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世界彈射物語 轉(zhuǎn)自NGA 世界彈射物語 [攻略心得]當我們在討論彈射世界時 我們在討論什么
世界彈射物語【轉(zhuǎn)自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得]當我們在討論彈射世界時,我們在討論什么如下:
原帖是大佬發(fā)布在NGA的攻略貼,個人在使用過程中受益頗多,申請搬運到供大家使用。不做任何商業(yè)用途,如有侵權(quán),我會立即刪除本帖。原帖地址為:
[攻略心得]當我們在討論彈射世界時,我們在討論什么
時值周年慶之際,預計版面內(nèi)又會涌入很多萌新和回坑玩家,本文將匯總彈射世界版面內(nèi)一些富有營養(yǎng)的萌新幫助貼,
也會把我過去一些帖子翻新一下內(nèi)容并添加于此,雖然分析的隊伍有些過時不是頂配,但是其中的思路依舊值得萌新學習和思考,
此外在今后我也會和其他dalao一起更新完善這個引導貼,加入現(xiàn)在的一些隊伍分析和下位替代選擇,希望能夠幫到大家。
因為摩天樓突然復刻導致時間比較趕,還請諒解,今后會不斷維持更新
周年慶萌新專屬群:198751243(入群暗號:周年慶)超級火爆,2K人群滿了,所以開了周年慶萌新2群,歡迎!
1034639779(2群)(暗號為:周年慶)
===游戲概況說明FAQ===
1、Q:WF的入坑前言?
(1)最好有一個小群體:WF鼓勵多人玩家一起游玩,所以最好自己先找一個小群體方便一起打本,為了方便自己通常最好也需要開1個小號作為體力號以達到比較好的游戲體驗(目前模擬器暫時難以使用)
(2)積累,休閑游戲:氪金并不能變強除非你氪得很多,本游戲可以用氪金抽卡獲得的星星兌換角色,游戲升級技能的資源很有限,每個月可能都需要搬空共斗本的商店來獲取升級所需的材料,初始可能以一個屬性為主(推薦以光F+其他體系核心入坑),但游戲總體方向是建議玩家利用克制屬性來組隊,所以要做好中長期的養(yǎng)成打算。
游戲自身沒有掃蕩系統(tǒng),平時經(jīng)驗本和素材本可以兩倍速(前三次攻略有掉落雙倍),共斗本 (和其他玩家一起攻略BOSS)有很多BOSS每月刷新共斗商店,其中包括有角色等級突破石,屬性素材,武器等等,由于WF中有著踢罐的玩法(玩家可以組建開局釋放大量UB的隊伍來秒殺BOSS并快速刷取對應共斗商店幣)所以其實每天日?;ú涣撕芏鄷r間,就算今天不想玩也不會影響什么進度,每個月挑一個集中時間段通過踢罐來獲取自己要的共斗本幣即可?;顒右彩峭?,當天活動甚至可以當天就搬完商店。
WF基本已經(jīng)進入了平穩(wěn)期,基本上新手玩家需要走的路程有:經(jīng)驗本素材本拉起一個核心隊伍,參與共斗本上級難度換取共斗武器,深層拿取深層武器,再去共斗本刷取超級本武器,攻略地獄本。
期間會穿插進行游戲活動,每月爬塔,云水試煉(競速排行榜)等活動,
而研究隊伍搭配自然也就在這些新本中和其他玩家一起探討試驗各種盤子的實用性并不斷優(yōu)化,最后以速度或分數(shù)為目標獲得一定成就和滿足感。
(3)規(guī)劃卡池:僅統(tǒng)計WF今年9月至11月期間的月獲取情況:
九月:截止31號10:59之前:120+抽
十月:截止31號10:59之前:80抽
十一月:1500+日常10抽+爬塔10抽+200x9
主線+個人劇情+單人本及其他:合共約300-400抽之間
游戲福利相比較于開服已經(jīng)大有增加,原日常任務獎勵增加,不定時的活動,固定的爬塔,幾個月一次的云水競速,都能帶來不少的收入。
此外活動中還能獲得10連角色卷,武器卷等獎勵,福利總體情況已經(jīng)趨于平穩(wěn)。游戲自身有附帶一個5x必得和一個4x必得卷禮包,除此之外經(jīng)常不定期開放超得,允許玩家直接兌換自己想要的角色,價格約163RMB
但如果要當白嫖玩家又不想天天轉(zhuǎn)生的話合理規(guī)劃卡池至關(guān)重要,在有一個好的初始的情況下,盡量把鉆花在限定池上期望歪出普通常駐角色,再根據(jù)歪出的角色決定以后組建的隊伍,是一個不錯的方法。WF中的屬性對應UP池并不提升很大概率,例如現(xiàn)在的光UP池可能會變成光Down池,故不推薦
2、Q:如何鑒別當前卡池是不是限定池?
A:如果看到有“期間限定”,“限定”等字樣表明這是限定角色,限定角色僅限限定池開放期間允許用氪金抽卡獲得的星星兌換,其余例如“先行登場”表示提前登場,后續(xù)會加入普池。
3、Q:如何選擇初始?
建議閱讀這個帖子,其中的角色黑話建議搭配一起食用,基本包含各個屬性的核心角色推薦。
我個人推薦以基礎(chǔ)光F隊+其他體系核心各帶幾個進行入坑,保證自己的存活,慢沒關(guān)系穩(wěn)就行,經(jīng)驗本和素材本拉起來光F以后攻略光共斗本繼續(xù)強化光F并兌換對應武器,光F完善后去深層攻略深層武器,
由于光F在跨屬性深層上表現(xiàn)突出能夠為我們省下不少資源,同時我們也刷到了其他屬性的深層武器,同理利用初始的其他屬性體系核心和下位替代組起對應隊伍,待全部深層畢業(yè)以后就可以開始共斗超級本了。
===實用版面萌新帖子推薦===
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適合回坑玩家了解WF自開服以來所經(jīng)歷的所有版本情況
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萌新入坑的光F隊伍推薦
1、
閱讀本帖可基本了解:游戲界面翻譯,引繼碼,共斗,系統(tǒng)菜單,如何刪數(shù)據(jù)刷初始
2、
因為是以日文為主的游戲,為了方便玩家間互相溝通,大家根據(jù)角色的性格,稱號和外貌取了各自的黑話昵稱,該貼以共享文檔形式分享,如果大家看不懂老玩家的角色黑話可以看這個,其他的游戲術(shù)語可以參考本貼后續(xù)內(nèi)容
3、
萌新可以組建搭配的6個屬性的隊伍目標,并慢慢學會自己組隊
4、
超詳細的萌新入門攻略,包含入門后該依次做什么以及一些實用Tips
5、
了解各屬性實用角色,核心以及如何選擇初始
6、
有專門dalao來回答你的問題,版面內(nèi)也可以去求助提問區(qū)合集里提問!冒險家協(xié)會合集里則是各個屬性大家自己分享的盤子
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萌新可以參考的摩天樓盤思路
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常用工具整理
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包含截止目前所有角色,所有武器的全部技能效果數(shù)值,昵稱及獲取方法
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======新手指引及術(shù)語介紹======
======玩家術(shù)語======
回轉(zhuǎn)
通過獲取能量從而釋放技能,并形成循環(huán)的過程。正常情況下,回轉(zhuǎn)只能依靠彈球移動來緩慢進行,因此有多種手段來加快回轉(zhuǎn),大部分盤的核心也是通過各種調(diào)整回轉(zhuǎn)的手段來確保整個盤子在戰(zhàn)斗中的正常運轉(zhuǎn)和良性輸出。
該詞也可指代F條的回轉(zhuǎn);加快回轉(zhuǎn)的方法一般稱為拉條,相對的,加快FEVER條回轉(zhuǎn)的方法就被稱為拉F條。
條(技能條)
角色釋放奧義所需的能量以技能條的方式顯示,簡稱條。600以上稱為長條,400以下的稱為短條。
F條
FEVER條的簡稱。通過直接攻擊,技能和強化彈射可以積攢FEVER能量到FEVER條中。FEVER條滿后,可以進入FEVER狀態(tài),在此期間,地圖上將會增加彈板或者特殊的藥水,同時boss的Break · Down容易度提升。
不同角色的F條長度是不同的;在共斗里,每個人的F條長度也同樣是不同的。但是,進FEVER的時間卻是相同的,出FEVER的時間則根據(jù)每個人的隊伍而定。
盤,盤子
出自GBF。在彈射世界里特指一整個隊伍。一個完整的盤由主位角色(main),所持武器,支援角色(sub)和主位角色的魂珠(珠子)組成。
kkp特指“看看盤”;有些角色天生適合main位,有些則天生適合當插件;配盤時要注意這點。
軸
AUTO戰(zhàn)斗中,在一般情況下,系統(tǒng)在技能條充盈之后自動開啟技能,而由于不同的main和sub角色組合出的總條長不同,各個角色的回轉(zhuǎn)效果不同,釋放技能的順序就有先后之分。而隨著戰(zhàn)斗的推進,系統(tǒng)按照一個固定的時間線按照預設(shè)好的順序依次釋放技能的過程就叫做時間軸,簡稱軸。
對于一個盤子來說,時間軸是至關(guān)重要的:為了讓角色合理地吃到buff加成,必須要對盤子進行詳盡的測試,調(diào)軸,對軸,錯軸等操作來確保整個盤子的收益最大化。
在此向所有配盤人致敬。
暖機
一部分角色的技能和一些裝備在滿足一定條件后可以給隊伍提供加成,這些加成往往有多層,因此快速疊滿層數(shù),從而使盤子快速進入高輸出狀態(tài)的良性運轉(zhuǎn)的手段就被稱為暖機。暖機越快的盤子和角色,輸出效率越高。
常見的暖機示例:雷至尊開局湊滿150c,背水隊住刺掉血等。
BK
BREAK · DOWN的縮寫。對boss進行多次攻擊之后會使其進入DOWN狀態(tài);在boss釋放技能時,會進入蓄力, 并且出現(xiàn)數(shù)個弱點。全部擊破后進入BREAK狀態(tài)。這兩個狀態(tài)下的boss受到的傷害都會提升50%,因此合稱為BREAK · DOWN狀態(tài)。
FEVER狀態(tài)下的BK容易度大幅增加;一些角色擁有加強BK容易度的技能,而另一些則擁有對BK中敵人額外增傷的獨立乘區(qū)。
PF
強力彈射(Power Flipper)的簡稱。每當角色進行9/15/39次彈射時,下一次彈射將轉(zhuǎn)變?yōu)镻F。PF等級越高,PF傷害也越高。一個盤子的PF種類由隊長位的main角色決定。根據(jù)角色自身類型的不同,PF分為5種:劍,拳,射擊,特殊,輔助。
劍PF:卷起大風車攻擊敵人(PF3時范圍擴大)
拳PF:對單體敵人造成多段傷害(隨PF等級提升連擊數(shù))
射擊PF:發(fā)射可貫通敵人的激光造成多段傷害(隨PF等級增加分支數(shù))
特殊PF:制造圓形光波攻擊敵人(隨PF等級擴大范圍)
輔助PF:賦予全隊短時間的浮游,貫通以及攻擊力UP效果(PF3時攻擊全屏敵人)
直擊
直接攻擊的簡稱。只要角色觸碰到敵人并造成傷害就算做直接攻擊。PF的傷害不算作直接攻擊。
直擊常常搭配浮游和貫通使用,或者結(jié)合FEVER箭頭對boss進行多次快速的攻擊。
攻刃,技刃,PF加成,直擊加成
分別對應攻擊力UP,技能傷害UP,PF傷害UP,直接攻擊傷害UP。也有把技刃直接稱為技傷的。
乘區(qū),獨立乘區(qū)
以上所說的buff都可以直接左右角色的輸出,并且它們之間互相乘算,因此被稱為乘區(qū)。同一乘區(qū)內(nèi)的數(shù)值采用加算制,因此過高地堆積某一乘區(qū)極有可能導致稀釋,因此注意不同乘區(qū)的疊加就尤其重要。部分角色擁有特殊的乘區(qū),被稱為獨立乘區(qū)。
比較明顯且好理解的就例如萬圣化學家技能組中的“對鈍足敵人傷害增加”,這就屬于獨立乘區(qū)。
c(連擊)
combo的縮寫。大于9的數(shù)字后面跟c一般表示“多少多少連擊”,比如150c代表150連擊。
注意不要和chain縮寫的c搞混了。
chain,湊c
共斗中每個人的角色開啟奧義的時候都可以計算一次chain(短時間里同一角色連用兩次技能會計算到本次chain后),4chain以上會觸發(fā)爆炸,使boss必定進入DOWN狀態(tài)。chain的數(shù)量越多,bossDOWN的時間就越長。湊c一般指在踢罐盤中,用開局滿充的角色快速釋放奧義湊夠chain。
chain爆炸的屬性由chain鏈中最多的屬性決定;區(qū)別chain和連擊c的一個重要辦法就是看數(shù)字:chain的數(shù)字不會超過9。
弱體
負面效果。常見的有無力(技能充能速度減半),鈍足(行動速度減慢),毒/再生(每隔一段時間受到傷害/恢復生命值),麻痹(自身撞擊到敵人也無法攻擊且無法放技能;敵方無法行動但不會終止技能蓄力),沉默(自身撞擊到敵人可以攻擊但無法放技能)。
有些弱體效果是可對敵人生效的;部分角色擁有弱體乘區(qū)。
解除(凈化)/驅(qū)散(消去)
指消除自身的DEBUFF(攻擊DOWN,弱體等)或者消去敵人的增益效果(攻擊UP,抗性UP等)。一般情況下,指自身多用凈化和解除,指敵人多用消去和驅(qū)散。
數(shù)字后跟該名詞代表解除,凈化,消去,驅(qū)散的狀態(tài)數(shù)。例如“1消去”就是消除敵方的一個增益效果。當然也有反過來的表述。
面包
出自WE粉絲名?!耙卉嚸姘恕?,WF中特指角色使用技能后召喚出的協(xié)力球。由于大量與協(xié)力球有關(guān)的角色都在火系,因此面包火也成為了火系的代名詞和代表隊伍。
生成協(xié)力球(面包人)的技能叫增珠,這些角色被稱為增珠角。而火忍生成的爆彈屬于特殊的爆炸協(xié)力球,因此也有爆彈面包火的說法。
踢罐
利用工具人盤,通過各種開局滿充提供高額buff以及chain,配合主輸出手快速秒殺boss從而在短時間內(nèi)迅速賺取共斗貨幣的手段。除了極少數(shù)副本外,基本上所有的共斗副本都可以通過踢罐快速獲取資源;這也是萌新快速畢業(yè)超本的最簡單辦法。
因為當前版本的踢罐特點,因此有時候新手推薦的角色里會出現(xiàn)圣女(三圣女踢罐盤)。當然,如果實在沒有,做個3c工具人也足夠了。
鈴鐺
左上角的鈴鐺,類似于緊急救援,加入后當次共斗不需要消耗體力;在開房間的時候,如果人數(shù)不夠的話,一般都會喊房主搖鈴鐺找路人。
打完后如果想要繼續(xù)的話,點擊右邊的按鈕進入房間(如果沒有fo則要開始消耗原來所需的體力)。
fo,互fo
follow的縮寫。指關(guān)注和互相關(guān)注。進入關(guān)注對象的房間時,副本所需體力消耗減半;進入互關(guān)對象的房間時,副本所需體力消耗為0(房主依然需要消耗原來所需的體力)。
萌新請注意,fo好帶你的大佬,不要做獵體人!
日常,收菜
通常情況下,每日3次素材本+至少1次深層+至少1次共斗(每天共斗雙倍獎勵有3次建議刷完)為一個流程的日常,共計獲得45星導石,500經(jīng)驗和10鍛冶玉的每日獎勵。雖然很少,但也是肉。
對于已經(jīng)有一定練度的玩家來說,還有每日2次的單人高難(超+/地獄本);部分活動期間,也有每日刷新的單人高難本。
方陣,方陣武
出自GBF。WF中指共斗本中金幣兌換的武器。因為以前很長一段時間內(nèi)共斗只有只有上級難度,也被稱為上級武。目前的WF處于方陣1.0時代。
有人喜歡把超級本的超級武器稱為方陣2.0,特此標注一下。
老王
出自GBF。指需要抽武器池才能獲得的武器。然而除了戰(zhàn)國策,噓書,雷書三個充能型武器比較重要之外,武器池中的武器很少有可以匹敵共斗武器和活動武器的。
唯二比較擁有強度的老王武:船上式343號槍(風狙)和黑暗劍。
背水
出自GBF。對于“血量低于X%時獲得某某加成”這類buff的統(tǒng)稱。背水隊需要強行壓低血量,因此十分排斥技能帶奶的角色,同時也很容易暴斃。
常用的快速啟動背水的手動辦法是住刺,就是開局關(guān)閉auto自動掉到屏幕最下方的刺里強行掉血。
渾身
出自GBF。對于“血量高于X%時獲得某某加成”這類buff的統(tǒng)稱。渾身和背水相反,需要奶量和承傷T維持渾身血線,在低壓本中通常能有較好表現(xiàn);然而在高壓本中,承傷T的生存往往也是需要玩家們注意的重點。
渾身體系對于承傷T的需求是極大的,所以有沒有好的承傷T直接決定能不能玩渾身體系。
井
出自GBF。指300抽之后可以任意挑選一個當前卡池內(nèi)的角色,一井就是指一次性抽到直接保底拿自己想要的角色的一種抽卡行為。WF的井需要用有償石頭獲得星之碎片,600個星之碎片可以換一個卡池內(nèi)任意一個角色。
每日角色單抽可以拿到2個碎片;每日武器單抽可以拿到1個碎片;1500有償抽角色10連可以拿到20個碎片;750有償抽武器10連可以拿到10個碎片;以此類推。
農(nóng)
出自GBF。moba里有句"Farm,Don't fight"意思就是先發(fā)育, 因此農(nóng)其實也就是刷的別稱。指玩家勤勤懇懇辛辛苦苦刷副本換武器(就像農(nóng)民)的行為。
萌新在WF和GBF都繞不過的一個時期:農(nóng)方陣。
體力蝗蟲
由于互fo后的好友房不需要消耗體力,因此大部分玩家都會選擇蹲有體力的人發(fā)房間開車然后蹭車;而幾乎從來不主動發(fā)車,專門靠蹭別人車刷共斗本的玩家(占全體玩家的大約80%以上)被稱為體力蝗蟲,簡稱蝗蟲。
當然,如果房主開完車沒fo蝗蟲,那么蝗蟲進房后還是需要消耗體力的。這是滅殺蝗蟲的好辦法(什
ycm
“有車嗎”的拼音首字母縮寫。體力蝗蟲們最常發(fā)出的叫聲。
被人抓住問“ycm”的時候,可以回答“my”(沒有)。
體力母豬
大部分體力蝗蟲會把萌新集中在一個群里面,然后等萌新開車,自己就可以蹭車刷本;由于這使體力蝗蟲們看起來就像在圈養(yǎng)家畜,因此這些萌新也常常被稱為體力母豬。
這并不是一個禮貌的詞,請慎重使用。一般用于自嘲。
獵體
如果房主沒有fo隊友,那么隊友再次進房就要消耗體力,這種行為被稱為獵體,房主也會被掛上“獵體人”的名號。請各位萌新記得打完之后fo隊友!
獵體在大部分群都是禁止的,請注意自身行為,不要做獵體人。
fes
CY游戲的常見活動。每隔一段時間進行粉絲感謝祭(WF大概是半年一次),推出期間限定的fes角色。上次fes是半周年,開放了限定角色禮黑?,F(xiàn)在進行的也是fes,一周年fes。
按照傳統(tǒng),周年慶的fes也許有概率復刻禮黑。但是誰說得準呢?
鎖頭
有部分角色的技能會自動將隊伍引導至boss的正中心位置(一般是頭),被稱為鎖頭。
鎖頭多用于配合踢罐隊伍,使boss吃到的傷害最大化。
四合一
由天氣佬研發(fā)的技傷-PF復合輸出型隊伍,由于其可用于大蛇,超雷,深層,日常素材本四個用處,因此被稱為四合一。
四合一不一定是最高強度的風隊,但一定是目前最泛用的風隊。由于其太過常見所以這里特別提一下。
回收
用于衡量當PF打出去之后,能夠獲得的連擊數(shù)的術(shù)語。回收數(shù)越高,就越有利于PF盤的良性循環(huán)(因為只有能源源不斷打出PF的盤才叫好盤)。如果一個副本的回收數(shù)低,那么一般認為其不適合PF隊。
如果追求極致輸出的話,在部分盤里會使用單發(fā)超高輸出的PF3進行踢罐(如超火踢罐)而不那么注重回收。但是回收依然很重要,它始終是PF盤構(gòu)筑中不能繞開的部分。
======萌新常見問題FAQ======
Q:如何判斷自己該不該抽新池子?
A:如果是自己正好急缺的角色正在UP概率,可以考慮抽2~3次10連。一般來說,可以等到限定角色池(即此后不會再出該角色)時候再抽,這樣歪到常駐池角色也不虧。
如果不特別缺角色但缺鉆那氪金啊,想什么呢,限定池可以先等Dalao評測且出了隊伍和實戰(zhàn)截圖再做決定。
Q:氪金時要求填年齡?
A:建議按照成年20歲的年齡來填寫,后續(xù)不可更改。
Q:主界面的奸商的東西值得買嗎?
A:目前奸商已經(jīng)整體降價了,在不缺mana的情況下可以兌換其中的金材料。
Q:游戲如何規(guī)劃?
A:先通主線,開啟6屬性所有共斗本。主線都不是很難,如果卡關(guān)可以升級,點技能,每日都有3次共斗和經(jīng)驗本的掉落加成,務必使用掉。
其次,看是否有游戲的特別福利活動,至少應該盡可能換完其中的武器和突破結(jié)晶。
另外,每月應該盡力換完多人共斗商店的突破結(jié)晶、屬性素材,如果該商店中的武器自己沒有升滿則繼續(xù)換直至升滿該武器如果自己的武器已經(jīng)升滿,則每月只需要換最便宜價格的武器作為珠子即可。
在組出主力隊伍后,可以開始嘗試崩壞域,俗稱深層,看一下版頭深層的攻略并調(diào)整自己的隊伍,刷完里面所有的武器并以全部滿破為最終目標吧!
深層全部刷完或基本刷完后,可以開始攻略共斗超極本!根據(jù)對應的攻略組建自己的隊伍,找?guī)讉€Dalao一起換完其中的武器吧,后續(xù)還有地域本等著你。
Q:日常我該做些什么?
A:如果缺素材就打素材本,缺經(jīng)驗就打經(jīng)驗Mana本,不要浪費每天的3次加成掉率。
此外,每天共斗本有3次加成掉率,可以找你需要的素材BOSS邀請其他人和你一起打。
Q:升級角色優(yōu)先級?
A:可以根據(jù)該貼中對于目前角色進行的評級而練對應的核心角色,以優(yōu)先完善一個核心隊伍為主(包括滿級,滿技能點,有合適的武器)
Q:我卡關(guān)了,怎么提升隊伍?
A:1.光F和雷隊是目前較為穩(wěn)定的跨屬性深層隊伍,其他隊伍建議打克制屬性的深層本,如果打不過可以問一下自己陣容是不是有問題,沒問題則提升練度。
2.找到較為強力的隊伍配置(俗稱抄作業(yè)),然后開始刷該隊伍所需的屬性素材,提升角色等級和技能等級。
3.如果建立了小號則可以開始無限共斗(俗稱開車)由小號提供體力,大號提供戰(zhàn)力,不斷刷BOSS代幣。
Q:我該怎么自行在我所獲得的角色中組隊?
A:首先確認自己想要的隊伍類型,走技傷那么就以提升技傷為主,插上雷龍等掛件,提升回轉(zhuǎn)。走貫通,那么就要帶暗gay,天羽羽武器或羈絆槍等。充電寶可以為1號位充電,水龍可以替3號位承擔傷害,佐倉作為隊長可以提供125%技傷加成,這都是需要考慮的地方。
Q:我想下深層了,大概什么練度能過?
A:利用屬性克制機制和手操,6500戰(zhàn)力左右應該比較輕松了。
光F和雷隊是目前較為穩(wěn)定的跨屬性深層隊伍,其他隊伍建議打克制屬性的深層本。
此外,角色等級影響很大,血量的提高大大降低了在深層中翻車的概率,深層要求長久戰(zhàn)一般建議至少攜帶1名奶媽,如雷隊的雷奶,光F的光狐貍提供續(xù)航。
Q:我想獲得大量mana該怎么做?
A:開罐,指的是秒殺共斗本,通過大量反復刷本獲取mana和共斗代幣的方法。
可以利用小號(體力號)用鉆回復體力而大號提供傷害?;蛘叻恐饔螒蛑型顺?,此行為不會消耗房主的體力。開罐建議在大蛇共斗商店中換“從云”。
Main位放一個輸出角色(不限于杰克,雷龍,宗土郎,光彈等),配合23號位的自充能角色和隊友的自充能角色還有工具人提供大量buff開局chain把boss DOWN,一招秒殺。
隊伍配置可以在版面“冒險家協(xié)會”合集中找到,也可以靈活運用論壇搜索功能。
======組隊思路======
1、不要拘泥于一個隊伍是否應該全是同一個屬性,往往sub位可以放置我們想要的工具人,而這些工具人并不是你所要組的隊伍的屬性。
2、找準每個角色的定位,比如暗gay提供貫通和圈,技工如果在main位則可以觸發(fā)其他main位角色的虎王斧效果提供增傷,風gay只為全隊第三位角色承擔傷害,所以理解技能觸發(fā)的位置和效果很重要。
3、想想你的隊伍總體思路是什么?比如如果你想組一個風浮游體系的隊伍,依靠浮游來給全隊提供buff,那當然就要掛上可以提供浮游,或者可以在浮游期間提供buff的角色,然后看看有沒有浮游體系的武器(比如死皇斧,禍根之劍,冥王的錫杖)。如果組的是一個技傷的隊伍,那么隊長位當然是選擇提供技傷為主的角色,輔以攻刃。如果是平A為主的如PF隊,則可以以攻刃為主。在傷害公式方面,同種相加,不同相乘,比如攻刃與攻刃間為加法,而攻刃和技傷間的總體傷害為各自的總量作乘法,當然也有毒傷這類獨立乘區(qū)。
4、確定總體思路以后,找些工具人來幫忙吧!比如浮游可以有效防止重力場,刮風帶來的影響,但破boss弱點仍存在問題,貫通就可以提供很好的破弱點達到break效果,我們可以發(fā)現(xiàn)除了暗gay也可以利用科那同樣達到貫通,暗gay的優(yōu)點在于提供大量攻刃,提供圈清理小怪,而科那可以提供更多HP上限保證存活,那么就可以根據(jù)我們的需要來決定帶哪個了。
5、缺少奶?缺少續(xù)航?根據(jù)你的隊伍屬性帶一個該屬性的奶吧,如果沒有高星也可能有下位可以選擇,比如水屬性隊伍如果沒有4星水奶,那么可以考慮帶上3星酒奶,而面對3星酒奶帶來的耐性down副作用可以考慮帶光祭祀來消除,此外卡利歐斯托羅也可以提供可觀的奶量加成適合作為隊伍的sub。
6、因為下位替換所以奶量吃緊,活不下去?可以考慮帶上打的本屬性的耐性角色或武器(目前建議組隊攻略的都是屬性克制本),比如風隊打雷本,可以考慮帶上提供雷耐的鳥人和風gay,武器上可以選擇死皇斧提供20%雷耐。
7、技能釋放很慢?可以通過暖機來降低整體技能槽值,通過技工來提供充能提高回轉(zhuǎn)。
8、技能auto釋放時機不如意?這里牽扯到了auto釋放技能的時間軸,,簡單來說錯開每個角色的技能釋放時機來減少技能空置期,最普通的方法就是通過開局充能的角色或武器或珠子。可以利用論文中的excel來計算時間軸,也可以在隊伍下方的訓練中自己大致感受技能釋放順序。
9、珠子該怎么帶?目前已經(jīng)允許消耗一定鍛造玉來進行珠子拆卸,萌新如果不知道具體的珠子配置,可以根據(jù)作業(yè)中給該角色攜帶的武器來決定給該角色打上該武器的珠子。如果是自己組隊伍,那么就需要考慮到珠子是否影響時間軸,自己原先的珠子是否值得拆等問題,需要大家自己衡量。
10、除此以外,工具人還包括去除boss強化效果的驅(qū)散位,降低boss屬性耐性down,賦予我方毒無效,提供特定種族特攻等,都是在組隊時加入考慮的因素。比如日后的風廢龍共斗本,比起暗gay我們可以利用火屬性龍騎士提供貫通的同時提供不菲的龍屬性特攻。
======隊伍分析======
這里將貼上一些泥潭里dalao們過去的隊伍,無優(yōu)劣之分且已經(jīng)過時,但仍具有分析價值,僅作為隊伍思路例子來給萌新簡析為什么這樣配隊伍。
看到船長,女忍,花魁,想必大家已經(jīng)知道了這是套以協(xié)力球為主的面包體系,由協(xié)力球面包人破boss弱點并提供連擊和清理小怪,龍媽為隊長提供攻刃并用技能提供全局破弱點,奶位用火鼠。
這就是一套非常典型的帶了各種屬性而組成的水隊,隊長位即輸出位的組隊思路也常有見到(如劍鬼隊長位的風隊),此類陣容也就是5保1陣容,由5個其他角色提供各種buff來讓輸出隊長達到最大輸出。其中叢云提供大量攻刃,火記者提供pf加成,水奶提供奶并給3號位的潮老之杖提供高血線維持,火鼠提供奶量維持高血線同時延長強化時間。隊伍整體以平A和pf為主,由隊長進行打拳輸出,所以在這樣的隊伍不需要雷龍等技傷插件。武器方面不再攜帶深層水,而是提供pf加成的火拳套,2號位帶的是火盾提供pf加成。
以游戲機制fever為體系的光隊思路,主要以“快速進入F”與“延長F”為主。3號位main位的技工能夠觸發(fā)光黑皮隊長的虎王斧提供增傷。2號位光狐貍提供奶量和Fever槽增加,這里非常值得注意的是角色釋放技能時的后搖和站位,比如光狐貍會在技能期間站著不動(罰站),而亞里沙連續(xù)釋放的箭矢往往又很難全部命中敵方,所以此時可以巧妙地利用光狐貍的罰站使光狐貍成為炮臺架在固定位置,大大增加亞里瞎的命中率。暗gay則是提供貫通。
劍鬼+雷龍可以看出隊伍思路走技傷,風奶提供奶位,貓貓+技工高速回轉(zhuǎn)加快技能釋放,2號位sub位的露提供30combo時給隊長增加的大量攻刃,劍鬼吃到攻刃后進行大額輸出,思路非常清晰明確的風隊體系。
======常見下位替代======
這里列舉一些常見的下位替代角色,注意的是下位替代在某些方面一定會有些欠缺,但可能又會有一些不一樣的優(yōu)勢,請酌情判斷。
1、Q:沒有暗gay但需要貫通位?
A:
水屬性可以使用水手,同時還可以提供浮游和攻刃。
火屬性可以使用龍騎士,提供貫通和龍種族特攻。
風屬性可以使用科那,提供貫通和血量上限加成。
暗屬性可以使用暗士兵,提供貫通和攻刃,攻刃延長。
直接平A攻擊流可以使用諾塞爾,提供貫通并契合直接攻擊流。
2、Q:缺乏某些奶位?
A:在缺乏屬性加成奶的情況下,可以選擇自己其他屬性的奶作為sub位同樣提供奶量,如果奶量不足則由卡利歐斯托羅負責補位增加回復量。此外,亞里沙也是非常值得一提的輔助位,提供奶量回復最大生命和全隊受回復量還能用攻擊破弱點和清小怪,值得納入考慮。
3、Q:沒有船長,缺乏面包人?
A:
可以考慮使用梅米作為面包體系的補充,但缺乏船長的pf強化和海盜船的破弱點。
4、Q:沒有佐倉,需要開局充能和技傷?
A:
可以使用煉金術(shù)士莉莉爾其實佐倉才是正牌煉金術(shù)士,但失去1個火耐性down,作為main角色可以提供100%開局充能。
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世界彈射物語

《世界彈射物語》(World Flipper)是一款由Cygames和其子公司Citail共同開發(fā)的動作手游新作,在本作中,玩家將通過瞄準目標,彈射角色來打敗敵人。游戲中有著多種多樣的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的組合技,來華麗的打敗敵人吧。同時,玩家還可以通過多人合作的方式,與伙伴一同挑戰(zhàn)強大的領(lǐng)主,贏取更加豐盛的獎勵!
懷良辰以孤住 來自于 九游APP 2023-02-14 09:38
21年10月公測玩家,已于22年1月棄坑,今日在九游偶遇本游戲,特來評價,退坑原因是本零氪玩家攢400抽為了22年1月的光炮,然未出,可見該游戲?qū)α汶赐婕抑量?,眾所周知,有無光炮是兩個游戲,那零氪玩家?guī)缀跛锌ǔ囟疾怀?,攢到光炮卡池,還不給光炮,其他卡池又沒怎么抽過,試問我用什么角色玩?用免費角色嗎?那還怎么玩?
盛氣丿凌人 來自于 九游APP 2022-01-20 22:39
今天20抽就抽到了光炮,把我開心死了,這游戲氪不氪金都是一回事,又不是不能玩,而且氪金了也不一定能抽的到,除非用星之碎片,要想對彈射有個了解可以去B站搜棉被(反正我一般都是抄作業(yè)),查詢新手有關(guān)的視頻,大概就差不多了,以后看 彈射千里眼(因為日服比國服進度快,所以現(xiàn)在的國服就相當于是日服的過去,可以查看國服之后的活動)來配克制屬性的隊伍,那個樂享扭蛋卷現(xiàn)在一定要有個光炮或暗gay或火狼(名字不懂的可以上網(wǎng)查詢),這幾個賊牛逼,當然一般不可能全部都同時抽到,所以盡量要有兩個在一起的,另外船長,風奶,光王子也不錯,這三個在各自的隊伍出場率和作用也比較高(都是五星)。好了就說這么多,游戲嘛~ 慢慢來,相信自己五星都能歪的到,大不了找他的下位替代也不是不行。另外在補充一點!前期千萬千萬別把星導石砸在裝備扭蛋上!因為這些裝備除了充能書和雷書(三星)其他的基本就沒有出場的機會,全是領(lǐng)主武器。
孤城丶夜漫 來自于 九游APP 2021-10-27 17:37
我十連抽艱難抽到二個五星武器,結(jié)果這游戲只給我一把五星武器,這是在坑萌新,還有良心嗎?前幾次抽獎啊,嗚嗚(┯_┯) 至少是四星,不容易。 希望大家看到,體驗不開心放心退坑吧,別對游戲報有什么期待,這個游戲讓人體會沒有什么誠意,差評是唯一的歸屬
影壓近黑曜 來自于 九游APP 2023-06-23 12:20
我是開服玩家,21年的10月份開始的。開始時我就已經(jīng)被玩法深深地吸引了,中間因?qū)W業(yè)繁忙是,玩的時候不多。他磕磕絆絆的陪我走過了高中。還記得那時候拿宗士郎亂砍的快樂,記得第一次傷害破1000K的激動,還記得和大佬開黑時候帶飛的羨慕……如今這個彈射世界的變化天翻地覆,角色武器越來越多,技能種類也水漲船高,但那良心的福利卻沒有變味(但是我抽不到好東西)還是那個熟悉的像素風,我希望我們都會越來越好 第一次發(fā)表評論,多有紕漏,還望理解
忘繁 來自于 九游APP 2021-10-28 13:16
游戲不錯,開服兩天24小時游玩時長足以證明。 有的人說純托管游戲,其實并不是,這游戲是需要你去碰boss的弱點打出break,以及如何想辦法如何在fever time和正常輸出的時間內(nèi)權(quán)衡技能釋放時機,外加根據(jù)不同角色的特性能力來平衡技能釋放等。以及不同的特性在輸出的時候輸出手法都會完全不同,漂浮,貫通,連擊等不同傾向都會決定你隊伍的輸出方式。 單純的托管推圖根本理會不了這個游戲的精髓。 同時這個游戲的強卡并非只有高星,三星四星也有特別厲害的角色。譬如某表面三星實際上六星的小技工,逆屬性百萬一劍的四郎等等。純高星隊伍的輸出能力定然沒有合理搭配的不同星級卡的隊伍輸出能力高。 在手游中,這款游戲的游戲性可以稱之翹楚也不為過,就是什么時候把技工發(fā)我,三星卡不至于卡我這么久吧
嫌疑人孟某 來自于 九游APP 2021-08-18 11:37
玩了兩天才來評論 畫風和ui設(shè)計簡介明亮我非常喜歡。 氪金這方面并沒有滿屏幕氪金,而且關(guān)卡送的石頭很多,幾關(guān)打下來就是一抽,一個章節(jié)下來武器十抽沒問題。所以評論有些尬黑氪金的,有點好笑了。 劇情短小節(jié)奏快,非常有趣而且不讓人疲勞 ,非常時候碎片時間玩一下看看故事! 玩法是我小時候偷偷玩家長電腦玩的桌上彈球,技巧是有要求的,唯一的問題是發(fā)了技能之后我有點看不清我角色在哪,但過關(guān)完全沒問題。 人物武器養(yǎng)成就比較一般 和很多養(yǎng)成游戲差不多。 整體游戲非常不錯。加油!
開壓路機的迪奧 來自于 九游APP 2024-07-10 02:45
游戲馬上要三周年了,我在這記錄一下我從開服到現(xiàn)在的游玩感受。最開始吸引我的是這個游戲的福利,各種十連抽,各種材料。最開始我只是把它當成一個彈珠抽卡游戲的。但后來去刷本,發(fā)現(xiàn)自己完全打不過,于是去找攻略,才發(fā)現(xiàn)這個游戲是講究配隊。那個時候,什么暗背水,雷Fever的,我都聽不懂,于是去貼吧,B站一點一點的了解配隊,了解各種用詞,像什么pf,攻刃,技刃。組各種體系配隊對我來說真的很有意思,因為我并不是很有預謀的抽卡,所以有很多體系的許多關(guān)鍵角色我一直沒有,像是火技傷的圣龍我一直沒有,所以只能用阿虛來代替。玩了這么久,說沒有感情那肯定是假的,之前日服停服的時候還擔心會影響到國服。如今馬上三周年,祝彈寶越來越好,祝彈寶能一直運營下去。(ノ^o^)ノ
豌豆9dngri 來自于 九游APP 2023-07-30 23:16
我感覺我挺咸魚了,現(xiàn)在才滿級,這游戲我第一次了解是在22年的4月,當時看到這個穿禮服的黑皮少女就感覺挺戳xp的,點進官號了解到半周年,這是我第一次碰見如此良心的福利,加上同期我朋友也正在玩,我順勢入坑了,雷魔女時期因為我4up泳虎,那段時間被這概率氣得幾天沒上線(后來氪金井出來了,悲傷的故事),這種背景下,我順勢入坑日服,玩了有一段時間,直到七哥版本退坑,實在是石頭跟不上出五星的頻率,那會我就在想彈射是不是要走到盡頭了,事實證明從現(xiàn)在的日服情況來看確實如此,畢竟日服可以說是一直在作妖,比如逆天共斗討伐,為流水不斷出復刻池子復刻池緊接著就是限定池,在我印象當中,限定池頻率比常駐池還多,使萌新不得不買退坑號來玩,自建號根本不可能玩的下去(歐皇當我沒說),基本上抽卡池是挑著抽,限定池就沒有弱的,而且后期數(shù)值越來越膨脹,就挺難受的。就是見證過沒落的日服才會珍惜現(xiàn)在的國服。 玩法方面:這是一款二維彈珠玩法的基礎(chǔ)上,賦予了屬性機制以及數(shù)值的游戲,在進行單人副本以及共斗(三人聯(lián)機副本)時你可以選擇手動操作跳板或者自動操作來擊敗敵人,彈珠角色在彈射過程中你可以通過觸碰屏幕來決定角色沖刺的方向,玩法很簡單,機制也很簡單,那么你已經(jīng)了解得差不多了,現(xiàn)在來試試地獄本吧! 其實我會一直玩國服的原因很大程度和這游戲的策劃脫不了關(guān)系,沒錯,雷霆是我遇見過這么多國服手游策劃里面為數(shù)不多覺得良心的策劃(上一個還是舟和bcr,嚴重批評pcr今年下半年限定連發(fā),沒免費十連我不會潤回來的)說回正題,雷霆可以在原有日服福利基礎(chǔ)上加額外福利以及提前實裝日服一兩年后才會實裝的優(yōu)化調(diào)整我已經(jīng)很感激他了,而且他是真的玩游戲,知道哪些池子我們是需要的,并作出相應日期調(diào)整,確保同期玩家都能獲得,以至于每次更新我都會直呼雷門。 總之篇幅有限,簡單兩三句話已經(jīng)無法完全表達我對這游戲的熱情,雖然日服已經(jīng)停止更新了,但是我還依然堅信著雷霆,直到彈珠生涯最后一刻。
天下·無極 來自于 九游APP 2023-01-18 00:24
絕對的好游戲!彈寶我的超人
花開花落花彌漫 來自于 九游APP 2022-10-25 09:32
游戲真的很好,之前記錄的沒了,是剛開服就開始玩的。 游戲很好,交流很出問題,上一次退坑就是因為要組隊,在群里喊了好幾次一個人都沒來,正趕上活動,又加上其他原因很生氣,天天在群里問ycmycm,開車的時候一個人都沒有,別人的車該進進到我這就跟看不見一樣。 一周年了,下回來看看,很好,還是那個問題,活動副本還剩下兩天了,去看了攻略組了盤子,有的工具人還是現(xiàn)拉好的,喊了半天還是沒人來,然后群里繼續(xù)聊的火熱朝天,我不明白為什么,是別人是沒必須來打的義務,那你們別天天喊ycmycm,喊了又不來,游戲很好,其余的很差勁。