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策劃面對(duì)面 | 拆除分城懲罰將優(yōu)化
游戲公測(cè)以來,《世界啟元》收到了玩家大力支持和很多反饋。為了增進(jìn)研發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家之間的溝通,更好地優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn),開設(shè)了策劃面對(duì)面欄目,對(duì)近期玩家關(guān)注度比較高的問題進(jìn)行正面回復(fù)。
今天是我們的第六期欄目,本期回答了玩家的4個(gè)問題,涉及拆除懲罰、皮膚、城市守軍、尋路優(yōu)化,一起來看看本期內(nèi)容。
策劃問答
玩家反饋:感覺現(xiàn)在分城被拆除的懲罰太嚴(yán)重了,拆后重建會(huì)掉挺多建筑等級(jí),這個(gè)懲罰比主城淪陷都要高。請(qǐng)策劃看看是否能優(yōu)化下?
策劃回復(fù):已經(jīng)注意到主城、分城淪陷和拆除的懲罰梯度失衡的問題。
之前為了優(yōu)化玩家主城淪陷后的體驗(yàn),推出了“重整”功能。玩家可以在主城淪陷后重整回到出生洲,再通過遷城返回前線。這讓主城淪陷基本不用交資源脫就能復(fù)活,只會(huì)隨機(jī)掉一些領(lǐng)地,其他懲罰基本為零。
分城拆除后重建則會(huì)掉建筑等級(jí),對(duì)玩家的影響則更為持久。因?yàn)榉殖侵薪ㄖ峁┸娛?、資源、科技等功能或加成,掉等級(jí)則需要更多資源、更久時(shí)間才能恢復(fù)。這也造成了主城、分城的淪陷和拆除的懲罰梯度失衡。
為了優(yōu)化分城使用體驗(yàn),計(jì)劃將分城拆除懲罰調(diào)整為隨機(jī)掉5%數(shù)量的領(lǐng)地,不再掉分城的建筑等級(jí)。隨著分城拆除懲罰減少,將會(huì)進(jìn)一步發(fā)揮分城的資源加成和軍事作戰(zhàn)的功能,地緣戰(zhàn)略玩法將會(huì)變得更加豐滿。
玩家反饋:現(xiàn)在城市皮膚已經(jīng)推出好幾個(gè)了(亞特蘭蒂斯、永生之謎、太空電梯),皮膚很帥,每期我都買了。但只能主城使用有點(diǎn)局限,能否讓分城也用上皮膚?
策劃回復(fù):非常感謝玩家對(duì)城市裝扮的支持、認(rèn)可。為了讓玩家已購得的城市裝扮發(fā)揮更大效果,計(jì)劃將城市裝扮擴(kuò)展至分城使用。主城和分城可以使用不同的城市裝扮。另外,主城、分城的裝扮都是全局生效的。
例如:主城使用亞特蘭蒂斯的皮膚,分城使用太空電梯的皮膚,那么主城和分城的隊(duì)伍,都會(huì)戰(zhàn)功提升10%,以及調(diào)動(dòng)速度增加15%。同一裝扮的典藏、非典藏版本,算作兩個(gè)不同的城市裝扮,主城和分城可以分別使用,但相同效果不會(huì)疊加。這一更新將會(huì)在本周內(nèi)上線。隨著城市裝扮使用場(chǎng)景的拓展,分城在變好看的同時(shí)也會(huì)提供更強(qiáng)的效果。
玩家反饋:現(xiàn)在玩家的城市守軍太強(qiáng)了,防守方配置上滿紅隊(duì)伍,導(dǎo)致進(jìn)攻方的滿編隊(duì)伍都打不過守軍。另外,城市守軍不消耗任何資源,相當(dāng)于“虛空暴兵”為防守方增加了很強(qiáng)的抵抗效果。能否優(yōu)化下玩家的城市守軍?
策劃回復(fù):研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)注意到玩家城市守軍過強(qiáng)造成戰(zhàn)場(chǎng)失衡的問題,像玩家反饋的滿編隊(duì)伍打不過守軍的情況確有發(fā)生。
城市守軍的設(shè)計(jì)初衷是為了還原真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中的防守方優(yōu)勢(shì),同時(shí)也在游戲中避免了玩家使用300兵的“斯巴達(dá)”隊(duì)伍去拆耐久。目前通過玩家大數(shù)據(jù)來看,玩家城市守軍確實(shí)太強(qiáng)了,配合特定陣容給進(jìn)攻方造成的損失過高。為了平衡城市守軍體驗(yàn),將會(huì)增加1分鐘重傷冷卻時(shí)間。保持了玩家城市守軍的設(shè)計(jì)初衷,但限制了發(fā)動(dòng)頻率。這一更新將會(huì)本周內(nèi)上線,請(qǐng)玩家們相互轉(zhuǎn)告,及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)策略。
玩家反饋:第四紀(jì)元上線了海戰(zhàn)新地圖,但感覺隊(duì)伍尋路不夠智能,有時(shí)候存在用時(shí)更短路線,但會(huì)繞路走很久,可能跟海域、陸地等不同區(qū)域切換有關(guān)系。請(qǐng)策劃看看能否調(diào)整下尋路邏輯?
策劃回復(fù):
海域的連通性和多種艦船類型構(gòu)成了第四紀(jì)元海戰(zhàn)的核心玩法。海域和陸地確實(shí)有較大差異,不同區(qū)域的復(fù)雜性給隊(duì)伍尋路提出更高的挑戰(zhàn)。研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)注意到這一問題,將會(huì)做出兩方面優(yōu)化:
第一,隊(duì)伍將會(huì)整體計(jì)算起止位置之間海域和陸地的各個(gè)節(jié)點(diǎn),給出時(shí)長最短的路線。
第二,隊(duì)伍將會(huì)排除時(shí)長最短路線中存在障礙的路線。
核心邏輯用2個(gè)詞概括就是:能到,更快。
這一尋路優(yōu)化今天已經(jīng)上線,各位玩家可以親身感受尋路優(yōu)化帶來的體驗(yàn)升級(jí)。
以上是關(guān)于本期策劃面對(duì)面的全部?jī)?nèi)容。
玩家評(píng)論
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世界啟元

《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
振魂如龍卷風(fēng) 來自于 九游APP 2025-05-14 08:20
辣雞游戲,一個(gè)月?lián)Q一次武將,后面都是玩了三個(gè)月的去打人家攢了八九個(gè)月的,就逼著你氪
狂戰(zhàn)斧答毒影 來自于 九游APP 2025-06-16 10:19
畫面就很有科技感,我算是第一次接觸這種slg游戲,感覺還不錯(cuò)
豌豆w4vey0 來自于 九游APP 2025-05-04 14:20
平民微氪都打不過氪金的 這兩天出的李世民一人打?qū)γ嫒齻€(gè)還贏了
1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個(gè)進(jìn)程了,提前進(jìn)好幾個(gè)小時(shí),進(jìn)程關(guān)口還沒開,人家都進(jìn)資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領(lǐng)先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進(jìn)度領(lǐng)先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。
靈動(dòng)與北辰49 來自于 九游APP 2025-06-16 16:48
很多玩法都能喊盟友一起進(jìn)行,所以對(duì)普通玩家還挺友好的
懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01
畫質(zhì)可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易
豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38
不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時(shí)候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當(dāng)回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點(diǎn)也行
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
懶貓jetUU 來自于 九游APP 2025-04-24 15:38
你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?
風(fēng)雨雷動(dòng) 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26
畫質(zhì)有點(diǎn)卡,運(yùn)行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點(diǎn)就好了