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《不思議迷宮》機(jī)械軍團(tuán)30分鐘平A速刷101層攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:18183 發(fā)布時(shí)間:2017-05-15 11:05:00
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t15_2-t15_1:8.0

男巫碎片和六星豎琴是任何萌新大佬都必不可少的20分鐘一盤101層,50+豎琴碎片。那么我們要如何30分鐘就能速刷101層勒?接下來就和九游小編一起來看看吧!

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/slmbsydmg/'>不思議迷宮</a>手游30分鐘平A速刷101層攻略

速刷目的:拿男巫碎片、豎琴碎片——沒這兩樣我來這干嘛速刷基礎(chǔ):具備到達(dá)101層拿保底的能力——沒把握拿保底的話,就有撲空、浪費(fèi)時(shí)間的風(fēng)險(xiǎn)(影響心情)

速刷要求:無腦對任何層小怪不用施法、分先后擊殺順序等迂回作戰(zhàn)。任何層小怪一視同仁,直接點(diǎn)殺。對任何層BOSS不用先..后..再..又..然后...此類繁瑣的擊殺步驟,任何層BOSS一視同仁,直接點(diǎn),坦然扛傷害。

迷宮分析

①有哪些惡心的怪物?(不敢直接點(diǎn)殺的怪物)

蝙蝠,60%閃避,謎一樣的閃避。一般的近戰(zhàn)組合從70層開始就不敢直接點(diǎn),300左右的攻擊,閃避6次掉你2000血,直接收魂者不解釋。

②該迷宮有哪些主要不利因素?(妨礙速刷的因素)

1、必須進(jìn)洞穴翻出男巫的法袍,而且還不一定出法袍(影響心情)——————不能無視迷宮洞穴。

2、BOSS的血量低于60%會(huì)變身,并恢復(fù)一定氣血—————————煩,秒不掉,總要看變身。

3、BOSS層自帶2個(gè)小弟?!?00層你就知道有多煩。

③該迷宮有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)

1、除洞穴外,其他一切迷宮彩蛋都可以無視。

第一類——速刷思想:利用岡布奧特專屬技能自帶的幫手,實(shí)現(xiàn)無視小怪、無腦點(diǎn)地板,達(dá)成速刷。

①撿垃圾組合:男巫+海賊+冒險(xiǎn)者

優(yōu)點(diǎn):

1、男巫的貓能夠無腦50層以下的小怪;

2、撿不完的垃圾增加資源。

缺點(diǎn):

1、無腦僅限低層,高層需要依靠稱號套路才能撐到101這樣子。

個(gè)人評價(jià):有意思嗎?高層絕對卡殼60層以后貓打得過蝙蝠嗎?撿垃圾不累嗎?BOSS層你靠什么輸出?就為了這70層的豎琴和冒險(xiǎn)者碎片?就算出了男巫斗篷,能扛到101嗎?累不累?你覺得快嗎?客觀評價(jià):對小怪都要用腦,費(fèi)勁,真的費(fèi)勁;對BOSS很吃卷軸,運(yùn)氣,真的很需要運(yùn)氣;堅(jiān)持到101的可能性不大,風(fēng)險(xiǎn),真的很風(fēng)險(xiǎn);就算到了101,時(shí)間,真的很費(fèi)時(shí)間。推薦指數(shù):不推薦。

②類似組合:傳銷娜+圣斗士+匹諾曹

優(yōu)點(diǎn):

1、圣斗士減傷,低層小怪無腦點(diǎn)。

2、用不完的人 ,怪都不用點(diǎn),直接點(diǎn)地板。

缺點(diǎn):

1、50層以后,減傷顯得不痛不癢;

2、召喚的斗士開始雞肋,本來是為了方便才召喚,現(xiàn)在召喚反而不方便;推薦指數(shù):一個(gè)字——比上面的好一點(diǎn),門檻又高又慢——不推薦。

第二類——速刷思想:利用岡布奧的對植物、BOSS的增傷特性,實(shí)現(xiàn)BOSS層無壓力,達(dá)成速刷。

網(wǎng)上流傳組合:奧丁機(jī)帝世界樹(對不起大家,玩了那么久,我還是沒攢夠鉆石買奧丁,從來不沖榜,不知道好不好用)

優(yōu)點(diǎn):

1、冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗,魔法,三系齊全,認(rèn)真打穩(wěn)妥101;

2、第一法師(求贊助幫我買)

3、世界樹對植物傷害加成,方便打BOSS;

缺點(diǎn):

1、三系齊全就意味著傳奇毀滅大鑄劍師——異界勇者傳奇,耗費(fèi)大量探索點(diǎn)。

2、對BOSS強(qiáng),對小怪需要迂回,費(fèi)勁。

個(gè)人評價(jià):

1、我承認(rèn)第一法師+世界樹的對植物傷害加成,這組合打BOSS輕松,到101沒問題;

2、高層的小怪你敢無腦點(diǎn)嗎?

3、卷軸來卷軸去你累不累?

4、70層以上的BOSS你敢無腦嗎?

客觀評價(jià):

1、對低層小怪需要費(fèi)血,對高層小怪需要費(fèi)腦;

2、對低層BOSS輕松,對高層BOSS還是要認(rèn)真。

3、有輸出沒恢復(fù)

4、續(xù)航能力差,高層把蝙蝠當(dāng)BOSS打,別說什么失明+詛咒+內(nèi)爆術(shù)+無重力,費(fèi)勁。費(fèi)時(shí)間這個(gè)網(wǎng)傳組合,速刷是幌子,其實(shí)只是“可以刷”。

思考:

1、高層小怪攻擊高,怎樣才能不施法無腦點(diǎn)?

2、無腦點(diǎn)小怪的組合,往往沒什么強(qiáng)力輸出打BOSS,想無腦又沒輸出,想輸出又要認(rèn)真打,如何兼得?

推薦組合:鐵血+吸血鬼+特種兵鐵血出戰(zhàn),稱號走勇者+圣鑄造師

速刷優(yōu)勢分析:

①鐵血——1、自帶頭盔,點(diǎn)2級冒險(xiǎn)者可以看到6個(gè)怪。擺脫了其他組合點(diǎn)滿也只能看到5個(gè),還是得找第6個(gè)的尷尬和費(fèi)勁。第一層直接點(diǎn)2級冒險(xiǎn),每一層都能看到所有怪物位置,節(jié)省時(shí)間。2、天賦技能——50%概率使敵人無法反擊——輕松點(diǎn)蝙蝠,無腦點(diǎn)BOSS,不擔(dān)心反擊。加上見習(xí)戰(zhàn)士的20%,總共70%的概率不被反擊。鐵血搭配吸血鬼的吸血,特種兵的興奮劑,實(shí)現(xiàn)任意層小怪無腦直接點(diǎn),并且血量還能保持常滿,熟練可不需要法術(shù)恢復(fù)。

②吸血鬼——50%吸取傷害的50%,全迷宮怪物有生命,穩(wěn)定續(xù)航,實(shí)現(xiàn)小怪無腦點(diǎn),BOSS放心點(diǎn)。

③特種兵——3層獲得一支興奮劑,加200攻擊,減傷50%,持續(xù)本層。相當(dāng)于永久祝福術(shù)+石膚術(shù)。100層角色走騎士一般有1400血,砍BOSS一刀800~1000傷害BOSS有800的攻擊,3回合3倍傷害2400,減傷后1200,吸血回500,700血,(不要噴我,我的游戲性格是:大概就行,玩的爽就行,不去深究數(shù)據(jù),大家可以試試,試了你就知道)鐵血砍出獵殺狀態(tài),BOSS無法反擊,砍2刀加冰錐術(shù)又砍3刀,總共砍5刀,足夠吸滿血,又可以安心扛BOSS的2400傷害。在傷害上實(shí)現(xiàn)了任意層BOSS輕松過。

優(yōu)點(diǎn):

1、只有冒險(xiǎn)+戰(zhàn)斗2系稱號,即使沒有豎琴,也輕松稱號全滿。

2、鐵血頭盔搭配2級冒險(xiǎn)者可偵測6個(gè)怪,360°無死角找怪上層。

3、無法反擊+吸血+加攻擊力減所受傷害,對任意層小怪BOSS皆可無腦直接點(diǎn),到達(dá)101通常為20-30分鐘,附帶超額誘人的豎琴碎片。不帶豎琴,50層絕對可以點(diǎn)滿勇者,之后砍BOSS一刀穩(wěn)定在1000傷害,吸血可回500,80層以下BOSS不需要控制,2回合砍死。 缺點(diǎn):缺少魔法系稱號,導(dǎo)致可以選擇出圣鍛造師鍛造對應(yīng)魔法書。

速刷極限配置推薦:鐵血+吸血鬼+特種兵見習(xí)戰(zhàn)士——戰(zhàn)士——?jiǎng)πg(shù)卷軸——?jiǎng)πg(shù)卷軸——勇者探險(xiǎn)家——鍛造——隨便——圣鍛造師

神器:6星豎琴。

藥水:血獵者秘藥。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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玩家評論

(3351條)
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全部評論

  • 嚎叫次風(fēng)暴 來自于 九游APP 2025-09-26 11:20

    是一款打發(fā)時(shí)間的好游戲

  • wx在微笑 來自于 九游APP 2025-08-03 22:21

    我只能說含金量一直在升

  • 九游玩家835969445453 來自于 九游APP 2025-06-21 15:55

    第一次見到他,還是在茶啊二中的時(shí)候

  • 沉睡的泥巴 來自于 九游APP 2025-03-14 19:43

    如果玩膩了吃雞和農(nóng)藥之類的游戲,那么這款別出心裁的探險(xiǎn)游戲一定很適合

  • 豌豆9c0hz2 來自于 九游APP 2025-04-30 06:18

    好玩,但是對新手不友好,對沒耐心的人不友好

  • 棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57

    玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個(gè)一年時(shí)間都不減熱情的游戲,作為一個(gè)養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個(gè)前無古人后無來者的一個(gè)創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個(gè)迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險(xiǎn)一樣,一個(gè)個(gè)的獲得這數(shù)百個(gè)岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個(gè)新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊(duì)的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個(gè)游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我也是一個(gè)小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因?yàn)榘静贿^刷迷宮的那個(gè)階段而脫坑感覺到惋惜不已,因?yàn)橥庥蚴钦娴暮猛嬗心居?,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點(diǎn)對游戲的建議,游戲到天空這個(gè)環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動(dòng)也是讓人又愛又恨,作為一個(gè)對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動(dòng)能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個(gè),攻擊后三個(gè),被擊后三個(gè),用完一個(gè)就補(bǔ)一個(gè),沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動(dòng),雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個(gè)迷宮但是消耗不到半個(gè)月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個(gè)玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個(gè)系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個(gè)新的高峰!

  • 夜看巴黎 來自于 九游APP 2022-02-13 10:19

    以前的迷宮還值得5星的,現(xiàn)在的迷宮給一星我都嫌多了。老玩家基本所有獎(jiǎng)勵(lì)都拿到上限了,世界樹果實(shí)獎(jiǎng)勵(lì),科技獎(jiǎng)勵(lì),岡星級獎(jiǎng)勵(lì),天空謎雕獎(jiǎng)勵(lì),消費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),2 3年了沒提升過。評論攻略各種被屏蔽,一域混沌域穩(wěn)定前一個(gè)小時(shí)服務(wù)器爆炸上不去,各種圈錢倒是出了不少。(渠道服1650w評分老玩家真心評測)

  • 巧克力田頭 來自于 九游APP 2017-08-22 11:30

    請問一下,我是新人,剛來不懂事!是直接噴還是走程序??算了,我直接噴了。 第一:這垃圾游戲,肝不好的千萬別玩!自從玩了這游戲,我的轉(zhuǎn)氨酶是直線上升,這種游戲能玩?玩?zhèn)€游戲還要跑醫(yī)院花錢買藥降我自己的轉(zhuǎn)氨酶,我圖個(gè)啥?垃圾游戲! 第二:goubi微信公眾號,一言不合發(fā)密令,發(fā)個(gè)卵子!你們考慮過我這種一言不合就充錢的玩家?你搞那種東西有考慮過我這種土豪的存在???不會(huì)辦游戲你就別辦??!垃圾游戲!我連氪金都不想,跟隔壁企鵝學(xué)著點(diǎn),這垃圾游戲活該倒閉。 第三:體力系統(tǒng)。兩個(gè)小時(shí)一個(gè)蘿卜跟我鬧那?我特么玩一天都用不完我這8個(gè)蘿卜,快說,你是不是岡布奧派來的特務(wù)!想要消滅人類?!垃圾游戲! 第四:這么多的岡布奧,你考慮過強(qiáng)迫癥?這么多的觸發(fā)方式,你考慮過我這種考不上哈弗牛津的學(xué)生?你這么用心干什么?你說?圖個(gè)啥?你特么做的簡單粗暴,充錢就能變強(qiáng)會(huì)死?垃圾游戲! 第五:你特么攻擊血量還有????的(黑人問號臉???)垃圾游戲,連個(gè)數(shù)值都搞不好,一點(diǎn)都不能讓人有一種越級反殺終極大boss的感覺,垃圾游戲! 簡而言之就是垃圾游戲,毀我青春。 為防止我被友軍亂槍打死,請看下面翻譯! 游戲肝 密令贊 體力多到用不完 岡布奧 種類多 不用泥萌氪氪氪 血量攻擊大問號 擊殺暴死成就感

  • 九游玩家1675229859 來自于 九游APP 2018-06-03 08:42

    這游戲很好玩,但是強(qiáng)迫癥的我肛不住,玩了三個(gè)月就了。 1、強(qiáng)迫癥禁入,我是強(qiáng)迫癥,玩圖必須滿成就,后期有些任務(wù)太肛,有些圖非常難打。 2、后期的圖機(jī)制有些復(fù)雜,可以看得出作者做游戲的用心,就沖這值得5星,但是對于輕松娛樂游戲的我顯然沒那么多時(shí)間去肛。 3、越到后期的圖,怪越強(qiáng),特殊屬性更是變態(tài),必須要很多掛樹崗布奧加屬性才能過,所以一定要培養(yǎng)很多個(gè)崗布奧。 4、崗布奧種類多,獲取方式多樣,但是玩來玩去經(jīng)常用的就那幾個(gè)固定組合,其他的不用也要培養(yǎng)星級。 5、肛圖太費(fèi)時(shí)間,掃蕩收益低,所以大家都在速推過圖,即使是無腦點(diǎn),一幅圖下來也差不多要一個(gè)小時(shí),而且還是初期,后期圖根本沒法速刷。 建議:如果能有機(jī)制是連續(xù)幾次同一張圖完美擊殺肛到100層,這張圖以后就直接滿點(diǎn)狀態(tài)跳到50層的就好了

  • 落葉灬小打小鬧丶 來自于 九游APP 2021-04-09 00:19

    說說感受,迷宮陪伴我兩年多了。有開心,有失落。入坑是因?yàn)檫@介紹是魔塔類型(讀書時(shí)候?qū)W習(xí)機(jī)拿來玩魔塔50層)就沖著是魔塔類型,(but如果迷宮要爬高,跟魔塔可是很不一樣。后期玩家屬性跟不上怪物屬性。只能靠地圖機(jī)制與鋼包技能爬高。)然后下載了。結(jié)果?讓我撿金幣。這不按套路出牌?。咳缓蟊某鰜硪粋€(gè)冒險(xiǎn)者?再然后就開始冒險(xiǎn)了... 說實(shí)話,我玩過那么多游戲唯獨(dú)迷宮興趣不減,因?yàn)樯赌??可肝可咸魚,也不要求定點(diǎn)上線。不像其他游戲?安排的比大學(xué)課程還滿。玩游戲無非就找點(diǎn)快樂,放松。越玩越折磨的游戲還不如不玩。迷宮就不會(huì)這樣,雖然路漫漫其修遠(yuǎn)兮,但是我每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),一步一個(gè)腳印,就感覺很棒很充實(shí)。 剛玩那會(huì)確實(shí)是被虐的個(gè)想砸手機(jī)了哈哈,越是這樣就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50層的那種執(zhí)著,這是游戲本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出為了就是害怕又要從頭開始。而且迷宮里面裝備 故事看看,有的很感動(dòng),有的挺搞笑,有的然人感覺比較壓抑。還有就是地圖彩蛋說個(gè)有意思就是 好幾個(gè)圖聯(lián)系在一起的。貝爺。一個(gè)圖可以找他尸體,有一本食譜(鼻涕蟲2條炒蛤蟆1只..肝臟.. 搗碎飲用極其美味。)完了之后另外一個(gè)圖有個(gè)物品貝爺?shù)哪c道石。里面介紹是因?yàn)槌粤嗣蓝派劬炝恕2贿^不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!類似這種還有太多根本說不完,留心的玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)。而且很多鋼包去地圖都可以探索一下玩法套路啥的。這就是這個(gè)游戲有意思的地方。 現(xiàn)在運(yùn)營商套路不都是讓玩家吧重點(diǎn)放在裝備,戰(zhàn)力,開荒上面嗎。人與人之間存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人稱贊。肝帝,氪金,佛系。每個(gè)人有每個(gè)人的玩法,我玩游戲更偏向佛系吧,因?yàn)椴撕俸伲晕彝嬗螒蜃非蟮母嗟氖强鞓?,跟伙伴們聊聊天吹吹牛。簡單快樂一點(diǎn)! 其實(shí)吧我覺得,天空跟外域只是迷宮的衍生。他們太在意這個(gè)了。完全背離的初心。導(dǎo)致崩盤。迷宮我依舊在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域純數(shù)據(jù)比拼。天空還是比較有意思了改變飛艇可換套路,每一場戰(zhàn)斗都不同。 總之一句話,迷宮不老,我不散。 就這樣。

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