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外媒評《失落之魂》戰(zhàn)斗機(jī)制 真正亮點(diǎn)在于Boss戰(zhàn)
國產(chǎn)動(dòng)作角色扮演游戲《失落之魂》于今日正式發(fā)售。外媒Push Square也發(fā)布了針對該作的階段性評測文章。評測編輯Robert Ramsey指出,該作雖具備3A級游戲的氣質(zhì),但仍保留了鮮明的獨(dú)立游戲特質(zhì)。其動(dòng)作系統(tǒng)深受《鬼泣》和白金工作室經(jīng)典作品的影響,堪稱對角色動(dòng)作類型的一次深情致敬。
盡管游戲以高強(qiáng)度的反應(yīng)型戰(zhàn)斗為核心,但并未止步于純粹的動(dòng)作體驗(yàn),而是融入了劇情敘事、對話交互、技能樹系統(tǒng)以及材料合成等元素。令人稱奇的是,這些內(nèi)容的加入并未導(dǎo)致游戲整體顯得臃腫。
在實(shí)際體驗(yàn)中,Robert Ramsey認(rèn)為戰(zhàn)斗部分尤為出色,切實(shí)兌現(xiàn)了預(yù)告片所呈現(xiàn)的精彩場面。“戰(zhàn)斗系統(tǒng)圍繞華麗的連招、特殊技能和閃避與格擋兩大防御機(jī)制展開。游戲初期玩家或許難以察覺系統(tǒng)的深度,但隨著擊敗首領(lǐng)和獲得新武器,將逐漸體會到開發(fā)者為戰(zhàn)斗自由度所投入的設(shè)計(jì)匠心?!?/p>
面對普通敵人時(shí),游戲鼓勵(lì)玩家施展炫技連招,享受壓制性快感。盡管并非無敵(需注意被包圍和控制的風(fēng)險(xiǎn)),但真正的挑戰(zhàn)來自于Boss戰(zhàn)。游戲中Boss戰(zhàn)數(shù)量眾多,盡管尚未通關(guān),Robert Ramsey已對其多樣化的設(shè)計(jì)留下深刻印象。
雖然在與無法通過硬直或連招控制的強(qiáng)敵對戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗樂趣可能因需消耗護(hù)甲值而略有下降,但每場Boss戰(zhàn)震撼的視覺效果有效彌補(bǔ)了節(jié)奏變化。這些戰(zhàn)斗要求玩家必須精準(zhǔn)把握閃避和格擋時(shí)機(jī)。大約游戲進(jìn)行三至四小時(shí)后出現(xiàn)的某個(gè)Boss,堪稱后續(xù)內(nèi)容的“守門員”,其陡然提升的難度可能會引發(fā)爭議,但一旦獲勝,玩家將真正理解《失落之魂》的核心魅力。
此外,閃避和格擋并非可隨意濫用。其有效時(shí)機(jī)窗口比初看上去更為嚴(yán)苛,但游戲也提供了可通過藍(lán)色特效識別的可彈反攻擊作為補(bǔ)償?!昂翢o疑問,大多數(shù)Boss戰(zhàn)都需要通過多次嘗試失敗來熟悉其行動(dòng)模式?!?/p>
總結(jié)而言,Robert Ramsey表示對《失落之魂》的最終評價(jià)尚需完整通關(guān)之后才能確定。就目前體驗(yàn)來看,該作值得動(dòng)作游戲愛好者期待。
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失落之魂

失落之魂破解版是一款魔幻題材的恐怖冒險(xiǎn)類第一視角手機(jī)游戲,玩家在游戲中將見證許多恐怖詭異的事情發(fā)生,并且還要根據(jù)僅有的線索進(jìn)行解謎探險(xiǎn)游戲,非常的挑戰(zhàn)玩家的心理承受能力。 失落之魂破解版游戲特色 1、黑暗魔幻的游戲畫風(fēng),離奇的游戲劇情。 2、需要在這片死亡之地上徘徊找到線索并找回自己的靈魂。 3、恐怖的游戲氛圍,滲人的背景音樂,探索復(fù)雜的謎題。 4、主人公在某個(gè)儀式中死去并來到了地獄,在這塊死亡之地上徘徊,尋找自己的靈魂。
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