攻擊大問號 擊殺暴死成就感
九游玩家1675229859 來自于 九游APP 2018-06-03 08:42
這游戲很好玩,但是強迫癥的我肛不住,玩了三個月就了。 1、強迫癥禁入,我是強迫癥,玩圖必須滿成就,后期有些任務(wù)太肛,有些圖非常難打。 2、后期的圖機(jī)制有些復(fù)雜,可以看得出作者做游戲的用心,就沖這值得5星,但是對于輕松娛樂游戲的我顯然沒那么多時間去肛。 3、越到后期的圖,怪越強,特殊屬性更是變態(tài),必須要很多掛樹崗布奧加屬性才能過,所以一定要培養(yǎng)很多個崗布奧。 4、崗布奧種類多,獲取方式多樣,但是玩來玩去經(jīng)常用的就那幾個固定組合,其他的不用也要培養(yǎng)星級。 5、肛圖太費時間,掃蕩收益低,所以大家都在速推過圖,即使是無腦點,一幅圖下來也差不多要一個小時,而且還是初期,后期圖根本沒法速刷。 建議:如果能有機(jī)制是連續(xù)幾次同一張圖完美擊殺肛到100層,這張圖以后就直接滿點狀態(tài)跳到50層的就好了
落葉灬小打小鬧丶 來自于 九游APP 2021-04-09 00:19
說說感受,迷宮陪伴我兩年多了。有開心,有失落。入坑是因為這介紹是魔塔類型(讀書時候?qū)W習(xí)機(jī)拿來玩魔塔50層)就沖著是魔塔類型,(but如果迷宮要爬高,跟魔塔可是很不一樣。后期玩家屬性跟不上怪物屬性。只能靠地圖機(jī)制與鋼包技能爬高。)然后下載了。結(jié)果?讓我撿金幣。這不按套路出牌啊?然后蹦出來一個冒險者?再然后就開始冒險了... 說實話,我玩過那么多游戲唯獨迷宮興趣不減,因為啥呢?可肝可咸魚,也不要求定點上線。不像其他游戲?安排的比大學(xué)課程還滿。玩游戲無非就找點快樂,放松。越玩越折磨的游戲還不如不玩。迷宮就不會這樣,雖然路漫漫其修遠(yuǎn)兮,但是我每天進(jìn)步一點點,一步一個腳印,就感覺很棒很充實。 剛玩那會確實是被虐的個想砸手機(jī)了哈哈,越是這樣就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50層的那種執(zhí)著,這是游戲本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出為了就是害怕又要從頭開始。而且迷宮里面裝備 故事看看,有的很感動,有的挺搞笑,有的然人感覺比較壓抑。還有就是地圖彩蛋說個有意思就是 好幾個圖聯(lián)系在一起的。貝爺。一個圖可以找他尸體,有一本食譜(鼻涕蟲2條炒蛤蟆1只..肝臟.. 搗碎飲用極其美味。)完了之后另外一個圖有個物品貝爺?shù)哪c道石。里面介紹是因為吃了美杜莎眼睛掛了。不過不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!類似這種還有太多根本說不完,留心的玩家就會發(fā)現(xiàn)。而且很多鋼包去地圖都可以探索一下玩法套路啥的。這就是這個游戲有意思的地方。 現(xiàn)在運營商套路不都是讓玩家吧重點放在裝備,戰(zhàn)力,開荒上面嗎。人與人之間存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人稱贊。肝帝,氪金,佛系。每個人有每個人的玩法,我玩游戲更偏向佛系吧,因為菜嘿嘿,所以我玩游戲追求的更多的是快樂,跟伙伴們聊聊天吹吹牛。簡單快樂一點! 其實吧我覺得,天空跟外域只是迷宮的衍生。他們太在意這個了。完全背離的初心。導(dǎo)致崩盤。迷宮我依舊在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域純數(shù)據(jù)比拼。天空還是比較有意思了改變飛艇可換套路,每一場戰(zhàn)斗都不同。 總之一句話,迷宮不老,我不散。 就這樣。